Stunt Race FX (coñecido en Xapón como Trax salvaxe) foi unha fazaña bastante impresionante cando se lanzou. Por suposto, parece irremediablemente rudo para os estándares modernos, pero a principios dos 90, cando as imaxes en 3D aínda estaban na súa infancia, realmente chamou a cabeza; para non esquecernos, consolas como a SNES simplemente non estaban deseñadas para este tipo de tridimensional. engaño.
Outro sistema que nunca se creou pensando en gráficos en 3D foi o Game Boy, pero sorprendentemente, alguén conseguiu producir unha demostración técnica de Stunt Race FX para o portátil clásico. Por suposto, non ten un xogo (podes dirixir o coche, pero xa está), pero o feito de que estea funcionando é algo para admirar.
A demo de Elmar Krieger sen dúbida dá vergoña aos moitos intentos de imaxes en 3D que se produciron durante a vida de Game Boy, aínda que é importante lembrar que títulos como o de Dylan Cuthbert. X fixo un solar de busca de camiños nun momento no que as imaxes 3D en calquera consola eran unha novidade.
Se che apetece ver a demo, podes descargala aquí.
Grazas a Paul Murphy por chamarnos isto á nosa atención!
[fonte youtube.com]