![ધ લાસ્ટ ઑફ અસ ભાગ II 07 21 2020](https://techgamebox.com/wp-content/uploads/2020/07/The-Last-of-Us-Part-II-07-21-2020.jpg)
![અમારું છેલ્લું ભાગ II](https://techgamebox.com/wp-content/uploads/2020/07/The-Last-of-Us-Part-II-07-21-2020-1.jpg)
મેટાક્રિટિકે જણાવ્યું છે કે વિડિયો ગેમ્સ માટે વપરાશકર્તા સમીક્ષાઓ પર 36 કલાકના પ્રતિબંધને અમલમાં મૂકવાનો તેમનો તાજેતરનો નિર્ણય કોઈ ચોક્કસ ગેમ પ્રત્યેની પ્રતિક્રિયાઓથી પ્રેરિત નથી.
પ્લેટફોર્મની વપરાશકર્તા સમીક્ષાઓ ચકાસતી નથી કે વપરાશકર્તાએ રમત પૂર્ણ કરી છે અથવા રમી છે. ફેબ્રુઆરીમાં રીસેટ એરાનો વપરાશકર્તા સમીક્ષા બોમ્બ ધડાકાનું આયોજન કર્યું હતું of AI: સોમનીયમ ફાઇલો, રમતની સામગ્રી પ્રત્યે વપરાશકર્તાની ક્રોધને કારણે.
ચોક્કસ પ્રેરણા ક્યારેય સ્પષ્ટ ન હોવા છતાં, વપરાશકર્તાએ શરૂઆતમાં દાવો કર્યો હતો કે તેઓએ મેટાક્રિટિક પર યુઝરસ્કોરને હેરફેર કરવાનું કેટલું સરળ હતું તે સાબિત કરવા માટે તે ખાસ કરીને કર્યું હતું. વcraftરક્રાફ્ટ III: રિફોર્સ્ડ બની હતી મેટાક્રિટિક પર સૌથી ઓછી રેટેડ ગેમ.
મેટાક્રિટિકની યુઝર રિવ્યુ સિસ્ટમ તરફ ધ્યાન દોરનાર આવી બીજી ગેમ હતી ધ લાસ્ટ ઑફ અઝ ભાગ II. સમીક્ષકો અને વિવેચકો દ્વારા ઉચ્ચ વખાણ હોવા છતાં, કેટલાક ખેલાડીઓ રમતને ધિક્કારતા હતા. આ રમતના મુખ્ય કટસીન્સ દ્વારા પ્રેરિત થઈ શકે છે લિક, ઘણાને લાગે છે કે રમત એક અસંતોષકારક નિષ્કર્ષ હશે. પ્રકાશન પછી અને સંદર્ભમાં પણ, આ ફક્ત વધુ ખરાબ થયું.
તોફાની ડોગને પૂછતી અરજી "ધ લાસ્ટ ઓફ અસ ભાગ II ની સ્ટોરીલાઇન રીમેક કરો" જૂનના અંતમાં લોન્ચ કરવામાં આવ્યું હતું, જે પૂર્ણ થયું હતું અને હવે સમાપ્ત થઈ ગયું છે 55,000 હસ્તાક્ષરો.
અમે અગાઉ અહેવાલ, રમતમાં વપરાશકર્તા સમીક્ષા સ્કોર ઓછો હતો (3.3 થી વધુ વપરાશકર્તા સમીક્ષાઓમાંથી 10 માંથી 16,000) પ્રથમ 24 કલાક રમતના લોન્ચિંગની. 18મી જુલાઈના રોજ, 5.5 થી વધુ વપરાશકર્તા સમીક્ષાઓમાંથી આ આખરે વધીને 10 માંથી 127,000 થઈ ગઈ છે.1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11].
રમતના તિરસ્કારના કારણો ઉપરોક્ત અંત હોઈ શકે છે, રમતની કથિત રીતે પ્રગતિશીલ અથવા રાજકીય રીતે ડાબેરી તરફ કેન્દ્રિત વાર્તા, ભૂતપૂર્વ તોફાની ડોગના સર્જનાત્મક દિગ્દર્શક અને લેખક એમી હેનિગને બહાર કાઢવાના માનવામાં આવતા (પરંતુ અપ્રમાણિત દાવાઓ) સામે વાંધો ઉઠાવે છે. પ્રતિકૂળ કાર્ય વાતાવરણ અને અતિશય તંગીનો સમય, અથવા ખાલી મશ્કરીમાં જોડાવું.
સકારાત્મક અને નકારાત્મક બંને વપરાશકર્તા સમીક્ષાઓ તે કેટલી વાસ્તવિક હોઈ શકે તે માટે ચકાસણી હેઠળ આવી. મેટાક્રિટિક વપરાશકર્તાઓએ જુલાઈ 17 ની આસપાસ નોંધ્યું કે તેઓ તાજેતરમાં રિલીઝ થયેલી કેટલીક રમતો માટે વપરાશકર્તા સમીક્ષાઓ સબમિટ કરી શકતા નથી 36 કલાક.
મેટાક્રિટિકના પ્રવક્તાએ જણાવ્યું હતું એનગેજેટ “અમે તાજેતરમાં અમારા ગેમર્સ વિભાગમાં તમામ વપરાશકર્તા સમીક્ષાઓ માટે 36 કલાકનો રાહ જોવાનો સમયગાળો અમલમાં મૂક્યો છે તેની ખાતરી કરવા માટે કે અમારા રમનારાઓને તેમની સમીક્ષાઓ લખતા પહેલા આ રમતો રમવા માટે સમય મળે. વપરાશકર્તા સમીક્ષાઓ માટેનો આ નવો રાહ જોવાનો સમયગાળો સમગ્ર મેટાક્રિટિકના ગેમ્સ વિભાગમાં રજૂ કરવામાં આવ્યો છે અને તે ડેટા આધારિત સંશોધન અને વિવેચકો અને ઉદ્યોગ નિષ્ણાતોના ઇનપુટ પર આધારિત હતો.”
હવે ગેમ્સ ઇન્ડસ્ટ્રી.બીજ વાર્તા પરના તેમના કવરેજને અપડેટ કર્યું છે, અને અહેવાલ આપે છે કે મેટાક્રિટિકની ક્રિયાઓ કોઈપણ તાજેતરની ગેમ રીલીઝના સ્વાગત માટે પ્રેરિત ન હતી.
એન્ગેજેટને આપેલા નિવેદનને પુનરાવર્તિત કરવાની સાથે, મેટાક્રિટીકે GamesIndustry.biz ને કહ્યું કે (GamesIndustry.bizના પોતાના શબ્દોમાં) "નિર્ણય કોઈ ચોક્કસ રમતની પ્રતિક્રિયાઓના આધારે લેવામાં આવ્યો ન હતો." મેટાક્રિટિકે પણ પુષ્ટિ કરી કે આ નવો ફેરફાર ફક્ત તેમના વિડિયો ગેમ્સ વિભાગમાં જ લાગુ થઈ રહ્યો છે; અને તેમના ફિલ્મ, ટીવી અથવા સંગીત વિભાગો નહીં.
સોશિયલ મીડિયા પરના કેટલાક મેટાક્રિટિકની ક્રિયાઓની ટીકા કરી રહ્યા છે, તેમના પર મુખ્ય પ્રકાશકોને "રક્ષણ" કરવાનો આરોપ મૂક્યો છે જેઓ રમતોના લોન્ચ-ડે વેચાણને મહત્તમ કરવા માંગે છે. હકીકત એ છે કે નવી વપરાશકર્તા-સમીક્ષા સિસ્ટમ મીડિયાના અન્ય સ્વરૂપો માટે રોલ આઉટ કરવામાં આવી રહી નથી તે કદાચ તે સિદ્ધાંતો માટે બહુ ઓછું કરશે.
ખરાબ વિશ્વાસમાં કરવામાં આવેલી વપરાશકર્તા સમીક્ષાઓને રોકવા માટેની આ પદ્ધતિ અન્ય માધ્યમોના માધ્યમો પર શા માટે લાગુ કરવામાં આવશે નહીં? મેટાક્રિટિકને શું થયું તેના બદલે હવે કાર્ય કરવા માટે શું પ્રેરિત કર્યું AI: સોમનિયમ ફાઇલ્સ or વcraftરક્રાફ્ટ III: રિફોર્સ્ડ? આ કેટલા સમયથી આયોજનમાં છે?
તમે શું વિચારો છો? નીચેની ટિપ્પણીઓમાં અવાજ બંધ કરો!
છબી: પ્લેસ્ટેશન