દરેક જગ્યાએ રમનારાઓ સારી કલા શૈલીની પ્રશંસા કરી શકે છે, ખાસ કરીને જ્યારે તે ગેમિંગ કન્સોલની વાત આવે છે. સુંદર કસ્ટમ પ્લેસ્ટેશન કન્સોલ ડેકલ વ્યક્તિની જ્વાળા અને વ્યક્તિત્વ તેમાં ઉમેરી શકે છે જ્યારે સંભવિતપણે મનપસંદ રમતને શ્રદ્ધાંજલિ આપી શકે છે. આજે, એક કલાકાર કસ્ટમ કંટ્રોલર્સ માટે કન્સેપ્ટ આર્ટ અને તેની સાથેની ગેમ બોક્સ આર્ટ દ્વારા અસંખ્ય રમતોને શ્રદ્ધાંજલિ આપે છે.
અલ ફાયરસ્કોર્પિયો નામના ટ્વિટર વપરાશકર્તા, જે સામાન્ય રીતે ગીક પોસ્ટર સામગ્રી બનાવવા માટે જાણીતા છે, તેમણે વિવિધ રમતો માટે તેમના દ્રષ્ટિકોણને દર્શાવતી અસંખ્ય ટ્વીટ્સ કરી. સૂચિમાં શામેલ છે; મૃત્યુ stranding, સુસુમાનો ભૂત, રીટર્નલ, યુદ્ધ ઈશ્વર, રાક્ષસનો આત્મા, રcચેટ અને ક્લેન્ક: રીફટ સિવાય, અને માટે બે અલગ આવૃત્તિઓ સ્પાઇડર મેન: માઇલ્સ મોરાલેસ.
સંબંધિત: Xbox સિરીઝ X પ્લેસ્ટેશન ઇમ્યુલેટર ગેમ પ્રદર્શન સુધારે છે
તમામ વિભાવનાઓ અલ ફાયરસ્કોર્પિયો દ્વારા કરવામાં આવેલ મૂળ સિલુએટ ડ્રોઇંગ છે અને રમત અથવા અગાઉના કવરમાંથી લીધેલા સ્ક્રીનશોટ નથી. રમતમાંથી લેવામાં આવેલા કેટલાક પાસાઓ છે, પરંતુ એકંદર ખ્યાલ અલ ફાયરસ્કોર્પિયો દ્વારા બનાવવામાં આવ્યો હતો. વધુમાં, અલ ફાયરસ્કોર્પિયો દાવો કરે છે કે આ પ્રોજેક્ટ પ્લેસ્ટેશન પરિવાર માટે પ્રેમ પત્ર તરીકે સેવા આપે છે અને હજુ પણ કેટલાક કવર આર્ટવર્ક છે જેના પર તેઓ કામ કરી રહ્યા છે.
કલા શૈલી સામાન્ય રીતે પસંદ કરેલી રમતોમાંથી સિલુએટ્સ લે છે, જે રમતનો એક અલગ પ્રાથમિક રંગ છે, અને તેને રમતના સેટિંગ સાથે સમાવિષ્ટ કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, ધ યુદ્ધ ઈશ્વર કસ્ટમ આર્ટ Kratos અને Atreus બંનેને લે છે, એક સરસ ઠંડા વાદળી રંગ લે છે, અને તેને શિયાળાની પૃષ્ઠભૂમિ સાથે મિશ્રિત કરે છે જ્યાં રમતનો મોટો ભાગ થાય છે. અલ ફાયરસ્કોર્પિયોએ પણ બે અલગ અલગ બનાવ્યા સ્પાઇડર મેન: માઇલ્સ મોરાલ્સ આવરી લે છે કારણ કે તેઓએ કહ્યું હતું કે તેમને લાગ્યું કે તેમની મૂળ ડિઝાઇન બરાબર નિયંત્રક જેવી દેખાતી નથી.
ઘણા ચાહકો તેમની કળા શેર કરવા બદલ અલ ફાયરસ્કોર્પિયોની પ્રશંસા કરે છે અને કહે છે કે જો શક્ય હોય તો તેઓ આ ખરીદી લેશે. કેટલાક વપરાશકર્તાઓએ એવી રમતો માટે વિનંતીઓ પણ આપી હતી કે તેઓએ આગળ શું કરવું જોઈએ જેમ કે દિવસો ગયા. અન્ય લોકોએ પ્રામાણિક પ્રતિસાદ આપ્યો અને કહ્યું કે તેઓ નિયંત્રકની મધ્યમાં મૂકવામાં આવેલા તમામ લેબલોના મોટા પ્રશંસક નથી, પરંતુ તેઓને હજી પણ જે પ્રયાસ કરવામાં આવ્યો હતો તે ગમ્યો.
આશા છે કે, સોની અને અન્ય ગેમ ડેવલપમેન્ટ કંપનીઓ આ ડિઝાઇનની નોંધ લઈ શકે છે અને તેમની આગામી રિલીઝમાં સમાન વિચારોનો સમાવેશ કરી શકે છે. અન્ય ટ્વિટર વપરાશકર્તાઓએ મુદ્દો બનાવ્યો કે એવું લાગે છે કે ચાહકો તેમનામાં વધુ સારી ડિઝાઇન પસંદગીઓ કરે છે પ્લેસ્ટેશન કંટ્રોલર આર્ટવર્ક જે કંપનીઓ તેમને બનાવે છે તેના કરતાં. જ્યારે કંપનીની બાજુએ ધ્યાનમાં લેવાના અન્ય પરિબળો છે, જેમ કે ઉત્પાદન ખર્ચ અને શિપિંગ, તે જોવાનું રસપ્રદ રહેશે કે શું કોઈપણ કંપની તેમની રમત કલા માટે અલ ફાયરસ્કોર્પિયોને ભાડે આપવાનું નક્કી કરે છે.
વધુ 5 ઓપન-વર્લ્ડ PS5 ગેમ્સ જે તમે ભૂલી ગયા છો તે 2022 માં બહાર આવી રહી છે