3D પ્લેટફોર્મર્સના ચાહકો માટે 90 ના દાયકાના અંતથી, ખાસ કરીને ઇન્ડી ટાઇટલ સાથે ભાગ્યે જ સારો સમય રહ્યો છે. આ ક્ષણે શૈલી સારી જગ્યા હોવા છતાં, આર્ય અને ઋતુઓનું રહસ્ય પ્રયાસ કરે છે અને અપેક્ષાઓથી ઓછું પડે છે.
આર્ય અને ઋતુઓનું રહસ્ય ના પગલે ચાલવાના પ્રયાસ જેવું લાગે છે સમય માં ટોપી અને તે પ્રકારની ગેમપ્લે ફરીથી મેળવો. શું એક વિચિત્ર રમત બનવાની સંભાવના છે તે મુદ્દાઓના સાચા પહાડ હેઠળ દફનાવવામાં આવી છે.
આર્ય અને ઋતુઓનું રહસ્ય
વિકાસકર્તા: eXiin, ફિશિંગ કેક્ટસ
પ્રકાશક: મોડસ ગેમ્સ
પ્લેટફોર્મ: વિન્ડોઝ પીસી (સમીક્ષા કરેલ), નિન્ટેન્ડો સ્વિચ, પ્લેસ્ટેશન 4, એક્સબોક્સ વન
પ્રકાશન તારીખ: 1લી સપ્ટેમ્બર, 2020
ખેલાડીઓ: 1
કિંમત: $ 39.99
તેની તમામ ખામીઓ હોવા છતાં, તેની પાછળની વાર્તા આર્ય અને ઋતુઓનું રહસ્ય ઓછામાં ઓછું ધ્યાન ખેંચવા માટે પૂરતું છે. આ રમત ખૂબ જ એક પરીકથા પ્રકારની કાલ્પનિક છે અને આ રીતે તે ખુલે છે, જેમાં આર્ય તેના સ્ટફ્ડ પ્રાણીને વાર્તા વાંચે છે. લાંબા સમય પહેલા, એક દુષ્ટ વિઝાર્ડે વિશ્વને અરાજકતામાં ફેંકી દીધું હતું અને સુપ્રસિદ્ધ યોદ્ધા તેને રોકવામાં સફળ થયા હતા.
આ જ પરિસ્થિતિ આર્યને મળે છે. આકાશમાંથી લાલ સ્ફટિકો પડી રહ્યા છે અને ઋતુઓને અવ્યવસ્થામાં ફેંકી રહ્યા છે. ધ ગાર્ડિયન્સ ઓફ ધ સીઝન્સ એક મીટિંગ માટે બોલાવે છે, પરંતુ એરીના પિતા- ધ ગાર્ડિયન ઓફ વિન્ટર- તેમના પુત્ર અને એપ્રેન્ટિસ ફ્લાયનની ખોટથી દુઃખી છે. તે ગુમ થયો હતો અને તેનું મૃત્યુ થયું હોવાનું માનવામાં આવે છે.
તેના પિતાનો ઇનકાર અને ભાઈ ગુમ થતાં, આર્ય તેના વાળ કાપી નાખે છે અને પોતાનો વેશપલટો કરવાનો ડોળ કરવાના નિષ્ફળ પ્રયાસમાં તેના કપડાં ઉછીના લે છે. ત્યાંથી, આર્ય તેના પિતાના મોસમ ઓર્બને લઈ જાય છે, અન્ય વાલીઓને મળે છે, અને અન્ય ઓર્બ્સને પુનઃપ્રાપ્ત કરવાની શોધમાં મોકલવામાં આવે છે જ્યારે તેઓ એક માસ્ક પહેરેલા માણસ દ્વારા ચોરી કરવામાં આવ્યા હતા જે દુષ્ટ જાદુગરને પુનઃજીવિત કરવાના હેતુથી સીલ કરવામાં આવ્યા હતા.
તે ખૂબ જ કેમ્પી વાર્તા છે અને જેઓ આ પ્રકારની વસ્તુ પસંદ કરે છે તેમના માટે ખૂબ જ આનંદદાયક છે, જે હું કરું છું. પરંતુ (જ્યારે સ્પોઈલર ફ્રી રહે છે) પ્લોટ અંતની નજીક સખત વળાંક લે છે. તે જવાબો કરતાં વધુ પ્રશ્નો છોડે છે (જ્યારે સંભવતઃ સિક્વલ માટે સુયોજિત થાય છે), પરંતુ કમનસીબે આ ટ્વિસ્ટથી મને આશ્ચર્ય થયું કે રમતની ઘટનાઓ પણ શા માટે શરૂ કરવી જરૂરી છે.
3D એક્શન પ્લેટફોર્મર્સ માટે થ્રોબેક, ખેલાડીઓ ટાઇટ્યુલર આરીની ભૂમિકા નિભાવે છે કારણ કે તેણી કૂદી પડે છે અને તલવારબાજી કરીને વાલ્ડીની દુનિયામાં એક અદ્ભુત સાહસ દ્વારા તેણીના માર્ગે છે. રસ્તામાં તેણી પ્રિન્સ ક્રોકસ, ધ ગાર્ડિયન ઓફ સમર ડેગડન અને અન્ય સહિત પાત્રોની રંગીન કલાકારોને મળે છે.
ગ્રાફિકલી, આર્ય અને ઋતુઓનું રહસ્ય તે જ સમયે ખરાબ અને સારા બનવાનું સંચાલન કરે છે. આર્યના એનિમેશનમાં પ્રભાવશાળી માત્રામાં વિગતો ગઈ, ખાસ કરીને તે જે રીતે લિવર ખેંચે છે અથવા અસ્થિર પ્લેટફોર્મ પર સંતુલન કરતી વખતે તેણીના વલણને વિસ્તૃત કરે છે.
તેનાથી વિપરીત, NPCs સપાટ અને સખત હોય છે, અવાજવાળા સંવાદમાં લિપ-સિંકિંગ સંપૂર્ણપણે બંધ હોય છે, અને મોટા ભાગના NPCsમાં દરેક બે સેકન્ડમાં આંખ મારવા સિવાય નિષ્ક્રિય એનિમેશન હોતું નથી. આર્ય એ એનિમેટેડ પાત્ર છે જે ફક્ત પ્રોપ્સથી ઘેરાયેલું છે.
દૃશ્યાવલિ અને સ્ટેજ ડિઝાઇન સર્જનાત્મક છે, અને દરેક મોસમી પ્રદેશ માટે અનન્ય સૌંદર્યલક્ષી તમે ક્યાં છો તે યાદ રાખવું સરળ બનાવે છે. NPCsમાં જે વિગતનો અભાવ છે તે વિશ્વની ડિઝાઇનમાં મૂકવામાં આવી હોય તેવું લાગે છે; ગ્રાઉન્ડ ક્લટર, દિવાલની રચના અને ફેન્સી કચરો વિશ્વને જીવંત અનુભવે છે.
દુશ્મનો અને બોસ પાસે પણ સારા એનિમેશન હોય છે, પરંતુ તેમ છતાં રમતના પ્રથમ અર્ધમાં (લગભગ તમે વસંત અને પાનખર પત્થરો મેળવો તે પહેલાં) ઘણો સમય NPCs સાથે વાત કરવામાં ખર્ચવામાં આવે છે.
રમતના પ્રથમ હાફના વિષય પર, લેવલની ડિઝાઇન અને પેસિંગ સખત વળાંક લે છે. એકવાર તમે મોસમી મંદિરોનું અન્વેષણ કરવાનું શરૂ કરી દો, પછી તમે ડિલિવરીનો સ્લોગ લગભગ ભૂલી શકો છો અને પ્રારંભિક રમત બનાવેલી ક્વેસ્ટ્સ મેળવી શકો છો.
મોટાભાગની સાહસિક રમતોની જેમ, વસ્તુઓના ટ્યુટોરીયલ તબક્કાની શરૂઆતમાં માત્ર થોડી લડાઇ સાથે મિકેનિક્સનો પરિચય થાય છે. ખેલાડીઓ એરીના ગામમાં આજુબાજુ દોડતા, વસ્તુઓ સાથે કેવી રીતે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવી તે શોધવામાં ઘણો સમય વિતાવે છે અને આખરે તમારી પ્રથમ સીઝન ઓર્બ, વિન્ટર સાથે રમે છે.
આ ગેમની જાહેરાત Gamescom 2018 દરમિયાન કરવામાં આવી હતી, જો કે તે બે વર્ષથી શું ચાલી રહ્યું છે તે કહેવું મુશ્કેલ છે. આર્ય અને ઋતુઓનું રહસ્ય સતત બગ્સ અને સમસ્યાઓથી પીડાય છે જે ગેમપ્લે અનુભવને સસ્તી બનાવે છે.
આરીના ગામની આસપાસ દોડવું એ ઘણી બધી અંતર્ગત સમસ્યાઓને ઝડપથી બતાવે છે જે સમગ્ર રમત દરમિયાન હાજર રહેશે. એરીને ઢોળાવ પર અસંગત વેગ હોય છે, જ્યારે ટેકરી અથવા સીડી ઉપર જતી હોય છે, અને તેની દોડવાની ઝડપ નોંધપાત્ર રીતે ધીમી થતી હોવાથી તે કૂદવાનું વધુ ઝડપી છે.
ચડવું પીડાદાયક રીતે ધીમું છે, એટલું ધીમું છે કે હું માનું છું કે તે અકારણ છે. કેટલીકવાર વેલાની દિવાલને પાર કરવામાં શાબ્દિક રીતે આખી મિનિટ લાગી શકે છે. સ્વિમિંગ કરતી વખતે (ડાઇવિંગ અનલૉક કરતા પહેલાં), એરી માત્ર કૂતરો જ સપાટી પર ચપ્પુ મારી શકે છે, અને પાણીમાંથી કૂદી જવાની ક્ષમતા અસંગત છે. કેટલીકવાર ગેમ તમને બહાર કૂદી જવાની પરવાનગી આપશે નહીં સિવાય કે તમને કેમેરાનો સાચો કોણ મળે.
કેમેરા પર ખસેડવું, જ્યારે માઉસ અને કીબોર્ડ વડે વગાડવામાં આવે છે, ત્યારે માઉસની સંવેદનશીલતા અતિ ઓછી હોય છે. કેમેરાની સંવેદનશીલતા વધારવા માટે કોઈ ઇન-ગેમ વિકલ્પ પણ નથી (આ ગેમ રમતી વખતે મારે 7300 DPI સુધી મારું માઉસ મૂકવું પડ્યું હતું). ભૂપ્રદેશ બનાવતી કેટલીક શક્તિઓનો ઉપયોગ કરતી વખતે અને કેટલીક છાતી ખોલતી વખતે પણ કૅમેરા હિંસક રીતે હલાવીને ગેરવર્તન કરશે.
છેલ્લે, નિયંત્રણો માત્ર ભયાનક છે. પ્લૅટફૉર્મિંગ ચુસ્ત નથી, અને સ્ટેજ ડિઝાઇન શું સાથે અથવા કેવી રીતે સંપર્ક કરી શકાય છે અને કરી શકાતી નથી તેના પર સુસંગત નથી.
કેટલીકવાર, તમે પાતળી હવા પર ઊભા રહી શકશો કારણ કે છતના લાકડાના બીમ વચ્ચેની જગ્યા હજુ પણ અથડામણમાં છે, જ્યારે અન્ય સમયે તમે ફ્લોર પરથી પડી જશો કારણ કે પુલ પરની તે ખૂટતી ઇંટ ખરેખર ખૂટે છે. અસંગતતાઓ વ્યંગાત્મક રીતે સૌથી સુસંગત વસ્તુઓ પૈકીની એક છે.
પરંતુ, આ આદત મેળવવા માટે સરળ સમસ્યાઓ છે. જો કે, તેઓ બનાવે છે તે થોડી વસ્તુઓમાંથી એક છે આર્ય અને ઋતુઓનું રહસ્ય સસ્તું લાગે છે.
ના માર્ગમાં ઘણી મોટી ભૂલો ઊભી છે આર્ય અને ઋતુઓનું રહસ્ય. તે નોંધવું યોગ્ય છે કે આમાંના કેટલાક વિકાસકર્તાઓ દ્વારા પહેલેથી જ સંબોધવામાં આવશે, જેમ કે અગાઉ અહેવાલ.
જ્યારે હું અંધાર કોટડીના અંતે તે મેળવવાનો હતો ત્યારે હું વેપારી પાસેથી પેગાસસ બૂટ અને લાકડાના સ્લિંગશૉટ ખરીદવા સક્ષમ હતો. વિન્ટર ગોલેમ સામે લડતી વખતે હું હળવો થઈ ગયો હતો કારણ કે તેનું એનિમેશન બહાર આવ્યું હતું અને માત્ર એરેનાની આસપાસ જવાનું નક્કી કર્યું હતું અને તે અભેદ્ય હતું. મેં ફોલ ડેમેજ સાથે મારી જાતને મારી નાખવાનો પ્રયાસ કર્યો, પરંતુ આખરે જૂની સેવને ફરીથી લોડ કરવાની ફરજ પડી.
અંતની નજીક હું વારંવાર મારી જાતને અદ્રશ્ય થતો જોઉં છું, એક મુદ્દો જે દેવોએ નોંધ્યો છે. હું રમતને પુનઃપ્રારંભ કર્યા વિના અથવા સ્લિંગશૉટ સાથે લક્ષ્ય રાખીને અને સીઝન ઓર્બનું શૂટિંગ કરીને મૃત્યુ પામ્યા વિના ખરેખર આને ઠીક કરવામાં સક્ષમ હતો.
સંગીત અને સાઉન્ડ ડિઝાઇન પણ કિનારીઓ આસપાસ રફ છે. જ્યાં સુધી કમ્પોઝિશન જાય છે, દરેક ગીત મહાન છે. સૌથી નોંધપાત્ર રીતે, બોસની અંતિમ લડાઈ અને વિન્ટર ગોલેમ સાથેની લડાઈમાં ઉત્તમ ટ્રેક છે.
પરંતુ સારા સમાચાર વાસ્તવિક રચના અને ઉપયોગમાં લેવાતા અવાજો સાથે સમાપ્ત થાય છે, કારણ કે તેઓ જે રીતે અમલમાં છે તે ગડબડ છે. પઝલ માટે પિસ્ટનને ખેંચતી વખતે, તમે તેને ખસેડો છો તે દરેક પિક્સેલ જેવો સંભળાય છે તે માટે વારાફરતી વગાડવામાં આવતી ડ્રેગિંગ સ્ક્વિક સાથે આ રમત તમારા કાન પર હુમલો કરે છે.
ટોળાઓ માટે ફાઇટ મ્યુઝિક યોગ્ય રીતે વિલીન થવાને બદલે અચાનક શરૂ થાય છે અને સમાપ્ત થાય છે. દુશ્મનોને અવગણવાનો અને પ્લેટફોર્મિંગ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાનો પ્રયાસ કરતી વખતે તમને ફાઇટ મ્યુઝિકની પ્રથમ બે નોંધ વારંવાર સાંભળવાની ફરજ પાડવામાં આવશે જ્યાં સુધી તમે તે પઝલમાંથી પસાર થવા માટે દબાણ ન કરો, અથવા હાર માની લો અને હેરાન કરતા મશરૂમ ટોળાને મારવાનું નક્કી કરો. ત્યાં હોવું જરૂરી નથી.
આખરે, આર્ય અને ઋતુઓનું રહસ્ય દુ:ખદ રીતે ધસી ગયેલું શીર્ષક છે. હું પ્રામાણિકપણે આ રમતને પસંદ કરવા માંગતો હતો; મને શૈલી, સૌંદર્ય શાસ્ત્ર અને વાસ્તવમાં અવાજ આપવામાં આવેલ પાત્રો ગમે છે. તે એક અનોખા કાવતરા, મોટા સાહસ અને રસપ્રદ બોસ સાથે હળવા હૃદયથી એક્શન પ્લેટફોર્મર છે.
પરંતુ આ એક મહાન રમત છે જે તેના પોતાના મુદ્દાઓના વજન હેઠળ પડી ભાંગી છે. રમતને પોલિશ કરવા માટે અન્ય વર્ષ અથવા વધુ આપવામાં આવે છે; આર્ય અને ઋતુઓનું રહસ્ય અન્ય ઇન્ડી મહાન ખેલાડીઓ સાથે ઊભા રહી શક્યા હોત. તે વેડફાઇ જતી સંભવિતતાની પીડાદાયક રકમ છે.
કદાચ ભવિષ્યમાં ઘણા પેચો આર્ય અને ઋતુઓનું રહસ્ય તે બનવાની ક્ષમતા ધરાવતી મહાન રમત હશે, પરંતુ અત્યારે તે અધૂરા ઉત્પાદન જેવું લાગે છે.
મોડસ ગેમ્સ દ્વારા પૂરી પાડવામાં આવેલ સમીક્ષા નકલનો ઉપયોગ કરીને વિન્ડોઝ પીસી પર એરી અને ધ સિક્રેટ ઓફ સીઝનની સમીક્ષા કરવામાં આવી હતી. તમે નિશ ગેમરની સમીક્ષા/નૈતિક નીતિ વિશે વધારાની માહિતી મેળવી શકો છો અહીં.