સમાચારPS5XBOXXBOX શ્રેણી X/S

એસ્સાસિન્સ ક્રિડ વલ્હલ્લા પેચ 1.0.4: Xbox સિરીઝ X અને પ્લેસ્ટેશન 5નું ફરીથી પરીક્ષણ કરવામાં આવ્યું

ગુરૂવારનો 1.0.4 પેચ એસ્સાસિન ક્રિડ વલ્હાલા માટે યુબીસોફ્ટના નવીનતમ વિશાળ ઓપન વર્લ્ડર માટેનું પ્રથમ મોટું અપડેટ છે - અને એક નિર્ણાયક છે, ગેમપ્લે સુધારાઓની વિશાળ શ્રેણી અને બગ ફિક્સેસ, પરંતુ અલબત્ત, ડિજિટલ ફાઉન્ડ્રી ફોકસ તકનીકી માન્યતા પર વધુ છે જે આગામી પેઢીના લોન્ચ લાઇન-અપમાં સૌથી વધુ વિવાદાસ્પદ રહી છે. તેના તમામ વિશિષ્ટ ફાયદાઓ માટે, Xbox સિરીઝ X પ્લેસ્ટેશન 5 સામે પ્રદર્શન પેનલ્ટી સાથે ચાલી હતી, જ્યારે Xbox સિરીઝ S નેક્સ્ટ-જનન 60fps સપોર્ટ વગર લોન્ચ કરવામાં આવી હતી. 1.0.4 પેચનો હેતુ આ બધાને સંબોધવાનો છે - અને ખરેખર, તે કરે છે - અને 4K30 ગુણવત્તા મોડ પણ ઉમેરે છે.

જોકે સૌ પ્રથમ, આપણે એક રસપ્રદ સળનો સામનો કરવાની જરૂર છે જે નવા પેચના આગમનથી ઉભરી છે. જ્યારે Xbox સિરીઝ X પર પ્રદર્શનની પરિસ્થિતિમાં ઘણો સુધારો થયો છે તે અંગે વ્યાપક સર્વસંમતિ છે, ત્યારે અન્ય એક વાર્તા બહાર આવી છે જે સૂચવે છે કે પ્લેસ્ટેશન 5 વર્ઝન હવે ચાલે છે. ખરાબ તેના કરતાં. આને તરત જ સાફ કરવા માટે, અમે આ ખરેખર કેસ હોવાનું માત્ર એક જ ઉદાહરણ શોધી શકીએ છીએ - પ્રારંભિક કટસીન ફ્રેમ-રેટમાં પ્રસંગોપાત, નાનો ઘટાડો લે છે. ન હતી અમારી પ્રથમ કસોટીમાં જુઓ. અમારી પાસેના દરેક અન્ય સ્ટ્રેસ ટેસ્ટમાં, પ્લેસ્ટેશન 5 તે જ ગતિશીલ રિઝોલ્યુશન પરિણામ સાથે સમાન ફ્રેમ-રેટ પર ચાલે છે જે તે અગાઉ હતું.

જ્યાં ફેરફાર થયો છે ત્યાં Xbox સિરીઝ X સાથે છે, જ્યાં Ubisoft એ પ્રભાવની ખોટને સંબોધવામાં નોંધપાત્ર રીતે ઘુસણખોરી કરતી સ્ક્રીન-ટીરીંગને ઘટાડીને મોટી પ્રગતિ કરી છે. તે સંપૂર્ણપણે અદૃશ્ય થઈ ગયું નથી, પરંતુ તે ચોક્કસપણે ખૂબ જ સુધારેલ છે અને અમારા તણાવ પરીક્ષણોમાં સૌથી કડક, Xbox સિરીઝ X હવે પ્લેસ્ટેશન 5ને પાછળ રાખી શકે છે. કેવી રીતે Ubisoft એ આટલા ટૂંકા સમયમાં આટલું મોટું ટર્નઅરાઉન્ડ હાંસલ કર્યું છે તે કદાચ તકનીકી ચમત્કાર જેવું લાગે છે, અથવા કેટલાક વિશાળ ઓપ્ટિમાઇઝેશન પુશનું પરિણામ છે, પરંતુ ઉકેલ તમે વિચારી શકો તેના કરતાં સરળ છે.

વધુ વાંચો

મૂળ લેખ

પ્રેમ ફેલાવો
વધારે બતાવ

સંબંધિત લેખો

એક જવાબ છોડો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *

પાછા ટોચ બટન પર