2019 માં જ્યારે તે રીલીઝ થઈ ત્યારે શેષ: પ્રતિ એશિઝ પાસેથી એક ટન અપેક્ષાઓ ન હતી, ખાસ કરીને મુખ્ય પ્રી-લોન્ચ હાઇપના અભાવને જોતાં. પરંતુ ગનફાયર ગેમ્સના સોલ્સ જેવા તૃતીય-વ્યક્તિ શૂટરે ચુસ્ત લડાઇ, રસપ્રદ વિશ્વ અને દુશ્મનો, એક અનોખી વાર્તા અને વિદ્યા, અને અલબત્ત, દૂર કરવા માટેના કેટલાક મુશ્કેલ પડકારો સાથે ઝડપથી તેની અપીલ દર્શાવી. સકારાત્મક સમીક્ષાઓ સાથે, રેમેંટે જુલાઈ 1.6 સુધીમાં 16 મિલિયન નકલો વેચી છે.
પરંતુ શું ખાસ કરીને રસપ્રદ છે તે તેના પુરોગામી, ક્રોનોસ છે, જે ક્રોનોસ તરીકે ફરીથી રિલીઝ થઈ રહ્યું છે: નિન્ટેન્ડો સ્વિચ, Xbox One, PS4, PC અને Google Stadia માટે 1st ડિસેમ્બરના રોજ એશેઝ પહેલાં. જો કે ગેમપ્લેમાં અપડેટ્સની અપેક્ષા રાખી શકાય છે, તે તપાસતા પહેલા તમારે શું જાણવું જોઈએ? ચાલો અહીં 10 મુખ્ય બાબતો પર જઈએ.
Chronos નું નોન-VR સંસ્કરણ
અગાઉ નોંધ્યું છે તેમ, ક્રોનોસ: એશિઝ પહેલાં એ કોઈ નવી રમત હોય તે જરૂરી નથી. તે વાસ્તવમાં ક્રોનોસનું સુધારેલું સંસ્કરણ છે, એક VR શીર્ષક જે ફક્ત Oculus VR હેડસેટ માટે 2016 માં લોન્ચ કરવામાં આવ્યું હતું. તેના સમય માટે, ક્રોનોસને ખરેખર તેના માટે કેટલીક સારી સમીક્ષાઓ મળી ડાર્ક સોઉલ્સ-શૈલી ગેમપ્લે (અને કેટલાક VR ગેમ ઓફ ધ યર એવોર્ડ પણ). પરંતુ આ ઓવરહોલ VR ને સંપૂર્ણપણે દૂર કરે છે, વર્તમાન-જનન પ્લેટફોર્મ્સ માટે વધુ પરંપરાગત ક્રિયા RPG અનુભવમાં ફેરવાય છે.
અવશેષ માટે પૂર્વવર્તી: રાખમાંથી
ક્રોનોસ એ "તકનીકી રીતે" અવશેષની પ્રિક્વલ છે: એશિઝમાંથી. વાર્તામાં જોવા મળે છે કે ખેલાડી એક રહસ્યમય ભુલભુલામણીમાં પ્રવેશ કરે છે જેથી તેની અંદરની દુષ્ટતાને હરાવવા અને તેમના વતનને બચાવવા. તે વાસ્તવમાં અવશેષોના એક મહિના પહેલા થાય છે: એશિઝની વાર્તા શરૂ થાય છે તેથી તે જોવાનું રસપ્રદ હોવું જોઈએ કે બધું કેવી રીતે જોડાય છે (જોકે રુટ અને તેમના પ્રભાવ વિશેની મોટી માન્યતા સિક્વલમાં આવરી લેવામાં આવી છે).
પરિચિત પાત્રો, ઘટનાઓ અને સ્થાનો
વિવિધ ઘટનાઓ, સ્થાનો અને પાત્રો જેની ચર્ચા અવશેષમાં કરવામાં આવી છે: એશિઝ પહેલાં અહીં એક દેખાવ કરશે. જ્યારે અમે બગાડનારાઓને ખાતર અહીં દરેકની રૂપરેખા આપીશું નહીં - VR સંસ્કરણ આટલા લાંબા સમય સુધી ઉપલબ્ધ હોવા છતાં - એક પરિચિત વોર્ડ અને વર્લ્ડ સ્ટોન્સ અન્ય વસ્તુઓની વચ્ચે દેખાવ કરશે. ઓપનિંગ કદાચ બાકી રહેલા ખેલાડીઓ માટે દેજા વુની ભાવનાનું કારણ પણ બની શકે છે પરંતુ ટૂંકી વાર્તા, જો તમે રૂટ સંભાળતા પહેલા વિશ્વની શોધખોળમાં રસ ધરાવો છો, તો પછી ક્રોનોસ: એશિઝ પહેલાં મજા હોવી જોઈએ.
ઝેલ્ડા/ડાર્ક સોલ્સ જેવી ગેમપ્લે
ઘણા લોકો દ્વારા નોંધ્યું છે તેમ, ક્રોનોસ એ મિશ્રણ છે ઝેલ્ડા ઓફ લિજેન્ડ અને / અથવા ડાર્ક સોઉલ્સ. તમે તલવાર અને ઢાલથી સજ્જ, અને ખડતલ દુશ્મનોનો સામનો કરીને, તેમના હુમલાઓની આસપાસ દાવપેચ કરીને અને પ્રહાર કરવા માટે યોગ્ય સમયની શોધમાં, વિવિધ વાતાવરણને અસરકારક રીતે પસાર કરી રહ્યાં છો. ખેલાડીના પાત્રનો પોશાક પણ - જે પુરુષ અથવા સ્ત્રી હોઈ શકે છે - લિંકના ટ્યુનિક સાથે આકર્ષક સામ્યતા ધરાવે છે. રહસ્યમય ભુલભુલામણીમાંથી પસાર થતી વખતે, વિવિધ શસ્ત્રો (જેમ કે ગદા અને કામ), ઢાલ, શક્તિઓ અને ક્ષમતાઓ ઉપલબ્ધ બને છે, જે લડાઇમાં વ્યક્તિના વિકલ્પોમાં વિવિધતા લાવવામાં મદદ કરે છે.
જૂની પુરાણી
અહીં મુખ્ય ગેમપ્લે હૂક એ છે કે મૃત્યુ એ અંત નથી. તેના બદલે, તે ખેલાડીને ભુલભુલામણીમાંથી હાંકી કાઢશે અને એક વર્ષ પછી પાછો ફરશે. તે સમયે, તેઓ શારીરિક રીતે વૃદ્ધ થશે. 10 વર્ષની ઉંમર પછી દર 20 વર્ષે લાભો અનલૉક થવાનું શરૂ થાય છે અને વ્યક્તિની ઝડપ અને શક્તિ તેની ઉંમરથી પ્રભાવિત થાય છે. જેમ જેમ તમે મોટા થાઓ છો, દુશ્મનના હુમલાને ટાળતી વખતે તમે અચાનક એટલા ફોરું અને હરવાફરવામાં ચપળ કે ચાલાક નથી હોતા. ટ્રેડ-ઓફ એ છે કે તમે જાદુમાં વધુ નિપુણ બનશો અને (આશા રાખીએ છીએ કે) તે તમામ નિષ્ફળ રનોનો ઉપયોગ કરશો - er, આગળ વધવા માટે ભુલભુલામણીનું જ્ઞાન.
લક્ષણો
જ્યારે 10 વર્ષની ઉંમર પછી દર 20 વર્ષે અલગ-અલગ લાભ લેવાનું શક્ય છે, ત્યારે ખેલાડી દુશ્મનોને પણ હરાવી શકે છે અને એટ્રિબ્યુટ પૉઇન્ટ્સ પ્રાપ્ત કરવા માટે અનુભવ મેળવી શકે છે, જેનો ઉપયોગ સ્ટ્રેન્થ, વાઇટાલિટી, ચપળતા અને આર્કેન જેવા લક્ષણોને સુધારવા માટે થઈ શકે છે. રસપ્રદ વાત એ છે કે, ભૌતિક વિશેષતાઓ માટે ખર્ચ વધવા લાગશે જેમ જેમ વ્યક્તિ મોટી થશે, તેના માટે બમણા પોઈન્ટની જરૂર પડશે. પરંતુ આર્કેન એટ્રિબ્યુટ, જે નાની ઉંમરે ત્રણ એટ્રિબ્યુટ પોઈન્ટનો ખર્ચ કરે છે, તે સસ્તી બની જાય છે કારણ કે વર્ષો વધવા માંડે છે. આ આગળ જાદુઈ પ્રાવીણ્ય સાથે જોડાય છે કારણ કે ખેલાડી સમજદાર બને છે.
ઝપાઝપી-કોમ્બેટ કેન્દ્રિત
Chronos અને Remnant વચ્ચેનો એક અન્ય મુખ્ય તફાવત એ છે કે ભૂતપૂર્વ પાસે કોઈ બંદૂકો નથી. તે બધા ઝપાઝપી લડાઇ વિશે છે (વય સાથે રમતમાં આવતા જાદુ સાથે). કાઉન્ટર સાથે બદલો લેતા પહેલા હુમલાઓને અટકાવવા અને પેરી કરવા પર વધુ ભાર છે. કેટલાક રસપ્રદ મિકેનિક્સ - જેમ કે દુશ્મનનો અગ્નિ જોડણી તમારા શસ્ત્રને સળગાવે છે, જેનો ઉપયોગ પછી વધારાના નુકસાન પહોંચાડવા માટે થઈ શકે છે - પણ રમતમાં આવે છે. અને જ્યારે પરિચિત રુટ શત્રુઓ જોવામાં આવી શકે છે, ત્યારે તમે Chronos માટે અનન્ય દુશ્મનોની વિવિધતાની અપેક્ષા રાખી શકો છો જે તમારી ક્ષમતાની કસોટી કરશે.
કોયડાઓ
અલબત્ત, કોઈપણ સાથે ઝેલ્ડા-શીર્ષકની જેમ, તમે અહીં અને ત્યાં થોડા કોયડા ઉકેલવાની અપેક્ષા રાખી શકો છો, જેમ કે કી અને ટાઇલ્સ એકત્રિત કરવા, બાદમાં જે પેટર્ન બનાવવા માટે ગોઠવી શકાય છે. અમુક પરિસ્થિતિઓમાં ખેલાડીને ઘણા મોટા શત્રુઓ સામે મુકાબલો થતો જોવા મળે છે અને ધ્યાન આપ્યા વિના જ ઝલકવું પડે છે. અહીં કંઈ પણ જટિલ નથી પરંતુ તે અવશેષોના શૂટિંગ, શોધખોળ અને ડોજ-રોલિંગમાંથી થોડી વિવિધતા આપવી જોઈએ.
બોસ લડત
વિવિધ બોસની હાજરી પણ કોઈને આશ્ચર્યજનક નથી. ફરીથી, અહીં કોઈ બગાડનાર નથી પરંતુ તમે ભુલભુલામણીના મોટા જોખમને સમાપ્ત કરવા માટે થોડા પરિચિત દુશ્મન રેસ અને એક અથવા બે ગાર્ડિયન સાથે લડશો. જ્યારે તમે વૃદ્ધ મિકેનિકમાં પરિબળ કરો છો, ત્યારે તે વ્યૂહરચનાની જગ્યાએ રસપ્રદ રમત બની જાય છે. શું તમે બોસ સામે સંપૂર્ણ બળ લડો છો અને આગળ વધવા માટે તેને હરાવો છો? અથવા તેમની પેટર્ન શીખવા માટે તેમની સામે ટકી રહેવા પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરો અને વૃદ્ધત્વના જોખમે તેને દૂર કરવા પાછળથી પાછા આવો? કોઈપણ રીતે, તમે સામાન્ય કરતાં વધુ સાવચેત રહેવા માગો છો.
પ્રણાલીની જરૂરિયાતો
PC પર સિસ્ટમ આવશ્યકતાઓના સંદર્ભમાં, Chronos: એશિઝ પહેલાં ખરેખર ખૂબ ઉદાર છે. ન્યૂનતમ સેટિંગ્સ માટે 5 GHz પર Intel i4690-8320K અથવા AMD FX-3.5, 4 GB RAM અને ક્યાં તો Nvidia GeForce GTX 660 અથવા AMD Radeon R7 370 2 GB VRAM સાથે જરૂરી છે. ભલામણ કરેલ સેટિંગ્સ માટે, CPU એ જ રહે છે પરંતુ તમારે 8 GB VRAM સાથે GeForce GTX 970 અથવા Radeon RX 480 સાથે 4 GB RAMની જરૂર પડશે. બંને કિસ્સાઓમાં, 8 GB સ્ટોરેજ સ્પેસ જરૂરી છે તેથી તે કંઈ વધારે ભારે નથી.