“પ્રવાસ કંટાળાજનક છે? તે સાચું નથી.”
Dragon's Dogma 2 ના નિર્દેશક Hideaki Itsuno એ વિડિયો ગેમ્સમાં ઝડપી મુસાફરી પર ભાર મૂક્યો છે. તેના વિચારો? પરંપરાગત, 'લાંબા' માર્ગની મુસાફરી પોતે કંટાળાજનક નથી. તમે જે રમત રમી રહ્યા છો તે તમને મુસાફરી કરતી વખતે મનોરંજન આપવા માટે પૂરતી રસપ્રદ છે કે કેમ તે વધુ છે.
“પ્રવાસ કંટાળાજનક છે? તે સાચું નથી. તે માત્ર એક સમસ્યા છે કારણ કે તમારી રમત કંટાળાજનક છે. તમારે ફક્ત મુસાફરીને આનંદદાયક બનાવવાની છે," ઇત્સુનોએ કહ્યું આઇજીએન જ્યારે ઝડપી મુસાફરી મિકેનિક્સ વિશે પૂછવામાં આવ્યું.
“એટલે જ તમે ખેલાડીઓને શોધવા માટે વસ્તુઓને યોગ્ય સ્થાને મૂકો છો, અથવા દુશ્મન દેખાવની પદ્ધતિઓ સાથે આવો છો જે દરેક વખતે જુદા જુદા અનુભવો બનાવે છે, અથવા ખેલાડીઓને અંધ પરિસ્થિતિઓમાં દબાણ કરે છે જ્યાં તેઓ જાણતા નથી કે તે સુરક્ષિત છે કે નહીં તે દસ મીટર આગળ છે. તેમને."
Dragon's Dogma 2 ટીમે એક રમત ડિઝાઇન કરી છે જ્યાં ખેલાડીઓ "કોઈને ઠોકર મારી શકે છે અને કંઈક થશે," Itsuno સમજાવે છે. "તેથી જો તે ઝડપી મુસાફરી કરે તો તે સારું છે, અમે તે પ્રકારનો નકશો ડિઝાઇન કરવાનું નક્કી કર્યું છે જ્યાં ખેલાડીઓ મુસાફરીનો આનંદ માણવા માટે બાઇક દ્વારા અથવા પગપાળા મુસાફરી કરવાનો નિર્ણય લેશે."
ડ્રેગનની ડોગ્મા શ્રેણીની પ્રથમ રમતની જેમ, વિકાસકર્તા કેપકોમે તેની સિક્વલમાં કિંમતી ફેરીસ્ટોન્સનો સમાવેશ કર્યો છે, જે ખેલાડીઓને પોર્ટ ક્રિસ્ટલ્સ સાથેના નિયુક્ત વિસ્તારોમાં નકશાની આસપાસ ફરવા દેશે. વધુમાં, આ વખતે વિકાસકર્તાએ નકશાની આસપાસ જવાના સાધન તરીકે Oxcarts પણ ઉમેર્યા છે.
આ ગાડીઓ ખેલાડીઓને ચોક્કસ રૂટ પર મુસાફરી કરવાની પરવાનગી આપશે, પરંતુ રસ્તામાં સંભવિત હુમલાઓ સાથે. ઇત્સુનોએ જણાવ્યું હતું કે ટીમ ડ્રેગનના ડોગ્મા 2 માં "સુરક્ષિત પરિવહનની સરળ પદ્ધતિ" બનાવવા માંગતી નથી, પરંતુ આ ઓક્સકાર્ટનો ઉપયોગ વિશ્વમાં ખેલાડીઓના અનુભવને વધારવાના માર્ગ તરીકે કરે છે.
“એકની સવારી કરતી વખતે, તમને ગોબ્લિન દ્વારા અવરોધિત રસ્તો મળી શકે છે અને તમારી પાસે ઉતરવા અને યુદ્ધમાં જોડાવા સિવાય કોઈ વિકલ્પ નથી. પછી તમે જેમ કરો છો તેમ, એક ગ્રિફીન એક જ ફટકાથી આખી કાર્ટને નષ્ટ કરી શકે છે, તેના નામને શાપ આપતી વખતે તમને બાકીના રસ્તે ચાલવા માટે મજબૂર કરી શકે છે," ઇત્સુનોએ સમજાવ્યું.
“પરંતુ તેમાંથી કોઈ પણ અમારા દ્વારા અગાઉથી સેટ કરવામાં આવ્યું નથી. તેના બદલે, ગ્રિફિન્સ સ્વાભાવિક રીતે જ ગાયો પર હુમલો કરવા તરફ ઝુકાવ ધરાવે છે જ્યારે તેઓ ખસેડે છે, અને આ બધા ટુકડાઓ કુદરતી રીતે પરિસ્થિતિનું સર્જન કરવા માટે સાથે મળીને કામ કરે છે. તો હા, આ દુનિયામાં બળદગાડાની સવારી સસ્તી હોઈ શકે છે, પરંતુ તે સસ્તીતાને પરિણામે ઘણું બધું મળી શકે છે. મને લાગે છે કે આ તે પ્રકારનું વિશ્વ છે જે આપણે બનાવવા માટે વ્યવસ્થાપિત છીએ."
Dragon's Dogma 2 જ્યારે માર્ચમાં આવશે ત્યારે PC (સ્ટીમ દ્વારા), PlayStation 70 અને Xbox Series X/S પર $5માં છૂટક વેચાણ કરશે. આ ચિહ્નિત કરશે પ્રથમ વખત કેપકોમ નવી ગેમનું બેઝ વર્ઝન તે ઊંચા ભાવે વેચશે.
રમતની વાત કરીએ તો, અમારું ઇયાન પહેલેથી જ આગામી પ્રકાશન સાથે હાથ ધરે છે. "ડ્રેગનનો ડોગ્મા 2 મૂળ જેવો જ લાગે છે, વધુ સારા અને ખરાબ માટે," તેણે લખ્યું Eurogamer's Dragon's Dogma 2 પૂર્વાવલોકન.
“બધી રીતે, આ રમત ઘણી વખત અસ્પષ્ટ અને મૂંઝવણભરી લાગતી હતી, છતાં પણ પરિચિત અને તદ્દન પ્રમાણિકપણે, ખૂબ જ મનોરંજક. તે ડોમિનોઝના સરસ રીતે ગોઠવેલા સમૂહની નીચે બોમ્બ મૂકવા જેવું લાગ્યું, જ્યાં તમારી કાળજીપૂર્વક ગોઠવેલી યોજનાઓ સંપૂર્ણ વિસ્ફોટમાં વિસ્ફોટ કરી શકે છે," તેણે કહ્યું. "મને ખરેખર ગમ્યું કે દરેક મુકાબલો કેટલો અણધાર્યો હતો અને કેવી રીતે આ રમત તેના મૂળભૂત 'અહીં જાઓ, આ રાક્ષસોને મારી નાખો' ક્વેસ્ટલાઇનને તાજી અને હાસ્ય અને આશ્ચર્યથી ભરેલી રાખે છે."