અમે કન્સોલની નવી પેઢીથી હવે એક મહિના દૂર છીએ અને માર્કેટિંગ માટેના ડ્રિપ-ફીડ અભિગમની વચ્ચે નોકરી કરતી બંને કંપનીઓ તેમજ 2020થી XNUMXના સોલ ક્રશિંગ વર્ષ તરીકેના તણાવ વચ્ચે, તે ખૂબ જ એક રાઈડ હતી. પરંતુ સમય લગભગ આવી ગયો છે, અને એક વસ્તુ જે નોંધવા લાયક છે તે એ છે કે લોન્ચ ટાઇટલની સ્લેટ ખૂબ જ વૈવિધ્યસભર લાગે છે અને તેમાંથી પસંદ કરવા માટે ઘણી બધી વિવિધ સામગ્રી છે. તેમાંથી એક રમતો છે Godfall, સૌથી પહેલાની નેક્સ્ટ જનરેશનમાંથી એક માત્ર શીર્ષકો જાહેર થયા, અને PS5 ની SSD લોડિંગ ક્ષમતાઓ બતાવવા માટે ઉપયોગમાં લેવાયેલ પ્રથમમાંની એક પણ. આ એક એવી રમત પણ છે કે જેને તમે એકલા અથવા મિત્રો સાથે હાથ ધરી શકો છો.
સાથે એક મુલાકાતમાં ગેમબાઇટ, કાઉન્ટરપ્લે ગેમ્સના ટેકનિકલ નિર્માતા ડિક હેયને આ રમત વિશે લંબાણપૂર્વક વાત કરી. એક વસ્તુ જે તેણે હાઇલાઇટ કરી છે તે એવી છે કે જેના વિશે વધારે વાત કરવામાં આવી નથી, રમતની સહકારી ક્ષમતાઓ, કદાચ એક કારણ તે ઑનલાઇન રમવા માટે જરૂરી છે. હેયને જણાવ્યું હતું કે તમે ગમે તે રીતે રમવાનું પસંદ કરો છો, પરંતુ તમારે તમારા પોતાના પર થોડું ટિંકરિંગ કરવું પડશે. Godfall ખેલાડીઓ તેને તેમની રીતે નિપટવા માટે રચાયેલ છે, એકલા જવા માટેના બિલ્ડ્સ સાથે અથવા કો-ઓપ સાથે.
"Godfall ખેલાડીને તેમની શરતો પર વિશ્વ સાથે જોડાવા દેવા વિશે છે. કો-ઓપમાં દુશ્મનોની મુશ્કેલી વધી જશે, તેથી જ્યારે વધુ ખેલાડીઓ સ્વાભાવિક રીતે કુલ DPSમાં વધારો કરે છે, તેનો અર્થ એ નથી કે તમે ઝડપથી એન્કાઉન્ટર સાફ કરી રહ્યાં છો. બીજી રીતે કહીએ તો, શ્રેષ્ઠ સોલો બિલ્ડ્સ અને શ્રેષ્ઠ કો-ઓપ બિલ્ડ્સ છે. તે ખેલાડી પર નિર્ભર રહેશે કે તેમને કઈ શૈલી શ્રેષ્ઠ અનુરૂપ છે. કોઈપણ અભિગમ સબઓપ્ટીમલ લાગવો જોઈએ નહીં.
Godfall પ્લેસ્ટેશન 12 અને PC માટે 5મી નવેમ્બરે લોન્ચ થશે. તમે અહીં રમતના ઇન્ટ્રો સિનેમેટિકને તપાસી શકો છો.