સમાચાર

હાલો અનંત સમીક્ષા - સ્પાઈડર-ચીફ? માસ્ટર-મેન?

Xbox સિરીઝ X પર Halo Infinite

છેલ્લાં ચાર કે પાંચ વર્ષથી, માઇક્રોસોફ્ટ જ્યારે સિનેમેટિક, AAA અનુભવોની વાત આવે છે ત્યારે સોની સાથેના અંતરને સમાપ્ત કરવાનો પ્રયાસ કરી રહી છે. પ્લેસ્ટેશન એ તૃતીય-વ્યક્તિ, વાર્તા-સંચાલિત રમતોનો પર્યાય બની ગયો છે જે ખેલાડીઓને હિમ-દંશિત પૌરાણિક ભૂમિઓ અને ઇમર્સિવ ઐતિહાસિક સેટિંગમાં મહાકાવ્ય પ્રવાસ પર લઈ જાય છે, જ્યારે માઇક્રોસોફ્ટના સ્ટુડિયોએ સમાન ચક્કરવાળા ઊંચાઈ સુધી પહોંચવા માટે સંઘર્ષ કર્યો છે. Halo Infinite, જો કે, આ કથામાં એક વળાંક ચિહ્નિત કરે છે - તદ્દન સર્વ-વિજયી મહાન નથી, પરંતુ ચોક્કસપણે એ સંકેત છે કે માઇક્રોસોફ્ટે જ્યારે નવી, ઉત્તેજક ડિઝાઇન સાથે તેની આઇકોનિક ફ્રેન્ચાઇઝીસ વિકસાવવાની વાત આવે ત્યારે તેના પગથિયાં શોધવાનું શરૂ કર્યું છે. અનંતનું અદ્ભુત ઉત્પાદન મૂલ્ય, જે અદ્યતન વિઝ્યુઅલ્સને સરળ રીતે ઉત્કૃષ્ટ ગેમપ્લે સાથે લગ્ન કરે છે, જે દ્વારા કિકસ્ટાર્ટ કરાયેલી ચળવળને આગળ ધકેલવામાં આવે છે Gears ને 5 પાછા 2019 છે.

હેલોના ચાહકો માટે મહત્ત્વપૂર્ણ રીતે, તે સ્પષ્ટ સંકેત છે કે 343 ઈન્ડસ્ટ્રીઝ વિભાજનકારી હેલો 5ને પગલે ચાહકોના પ્રતિસાદને સાંભળી રહી છે અને તાજેતરમાં જ ઈફ્ફી ગેમપ્લે ટ્રેલર ગયા વર્ષથી. દરેકના મનપસંદ ગ્રફ-વોઈસવાળા સ્પાર્ટન, માસ્ટર ચીફ સાથે એક બીજા મહાકાવ્ય સાહસને સંયોજિત કરીને, એક શુદ્ધ પરંતુ હજુ પણ વ્યસ્ત મલ્ટિપ્લેયર મોડ સાથે, Halo Infinite એ ફોર્મમાં પરત ફરવાનું છે અને જેને તમે ચૂકી ન શકો.

Halo Infinite બે અલગ-અલગ અનુભવો પ્રદાન કરે છે - એક તેના અભિયાનમાં માસ્ટર ચીફ સાથેનું લાંબું સાહસ, અને બીજું અસ્તવ્યસ્ત એરેના શૂટર મલ્ટિપ્લેયર અનુભવ. સ્પષ્ટતા ખાતર, આ સમીક્ષા સ્પષ્ટ શીર્ષકો હેઠળ બંનેને આવરી લેશે, અને રમતના બંને ભાગો આ સમીક્ષાના તળિયે રમતનો અંતિમ સ્કોર નક્કી કરવામાં ભાગ ભજવશે.

ઝુંબેશ

Halo Infinite ની ઝુંબેશ એ છે જ્યાં શ્રેણી માટે સૌથી વધુ નોંધપાત્ર પ્રગતિ જોઈ શકાય છે. હેલો 18 ની ઘટનાઓના આશરે 5 મહિના પછી સેટ કરો — જે મોટાભાગે માસ્ટર-ચીફ-લેસ અનુભવ હતો — હેલો ઇન્ફિનિટ અમને ચીફના આઇકોનિક લીલા સ્પાર્ટન બખ્તરમાં નિશ્ચિતપણે પાછું મૂકે છે કારણ કે તેનો ઉદ્દેશ્ય Cortana સાથે ખરેખર શું થયું હતું તે શોધવાનું છે. બહુ મોડું થાય તે પહેલાં ઝેટા હાલો પર સંપૂર્ણ નિયંત્રણ મેળવવાથી દેશનિકાલને અટકાવવું.

જ્યારે હું તમને બધા ટ્વિસ્ટ, વળાંક અને સાક્ષાત્કારને બચાવવા માટે વાર્તાના બીટ્સમાં વધુ પડતું ડૂબકી મારવાનું ટાળીશ કે તે રસ્તામાં ચાહકોને આપે છે, હું કહીશ કે તે ખૂબ જ આકર્ષક છે અને 20 કલાક કે તેથી વધુ સમય દરમિયાન મને હૂક રાખ્યો. આ સમીક્ષા લખવા માટે Zeta Halo પર ખર્ચ કર્યો. સૌથી નોંધપાત્ર બાબત એ છે કે માસ્ટર ચીફના વિઝર દ્વારા આ કેવી રીતે વધુ ભાવનાત્મક દેખાવ જેવું લાગે છે. આ સુપર-સોલ્જરમાં સંક્ષિપ્ત, કર્કશ-અવાજવાળી રેખાઓ કરતાં વધુ શ્રેણી છે જે તે અગાઉના શીર્ષકોમાં પ્રસંગોપાત ગણગણાટ કરતો હતો. તે તેના ભૂતકાળના અફસોસ અને નિર્ણયો સાથે કુસ્તી કરે છે અને કેવી રીતે આ નિષ્ફળતાઓ તેને જ્યાં છે ત્યાં લઈ જાય છે.

રસ્તામાં ચીફની સાથે છે ધ વેપન, એક તુરંત જ ગમતું AI જેમાં એક ચપળ અને પ્રભાવશાળી વ્યક્તિત્વ છે જે જ્હોનના ચુસ્ત વ્યક્તિત્વ સાથે સંપૂર્ણ રીતે જોડાય છે. બંને ટૂંક સમયમાં નજીક આવે છે, પુષ્કળ હાસ્ય રાહત પ્રદાન કરે છે, જે મેં હેલો ઈન્ફિનિટમાંથી તેના ટ્રુ-ટુ-ફોર્મ ગ્રન્ટ્સની બહાર નીકળવાની અપેક્ષા નહોતી કરી, જે ઘણી વાર "તે મોટા લીલા માણસ છે!" જેવી ચીસો સાંભળી શકાય છે. અથવા "તે ચોક્કસપણે અહીં છે... સિવાય કે તે મારી પાછળ છે... AHHH!"

પરંતુ ધ વેપન માસ્ટર ચીફને તેની આંતરિક લાગણીઓ સાથે જોડાવાની ક્ષણો પણ પ્રદાન કરે છે. જ્યારે તમે સ્ટોરી મિશન દ્વારા અને ઝેટા હેલોની આસપાસ વ્યાપક સ્કેલ પર તમારી રીતે કૂદકો મારવામાં વ્યસ્ત હોવ ત્યારે તે એક પ્રચંડ ભાગીદારી બનાવે છે.

એસ્ચરમમાં મોટા ખરાબ પ્રતિસ્પર્ધીને સમાન રીતે બહાર કાઢવામાં આવે છે, કટસીન્સ તેની દુર્દશાને યોગ્ય રીતે સમજાવે છે અને ઑડિયો લૉગ્સ બૅનિશ્ડ બાજુની વસ્તુઓને યોગ્ય રીતે બહાર કાઢે છે. છેવટે, ત્યાં પાઇલટ છે, જેને ઘણીવાર ઇકો-216 તરીકે ઓળખવામાં આવે છે - તેના જહાજનું નામ. તેટલો સ્ક્રીન-ટાઇમ આપવામાં આવ્યો ન હોવા છતાં, તે એક યોગ્ય પાત્ર છે, ઘણી વખત ગભરાટ ભરેલી ટિપ્પણીઓ અથવા ગરમ આક્રોશ સાથે MCના ગુંગ-હો અભિગમ પર પ્રશ્ન ઉઠાવે છે, જે અમારા આગેવાનના જોખમી મિશન પર સરેરાશ માનવીને બદલે અસ્પષ્ટ દૃષ્ટિકોણ પ્રદાન કરે છે.

આ બધું વધુ ગોળાકાર હેલો અનુભવ માટે બનાવે છે. અંગત રીતે, મને હેલોની દુનિયા હંમેશા આકર્ષક લાગી, પરંતુ ચીફના ભૂતકાળના કેટલાક સાહસોની વાર્તાઓ દ્વિ-પરિમાણીય છે. તેઓ ભાગ્યે જ આકર્ષક બખ્તરની અંદરના માણસને વાસ્તવિક દેખાવ મેળવવાની તક આપે છે. અનંત આ કરે છે, ચીફને વધુ માનવીય લાગે છે, અને તેથી વધુ સંબંધિત છે. માસ્ટર ચીફનું બખ્તર અને લડાયક કૌશલ્ય અમાનવીય હોઈ શકે છે, પરંતુ તેની પાસે હજુ પણ એવી લાગણીઓ, વિચારો અને ખેદ છે જે આપણે બધાએ સમજવું જોઈએ અને તેની સાથે આવવું જોઈએ.

વ્યાપક વાર્તા ઝેટા હાલો પર બૅનિશ્ડના શાસનનો એકવાર અને બધા માટે અંત લાવવાના માસ્ટર ચીફના મિશન પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. હા, તમને રસ્તામાં બીજા ઘણા પ્રશ્નોના જવાબો મળશે — તે શીખવા માટે તમારે તમારા માટે રમવું પડશે — પરંતુ ચીફના ઝેટા હેલોના સંશોધન પાછળનું પ્રેરક બળ એ પહેલાં દુશ્મન પાસેથી રિંગને ફરીથી મેળવવાનો ઉદ્દેશ્ય છે. ખુબજ મોડું થઇ ગયું છે.

તે આ સર્વગ્રાહી વાર્તા બીટ છે જે હેલો ઇન્ફિનિટના ઓપન-વર્લ્ડ ડિઝાઇનને અપનાવવા માટે તાર્કિક સંદર્ભ પ્રદાન કરવામાં મદદ કરે છે. આ રમત રેખીય વાર્તા મિશન અને તેની ખુલ્લી દુનિયા વચ્ચે ફ્લિટ્સ કરે છે, જે ખેલાડીઓને વૈકલ્પિક બાજુની સામગ્રી જેમ કે ઉચ્ચ-મૂલ્ય લક્ષ્યાંકો, દુશ્મનના પાયાને કબજે કરવા અથવા સમગ્ર વિશ્વમાં પથરાયેલા સંગ્રહને પસંદ કરવાની મંજૂરી આપે છે.

જેમ જેમ તમે એક મિશન પૂર્ણ કરો છો, તેમ તમે ઝેટા હેલોની આસપાસ નવા વિસ્તારોમાં ફરો છો જે અગાઉ અગમ્ય હતા. યુએનએસસીના કેટલાક સૈનિકોને દેશનિકાલ કરાયેલા દળોમાંથી બચાવવાની ક્રિયા, અથવા વિશ્વના દૂરના ભાગમાં ઉચ્ચ-મૂલ્યના લક્ષ્યાંકને નીચે ઉતારવાનું કાર્ય અર્થપૂર્ણ છે કારણ કે દેશનિકાલ કરાયેલા લોકો રિંગ પર કબજો અને બચાવ કરવામાં વ્યસ્ત છે જ્યારે એસ્ચરમ તેના આંતરિક રહસ્યોને ખોલવાના પ્રયાસમાં વ્યસ્ત છે, અને માસ્ટર ચીફ, વધુ કે ઓછા, એકમાત્ર આક્રમક છે જે યુદ્ધની ભરતીને ફેરવી શકે છે.

હાલો અનંત સમીક્ષા

Zeta Halo ની ખુલ્લી દુનિયા માસ્ટર ચીફના તેને ફરીથી મેળવવાના મિશનને વાસ્તવિક સમજ આપે છે, અને તે સમગ્રમાં અદભૂત લાગે છે. અસંખ્ય જબરદસ્ત પર્વત શિખરોનો નાટકીય લેન્ડસ્કેપ, ભવિષ્યવાદી, ધાતુના ષટ્કોણ સ્તંભોથી સજ્જ છે, તેમની લંબાઈને વિસ્તરેલી છે, મોટા પાઈન વૃક્ષો અને ફરતા લીલા ગોચરો સાથે વિરામચિહ્નિત છે.

ભૂતપૂર્વ સ્પાર્ટન્સના છુપાયેલા છાવણીઓ વૃક્ષોના ચુસ્ત-પેક્ડ ક્લસ્ટરમાં અથવા પર્વતની બાજુના અનુકૂળ બિંદુએ, સ્નાઈપર રાઈફલ નીચે બનિશ્ડના કેમ્પમાં લક્ષ્ય રાખતી જોવા મળે છે. બૅનિશ્ડ પ્રોપેગન્ડા ટાવર્સ કેટલાક ઉચ્ચ-સ્તરના ગ્રન્ટના હાસ્યજનક રેમ્બલિંગને ફેલાવે છે, જ્યારે સમગ્ર વિશ્વમાં ભરાયેલા ઑડિયો લૉગ્સ તમે જે જોઈ રહ્યાં છો અને કરી રહ્યાં છો તેના માટે વધુ સંદર્ભ પ્રદાન કરે છે. પ્રચંડ એલિયન મોનોલિથ દેખાતા બંધારણો જમીનમાંથી બહાર નીકળે છે, જે સૂચવે છે કે તમને રુચિનું કંઈક નીચે છુપાયેલ હોઈ શકે છે.

આ બધું એક એવી દુનિયા બનાવવા માટે જાય છે જે રસપ્રદ છે, અને જેણે મને ચીફના ગ્રૅપલિંગ હૂકને નીચે મૂકવા માટે પ્રોત્સાહિત કર્યા — ટૂંકમાં જ — ​​પગપાળા અન્વેષણ કરવા અને નવી શોધો શોધવા માટે. પરંતુ વાસ્તવમાં, આ કરવામાં જ ઝેટા હાલોની ખામી સ્પષ્ટ થઈ ગઈ. અહીં જે છે તે અદ્ભુત છે, પરંતુ તે આખરે તેના જથ્થા અને તેની બાજુની સામગ્રીની મહત્વાકાંક્ષાના સંદર્ભમાં મર્યાદિત છે.

વિવિધ દેશનિકાલ પાયા અને ચોકીઓ વચ્ચે, જોવા માટે ઘણું બધું નથી. નકશો આખરે ચિહ્નોથી ભરેલો બની જાય છે, પરંતુ તેમાંના ઘણા Mjolnir આર્મરીઝ છે — એક પ્રકારનો સંગ્રહ જે મલ્ટિપ્લેયર કોસ્મેટિક્સને અનલૉક કરે છે — અને સ્પાર્ટન કોરોનો ઉપયોગ તમારી શિલ્ડ્સ, ગ્રેપલિંગ હૂક અને થ્રસ્ટર્સ જેવી તમારી વિવિધ ક્ષમતાઓને અપગ્રેડ કરવા માટે થાય છે.

આને શોધવા માટે તમારા નકશા પર ચિહ્નિત સ્થાન તરફ જવા, મુઠ્ઠીભર દુશ્મનોને હરાવવા અને તેમને પસંદ કરવા કરતાં ઘણી વાર થોડી વધુ જરૂર પડે છે. તે મૂળભૂત ઓપન-વર્લ્ડ સામગ્રી છે, અને જ્યારે તે બધું સારી રીતે અને સારી રીતે સમાવિષ્ટ છે, ત્યારે મેં આની સાથે કેટલાક વધુ ઊંડાણપૂર્વકના મિશનની આશા રાખી હતી.

આવું કરવાનો સૌથી સ્પષ્ટ માધ્યમ એ એફઓબી (ફોરવર્ડ ઓપરેટિંગ બેઝ) માંથી વીરતા કમાઈને, યુએનએસસી સ્ક્વોડ્રનને બચાવીને, મુખ્ય મિશન પૂર્ણ કરીને અને દુશ્મનના ઠેકાણાઓને સાફ કરીને કમાવામાં આવેલું સંચિત ચલણ મેળવવા માટે તમે અનલૉક કરેલા વિવિધ શસ્ત્રો અને વાહનો હશે. .

પર્યાપ્ત બહાદુરી કમાઓ અને તમે રેલ જેવી પ્રગતિ પ્રણાલીમાંથી નવું શસ્ત્ર અથવા વાહન અનલૉક કરશો જે યુદ્ધ પાસથી ભિન્ન નથી. તે સારું છે, અને વધુ શક્તિશાળી શસ્ત્રો અને વાહનોને અનલૉક કરવાથી તમારા Zeta Halo ના પુનઃપ્રાપ્તિમાં પ્રગતિની સારી સમજ મળે છે, પરંતુ જો વિગત પર વધુ ધ્યાન આપવામાં આવ્યું હોત તો તે થોડો વધુ અર્થમાં બની શક્યો હોત.

ઉદાહરણ તરીકે, જો કોઈ વ્યક્તિગત UNSC મરીનને તેમના સ્નાઈપરને પુનઃ દાવો કરવા માટે માસ્ટર ચીફની મદદની જરૂર હોય, જેને તેઓ હવે બૅનિશ્ડથી ઘેરાયેલા અનુકૂળ બિંદુએ છોડી ગયા હતા, અને અમારે તેને FOBsમાંથી અનલૉક કરવા માટે તેને લાવવા જવું પડે તો શું? અથવા ગ્રીઝલી દરિયાઈ અવશેષોની શ્રેણી વિશે શું મળી રહ્યું છે અને ચીફને નકશામાં ક્યાંક ચોક્કસ ઉચ્ચ-મૂલ્ય લક્ષ્યાંકને શોધી કાઢવો પડ્યો હતો, જેમાં તેમના છુપાયેલા સ્થાન તરફ દોરી જતા સંકેતોની બ્રેડક્રમ્બ ટ્રેઇલ સાથે? વોર્થોગ પર બહાર નીકળવા, મુખ્ય આધાર અથવા ગઢ પર ફરીથી દાવો કરવામાં મદદ કરવા માટે કેટલાક મરીન મિત્રો સાથે તમામ પ્રકારના બનિશ્ડ સ્ટ્રક્ચર્સ, સંઘાડો અને વાહનોને ઉડાવી દેવા વિશે શું?

આ મારા માથાના ઉપરના માત્ર થોડાક વિચારો છે જે હેલો અનંતમાં વધુ ઇમર્સિવ, આકર્ષક બાજુની સામગ્રી માટે બનાવી શક્યા હોત. તેના બદલે, તમારી પાસે જે બાકી છે તે વિક્ષેપ તરીકે પૂરતું આનંદદાયક છે, પરંતુ મુખ્ય વાર્તા મિશન પ્રદાન કરે છે તે ઉત્તમ વિશ્વ-નિર્માણ અને વાર્તા કહેવાથી ઓછું પડે છે.

ઝેટા હાલો પર મારા 20-ઇશ કલાકોમાં, હું તેની ખુલ્લી દુનિયા વિશે કેવી રીતે અનુભવું છું તે સાથે હું આગળ અને પાછળ ફર્યો. કેટલીકવાર, હું તેની વિશાળ પર્વતની ટોચ પરથી જોવા મળતા નજારાઓ અને કેપ્ચર કરવા માટેના સંપૂર્ણ આનંદપ્રદ બાનિશ્ડ પાયાથી વિસ્મય પામતો હતો, જ્યારે અન્ય ક્ષણો દરમિયાન તેની ડિઝાઇનના અન્ડરબેક્ડ તત્વો કેવા લાગે છે તેનાથી હું નિરાશ થઈ ગયો હતો. Halo Infinite એ ઘણી રીતે માઇક્રોસોફ્ટના, સિનેમેટિક AAA ફોર્મેટની આગામી ઉત્ક્રાંતિ છે, પરંતુ તે ઓપન-વર્લ્ડ ડિઝાઇનમાં ક્રાંતિ લાવવા માટે પૂરતું નવીન નથી.

મને ખોટો ન સમજો, હેલો અનંત is ઓપન-વર્લ્ડ ગેમ બનવા માટે વધુ સારું. મેં એક પ્રચંડ ખીણની બીજી બાજુએથી એક ઉચ્ચ-મૂલ્ય લક્ષ્યાંકને બહાર કાઢ્યા પછી તે સ્પષ્ટ હતું, તેમના ગભરાતા ગ્રન્ટ જૂથોને સ્નાઈપર વડે ઉપાડ્યા. તે એવા સ્કેલ પર હેલો છે જેનો તમે પહેલાં ક્યારેય અનુભવ કર્યો નથી, અને જ્યારે તે કામ કરે છે, ત્યારે ખુલ્લી દુનિયા ખરેખર ચમકે છે.

પરંતુ અહીં ઘણું બધું કરવા માટે જગ્યા હતી અને આજે અન્ય ઓપન-વર્લ્ડ ટાઇટલની તુલનામાં, તે ડિઝાઇનમાં થોડું ઘણું ફાર ક્રાય જેવું છે. ભાવિ એલિયન સ્ટ્રક્ચર્સ અને શાંત ગ્રીન્સ અને ઝેટા હેલો બનાવે છે તે મધર પ્રકૃતિના કાદવવાળું બ્રાઉન્સના સુંદર મિશ્રણમાં કરવા માટે સામગ્રીનું ચેકલિસ્ટ-વાય સ્પ્લેટરિંગ.

તે હેલો માટે એક પગલું આગળ છે, ખાતરી કરો કે, પરંતુ તે સામાન્ય ઓપન-વર્લ્ડ ગેમપ્લે અથવા ડિઝાઇનના સંદર્ભમાં નથી. મને નથી લાગતું કે દરેક મુખ્ય વાર્તા મિશનની પોલિશ અને ભવ્ય પ્રકૃતિના સ્તરને જોતાં, તે આવશ્યકપણે હોવું જોઈએ. એ હકીકતનો ઉલ્લેખ ન કરવો કે તમે ફક્ત ઓપન-વર્લ્ડ સામગ્રીને સંપૂર્ણપણે અવગણી શકો છો.

તે માસ્ટર ચીફની વાર્તા છે કે તમે છો ખરેખર માટે રમે છે. ઓપન-વર્લ્ડ તમને હાલો-થીમ આધારિત, ઓપન-વર્લ્ડ એકાઉટર્મેન્ટ્સની પસંદગી ઓફર કરવા માટે છે જે પર્યાપ્ત આનંદદાયક છે, પરંતુ મુખ્ય વાર્તા મિશનની જેમ તમારા પૈસા માટે સમાન ધમાકેદાર ઓફર કરશો નહીં, જો તમે રીઝવવાનું પસંદ કરો. હાલોની મોટી ઓપન-વર્લ્ડ ડેબ્યૂ માટે, મેં થોડી વધુ આશા રાખી હતી.

ઝેટા હાલોને અન્વેષણ કરવા માટે શું આનંદ આપે છે, જો કે, માસ્ટર ચીફનું સૌથી નવું રમકડું, ગ્રેપલિંગ હૂક છે. એટલું જ નહીં આનાથી લડાઈ માટે કેટલાક નવા અભિગમોની મંજૂરી મળે છે - શિયાળની ઢાલને તેમના હાથમાંથી ઝૂંટવી લેવું, અથવા ચીફની સ્ટીલ-આચ્છાદિત મુઠ્ઠીઓમાંથી કોઈ એક સાથે દુશ્મનને સ્તબ્ધ કરવા માટે આ વિસ્તારમાંથી ધક્કો મારવો - તે ક્યારેય જૂનો થતો નથી - તે ઢાળવાળી, પર્વતીય ભૂપ્રદેશને પાર કરે છે. ઝેટા હાલો એક સંપૂર્ણ વિસ્ફોટ.

તમે ક્યાં જઈ શકો છો અને તેની સાથે શું શક્ય છે તે જોવા માટે તે તમને સક્રિયપણે પ્રોત્સાહિત કરે છે. તે લગભગ સ્પાઈડર-મેન જેવું લાગે છે, ખાસ કરીને એકવાર તમે તેના તમામ અપગ્રેડ્સને અનલૉક કરી લો અને એકસાથે એક વૃક્ષથી ઝાડ સુધી ઝૂલતા ઝૂલાઓ અથવા શાબ્દિક રીતે તમારી જાતને એક ખડક-ચહેરા પર લટકાવી શકો છો, કારણ કે તમને અંતે મળેલી પ્રોપલ્શનની સંતોષકારક ફ્લિક માટે આભાર. દરેક 'પુલ' તમને હવામાં ઉડાવી દે છે, તમારા હૂકને રિચાર્જ કરવા માટે સમય આપે છે અને તમને વધુ ઉપર ફ્લિક કરે છે.

હાલો અનંત સમીક્ષા

ગ્રેપલિંગ હૂકની સાથે, માસ્ટર ચીફને તેના સમગ્ર સાહસ દરમિયાન અન્ય સંખ્યાબંધ ક્ષમતાઓનો પણ પ્રવેશ મળે છે, પરંતુ તેમાંથી કોઈ પણ ચીફના વેબ તરીકે ઉપયોગ કરવા જેટલું ઉત્તેજક અથવા સંતોષકારક નથી… મારો મતલબ હૂક છે. જમાવટ કરી શકાય તેવા કવર અને થ્રસ્ટર્સનો લડાઇમાં થોડો ઉપયોગ હોય છે પરંતુ તે અતિશય ઉત્તેજક અથવા ગ્રાઉન્ડબ્રેકિંગ કંઈ નથી.

જેમ કે, મેં મારી જાતને ચીફના સાધનો વચ્ચે ભાગ્યે જ બદલાતી જોઈ, માત્ર ત્યારે જ આવું કર્યું જ્યારે ચોક્કસ લડાઇના દૃશ્યોએ તેને બોલાવ્યું. તમારી ક્ષમતાઓને અપગ્રેડ કરવાથી કેટલાક વધુ રસપ્રદ ઉપયોગો અને મિકેનિક્સ મળે છે - જેમ કે થ્રસ્ટર્સનો ઉપયોગ કરતી વખતે સંક્ષિપ્તમાં ક્લોક કરવાની ક્ષમતા — પરંતુ એકવાર મેં મારા શિલ્ડ્સ અને ગ્રેપલિંગ હુક્સને સંપૂર્ણ રીતે અપગ્રેડ કરી લીધા પછી, બાકીના સ્પાર્ટન કોરોને શોધવા માટે હું ઓછો પ્રેરિત થયો. તેમને અપગ્રેડ કરવા માટે વપરાયેલ સમગ્ર વિશ્વમાં ભરાયેલા.

Halo Infiniteની ઝુંબેશના બે ભાગો — ઓપન-વર્લ્ડ કન્ટેન્ટ અને વધુ રેખીય વાર્તા મિશન — એક વસ્તુ સામાન્ય છે, તેમ છતાં: તેઓ એકદમ અદભૂત ગેમપ્લેમાં લપેટાયેલા છે જે દરેક લડાઇનો સામનો માત્ર એક વિસ્ફોટ બનાવે છે. માસ્ટર ચીફ યોગ્ય રીતે શક્તિશાળી લાગે છે, અને તમારા નિકાલ પરના હથિયારોનું શસ્ત્રાગાર વિશિષ્ટ રીતે અનન્ય રીતે.

તે એ જ ફ્લોટી-નિયંત્રિત ચળવળ અને ચુસ્ત ગનપ્લે છે જે હાલો શ્રેણીનો પર્યાય બની ગયો છે. ઉદાહરણ તરીકે, BRની તીક્ષ્ણ, કંટ્રોલર બર્સ્ટ ફાયર, દુશ્મનોને દૂરથી ઉપાડવા માટે યોગ્ય છે, જ્યારે શોટગન યોગ્ય રીતે પંચી લાગે છે અને પિસ્તોલ તેમની મધ્ય-શ્રેણીની અસરકારકતા સાથે કોઈપણ લોડઆઉટનો મુખ્ય ભાગ રહે છે.

દુશ્મનોને લાગે છે કે તેઓને હેલો અનંતમાં ઓવરઓલ આપવામાં આવ્યું છે. આત્મઘાતી ગ્રન્ટ્સ હજી પણ તમારા પર ચાર્જ કરે છે, દરેક હાથમાં પ્લાઝ્મા ગ્રેનેડ, પ્રક્રિયામાં મેનલી બૂમો પાડે છે, પરંતુ તેઓ નવા દુશ્મન વર્તણૂકો દ્વારા જોડાયા છે. ઝપાઝપી-પ્રકારનો બ્રુટ તમારા પર અવિરતપણે અને ગતિએ ચાર્જ કરે છે, નિષ્ણાતને તેઓ તમને પલ્પ પર મારતા પહેલા તેમને મોકલવાનું લક્ષ્ય રાખે છે, જ્યારે શિયાળ સતત કવરની શોધ કરે છે, બહાર ડોકિયું કરે છે અને સૌથી અયોગ્ય સમયે તમને સ્નાઈપર સાથે પસંદ કરે છે.

અન્ય બ્રુટ્સ પાવર શસ્ત્રો ચલાવે છે, તમને આર્ટિલરી બ્લાસ્ટ્સ, પ્લાઝ્મા પ્રોજેક્ટાઇલ્સ અથવા RPGs વડે પેપરિંગ કરે છે, જ્યારે સ્ટાન્ડર્ડ ગ્રન્ટ્સ ઘણી વખત સંખ્યાઓમાં એકસાથે પ્લાઝ્મા પિસ્તોલ શોટ વડે તમને મરચાં મારવા પહેલાં, હંમેશની જેમ, નાસી જતા, કાયરતાપૂર્વક તેમના હાથ હવામાં પકડી રાખે છે. તમારા અતિક્રમણ વિશે ચીસો.

આ તમામ લડાઇના દૃશ્યો બનાવે છે જે ઉન્માદ અને અસ્તવ્યસ્ત લાગે છે. તમને આગળ ધકેલવા માટે જુદા જુદા દુશ્મનોને બહાર કાઢવાને પ્રાથમિકતા આપવાની ફરજ પાડવામાં આવે છે, એવું ન થાય કે તમારા ઉપરના એક અનુકૂળ બિંદુમાં જેકલમાંથી ઝડપી સ્નાઈપર શોટ દ્વારા તમને તમારા અકાળે અવસાન માટે મોકલવામાં આવે.

આ અદ્ભુત ગનપ્લે છે જે હેલો ઇન્ફિનિટની ઝુંબેશની નબળી ક્ષણોને વહન કરવામાં મદદ કરે છે. ખુલ્લી દુનિયામાં મૂળભૂત બાજુની સામગ્રી મનોરંજક રહે છે કારણ કે બૅનિશ્ડ ટૂ સ્મિથેરીન્સને બ્લાસ્ટ કરવાનું ખૂબ જ સંતોષકારક છે, અને દરેકને એક અલગ અભિગમ અજમાવવાની અથવા હાઇને હરાવીને મેળવેલા અનોખા હથિયારના પ્રકારોમાંથી એકનો ઉપયોગ કરવાની નવી તક આપે છે. -મૂલ્ય લક્ષ્ય.

આખી વસ્તુ મોટાભાગે 4K પર રેશમ જેવું સરળ ફ્રેમરેટ પર ચાલે છે, જે વિસ્ફોટની કણોની અસરોને અદ્ભુત બનાવે છે અને ક્રિયા યોગ્ય રીતે ઝડપી લાગે છે. એવું કહેવામાં આવી રહ્યું છે કે, મેં સંખ્યાબંધ વિચિત્ર તકનીકી સમસ્યાઓ પર ઠોકર મારી, જેમાંથી સૌથી વધુ ધ્યાનપાત્ર ત્રણ અલગ-અલગ પ્રસંગોએ દેશનિકાલ સાથેની જુદી જુદી અથડામણમાં આવી.

રમત 5-6 સેકન્ડ માટે સંપૂર્ણપણે થીજી ગઈ, જાણે કંઈ જ થયું ન હોય તેમ ફરી શરૂ થાય. અન્ય, ઓછી હાનિકારક ક્ષણોમાં, મારા UNSC દરિયાઈ મિત્રો કવરમાં ફ્લોર પર ડૂબકી મારશે, તેમના પગ પર પાછા વળતા પહેલા અને એનિમેશનને વારંવાર પુનરાવર્તિત કરો... જ્યારે કોઈ દુશ્મનો નજરમાં ન હતા. આકાશમાં કેટલીક વિચિત્ર ગ્રાફિકલ આર્ટિફેક્ટ્સ પણ દેખાઈ રહી હતી જે થોડી વિચલિત અને નિમજ્જન-તોડતી હતી, પરંતુ આ એવી વસ્તુ છે જે હું એક દિવસ-એક પેચ સાથે બહાર આવવાની અપેક્ષા રાખું છું.

Halo Infinite ની ઝુંબેશ એ વિશ્વાસની છલાંગ છે જે માસ્ટર ચીફને ઓપન-વર્લ્ડમાં લઈ જવાની જરૂર છે. Zeta Halo માં મુક્ત શાસન મેળવીને, અંતે બંધિયાર કોરિડોરમાંથી બહાર નીકળવું, એલિયન હોલને ડરાવવા અને શ્રેણીમાં ભૂતકાળની એન્ટ્રીઓમાંથી માત્ર સેન્ડબોક્સ આઉટડોર વિસ્તારો. તેની બાજુની સામગ્રી તેની ઓફરમાં થોડી મર્યાદિત છે, તેમ છતાં, જથ્થા અને તેની મહત્વાકાંક્ષા બંનેની દ્રષ્ટિએ, પરંતુ આખરે માસ્ટર ચીફ સાથેની તમારી બાકીની ઝુંબેશ અને તેની Mjolnir આર્મરીઝ દ્વારા તેની સાથેના મલ્ટિપ્લેયર બંને માટે કેટલાક આકર્ષક પુરસ્કારો સાથે મનોરંજક વિક્ષેપ પ્રદાન કરે છે. સામાન્ય પ્રગતિ ક્ષમતાઓ અને અનલૉક્સની સાથે.

હાલો અનંત સમીક્ષા

એવું કહેવામાં આવે છે કે, આ ઝુંબેશ હજી પણ મારા આખા વર્ષનો સૌથી આનંદપ્રદ સિંગલ-પ્લેયર અનુભવોમાંનો એક હતો, તેના સતત મજબૂત વાર્તા મિશનને કારણે. Cortana રહસ્ય અને બૅનિશ્ડની ધમકી એક એવી વાર્તા પૂરી પાડે છે જેણે મને આખી આંસુમાં રાખ્યો હતો, ખુલાસાઓ, ટ્વિસ્ટ અને વળાંકોને ચીડવ્યો હતો અને માસ્ટર ચીફને તેના AI મિત્ર અને તેની આસપાસના લોકો સાથે વધુ ભાવનાત્મક સંબંધ માટે ખોલ્યો હતો.

અનંતની ગનપ્લે ઉત્કૃષ્ટ છે અને ઝેટા હેલોની ખુલ્લી દુનિયા દ્વારા વિશ્વ-નિર્માણનો પ્રયાસ મજબૂત છે જ્યાં તે હાજર છે. આ લડાઈ હમણાં જ પૂરી કરી હોવા છતાં, હું મિત્રો સાથે મળીને MC નું નવીનતમ સાહસ ફરીથી શરૂ કરવા માટે ખૂબ જ ઉત્સુક છું, રસ્તામાં બધી અવિશ્વસનીય રીતે સારી રીતે છુપાયેલી કંકાલને પકડીને. કમનસીબે, કો-ઓપ આવતા વર્ષે ક્યાંક સુધી ઉપલબ્ધ રહેશે નહીં, પરંતુ તે દરમિયાન આનંદ લેવા માટે ઓછામાં ઓછું મલ્ટિપ્લેયર છે.

પોસ્ટ હાલો અનંત સમીક્ષા - સ્પાઈડર-ચીફ? માસ્ટર-મેન? પ્રથમ પર દેખાયા Twinfinite.

મૂળ લેખ

પ્રેમ ફેલાવો
વધારે બતાવ

સંબંધિત લેખો

એક જવાબ છોડો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *

પાછા ટોચ બટન પર