સમાચાર

રેન્ડમ પૂર્વાવલોકનમાં ખોવાઈ ગયા - રોલ ડેમ બોન્સ

શરમની વાત છે રેન્ડમ માં ખોવાઈ ગયો સારું છે, કારણ કે જો તે ખરાબ હોત તો હું તેને ક્રેપશૂટ કહી શકું. તે મારી લેખન પ્રક્રિયામાં માત્ર એક આંતરદૃષ્ટિ જ નથી, જે અન્ય દરેક વસ્તુ પર શ્લોકોને પ્રાધાન્ય આપે છે, પણ રેન્ડમમાં ખોવાઈ જવાની આનંદકારક મૂર્ખતા પણ છે. એડવેન્ચર ગેમ અપેક્ષા અને ઉત્તેજનાની બાળસમાન સાદગીને અપનાવે છે જે ડાઇસના રોલમાંથી આવે છે, અને તે અપરાધ જેવું લાગે છે કે હું તેના માટે યોગ્ય ડાઇસ જોક વિશે વિચારી શકતો નથી. રેન્ડમ રોલ ડબલ સિક્સરમાં હારી ગયા? તે શું છે? તે એક પ્રકારની મજાક છે જે મને બોક્સકાર પર શહેરની બહાર ભાગી જશે.

મારા તેજસ્વી ડાઇસ આધારિત લેખનને બાજુ પર રાખીને, લોસ્ટ ઇન રેન્ડમ એક જોડણીનો સમય આપે છે. જો તે એક દાયકા પહેલા લોન્ચ કરવામાં આવ્યું હોત, તો મને ખાતરી છે કે તે હવે એક કલ્ટ ક્લાસિક તરીકે યાદ કરવામાં આવશે. મારા પૂર્વાવલોકનમાં ફક્ત રમતના પ્રારંભિક વિભાગો દ્વારા જ રમ્યા પછી, મને હજુ પણ ખાતરી નથી કે તે ઉતરાણને કેટલું વળગી રહેશે. જો તે અજાયબીની ભાવના જાળવી રાખે છે જે તે શરૂઆતના કલાકોમાં કેપ્ચર કરે છે, તો તે ચોક્કસપણે પોતાને એક થ્રોબેક હિટ તરીકે સ્થાપિત કરશે, અને વર્ષના મોટા આશ્ચર્યમાંનું એક. જો તે પુનરાવર્તિત થવાનું શરૂ કરે છે, તો તે ખૂબ જ ઝડપથી વાસી થઈ શકે છે. તે એક દાયકા પહેલા ક્લાસિક હોત તે તેની પૂર્વવત્ થઈ શકે છે - ગેમિંગ આગળ વધી શકે છે.

સંબંધિત: વન બનાનાએ લગભગ મને સાયકોનોટ્સ પૂર્ણ કરવાનું બંધ કર્યું 2

લોસ્ટ ઇન રેન્ડમ એ એલિસ: મેડનેસ રિટર્ન્સ અને મેડીઇવિલ વચ્ચેના મિશ્રણ જેવું લાગે છે. Zoink CEO ક્લાઉસ લિન્ગેલ્ડ અને ડિરેક્ટર અને મુખ્ય લેખક ઓલોવ રેડમલમ સાથેના મારા ઇન્ટરવ્યુમાં, તેઓએ વધુમાં વધુ પુષ્ટિ કરી, Psychonauts, MDK, અને, ડાઇસ રોલ માટે, Baldur's Gate પણ મિશ્રણમાં હતા. જ્યારે સાયકોનૉટ્સ 2 હમણાં જ લૉન્ચ થયું છે, ત્યારે અમે આ દિવસોમાં લોસ્ટ ઇન રેન્ડમ જેવી ઘણી રમતો જોવાનું વલણ ધરાવતા નથી. ટીમ સાથેની મારી પૂર્વાવલોકન ચેટમાં અને તેના પછીના એક-એક ઇન્ટરવ્યુમાં, હકીકત એ છે કે લોસ્ટ ઇન રેન્ડમ એ એક સાહસિક રમત છે અને વારંવાર ભાર મૂકવામાં આવે છે. ત્યાં કોઈ જમ્પિંગ નથી - રમત એક પ્લેટફોર્મર નથી તે રેખાંકિત કરવા માટે એક ઇરાદાપૂર્વકના મિકેનિક - અને લડાઇમાં હેક-એન્ડ-સ્લેશ હોવા માટે ઘણી બધી રસપ્રદ ક્વિક્સ છે. એકદમ સમાવિષ્ટ અને રેખીય સેટિંગ્સ સાથે, તે ઓપન-વર્લ્ડ એપિક પણ નથી. તે રમતનો પ્રકાર છે જેણે PS2 યુગને વ્યાખ્યાયિત કર્યો હતો અને PS3 અને Xbox 360 ના શરૂઆતના દિવસોમાં, શૂટર્સ વધુ પ્રભાવશાળી બન્યા તે પહેલાં ફેલાયેલી હતી.

આ બધું રમતના શ્રેય માટે છે. સ્પષ્ટપણે, વર્તમાન વલણોની વિરુદ્ધમાં જતી રમત બનાવવી એ એક જોખમ છે, પરંતુ લોસ્ટ ઇન રેન્ડમ અસ્તિત્વમાં ફોકસ-ગ્રુપ હોવાના કોઈ નિશાન નથી. દરેક નિર્ણય ઇરાદાપૂર્વક લેવામાં આવ્યો છે, શક્ય તેટલી લહેરીને દુનિયામાંથી બહાર કાઢવા માટે.

લોસ્ટઇનરેન્ડમ-5167168

હું આવા શબ્દોનો ઘણો ઉપયોગ કરું છું. 'લહેરી', 'આનંદપૂર્ણ મૂર્ખતા', 'જોડણી'. હું કદાચ લોસ્ટ ઈન રેન્ડમથી મોહિત થયો છું, પરંતુ સત્ય એ છે કે મને તેની સંભવિતતામાં વધુ રસ છે. અત્યારે, તે બિગ રેડ છે, જે 'સેવન' માટે સુપર કૂલ ડાઇસ સ્લેંગ છે. તે બરાબર છે. તે સારું છે, પણ. પરંતુ આ એક એવી રમત છે જે તેના સ્તરની ડિઝાઇન અને તેના કેન્દ્રીય ડાઇસ રોલિંગ મિકેનિક પર કેવી રીતે બનાવે છે તેના આધારે જીવશે અને મૃત્યુ પામશે. સ્તરોની વાત કરીએ તો, મેં તેમાંથી ન્યાય કરવા માટે પૂરતા પ્રમાણમાં જોયા નથી, અને જ્યારે ટિમ બર્ટન-એસ્ક વિઝ્યુઅલ્સ રસપ્રદ છે, ત્યારે લોસ્ટ ઇન રેન્ડમ એ બર્ટન-એસ્ક્યુ જોવાનો પ્રયાસ કરનાર મીડિયાનો પહેલો ભાગ નથી.

ડાઇસ રોલિંગમાં પણ વધવા માટે ઘણી જગ્યા છે. આ રમત તમને સમ તરીકે રમે છે, જેણે તેની મોટી બહેન, ઓડને બચાવવી જોઈએ. આ કરવા માટે, તેણીએ છ સ્થળોએ સાહસ કરવું પડશે - દરેકનું નામ મૃત્યુના એક ચહેરાના નામ પર રાખવામાં આવ્યું છે - તેણીની બાજુમાં તેના નવા મિત્ર ડાયસી સાથે. Dicey ને Redmalm દ્વારા અવાજ આપવામાં આવ્યો છે, અને સમગ્ર રમત દરમિયાન, તમે ડાઇને લેવલ કરવા માટે વિવિધ સ્થળો એકત્રિત કરશો. વધુ ફોલ્લીઓ, વધુ ચહેરા તમે રોલ કરી શકો છો. આ રોલ્સ, મધ્ય-યુદ્ધમાં સક્રિય, સમયને ધીમું કરશે અને કાર્ડ્સની ડેક લાવશે, દરેકમાં વિવિધ શક્તિઓ છે. પૂર્વાવલોકનમાં, આમાં એક મજબૂત ધનુષ્ય, ઊર્જાની તલવાર અને કેટલાક ઉપચારનો સમાવેશ થાય છે. જેમ જેમ રમત આગળ વધે છે તેમ, તમે વધુ કાર્ડ્સ અનલૉક કરો છો અને ડેક-બિલ્ડિંગ મિકેનિક્સ રજૂ કરવામાં આવે છે, જો કે આનું પરીક્ષણ કરવા માટે પૂર્વાવલોકન પૂરતું લાંબું ચાલ્યું ન હતું.

લોસ્ટ-ઇન-રેન્ડમ-8717660

જ્યારે તે ડાઇસ અને કાર્ડ્સના ડેક બંને સાથે સંઘર્ષ કરવા માટે જટિલ લાગે છે, તે વિડિઓ ગેમની શરતોમાં વિચારવું શ્રેષ્ઠ છે. તમે લડાઇમાં શક્તિનો ઉપયોગ કરો છો, પરંતુ તે શક્તિ રેન્ડમાઇઝ્ડ છે. તમે અવરોધો સાથે રમીને તમારી જાતને તક આપવાનો પ્રયાસ કરી શકો છો, પરંતુ તમે હજી પણ તેને સંપૂર્ણપણે પસંદ કરી શકશો નહીં. જ્યારે તમે આ પાવરને સક્રિય કરો છો, ત્યારે તમારી રેન્ડમ સિલેક્શન આવે છે, અને માસ ઇફેક્ટની જેમ, સમય થોડા સમય માટે અટકે છે. તમે શક્તિ પસંદ કરો અને યુદ્ધ ફરી શરૂ કરો, કૂલડાઉન સાથે - દુશ્મનોને મારીને ઝડપી - હવે અમલમાં છે.

માત્ર એક ધનુષ્ય અને તલવાર સાથે પણ, પસંદગીઓ તેમના માટે વજન ધરાવે છે. એક ધનુષ્ય મને મોટા શત્રુઓને સુરક્ષિત રીતે ઉપાડવા દેતો હતો, પરંતુ તે ધીમો અનુભવ હતો, જ્યારે તલવારે ઘોડાવાળા જાનવરો પર હુમલો કર્યો હતો, પરંતુ મને તેમના મોટા, સખત સાથીદારોના શક્તિશાળી હુમલા માટે સંવેદનશીલ બનાવી દીધો હતો. એકવાર વધુ પસંદગીઓ કરવાની જરૂર છે, ડેક-બિલ્ડિંગ અને યુદ્ધની ગરમી બંનેની દ્રષ્ટિએ, લોસ્ટ ઇન રેન્ડમના હૃદયમાં રેન્ડમનેસની ભાવના જીવંત થવાની શરૂઆત થવી જોઈએ.

લોસ્ટ-ઇન-રેન્ડમ-5830467

લોસ્ટ ઇન રેન્ડમ એ એક પ્રકારની રમત છે જેમાં હું સફળ થવા માંગુ છું - અમને અમારા વર્તમાન લેન્ડસ્કેપમાં 100-કલાકના સ્લોગ્સ, સોલલેસ શૂટર્સ અથવા હંમેશા ઑનલાઇન યુદ્ધ પાસ બાબતોમાં આના જેવી વધુ રમતોની જરૂર છે. પરંતુ આ રમતોનું મૂલ્યાંકન કરવું મુશ્કેલ હોઈ શકે છે, ખાસ કરીને પૂર્વાવલોકનમાં જ્યાં હું સંપૂર્ણ સંસ્કરણમાં નિશ્ચિત કરવા માટે બંધાયેલા લક્ષણ તરીકે કોઈપણ ભૂલોને દૂર કરી શકું છું. ડાઈસી વિના લડાઈ, ઉદાહરણ તરીકે, વાસી અને નીરસ છે. તે તમને ડાઈસીનો ઉપયોગ કરવા દબાણ કરવા માટે હોઈ શકે છે, અથવા કદાચ તમે સ્તર ઉપર આવશો, પરંતુ જ્યારે ડાઈ રિચાર્જ થઈ રહી હોય ત્યારે તે ચોક્કસપણે MediEvil નો બેઝ ચાર્મ ધરાવતો નથી. વર્ણનાત્મક રીતે, વાર્તા પણ પાતળી લાગે છે, અને દરેક વિશ્વમાં નાના સાહસો દ્વારા તેને બહાર કાઢવાની જરૂર પડશે. ચાલો ક્રેપશૂટ પર પાછા જઈએ. એવું લાગે છે કે હું સખત આઠ પર શરત લગાવી રહ્યો છું, અને એક ડાઇ ફોર પર ઉતર્યો છે. અન્ય હજુ હવામાં છે.

આગામી: અમે અમારા વાચકોને Eeveelutions ને ક્રમ આપવા માટે કહ્યું, અને તમને તે ખોટું લાગ્યું

મૂળ લેખ

પ્રેમ ફેલાવો
વધારે બતાવ

સંબંધિત લેખો

એક જવાબ છોડો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *

પાછા ટોચ બટન પર