PCTECH

PS5 વિ Xbox સિરીઝ X|S - નેક્સ્ટ જનરેશનનો કોર્સ ચાર્ટિંગ

વર્તમાન પેઢી એક અદ્ભુત હોવાનો અંત આવ્યો; "ટિક-ટોક" કેડેન્સની પરંપરામાં જે ગેમિંગ પેઢીઓ અનુસરે છે (જ્યાં બેકી ક્રમાંકિત પેઢીઓ એક મુખ્ય નવો દાખલો રજૂ કરે છે, જે પછી સમ ક્રમાંકિત પેઢીઓ સુધારે છે અને પુનરાવર્તિત થાય છે), આ "ટોક" પેઢીએ ઘણું શુદ્ધીકરણ જોયું PS3/Xbox 360/Wii યુગ દરમિયાન ટેબલ પર લાવવામાં આવેલી વિભાવનાઓ, જેના પરિણામે ઉદ્યોગે ઘણા લાંબા સમયથી જોયેલા કેટલાક શ્રેષ્ઠ આઉટપુટમાં પરિણમે છે.

જો કે, ઉદ્યોગનું લેન્ડસ્કેપ એટલું રોમાંચક ન હતું; પ્લેસ્ટેશન 4 એ Xbox One પર પ્રારંભિક લીડ મેળવી, અને પછી તે ક્યારેય ગુમાવ્યું નહીં. Xbox One પોતે જ સતત ફફડતો રહ્યો, તેના સુધીના વર્ષોમાં લીધેલા નિર્ણયોથી પીડાતો હતો, અને આખરે તે સિસ્ટમ દ્વારા લપેટમાં આવી ગયો જેણે તેના સાડા ત્રણ વર્ષ પછી શરૂ કર્યું - ત્રણ વર્ષથી ઓછા સમયમાં, બુટ કરવા માટે. .

જો કે, આગામી પેઢી આ મોરચે નોંધપાત્ર રીતે વધુ રોમાંચક લાગે છે. વિડિયો ગેમ્સના આ આગલા યુગમાં જઈએ તો, સોની અને માઇક્રોસોફ્ટ બંને વાજબી રીતે સારી સ્થિતિમાં હોય તેવું લાગે છે, જેમાં PS3 અથવા Xbox Oneને ડૂબી ગયેલી ગંભીર ભૂલો બંનેમાંથી કોઈએ કરી નથી. જ્યારે સોની દેખીતી રીતે જ આગલી પેઢીમાં પ્રભાવશાળી સ્થિતિમાં જઈ રહી છે (PS4 દ્વારા જનરેટ થયેલા મોટા પ્રમાણમાં ઇન્સ્ટોલ બેઝ અને IP માન્યતાને કારણે), માઇક્રોસોફ્ટે પણ, તેમના ઇકોસિસ્ટમમાં બહુવિધ એન્ટ્રી પોઈન્ટ્સ સાથે, સફળ આગામી પેઢી માટે પોતાને સ્થાન આપ્યું છે, અને તેમના પ્રથમ પક્ષના પોર્ટફોલિયોનું વિશાળ વિસ્તરણ જે આકર્ષક Xbox એક્સક્લુઝિવ્સના અભાવના લાંબા સમયથી ચાલી રહેલા મુદ્દાને સંબોધિત કરે છે.

ps4 એક્સબોક્સ વન સ્વીચ

વધુ આગળ વધતા પહેલા, ચાલો તે સ્પષ્ટ કરીએ કે આ સરખામણીના હેતુઓ માટે, અમે નિન્ટેન્ડોને જોઈ રહ્યા નથી. આ કોઈ બનાવેલા કારણને કારણે નથી જેમ કે "તે ગણાતું નથી" જે કન્સોલ વોર રેટરિકમાં ફંગોળાઈ જાય છે જેથી કોઈની અપેક્ષા કરતાં વધુ સારું પ્રદર્શન કર્યું હોય તેવા પ્લેટફોર્મની સફળતાને ઓછી કરવામાં આવે, પરંતુ વધુ કારણ કે તે ખૂબ જ મુશ્કેલ છે. આકૃતિ શું જ્યાં સુધી નિન્ટેન્ડોનો સંબંધ છે ત્યાં સુધી વસ્તુઓની તુલના કરવા માટે. શું આપણે PS4 અને Xbox One સાથે અથવા તેમના અનુગામીઓ સાથે સ્વિચના પ્રદર્શનની તુલના કરીએ છીએ? શું આપણે તેની બંને સાથે સરખામણી કરીએ છીએ? તે બધી બાજુઓથી અયોગ્ય લાગે છે (જોકે સ્વિચમાં આશરે 4 વર્ષની શરૂઆત છે); જો આપણે કહીએ કે સ્વિચ કરો 2 (અથવા નિન્ટેન્ડો જે કંઈ કરવાનું સમાપ્ત કરે છે) તે જ છે જે આગામી પેઢી માટે તેમની એન્ટ્રી હશે, આપણે આપણી જાતને એક મડાગાંઠમાં શોધીએ છીએ, જો કે સ્વિચ 2 માત્ર અસ્તિત્વમાં નથી, પરંતુ જાહેરાત થવાથી પણ વર્ષો દૂર છે. તેથી નિન્ટેન્ડો સાથેની કોઈપણ સમજદાર સરખામણી ઘણી બધી વ્યક્તિત્વોથી ભરપૂર છે જે માત્ર કાદવવાળી વસ્તુઓને જ સેવા આપે છે. તે કહેવા માટે પૂરતું છે, સ્વિચ ખૂબ જ સારી રીતે કરી રહ્યું છે, અને હું અપેક્ષા રાખું છું કે તે આવનારા વર્ષો સુધી પ્રબળ રહેવાનું ચાલુ રાખે, અને જ્યારે બધું કહેવામાં આવે અને પૂર્ણ થાય ત્યારે એક વિશાળ ઇન્સ્ટોલ બેઝ સાથે સમાપ્ત થાય.

સ્વિચને બાજુ પર રાખો, તે પછી, અમને લાંબા સમયથી ચાલતી Xbox અને પ્લેસ્ટેશન યુદ્ધ સાથે છોડે છે જેમાં કન્સોલ યુદ્ધના છેલ્લા કેટલાક રાઉન્ડમાં બધા વિકસ્યા છે. આ વખતે આ યુદ્ધ નોંધપાત્ર રીતે વધુ રસપ્રદ છે, કારણ કે એવું લાગે છે કે આગામી પેઢી કદાચ આ પેઢી જેટલી એકતરફી મેચ જેટલી નહીં હોય. આ, આખરે, મેં પહેલા જે કહ્યું હતું તેના પર પાછું આવે છે - માઇક્રોસોફ્ટ અને સોની બંને આ વર્તમાનમાં આવી રહ્યા હતા તેના કરતાં વધુ સુરક્ષિત સ્થિતિમાંથી આગામી પેઢીમાં આગળ વધી રહ્યા છે.

સોની, અલબત્ત, કદાચ PS5 સાથે તેમની પાગલ સફળતા ચાલુ રાખશે. વાસ્તવમાં, PS5 ને જે સોશિયલ મીડિયા મેટ્રિક્સનો આનંદ મળ્યો છે તેના આધારે નિર્ણય લેતાં (જે શું અપેક્ષા રાખવી તેની સખત સચોટ રજૂઆત નથી, પરંતુ ઓછામાં ઓછું તેના માટે ઉત્તેજનાનું વાજબી માપદંડ છે), તેઓ કદાચ તેમના પહેલાથી જ રેકોર્ડ બ્રેકિંગ રનને પણ પાછળ છોડી શકે છે. PS4. PS5 મોટા પાયે સફળ કન્સોલ (હકીકત તરીકે અત્યાર સુધીનું સૌથી વધુ નફાકારક કન્સોલ) ના પગલે ચાલી રહ્યું છે, જેની સાથે તે સંપૂર્ણપણે પછાત સુસંગત છે - તે કંઈક તરફ દોરી જાય છે જેને મેં અગાઉ ઇકોસિસ્ટમ લોક-ઇન તરીકે ઓળખાવ્યું છે અથવા " સ્ટીકીનેસ”. આવશ્યકપણે, આ PS5 ને PS4 ની જેમ શરૂઆતથી શરૂ કરવાને બદલે, PS4 ના હાલના ઇન્સ્ટોલ બેઝને બનાવવાની મંજૂરી આપે છે.

ps5

સોનીએ PS5 સાથે બધી યોગ્ય ચાલ કરી છે. તેઓએ તેની સારી કિંમત નક્કી કરી છે, તેઓએ તેનું સારી રીતે માર્કેટિંગ કર્યું છે, લોન્ચ લાઇનઅપ સરસ લાગે છે, અને તેમની ગતિને વિક્ષેપિત કરવા માટે કોઈ ગંભીર ભૂલ નથી. તેમની હાલની વૈશ્વિક સફળતાને જોતાં, PS5 ન જોવું મુશ્કેલ છે પણ ખૂબ સારી રીતે કરો. હું અનુમાન લગાવવાનું સાહસ કરીશ કે PS5 એ આગામી પેઢીનું ફરીથી વધુ વેચાણ કરતું કન્સોલ હશે.

જો કે, હું અપેક્ષા રાખતો નથી કે તે આ પેઢીની જેમ જબરજસ્ત રીતે એકતરફી હશે. તે સોનીએ ખોટું કર્યું છે તેના કારણે નથી, તે માઇક્રોસોફ્ટના કારણે વધુ છે નથી ખોટું કર્યું (અથવા, બીજી રીતે કહીએ તો, તેઓએ જે સાચું કર્યું છે). એક્સબોક્સ વનથી વિપરીત, માઇક્રોસોફ્ટે પોતાની જાતને Xbox સિરીઝ કન્સોલ સાથે વધુ સારી રીતે સ્થાન આપ્યું છે. સિરીઝ X એ અત્યાર સુધીનું સૌથી શક્તિશાળી કન્સોલ છે, જેનો અર્થ છે કે મલ્ટિપ્લેટફોર્મ ગેમ્સના નબળા વર્ઝન હોવાને કારણે એક્સબોક્સ વન દ્વારા ઉપાર્જિત નકારાત્મક PRને માઇક્રોસોફ્ટે ટાળી દીધું છે. માઇક્રોસોફ્ટે Xbox ઇકોસિસ્ટમ મેળવવા માટે બહુવિધ સસ્તા પ્રાઇસ પોઈન્ટ્સ સેટ કર્યા છે, જેમાં સસ્તી Xbox સિરીઝ S (જે તમે ખરીદી શકો તેવો સૌથી સસ્તો આગામી જેન કન્સોલ છે), તેમજ તેમની ઓલ એક્સેસ પેમેન્ટ પ્લાનની કિંમત, જે તમને Xbox મેળવવા માટે પરવાનગી આપે છે. મૂળભૂત રીતે કોઈ અપફ્રન્ટ ખર્ચ, અને વ્યવસ્થાપિત અને સસ્તી માસિક ચૂકવણી માટે.

માઇક્રોસોફ્ટે તેના પ્રથમ પક્ષના પોર્ટફોલિયોને પણ પ્રોત્સાહન આપ્યું છે, Xbox કન્સોલની સતત ઇકોસિસ્ટમ બનાવી છે. ચાર પેઢીઓ, તમામ ખેલાડીઓની ખરીદીઓનું સન્માન કરે છે, અને, કદાચ સૌથી નોંધપાત્ર રીતે, તેમની પાસે ગેમ પાસ છે, જેનું મૂલ્ય પ્રસ્તાવ દરેક પસાર થતા દિવસે વધતું રહે છે, અને જે, શ્રેણી S (અથવા તો શ્રેણી X) ની નીચી કિંમત સાથે જોડાય છે. ઓલ એક્સેસ), બજેટ સભાન ગ્રાહકો માટે અવિશ્વસનીય મૂલ્ય પ્રસ્તાવ રજૂ કરીને સમાપ્ત થાય છે.

આ તમામ Xbox માટે છેલ્લી પેઢી કરતાં નોંધપાત્ર રીતે વધુ સારી સંભાવનાઓ સૂચવે છે; સસ્તી કિંમત (ગેમ પાસ આપે છે તે મૂલ્ય સાથે) નો અર્થ છે કે માનસિક ઘર્ષણ પણ Xbox કન્સોલ મેળવવું ઘટાડી દેવામાં આવ્યું છે, જ્યારે મુખ્ય શીર્ષકોનું સંભવિત અસ્તિત્વ જેમ કે એલ્ડર સ્ક્રોલસ 6 એક્સબોક્સ એક્સક્લુઝિવનો અર્થ એ છે કે ઘણા પ્લેસ્ટેશન પ્લેયર્સ પણ સસ્તા Xbox મેળવવા માટે વિચારી શકે છે, જો માત્ર ગૌણ સિસ્ટમ તરીકે - બદલામાં, દેખીતી રીતે, Xbox માટે વધુ વેચાણ તરફ દોરી જાય છે.

સોની અને માઇક્રોસોફ્ટ બંને આગામી પેઢીના અન્ય ક્ષેત્રોમાં પણ સારો દેખાવ કરવા માટે સ્થિત છે. સોનીએ સૂચવ્યું છે કે તે સેવાઓને પ્લેસ્ટેશન ઇકોસિસ્ટમના એક અભિન્ન ભાગ તરીકે જુએ છે, પરંતુ પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક અત્યાર સુધી… સબપાર રહ્યું છે, તેને સરસ રીતે મૂકવા માટે. જો કે, PS5 લૉન્ચ પહેલા પડદા પાછળના ઘણા બધા કામો સાથે, અને તેના બેકએન્ડને પાવર કરવા માટે માઇક્રોસોફ્ટ સિવાય અન્ય કોઈની સાથે ભાગીદારી સાથે, સોનીની સેવાઓ, જે પહેલેથી ઘણી વખત Xbox કરતાં એક વર્ષમાં વધુ નફાકારક, માત્ર નોંધપાત્ર રીતે સારું કરવા માટે સેવા આપે છે.

Xbox, અલબત્ત, સેવાઓના મોરચે પ્રભુત્વ ધરાવે છે, અને ગેમ પાસ હવે સમગ્ર બોર્ડમાં ડિફોલ્ટ, વ્યાપક સબ્સ્ક્રિપ્શન અને ક્લાઉડ સ્ટ્રીમિંગ સેવા તરીકે સ્થિત છે, ખાસ કરીને માઇક્રોસોફ્ટે તેને પીસી અને સ્માર્ટફોન જેવા બિન-એક્સબોક્સ ઉપકરણો પર લાવવા બદલ આભાર. આનો અર્થ એ છે કે માઇક્રોસોફ્ટનું એડ્રેસેબલ માર્કેટ હવે વિકસ્યું છે - એવા લોકો માટે કે જેઓ કન્સોલ પરવડી શકે તેમ નથી, તેઓ હજુ પણ સ્ટ્રીમ કરવા માટે સસ્તા સબ્સ્ક્રિપ્શન ઓફર કરી શકે છે. ધ એલ્ડર સ્ક્રોલસ તેમના ફોન પર જાઓ અને તે રીતે વસ્તુઓ પર જાઓ. Xbox સેવાઓમાં આવનારી પેઢીમાં નોંધપાત્ર વૃદ્ધિ થવી જોઈએ, અને તે કદાચ એકંદર Xbox સફળતાની વાર્તાનો સતત વધતો ભાગ હશે.

આવનારી પેઢી માટે સારી બાબત એ છે કે, એક દાયકામાં પ્રથમ વખત, ઉદ્યોગના તમામ મોટા ખેલાડીઓ સફળતા માટે સારી સ્થિતિમાં છે. ભલે મને લાગે છે કે પ્લેસ્ટેશન હાર્ડવેર ફ્રન્ટ પર વધુ સારું કરી રહ્યું છે, અને Xbox સર્વિસ ફ્રન્ટ પર વધુ સારું કરી રહ્યું છે, હું જોઉં છું કે બંને એકંદરે બંને મોરચે સફળ છે. માધ્યમના ચાહકો માટે, આ શ્રેષ્ઠ સંભવિત પરિણામ છે - બે તંદુરસ્ત અને સમૃદ્ધ પ્લેટફોર્મનો અર્થ છે વધુ લોકો રમતો રમે છે, અને તે પ્લેટફોર્મને ટકાવી રાખવા માટે વધુ શ્રેષ્ઠ રમતો બનાવવામાં આવી રહી છે. ભવિષ્ય ઉજ્જવળ છે.

નોંધ: આ લેખમાં વ્યક્ત કરાયેલા મંતવ્યો લેખકના છે અને તે જરૂરી નથી કે તે એક સંસ્થા તરીકે ગેમિંગબોલ્ટના મંતવ્યોનું પ્રતિનિધિત્વ કરે અને તેને આભારી ન હોવા જોઈએ.

મૂળ લેખ

પ્રેમ ફેલાવો
વધારે બતાવ

સંબંધિત લેખો

એક જવાબ છોડો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *

પાછા ટોચ બટન પર