PCTECH

ટેક-ટુ સીઇઓ વિચારે છે કે અમે ગેમ્સ ફોટોરિયલિસ્ટિક હોવાના લગભગ એક દાયકામાં છીએ

ટેક-ટુ ઇન્ટરેક્ટિવ

જેમ જેમ સમય આગળ વધે છે તેમ ટેક્નોલોજી પણ આગળ વધે છે. તે જીવનનો માર્ગ છે, ભલે તે એવું લાગે કે તે પ્રગતિ એટલી બધી લાત થઈ ગઈ છે કે તેની સાથે રહેવું ખરેખર મુશ્કેલ છે. ગેમિંગ અલગ નથી અને જ્યારે અમે હજુ પણ યુવાન છીએ અને નવી પેઢીમાં નવા છીએ, અમે આગળનાં પગલાં જોવાનું શરૂ કરી રહ્યાં છીએ. PS5 અને Xbox સિરીઝ X/S ના સૌથી પ્રભાવશાળી અને પ્રસિદ્ધ પાસાઓમાંનું એક તેમની પાસેના SSDs છે, જે લોડિંગને લગભગ અવિદ્યમાન બનાવે છે અને આગામી થોડા વર્ષોમાં ગેમ ડિઝાઇન પર કોઈ શંકા નથી. ગ્રાફિક્સ, અલબત્ત, સુધરશે અને જો ટેક-ટેક ઇન્ટરેક્ટિવ સીઇઓ સ્ટ્રોસ ઝેલનિક સાચા છે, તો એક દાયકામાં તે કદાચ ખૂબ વાસ્તવિક લાગશે.

દ્વારા અહેવાલ રમતોઉદ્યોગ, Zelnick UBS ગ્લોબલ TMT વર્ચ્યુઅલ કોન્ફરન્સમાં બોલ્યા અને ત્યાં તેમણે ઉદ્યોગના ભાવિને કેવી રીતે જોયા તે વિશે લાંબી વાત કરી. જ્યારે તે ઘણું ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે કે તે વ્યવસાયનું નેતૃત્વ ક્યાં જુએ છે, તે લગભગ એક દાયકામાં જે વિચારે છે તે ઘટી જાય છે, રમતો ફોટોરિયલિસ્ટિક દેખાવા જઈ રહી છે.

"અમે જે કરીએ છીએ તેમાંથી કેટલાક લાઇવ-એક્શન જેવા લાગે છે, પરંતુ તે હજી પણ એનિમેશન છે. 10 વર્ષમાં, તમારી પાસે વિકલ્પ હશે જો તમે એવી વસ્તુઓ બનાવવા માંગતા હોવ જે સંપૂર્ણપણે વાસ્તવિક લાગે, જે બધું કમ્પ્યુટરની અંદર કરવામાં આવે છે, વાંધો નહીં અન્ય તમામ એડવાન્સ ટેક્નોલોજી સક્ષમ કરશે."

Zelnick, અલબત્ત, PS6 અને Xbox સિરીઝ માટે થોડું આગળ વિચારી રહ્યો છે, પરંતુ 10 વર્ષ ઝડપથી પસાર થઈ શકે છે. અમે રીલીઝ થયેલા નવા હાર્ડવેરનો પૂરેપૂરો લાભ લેતી થોડીક જ રમતો જોઈ છે, પરંતુ હું કલ્પના કરું છું કે અમે ખૂબ જ ટૂંક સમયમાં કેટલાક ખૂબસૂરત ગ્રાફિક્સ જોવા જઈ રહ્યા છીએ, તેથી જો હું મારી જાતને અનુમાન લગાવું તો Zelnick કદાચ બહુ દૂર નથી. .

મૂળ લેખ

પ્રેમ ફેલાવો
વધારે બતાવ

સંબંધિત લેખો

એક જવાબ છોડો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *

પાછા ટોચ બટન પર