XBOX

Tamarin સમીક્ષા

માહિતી

નામ: Tamarin

પ્લેટફોર્મ્સ: PS4, Xbox એક, અને PC

કિંમત: $ 39.99

વિકાસકર્તા: કાચંડો ગેમ્સ

પ્રકાશક: કાચંડો ગેમ્સ

શૈલી: 3D-પ્લેટફોર્મર, સંશોધન, તૃતીય-વ્યક્તિ શૂટર.

જ્યારે હું પ્રથમ વખત Tamarin વિશે શીખી, હું તે આરાધ્ય મુખ્ય પાત્ર ડિઝાઇન દ્વારા દોરવામાં આવી હતી. અને જ્યારે મેં ટ્રેલરમાં તે ટ્વિસ્ટ જોયો, ત્યારે મને ખરેખર જેટ ફોર્સ જેમિની વાઇબ્સ મળ્યા. તેથી હું ઓછામાં ઓછું થોડું વિચિત્ર હતો કે તામરીન કેવી રીતે બહાર આવશે.

તામરિનની વાર્તા એકદમ મૂળભૂત છે અને મોટાભાગની રમત માટે અસ્તિત્વમાં નથી, જોકે તે પ્લેટફોર્મર માટે ખરેખર કોઈ સમસ્યા નથી. તમે એક સુંદર વાનર દેખાતા પ્રાણી તરીકે રમો છો જેનું ઘર બળી જાય છે અને બંદૂકોથી જંતુઓના હુમલાને પગલે તેનો પરિવાર વેરવિખેર થઈ જાય છે. આશ્ચર્યની વાત નથી કે, તમે જમીનને ગડબડ કરી રહેલા બંદૂક-ટોટિંગ જંતુઓના ભયનો સામનો કરતી વખતે તમારા સંબંધીઓને શોધવાની શોધમાં જાઓ છો.

મુખ્ય પાત્ર અને અન્ય પ્રાણીઓની ડિઝાઇન જે તમે અનુભવો છો તે ચોક્કસપણે સૌંદર્યલક્ષી રીતે આનંદદાયક છે. દુશ્મન ડિઝાઇન કદાચ થોડી મૂળભૂત છે, અને સ્તરની ડિઝાઇન રંગબેરંગીથી માંડીને કંટાળાજનક દેખાતા વિસ્તારો (સામાન્ય રીતે જ્યાં શૂટિંગ વિભાગો શરૂ થાય છે) સુધીની હોય છે. ગ્રાફિકલી રમત ખૂબ પ્રભાવશાળી નથી - પાત્રો સિવાય - ખૂબ જ ડેટેડ દેખાતા ટેક્સચર ધરાવે છે. શરૂઆતમાં એક વિચિત્ર વર્ણન વિભાગ સિવાય કોઈ વાસ્તવિક અવાજ-અભિનય નથી કે જે કોઈક રીતે તમામ ટ્યુટોરિયલ્સને એક જ માહિતી ડમ્પમાં સંકુચિત કરવાનો પ્રયાસ કરે. સંગીત પ્રસંગોપાત આનંદદાયક છે.

ગેમપ્લે પ્લેટફોર્મિંગ અને 3જી વ્યક્તિ શૂટિંગનું એક વિચિત્ર મિશ્રણ છે. શરૂઆતમાં, ગેમ તમને અમુક સામાન્ય રીતે 3D પ્લેટફોર્મિંગ સાથે પરિચય કરાવે છે, જ્યાં સુધી તે અચાનક TPS ગેમપ્લે પર સ્વિચ ન કરે. ગેમપ્લે લૂપમાં જંતુઓના ગઢના દરવાજા ખોલવા માટે ફાયરફ્લાય શોધવાનો સમાવેશ થાય છે. ત્યાં, તમે હેજહોગ સાથે વાત કરીને તમારી બંદૂકો પર સ્વિચ કરો છો, જે તમારા દુકાનદાર તરીકે કામ કરે છે, નવા શસ્ત્રોનો વેપાર કરે છે અને સંગ્રહ માટે અપગ્રેડ કરે છે. આ વિભાગો તદ્દન સમજદાર છે. તમે તમારી બંદૂકો પર સ્વિચ કર્યા વિના તેમાં પ્રવેશી શકતા નથી, અને તમે તમારી બંદૂકો સાથે પ્લેટફોર્મિંગ વિસ્તારોમાં ખૂબ દૂર નહીં જઈ શકો, કારણ કે તમે ફક્ત ટૂંકા કૂદકા અને ચાલવા માટે જ હટી ગયા છો. ગેમપ્લેમાં આ સંક્રમણ થોડું અણઘડ લાગે છે, તેમ છતાં, અને વધુ સુંદર રીતે કરી શકાયું હોત.

એકંદરે ગેમપ્લે વિશે કહેવા માટે ઘણું બધું છે અને ઘણું બધું નથી. ખાસ કરીને ગેમપ્લે વિશે ખાસ કરીને આકર્ષક કંઈ નથી. આ બધું ખૂબ જ મૂળભૂત પ્લેટફોર્મિંગ અને શૂટિંગ છે, જ્યાં સુધી હું ઈચ્છું છું કે તેઓ એક પ્રકારની ગેમપ્લેમાં સ્થાયી થયા હોય અને તેમાં વધુ ઊંડાણ ઉમેર્યું હોય. શૂટિંગ, ખાસ કરીને, ટ્રિગર ખેંચવા અને દોડવા સિવાય બીજું કંઈ નથી. મોટાભાગે, તમે આગલા વિસ્તારના દરવાજાને અનલૉક કરવા માટે વિભાગમાં બધા દુશ્મનોને મારીને આગળ વધો છો. ત્યાં કેટલાક ammo અપગ્રેડ છે, અને જો તમે નસીબદાર છો, તો હેજહોગમાંથી એક નવું શસ્ત્ર મળશે, પરંતુ તે તેના વિશે છે. ઠીક છે, તે અને બચાવ પક્ષીઓ કે જે તમને પાછળથી વધુ ફાયરફ્લાય્સને જાળવે છે, જો કે તેઓ દુશ્મનના ગોળીબારથી મરવા માટે એટલા જ જવાબદાર છે જેટલા તેઓ તમારા પોતાના દ્વારા છે. બાદમાં વાસ્તવમાં તમને તેના વિશે ખરાબ લાગે છે (જો કે તમે હંમેશા ફરી પ્રયાસ કરવા માટે પાછા આવી શકો છો).

કમનસીબે, શૂટિંગ મિકેનિક્સ વિશે જેટલું ઓછું કહેવું છે, તેની ખામીઓ વિશે કહેવા માટે ઘણું છે. શૂટિંગ નિયંત્રણો ફ્લોટી અને અચોક્કસ છે; ખાસ કરીને, લક્ષ્ય રાખવું એ વાંદરાની પાછળની પીડા છે, અને આ રમત તમને દુશ્મનોના ટોળાને હટાવવા માટે મેન્યુઅલી મજબૂર કરવામાં શરમાતી નથી. દુશ્મન AI ખરાબ છે. જો તેઓ કવરમાંથી સીધા તમારા બુલેટના સ્પ્રેમાં દોડી રહ્યા નથી, તો તેઓ સીધા તમારી અંદર દોડી રહ્યા છે, વ્યંગાત્મક રીતે ઘણીવાર તેમની ગોળીઓ કરતાં તે રીતે વધુ નુકસાન કરે છે. ચેકપોઇન્ટ્સ વિચિત્ર રીતે મૂકવામાં આવે છે; તેઓ ઘણીવાર એવા વિભાગોથી ખૂબ દૂર હોય છે જ્યાં તમે કદાચ મૃત્યુ પામી શકો - જેમ કે રોકેટ-લોન્ચર ચલાવતા શત્રુઓ સાથે, અને તેમ છતાં મને તેઓ એકબીજાની એટલા નજીક પણ મળ્યાં કે હું તેનો હેતુ સમજી શક્યો નહીં. ખરાબ રીતે મૂકવામાં આવેલા કૅમેરા સાથે, હું એમ કહી શકતો નથી કે શૂટિંગ વિભાગો ખાસ કરીને આનંદપ્રદ છે.

પ્લેટફોર્મિંગ વધુ સારું નથી, તે ખૂબ જ મૂળભૂત છે અને સમાન કેમેરા અને ફ્લોટી નિયંત્રણોથી પીડાય છે. અને અલબત્ત, રમત ફરી એકવાર ચોક્કસ કૂદકા અને ટ્રાવર્સલ માટે પૂછવામાં શરમાતી નથી. હું તેને જે શ્રેષ્ઠ પ્રશંસા આપી શકું તે એ છે કે તે મૂળભૂત રીતે તૂટેલું નથી, જોકે મને અહીં અને ત્યાં કોઈ બગ અથવા ક્રેશનો સામનો કરવો પડ્યો હતો.

નિષ્કર્ષ અને સ્કોર:

Tamarin Yooka-Laylee જેવા જૂના યુગની રમત જેવી લાગે છે, અને તે રમતની જેમ, તે ખૂબ જ નિરાશાજનક અનુભવમાં પરિણમે ત્યારથી શીખેલા પાઠમાંથી એક પણ લીધો નથી. આ રમતને માત્ર સામાન્ય બનવાથી બચાવવા માટે આરાધ્ય નાયક હોવું પૂરતું નથી. અંતે, ટેમરિન એ બે ગેમપ્લે શૈલીઓના અણઘડ સંયોજન સાથે નોસ્ટાલ્જીયાને ઉત્તેજીત કરવાનો નિષ્ફળ પ્રયાસ છે જે અલગ-અલગ રમતોના બે ભાગ જેવો અનુભવ કરાવે છે, છતાં તેનો અમલ ખરાબ રીતે થયો છે. ખરેખર શરમજનક.

5/10

મૂળ લેખ

પ્રેમ ફેલાવો
વધારે બતાવ

સંબંધિત લેખો

એક જવાબ છોડો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *

પાછા ટોચ બટન પર