આ અઠવાડિયાના MassivelyOP પોડકાસ્ટ પર, જસ્ટિન અને મેં એક પ્રશ્નનો જવાબ આપ્યો કે શું MMO સ્ટુડિયોની પાસે રમતની અંદરના ખેલાડીઓની અર્થવ્યવસ્થાને મોનિટર કરવાની અને તેને હલાવવાની જવાબદારી છે. આપેલ ઉદાહરણ ગિલ્ડ વોર્સ 2 માં મિસ્ટિક કોઈન માર્કેટ હતું, જે અજ્ઞાત કારણોસર બલૂન કરતું હતું. જેમ તે થાય છે, તે કારણો અયોગ્ય હતા, અને […]મૂળ લેખ
0 169 એક મિનિટ કરતાં પણ ઓછો સમય