એક્ટ II ના પ્રકાશન પછી વેલોરન્ટનો પ્રથમ પેચ આવી ગયો છે. સામાન્ય રીતે, મુખ્ય અપડેટ્સમાંથી ફોલો-અપ પેચો ખૂબ નોંધપાત્ર નથી, પરંતુ પેચ 3.06 તે નિયમનો અપવાદ છે. આ ફેરફારો વાસ્તવમાં નોંધપાત્ર છે, જેમાં ખૂબ જ અપેક્ષિત એજન્ટ નર્ફ્સ અને વિવિધ નકશા પર બોમ્બ સાઇટ્સનું પુનઃકાર્ય બંને ફેલાયેલું છે.
પ્રથમ વસ્તુઓ, જોકે, ચાલો પેચ 3.06 સાથે આવતા ફેરફારો પર એક નજર કરીએ, જે આજે અને કાલે પછીથી લાઇવ થવા જોઈએ. જેટ અને સ્કાય માટે મોટા ટેકવેઝ છે, જે બે એજન્ટો કે જેઓ વર્તમાન મેટામાં OP તરીકે ગણવામાં આવે છે - લાંબા સમયથી જેટ, અને સ્કાય ઘણા મહિનાઓ પહેલા તેના ફ્લૅશ બફ થયા ત્યારથી.
અહીં રમખાણોમાંથી પેચ સારાંશ છે:
સંતુલનનો આ રાઉન્ડ બે આરંભકર્તાઓને લક્ષ્યાંકિત કરે છે: Skye અને KAY/O. સ્કાયને તેના ચમકારા અને વારંવાર શોધનારાઓના થોડા સમય પછી થોડી ઝડપી હિલચાલથી ફાયદો થયો, તેથી અમે તેણીને થોડી ધીમી કરી અને તેણીની અલ્ટીની કિંમતમાં વધારો કર્યો. KAY/O માટે, તેણે તેની ફ્લૅશ/ડ્રાઇવ પિચો છુપાવવામાં વધુ સારી હોવી જોઈએ.
અને પછી જેટ છે. સરળ શબ્દોમાં કહીએ તો, આ ફેરફારો બ્લેડ સ્ટોર્મની પ્રાથમિક આગમાંથી મહત્તમ લાભ મેળવવા અને વૈકલ્પિક આગ માટે મેચિંગ નુકસાન નિયમો બનાવવા વિશે છે. એ જ નસમાં, કામ કરવા માટે એક ઓછો ધુમાડો છે, તેથી સમજદારીપૂર્વક પસંદ કરો.
પાંચ નકશાઓ હવે વધુ મજબૂત ક્રેટ્સ સાથે આવે છે, જે કેટલીક રોપણી સાઇટ્સ પર હુમલાખોરો માટે વધુ સુરક્ષા પ્રદાન કરે છે અથવા ડિફેન્ડર્સ માટે વધુ સુરક્ષિત સ્થિતિ આપે છે.
આ વિશે તમારે જે જાણવાની જરૂર છે તે અહીં છે એજન્ટ બદલાય છે, જેમાં કાયો માટે નાની બફનો સમાવેશ થાય છે:
સ્કાય
- માર્ગદર્શક પ્રકાશ (E)
- ગાઇડિંગ લાઇટના અસ્ત્રને કાસ્ટિંગ અથવા બેન્ડ કર્યા પછીનો અયોગ્ય સમય વધ્યો.5 >>>.75
- ફ્લેશ બંધ થાય તે પહેલા સક્રિયકરણ પછી વિન્ડઅપ સમય વધ્યો.25 >>> .3
- શોધકો (X)
- ખર્ચ વધ્યો 6 >>> 7
ક્યો
ફ્લેશ ડ્રાઇવ
- વિન્ડઅપ ટેલિગ્રાફનો સમયગાળો 0.5s >>> 0.3s ઘટ્યો
- જમણી ક્લિક 1s >>> 0.3s પર વિન્ડઅપ ટેલિગ્રાફનો સમયગાળો ઘટાડો
- ઇન-ફ્લાઇટ પ્રોજેક્ટાઇલ સાથે જોડાયેલ ઓડિયો દૂર કરવામાં આવ્યો છે
- NULL/cmd
- નીચે પડ્યા પછી ધબકારા બંધ થતા નથી
જેટ
- ક્લાઉડબર્સ્ટ ચાર્જમાં ઘટાડો 3 >>> 2
- અહીં અમારી લાગણી એ છે કે જેટ પાસે એક ખૂબ જ ધૂમ્રપાન છે, અને તે એક અર્થમાં ફાળો આપે છે કે તે કોઈપણ સમયે તેનો ઉપયોગ કરવાથી દૂર થઈ શકે છે, વધુ બચત કરી શકે છે અથવા વધુ વિચાર કર્યા વિના તેને સ્પામ કરી શકે છે.
- તેણીના ધૂમ્રપાન માટેના ઘટાડેલા ચાર્જે આશાપૂર્વક પસંદગી કરવી જોઈએ કે શું ચોક પોઇન્ટ ધૂમ્રપાન કરવું, ડૅશ માટે પાથ ધૂમ્રપાન કરવો અથવા વન-વે બનાવવો, વધુ વ્યૂહાત્મક.
- બ્લેડસ્ટોર્મ રાઇટ-ક્લિક/વૈકલ્પિક ફાયર કિલ્સ હવે જેટના કુનાઈને રિચાર્જ કરશે નહીં
- રિચાર્જને દૂર કરીને, અમે આશા રાખીએ છીએ કે જેટ મેન્સ બ્લેડસ્ટોર્મને ચાલુ રાખવા માટે સિંગલ કુનાઈ કિલ્સ માટે ઑપ્ટિમાઇઝ કરશે અને ખરેખર જેટ વિશેની ઉચ્ચ ચોકસાઇવાળી કાલ્પનિકતામાં ભાગ લેશે.
- અમે ઉચ્ચ કૌશલ્યના પ્રાથમિક આગના કિલને પ્રોત્સાહિત કરવા માંગીએ છીએ જ્યારે હજુ પણ ઓછા જોખમ-લો-રિવાર્ડ બર્સ્ટ ફાયર વિકલ્પને મંજૂરી આપીએ છીએ.
- બ્લેડસ્ટોર્મ રાઇટ-ક્લિક/Alt. આગના નુકસાનના ફેરફારો પાછા ફર્યા છે, નુકસાન અને મલ્ટિપ્લાયર્સ ડાબું-ક્લિક પ્રતિબિંબિત કરશે
- અમે Jettનું જમણું-ક્લિક ખૂબ અણધારી જોયું છે અને અમને લાગે છે કે તે ડાબું-ક્લિક કરતાં અલગ નુકસાનના નિયમોને મૂંઝવણમાં મૂકે છે. આ ફેરફારથી આગના બંને મોડ્સ કેવી રીતે કામ કરે છે તે એકીકૃત થવું જોઈએ અને જો જેટ ચેઈનિંગના વિરોધમાં સિંગલ કિલ માટે જવાનું નક્કી કરે તો થોડી વધુ અનુમાનિતતા પ્રદાન કરવી જોઈએ.
હવે અહીં નકશાના ફેરફારોનું વિહંગાવલોકન છે, જે નાના છે પરંતુ હુમલાખોરો માટે ફરક પાડવો જોઈએ — ખાસ કરીને આઈસબોક્સ પર:
ફ્રેક્ચર
- જનરેટર/કેન્ટીન વિસ્તારો સુધીની ટનલ હવે બુલેટ પેન કરી શકાશે નહીં (ઉર્ફે વોલબેંગ)
- B સાઇટ પર એક ક્રેટ હવે પેનેબલ નથી
- આનાથી હુમલાખોરો માટે એક સુરક્ષિત વાવેતર વિકલ્પ બનાવવો જોઈએ, જ્યારે જોખમી, પરંતુ વધુ શક્તિશાળી વિકલ્પ જાળવી રાખવો જોઈએ.
આઇસબોક્સ
B સાઇટ પર ક્રેટ સ્ટેક હવે પેનેબલ નથી, આ હુમલાખોરો માટે એક સુરક્ષિત વાવેતર વિકલ્પ બનાવવા માટે છે.
હેવન
C સાઇટ પર ક્રેટ્સનો એક સ્ટેક હવે પેનેબલ નથી, આ હુમલાખોરો માટે એક સુરક્ષિત વાવેતર વિકલ્પ બનાવવાનો છે.
ઉન્નતિ
A સાઇટ પર એક ક્રેટ હવે પેનેબલ નથી, આ ડિફેન્ડર્સ માટે સાઇટ પર વધુ સુરક્ષિત સ્થિતિ બનાવવા માટે છે.
બાંધવું
છેલ્લે, કેટલાક વધુ સામાન્ય ગેમ સિસ્ટમ અપડેટ્સ, બગ ફિક્સેસ અને સામાજિક ફેરફારો છે:
- પબ્લિક બીટા એન્વાયર્નમેન્ટ (PBE) ના વપરાશકર્તાઓ માટે, લાઇવ અને PBE માટેની તમારી સેટિંગ્સને વિભાજિત કરવામાં આવી છે, અને જ્યારે બે પર્યાવરણો વચ્ચે જતી હોય ત્યારે તમારી સેટિંગને સાફ કરવી જોઈએ નહીં.
- આઈસબોક્સ મિનિમેપ અને વિઝન કોન હવે B યલો કોલઆઉટની નજીક યોગ્ય રીતે પ્રદર્શિત થશે.
- ડેથમેચ દંડ તમને AFK-ing માટે પ્રતિબંધિત થવાથી રોકશે નહીં
જો તમારી પાસે પહેલેથી નથી, તો તપાસો વેલોરન્ટ માસ્ટર્સ 3 બર્લિનના સૌથી મોટા ટેકવેઝને રિકેપ કરતી Twinfinite ની રેપ-અપ સુવિધા, રમતની અત્યાર સુધીની વર્ષની સૌથી મોટી એસ્પોર્ટ્સ સ્પર્ધા.
પોસ્ટ Valorant Patch 3.06 Reveal Agent Nerfs અને Map Changes પ્રથમ પર દેખાયા Twinfinite.