TECH

અમે M1 Pro MacBook સાથે પેરેલલ્સ ડેસ્કટોપમાં ફરીથી ગેમિંગ કરવાનો પ્રયાસ કરીએ છીએ

Apple Silicon Mac પર વર્ચ્યુઅલાઈઝેશન દ્વારા ગેમિંગ કંપની તરફથી દરેક M1 Mac રિલીઝ સાથે વધુ સારું થઈ રહ્યું છે.

પાછળ ઓગસ્ટ, અમે માં રમતોનું પરીક્ષણ કર્યું સમાંતર ડેસ્કટોપ, એક લોકપ્રિય વર્ચ્યુઅલાઈઝેશન સોફ્ટવેર, એક પર M1 મેક મીની, ચોક્કસ રમતો કેવી રીતે ચાલશે તે જોવા માટે. અમે પરિણામોથી આશ્ચર્યચકિત થઈ ગયા. ઘણા ફ્રેમરેટમાં લગભગ સંપૂર્ણ ઝડપે દોડશે, જ્યારે અન્યો ચલાવી ન શકાય તેવી ઝડપે દોડશે.

M1 Pro અને M1 Max ચિપ્સની જાહેરાત સાથે, અમે એ જોવા માટે ઉત્સુક હતા કે અમે ઑગસ્ટમાં જે રમતોનો પ્રયાસ કર્યો હતો તે નવા MacBook Pro મોડલ્સ પર કેવી રીતે પ્રદર્શન કરશે.

જેમ જેમ હું અપગ્રેડ થયો M1 Pro MacBook Pro નવેમ્બરમાં 14-ઇંચ, મેં ઑગસ્ટથી સમાન રમતો અજમાવવાનું નક્કી કર્યું, તે જોવા માટે કે ત્યાં પહેલેથી જ નોંધપાત્ર સુધારો થયો છે કે નહીં.

ગ્રાન્ડ થેફ્ટ M1 પ્રો

પેરેલલ્સ ડેસ્કટોપમાં MacBook Pro પર GTA 4
(ઇમેજ ક્રેડિટ: ફ્યુચર)

જેમ Apple સિલિકોન ચિપ્સ ઇન્ટેલ અને AMD માટે અલગ આર્કિટેક્ચર પર ચાલે છે, M1 ચિપનો સંપૂર્ણ લાભ લેવા માટે એપ્સને macOS પર ફરીથી લખવાની જરૂર છે. જ્યારે Apple Rosetta 2 નામની એપ ઓફર કરે છે જે એપ્સનું અનુકરણ કરવા માટે કરે છે જે હજુ સુધી ફરીથી લખવામાં આવી નથી, આનાથી સ્થાનિક એપ્લિકેશન લાવી શકે તેટલી ઝડપ અને શક્તિ લાભો મેળવતી નથી.

પેરેલલ્સ ડેસ્કટોપ 17 M1 સાથે સંપૂર્ણ રીતે સુસંગત છે, આનો અર્થ એ છે કે અમે Windows પર અમુક એપ ચલાવી શકીએ છીએ, એપની અંદર એ જોવા માટે કે ગેમ કેવી રીતે ચાલી શકે છે.

ઓગસ્ટમાં અમારા પરીક્ષણથી, ARM સંસ્કરણની સાથે Windows 11 રિલીઝ કરવામાં આવ્યું છે, તેથી અમે MacBook Pro પર કેવી રીતે ચાલશે તે જોવા માટે Steam, Epic Games, Rockstar Launcher અને Xbox ઍપ ઇન્સ્ટોલ કરી છે.

અમે પહેલા જેવી જ રમતોનું પરીક્ષણ કર્યું:

  • સોનિક સાહસિક
  • સોનિક જનરેશન
  • રેજ સ્ટ્રીટ્સ
  • સેકિરો
  • ડૂમ
  • ગ્રાન્ડ થેફ્ટ ઓટો IV
  • ભૂકંપ
  • અર્ધ જીવન: સ્ત્રોત
  • હાફ લાઇફ 2: ડેથમેચ
  • ટોમ્બ રાઇડર II (1997)
  • તે ગોલ્ફ!
  • ડ્રેગન બોલ FighterZ
  • Tekken 7
  • રહેઠાણ એવિલ 3 રિમેક
  • ક્રેશ બેન્ડિકૂટ: એન.સાને ટ્રાયોલોજી

ફરીથી, DOOM અને Dragon Ball FighterZ એ કામ કરવાનો ઇનકાર કર્યો, મુખ્યત્વે તેઓ જે ડાયરેક્ટએક્સ ફ્રેમવર્ક પર બનાવેલ છે તેના કારણે. આ એક ગ્રાફિક્સ એન્જિન છે, જે મૂળ રૂપે Microsoft દ્વારા બનાવવામાં આવ્યું છે, જે વિકાસકર્તાઓને તેમની રમતો અમુક મશીનો પર ચલાવવાની મંજૂરી આપે છે.

Xbox એપ દ્વારા Halo Infinite ને લોડ કરવાનો પ્રયાસ પણ આ જ કારણને કારણે નકારવામાં આવ્યો. રેસિડેન્ટ એવિલ 3 આ વખતે વધુ ખરાબ ચાલી રહ્યું છે, વધુ ગ્રાફિકલ સમસ્યાઓ સાથે, તેને પ્લે ન કરી શકાય તેવું બનાવે છે, ગ્રાફિક સેટિંગ્સમાં 'લો' અથવા 'ઓફ' પરની દરેક વસ્તુને ધ્યાનમાં લીધા વિના.

મેં દરેક રમત સાથે પહેલાની જેમ જ સેટિંગનો પ્રયાસ કર્યો, મધ્યમ સેટિંગ્સ પર 1440×900 ના રિઝોલ્યુશનમાં, અને તે સમગ્ર બોર્ડમાં સંપૂર્ણ ગતિમાં પરિણમ્યું. જ્યારે મેટલ ગિયર સોલિડ V: ગ્રાઉન્ડ ઝીરો M40 મેક મિની સાથે મધ્યમ સેટિંગ્સ પર 1 FPS પર ચાલશે, તે અહીં ઉચ્ચ સેટિંગ્સ પર પૂર્ણ ગતિ હતી.

તે જ ગ્રાન્ડ થેફ્ટ ઓટો IV પર લાગુ થાય છે. જ્યારે ઇન્ડોર એરિયામાંથી બહારના વિસ્તારમાં સંક્રમણ કરવામાં સામાન્ય કરતાં વધુ સમય લાગશે, ત્યારે ઉચ્ચ સેટિંગ્સ સાથે 1440p રિઝોલ્યુશનમાં બધું જ સરળ લાગ્યું.

Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy બીજું આશ્ચર્યજનક હતું. જ્યારે તે મેક મિની સાથે દરેક જગ્યાએ ગ્રાફિકલ અવરોધો સાથે સંઘર્ષ કરશે, અહીં કોઈ સમસ્યા નહોતી. આ એકમાત્ર સમય હતો જ્યાં હું ચાહકોને સાંભળી શકતો હતો, જ્યારે વધુ ગ્રાફિકલી સઘન રમતો તેમને બોલાવી શકતી નથી, તેથી તે ચાહકો માટે સમાનતા સાથેની ખામી હોઈ શકે છે.

આ સારી રીતે ચાલતી રમતો સાથે, મેં M1 Pro સાથે મારા પરીક્ષણમાં વધુ આગળ વધવાનું નક્કી કર્યું.

M1 Pro અંતર પર જવું

પેરેલલ્સ ડેસ્કટોપ 17 માં MacBook Pro પર Shenmue
(ઇમેજ ક્રેડિટ: ફ્યુચર)

1440×900 રિઝોલ્યુશન પર મીડિયમ સેટિંગ પરની દરેક ગેમ ફુલ સ્પીડ પર ચાલી રહી છે ત્યારે, મેં ઉચ્ચ સેટિંગ પ્રીસેટ માટે જવાનું નક્કી કર્યું છે, જેમાં ઉપર સૂચિબદ્ધ સમાન ગેમ્સ ચાલી રહી છે.

પરિણામોએ મને ફરીથી આશ્ચર્યચકિત કર્યું, લગભગ દરેક રમત સંપૂર્ણ ઝડપે. જો કે, સેકીરોએ સંઘર્ષ કર્યો

મેટલ ગિયર સોલિડ V: ગ્રાઉન્ડ ઝીરોઝ સમાંતર ડેસ્કટોપની વિન્ડોની અંદર, સતત 60FPS પર પ્રીસેટ ઉચ્ચ સેટિંગ્સ પર દોડે છે.

M17 MacBook Pro પર Parallels Desktop 1 પર Tomb Raider Legend
(છબી ક્રેડિટ: ટેકરાદર)

મને વધુ રમતો રમવાથી અટકાવવાનું એકમાત્ર લક્ષણ સ્ટોરેજ હતું. પરંતુ જ્યારે આ પ્રભાવશાળી હતું, ત્યારે અમે Apple Silicon પર Parallels Desktop માટે ગેમિંગમાં ભવિષ્ય માટે શું યોજનાઓ છે તે જોવા માટે પેરેલલ્સ ખાતે પ્રોડક્ટ મેનેજર દિમિત્રી ગેનિસમેનનો સંપર્ક કર્યો.

જ્યારે અમે નોંધ્યું હતું કે ડાયરેક્ટએક્સ 12 શક્ય નથી, ટીમે પુષ્ટિ કરી છે કે આ કામમાં છે. "હાલ માટે, પ્રાથમિકતા, ડાયરેક્ટએક્સ 12 છે. વધુ રમતો ફક્ત આ API પર ચાલી રહી છે, તેથી અમે નથી ઈચ્છતા કે અમારા વપરાશકર્તાઓ તેનાથી દૂર થાય, તેથી આ પ્રાથમિકતા છે." જીનિસમેન સ્પષ્ટતા કરે છે. "આખરે રેખા નીચે, અમે વલ્કનને ટેકો આપવા માંગીએ છીએ, પરંતુ તે અંશતઃ એપલ પર પણ આધાર રાખે છે."

કેટલીક મોટી રમતો, જેમ કે Halo Infinite અને Fortnite, આ Macs પર રમવા માંગશે, અને અમે પૂછ્યું કે શું આ માટે સમર્થન આવશે.

"હાલો સાથે, તે ફરીથી API ને કારણે માઇક્રોસોફ્ટ પર છે, પરંતુ ફોર્ટનાઇટ એક અલગ છે." જીનિસમેન સમજાવે છે. "તે બિલ્ટ-ઇન એન્ટી-ચીટ સિસ્ટમને કારણે ક્રેશ થાય છે, પરંતુ અમે તપાસ કરી રહ્યા છીએ કે શું તેને સમાંતરમાં સક્ષમ કરી શકાય છે."

પ્રભાવશાળી પરિણામો સાથે, અમે પૂછ્યું કે શું ગેમિંગ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતી સમાનતાનું બીજું સ્તર કંપનીના ભવિષ્યમાં હશે.

“તે એવી વસ્તુ નથી જે અમે હમણાં માટે વિચારી રહ્યા છીએ, પરંતુ તે દરમિયાન, અમે ખાતરી કરવા માંગીએ છીએ કે અમે એવી રમતો ઓફર કરી શકીએ કે જે લોકો તેમના Windows PC પર, Mac પર ધરાવે છે. જીનિસમેન ચાલુ રહે છે. "આમાંની કેટલીક રમતો કેટલું સારું પ્રદર્શન કરી રહી છે તેનાથી અમે તમારા જેટલા જ આઘાત અનુભવીએ છીએ, અને અમે તેને ચાલુ રાખવા માંગીએ છીએ."

જેમ જેમ વધુ રમતોમાં સુધારો થાય છે અને M1 પ્રો અને M1 મેક્સ સાથે વધુ સુસંગતતા પર સમાંતર કામ કરે છે, તેમ સમય જ કહેશે કે ભવિષ્યના Macs આ ગેમ્સને કેવી રીતે ચલાવશે.

મૂળ લેખ

પ્રેમ ફેલાવો
વધારે બતાવ

સંબંધિત લેખો

એક જવાબ છોડો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *

પાછા ટોચ બટન પર