युद्धक्षेत्र 2042 यह एक प्रकार का उत्सव है जिसमें आप जिस तरह से चाहें, लड़ाइयाँ हो सकती हैं। नो-पैट्स की दुनिया, दोनों पक्ष निकट भविष्य में महत्वपूर्ण संसाधनों के लिए लड़ रहे हैं। 2002 तक वापस आते हुए, रणभूमि सिद्ध खेलों का लगातार ट्रैक रिकॉर्ड रहा है।
एकल खिलाड़ी अभियान को बाहर करने के विवादास्पद निर्णय के साथ, यह वर्ष एक प्रकार की फॉर्म में वापसी है। एक ऑनलाइन गेम जिसमें एक ही मैच में 128 खिलाड़ियों के साथ श्रृंखला का पहला गेम दिखाया गया है। फ्रैंचाइज़ी में पारंपरिक एकल खिलाड़ी अभियान को बाहर करने वाला आखिरी गेम था युद्धक्षेत्र 2142, जिसने खिलाड़ियों को AI के साथ लड़ने की अनुमति दी।
कमजोर ओपन बीटा के बाद, DICE यह सुनिश्चित करने के लिए कड़ी मेहनत कर रहा है कि एनिमेशन और गन बैलेंस जैसी चीजें काम करें। सर्वर प्रदर्शन को छोड़कर, इसका परिणाम बहुत अच्छा रहा। हैज़र्ड ज़ोन और जैसे नए गेम मोड को शामिल करना युद्धक्षेत्र पोर्टल, बहुत सारी सामग्री है।
दो अन्य निशानेबाजों की पसंद के साथ सीधे प्रतिस्पर्धा, हेलो अनंत और ड्यूटी मोहरा की कॉल, इसे अपनी एक पहचान बनानी होगी। युद्धक्षेत्र 2042 फ्रैंचाइज़ी को जारी रखने की अगली किस्त है।
युद्धक्षेत्र 2042
डेवलपर: DICE
प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स
प्लेटफार्म: विंडोज पीसी (समीक्षित), प्लेस्टेशन 4, प्लेस्टेशन 5, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस
रिलीज दिनांक: नवंबर 19, 2021
खिलाड़ियों: 1
मूल्य: $ 59.99 USD
2024 के बाद से, प्राकृतिक आपदाओं और ग्लोबल वार्मिंग के कारण अपरिवर्तनीय क्षति हुई है; जिसमें दुनिया भर में समुद्र का स्तर बढ़ाना भी शामिल है। जैसे-जैसे दुनिया ढहने लगी, बड़े पैमाने पर प्रवासन के कारण लोगों के पास घर बुलाने के लिए कोई जगह नहीं बची।
1 अरब से अधिक गैर-देशभक्त सैनिक शेष महाशक्तियों, अमेरिका और रूस के साथ अपने अस्तित्व के लिए लड़ते हैं। संसाधन अमूल्य हो गए हैं और विवाद का मुद्दा हैं, जो अपने आप में टिकाऊ बनने के लिए प्रासंगिक हैं। कहानी अधिक से अधिक यही है, अगले 100 वर्षों में अगला हिमयुग घटित होने से पहले।
जब आप वास्तव में खेल शुरू करते हैं तो कहानी नगण्य और भूलने योग्य होती है। सेटिंग, स्थान और प्रौद्योगिकियों के संदर्भ के अलावा कहानी पर कोई ध्यान केंद्रित नहीं है। हालाँकि केवल मल्टीप्लेयर गेम में इसका होना कोई महत्वपूर्ण बात नहीं है, लेकिन इससे निकट भविष्य के परिदृश्य को लाभ होता है।
इस किस्त का एकमात्र फोकस मल्टीप्लेयर है और इसके साथ तीन विशिष्ट मोड आते हैं। ऑल-आउट वारफेयर विशाल मानचित्र हैं जिनमें अधिकतम 128 खिलाड़ियों के साथ पैदल सेना और वाहन शामिल हैं। दो मोड चुने जा सकते हैं, कॉन्क्वेस्ट और ब्रेकथ्रू, और बाकी टीमों के साथ एआई बॉट के रूप में एकल या सह-ऑप खेला जा सकता है।
मानचित्र बहुत बड़े हैं, जो कुछ मायनों में कमतर हो सकता है, क्योंकि आप 5 मिनट तक दौड़ सकते हैं और फिर भी अन्य कैप्चर बिंदुओं तक कभी नहीं पहुंच सकते। इसके अतिरिक्त, कैप्चर पॉइंट पर प्रत्येक मुठभेड़ गेम के अंदर एक बिल्कुल नए गेम की तरह महसूस हो सकती है। प्रत्येक क्षेत्र स्वयं को समाहित महसूस करता है, और टीम डेथमैच की स्थिति में एक अलग अनुभव की तरह महसूस करता है।
अधिकांश बार नक्शा खाली होता है, जिससे आपको तुरंत यात्रा करने के लिए अपने स्थान पर एक वाहन छोड़ने की आवश्यकता होती है। क्लासिक में रणभूमि निष्पक्ष, आप थोड़ी देर के लिए दौड़ सकते हैं, कटाक्ष कर सकते हैं, और फिर पूरी प्रक्रिया को फिर से कर सकते हैं; जो अधिकांश लोगों को इधर-उधर चिपके रहने से रोक सकता है। टीडीएम और रश की चूक को छोड़कर, यह अन्यथा अच्छे गेम मोड में कमियों में से एक है।
हैज़र्ड ज़ोन स्वयं को युद्ध रोयाल के रूप में प्रस्तुत नहीं करता है, बल्कि एक स्क्वाड आधारित सह-ऑप पुनर्प्राप्ति मिशन के रूप में प्रस्तुत करता है। इसमें 32 खिलाड़ियों की संख्या है, जिसमें 8 दस्तों तक सभी विशिष्ट स्थानों पर डेटा ड्राइव और इंटेल को निकालकर पुनर्प्राप्त करते हैं। हालाँकि यह युद्ध रोयाल के रूप में काम नहीं करता है, लेकिन डाउन-बट-नॉट-आउट राज्यों और दस्तों के महत्व के संबंध में, यह एक के समान ही खेलता है।
क्रेडिट अन्य नो-पैट्स को निकालने और मारने के माध्यम से अर्जित किए जाते हैं, जिनका उपयोग आपके लोडआउट को थोड़ा और बदलने के लिए किया जा सकता है। सस्ते में शुरुआत करने का मतलब यह हो सकता है कि आप डेटा ड्राइव इकट्ठा करने वाले दुश्मनों से प्रभावी ढंग से अपना बचाव नहीं कर सकते। थोड़ा अधिक खर्च करके, आप किसी भी विरोध का सामना करने के लिए अच्छी तरह से तैयार हैं।
हैज़र्ड ज़ोन मानचित्र वही हैं जो मुख्य मल्टीप्लेयर मोड में हैं, लेकिन पूर्ण स्थान के बजाय कुछ क्षेत्रों में हैं। यह एक मज़ेदार विधा है जो वास्तव में स्क्वाड प्ले में सर्वश्रेष्ठ को सामने लाती है, और विकल्पों को थोड़ा और महत्वपूर्ण बनाती है। समग्र पैकेज में एक छोटा सा जोड़, लेकिन यादृच्छिक स्क्वाडमेट्स के साथ आकर्षक गेमप्ले की कमी है।
युद्धक्षेत्र पोर्टल तीन अलग-अलग पिछले खेलों (लेखन के इस समय तक) का एक सर्वव्यापी मोड है। DICE ने प्रत्येक सीज़न में अधिक पोर्टल सामग्री का वादा किया है, चाहे वह अधिक गेम हो या मानचित्र। बैटलफील्ड 1942, बैटलफील्ड बैड कंपनी 2, और युद्धक्षेत्र 3 उनके संचालकों, हथियारों और खेल शैली के साथ शामिल हैं।
शामिल सभी मौजूदा खेलों में प्रत्येक में 2 मानचित्र हैं, और इन्हें रश, कॉन्क्वेस्ट, टीम डेथमैच और फ्री-फॉर-ऑल जैसे विभिन्न मोड में खेला जा सकता है। संशोधक यह सेट करने में मदद करते हैं कि गेम कैसे खेला जाता है और कैसा महसूस होता है; मतलब आप हेडशॉट से अधिक नुकसान पहुंचा सकते हैं, मौसम के प्रभाव को बदल सकते हैं, इत्यादि। हालाँकि आप अपना चाहते हैं रणभूमि खेलने के लिए गेम, आप इसे बिल्कुल उसी तरह से खेलवा सकते हैं।
यह आसानी से पैकेज में सबसे अच्छे तरीकों में से एक है, लेकिन "आधुनिक" निशानेबाजों से बहुत अलग खेल सकता है। हिट डिटेक्शन बहुत धब्बेदार था, जहां आप किसी को सीधे गोली मार सकते थे, और उन्हें दस में से एक बार गोली लगेगी। गेम को प्रभावित करने वाली एक बड़ी शिकायत एंटी-चीट सिस्टम की कमी है, जिसके बारे में मैं थोड़ी देर बाद बात करूंगा।
गेमप्ले ट्विक्स के लिए सबसे बड़ी, सबसे अधिक ध्यान देने योग्य विशेषताओं में से एक ऑन-द-फ्लाई हथियार अनुकूलन है, जबकि आपके जूते जमीन पर हैं। इसका मतलब है कि आप अपने हथियार के अटैचमेंट जैसे कि बैरल, मैगजीन, अंडर बैरल और ऑप्टिक्स को बदल सकते हैं। इसके अलावा, सैनिक अब रेंजर्स (धातु के कुत्ते), हल्के वाहन और टैंक जैसे भारी वाहनों में अंडे दे सकते हैं।
ऑपरेटर्स खेल का एक और बड़ा हिस्सा हैं जो खेल की नई शैलियाँ जोड़ते हैं। प्रत्येक ऑपरेटर विंगसूट या ग्रैपलिंग हुक गन जैसी किसी चीज़ पर अलग-अलग कवच और बाधाओं से सुसज्जित होता है। यह देता है 2042 एक "हीरो शूटर" वाइब और, बेहतर या बदतर के लिए, अधिकांश भाग के लिए आप किसे चुनते हैं, इसमें यह पूरी तरह से बड़ी भूमिका नहीं निभाता है।
बैटलफील्ड पोर्टल में शामिल प्रत्येक गेम, डिफ़ॉल्ट रूप से, अपने मूल समकक्षों की तरह ही चलता है। में बैटलफील्ड खराब कंपनी 2, आप प्रवण नहीं हो सकते, और आपको केवल आक्रमण श्रेणी के खिलाड़ियों द्वारा ही पुनर्जीवित किया जा सकता है; के मुख्य खेल के विपरीत 2042. पोर्टल लौटने वाले खिलाड़ियों को यदि वे चाहें तो नए उन्नत ग्राफिक्स और गेमप्ले तत्वों में अपने पसंदीदा खेलने के लिए जगह देते हैं।
हालाँकि यह गेम बहुत सारी सामग्री से भरा हुआ है, लेकिन इसमें एक गंभीर समस्या है जिससे इसका आनंद लेना कठिन हो जाता है। ऐसा लगता है कि इसे लिखे जाने तक एंटी-चीट लागू नहीं किया गया है। DICE ने एक प्रतिबंध प्रणाली लागू करने का दावा किया है जो खिलाड़ियों को मैच के बीच में डिस्कनेक्ट कर देगा और संभावित रूप से उन्हें आईपी और हार्डवेयर प्रतिबंध वाले सभी प्लेटफार्मों पर प्रतिबंधित कर देगा।
एक महीने पहले खुले बीटा की तुलना में, ग्राफिक्स और प्रदर्शन काफी बेहतर है। पीसी संस्करण पर पहले एक संघर्ष मध्य रेंज पर प्रदर्शन स्थिरता को लेकर था, जिसे अब दूर कर दिया गया है और एफपीएस में बड़ी गिरावट के बिना इसे चलाया जा सकता है। ग्राफ़िक्स में सुधार किया गया है, चरित्र मॉडल बड़े स्तर के विवरण के साथ अधिक यथार्थवादी दिखते हैं।
पौधों, झाड़ियों और पेड़ों सहित भू-भाग अब अवरुद्ध, Google मानचित्र-एस्क आकार की तरह नहीं हैं; लेकिन विवरण का स्तर अच्छा है। मौसम का प्रभाव दृश्य को विकृत कर देता है, यहां तक कि क्लाउड कवर या मलबे के साथ परिनियोजन स्क्रीन से भी कुछ अधिक प्रभावशाली बनाने के लिए। जिस दुनिया में आप दौड़ेंगे, ड्राइव करेंगे और उड़ान भरेंगे वह बहुत अच्छी तरह से विस्तृत और परिष्कृत है।
हालाँकि, कुछ टूटे हुए चल रहे एनिमेशन हैं, जिन्हें सर्वर प्रदर्शन के लिए तैयार किया जा सकता है, लेकिन फिर भी यह ध्यान देने योग्य है क्योंकि यह विसर्जन ब्रेकिंग हो सकता है। बहुत कम ही मुझे ग्राफ़िक-वार कुछ ऐसा अनुभव हुआ जिसे सामने लाने की आवश्यकता थी। दूसरी ओर, मरते समय आप रैग डॉल एनिमेशन के कारण मानचित्र में गिर सकते हैं।
एक लंबे समय से खड़े के रूप में रणभूमि प्लेयर, एक चीज़ जिसके लिए श्रृंखला जानी जाती है वह है ऑडियो मिश्रण और पास या दूर से गोली चलाने पर हथियारों की ध्वनि की सटीकता। पहेली का एक प्रमुख हिस्सा संगीत का चयन है, और यह उस संगीत से कितना भिन्न है जिसे कोई लगभग संगीत मान सकता है। ऑडियो गेम का सबसे मजबूत पक्ष है, और कुछ प्रशंसा का पात्र है।
संगीत पिछली प्रविष्टियों की तरह लगता है जैसे युद्धक्षेत्र 3 और 4, जिसमें "संगीत" के स्थान पर विकृत ध्वनियाँ थीं। बैटलफील्ड पोर्टल, एक बार फिर, अपने संबंधित खेलों के संगीत को बरकरार रखता है। धूमधाम मिकेल कार्लसन को वापस लाया गया खराब कंपनी 2का हिस्सा, जो एक महान उदासीन क्षण है। जाहिर है, मुझे पिछले खेलों की तुलना में पिछले खेलों की ध्वनियाँ अधिक पसंद थीं 2042, मुख्यतः क्योंकि वे वास्तव में गाने हैं।
शानदार ध्वनि वाले हथियारों के अलावा, ध्यान देने योग्य एक बात है वॉयस ओवर वर्क; न केवल नए ऑपरेटरों के लिए, बल्कि पुराने ऑपरेटरों के लिए भी। वॉयस क्लिप उनके संबंधित गेम से कुछ नए क्विप्स के साथ लाए गए थे 2042के परिवर्तन. निजी तौर पर, कुछ चुटकुले घटिया हैं, लेकिन इसके बारे में करने के लिए बहुत कुछ नहीं है।
हालाँकि मैं पुरानी यादों से पूरी तरह अँधा नहीं हुआ हूँ, फिर भी मैं यह देखने के लिए बहुत उत्साहित हूँ कि क्या होगा युद्धक्षेत्र 2042 निकट भविष्य में मेज पर लाएगा। हालाँकि, चालू वर्ष में यह एकमात्र ऑनलाइन गेम होने के कारण, हैकर्स अपनी इच्छानुसार कार्य करने के लिए स्वतंत्र हैं।
बैटलफील्ड पोर्टल पर एक मैच में, एक दुश्मन ने 150 लोगों को मार डाला; अगले व्यक्ति से 125 अधिक. इस तरह की चीजें मुझे मुख्य रूप से थोड़ा संदेहपूर्ण बनाती हैं, जिसमें कभी-कभी खाली खुले मानचित्रों का समावेश और अति-शीर्ष अनुकूलन के कारण टीम के खेल की कमी शामिल है।
मैंने फुसफुसाहट सुनी, और मुझे यह भी महसूस हुआ कि क्या अनुकूलन ख़राब है। खिलाड़ियों ने वर्ग आधारित प्रणाली को अधिक प्राथमिकता दी ताकि कोई स्वास्थ्य किट और बारूद पैक फेंक सके। वे डर यहाँ बहुत मान्य हैं, और खेलते समय थोड़ी असमर्थित भावना पैदा करते हैं।
मैं इसके लिए और अधिक चाहता था युद्धक्षेत्र 2042, और मैं इस नए लाइव सर्विस गेम के लिए और अधिक चाहता था। लेकिन अन्य ज्वलंत मुद्दों के साथ, मुझे लगता है कि इसे कुछ हद तक टालने की आवश्यकता हो सकती है।
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा प्रदान की गई एक प्रति का उपयोग करके माइक्रोसॉफ्ट विंडोज पर बैटलफील्ड 2042 की समीक्षा की गई। आप आला गेमर की समीक्षा/नैतिकता नीति के बारे में अतिरिक्त जानकारी पा सकते हैं यहाँ उत्पन्न करें.