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हेलडाइवर्स 2 में वास्तव में "चुपके गेमप्ले" नहीं है - "यह सिर्फ इतना है कि हर चीज का सिर्फ मतलब होना चाहिए"

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एरोहेड ने अरमा प्रेरणाओं और भर्ती के वास्तविक जीवन के अनुभव पर चर्चा की

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छवि क्रेडिट: एरोहेड स्टूडियो

मैंने खेलने के बारे में थोड़ा लिखा है 2 एक एकल गोताखोर के रूप में, यह देखते हुए कि एरोहेड उन्मत्त है शूटर जब आप आश्चर्यजनक रूप से अच्छा प्रदर्शन करते हैं इसे एक ओपन वर्ल्ड स्टील्थ सिम, ला मेटल गियर सॉलिड वी की तरह व्यवहार करने पर अशिष्टतापूर्वक जोर देते हैं. डेवलपर्स ने इस मोर्चे पर विचार किया है और टिप्पणी की है कि सख्ती से कहें तो, हेलडाइवर्स 2 बिल्कुल भी स्टील्थ का समर्थन नहीं करता है। इसे बस "अज्ञेयवादी", सिस्टम-प्रथम तरीके से डिज़ाइन किया गया है और यह अपने आप में गुप्तता को एक संभावना बनाता है। यह एक पूर्ण विकसित सैन्य सिम्युलेटर की कुछ जटिलताओं को पकड़ने का एक शांत प्रयास है, जबकि यह अभी भी दिल से एक बहुत ही "आर्केडी" गेम है, जो सेना में एरोहेड के अपने सामूहिक समय के लिए थोड़ा सा जिम्मेदार है।

यह सब ऑपरेटरड्रूस्की के हाल का है चलो साक्षात्कार खेलते हैं एरोहेड के सीईओ जोहान पिलेस्टेड और उत्पाद परीक्षण के प्रमुख पैट्रिक लासोटा के साथ। यहां स्टील्थ के बारे में प्रासंगिक अंश दिया गया है (चैट का कोई श्रेय नहीं है, लेकिन मुझे लगता है कि यह पिलेस्टेड बात कर रहा है):

वास्तव में ऐसा नहीं है कि हमारे पास छुपे हुए गेमप्ले हैं, बात बस इतनी है कि हर चीज़ का मतलब होना चाहिए। उनके पास सुनने, देखने के जितने भी शत्रु हैं, उनके पास एक करीबी दायरे में गंध का भी अनुमान है। यह बिल्कुल वैसा ही है जैसे कि यदि आप कुछ ऐसी इकाइयों के करीब हैं जो बहुत ही संवेदी रूप से जागरूक हैं, जैसे कि स्टॉकर, तो वे आपको पहचान लेंगे, भले ही वे आपको देख सकें।

हां, यह सही है, खेल गंध का अनुकरण करता है, इसलिए अपने कपड़े नियमित रूप से धोना सुनिश्चित करें, सुपर टेरेन्स, ऐसा न हो कि आपके हानिकारक जांघिया लेडी लिबर्टिया के दरवाजे पर अरचिन्ड खतरे को आकर्षित करें। अगर मैं उदार महसूस नहीं कर रहा होता तो मैं कह सकता था कि यहां "गंध" यह कहने का एक शानदार तरीका है कि "कुछ दुश्मन जादुई रूप से आपको करीब से नोटिस करते हैं", लेकिन अगर ऐसा मामला है, तो शायद यह एक ऐसी प्रणाली है जिसका वे विस्तार कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, वे स्टॉकर्स को गंध के निशानों का अनुसरण करने की क्षमता दे सकते हैं, और विस्तार से, शायद वे एक स्ट्रैटेजम पेश कर सकते हैं जो गश्ती दल को गुमराह करने के लिए बदबूदार बम गिराता है। जैसा कि जनरल ब्रैश कह सकते हैं, धोखे की दुर्गंध भी जीत की सुगंध है!

एरोहेड को खिलाड़ियों को गतिशील भागों के साथ प्रयोग करते हुए देखने में कितना मज़ा आ रहा है, इस पर कुछ अनुवर्ती बातचीत है।

समुदाय को इस तरह के प्रणालीगत गेम में चीजों का पता लगाते हुए देखना बहुत अच्छा लगता है, क्योंकि उन्हें ऐसी चीजें मिल जाएंगी जिनके बारे में हमें मूल रूप से कोई जानकारी नहीं है। यह हास्यास्पद है जब आप गेम डिज़ाइन के प्रति इस तरह का दृष्टिकोण अपनाते हैं कि परिणाम के प्रति अधिक अज्ञेयवादी होते हैं, और ऐसे सिस्टम डिज़ाइन करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं जो कई अलग-अलग किस्मों को संभालने के लिए पर्याप्त मजबूत हों।

हेलडाइवर्स 2 का "अज्ञेयवादी" डिज़ाइन अरमा जैसे सैन्य सिमुलेशन के लिए एरोहेड की सराहना के कारण है, जिसे सुनकर आपको आश्चर्य नहीं होगा। जबकि गेम का फ्लेवर टेक्स्ट (उदाहरण के लिए, नई बंदूकों और चालों को अनलॉक करते समय) सैन्य शब्दजाल और भर्ती पोस्टर बयानबाजी का मज़ाक उड़ाता है, गनप्ले का इसका प्रतिनिधित्व चीजों को अधिक गंभीरता से लेता है, जिसमें हथियार की आग की दर, रिकोशे भौतिकी और जैसे बेहतर विवरण शामिल हैं। बारूद की वास्तविक हानि तब होती है जब आप किसी क्लिप को खाली होने से पहले ही फेंक देते हैं।

एक अन्य अंश:

“हम खेल के स्वागत से बहुत आश्चर्यचकित और खुश हैं। विशेष रूप से कुछ मिल्सिम सुविधाओं का संयोजन जो हम कुछ हद तक एक आर्केडी गेम में लाते हैं। यह उन विचारों में से एक था जो हमने गेम बनाना शुरू करते समय सोचा था - ये विशेषताएं मजेदार हैं, और गेम में कई अलग-अलग गतिशीलता पैदा करती हैं, और यह कुछ ऐसा है जिसे अधिक लोग अनुभव करने के योग्य हैं, न कि उन लोगों के बजाय जो सिर्फ 4000 मॉड इंस्टॉल करते हैं अरमा और उस पर जाओ।

ध्यान रखें, हेलडाइवर्स 2 के सैन्य सिमुलेशन पहलू सैन्य हार्डवेयर के साथ काम करने के व्यक्तिगत अनुभव को भी दर्शाते हैं। एरोहेड का गृह देश, स्वीडन, 20वीं सदी में पुरुषों के लिए पूर्ण भर्ती चलाता था और वर्तमान में आंशिक, लिंग-तटस्थ भर्ती का एक कार्यक्रम संचालित करता है। एक आखिरी साक्षात्कार अंश:

स्वीडन में अभी भी भर्ती अनिवार्य है, या होती थी, क्योंकि हम इतना छोटा देश हैं और हमें एक रक्षा बल की आवश्यकता है। यह ऐसा ही हुआ करता था - कम से कम हर कोई करता था, मुझे लगता है कि यह 7 महीने की सैन्य सेवा है, और उसके बाद आपके पास नेशनल गार्ड जैसे विकल्प होते हैं इत्यादि।"

थोड़ी निराशा की बात यह है कि इस बिंदु पर स्पीकर एक चार्जर द्वारा बाधित होता है। टॉकथ्रू इंटरव्यू के ख़तरे! बैलिस्टिक के प्रश्नों से परे, मुझे यह सुनना/पढ़ना अच्छा लगेगा कि वास्तव में एरोहेड के सैन्य पशु चिकित्सकों की भर्ती कैसे की गई या उन्हें कैसे भर्ती किया गया, बलों में जीवन के दिन-प्रतिदिन की यादें, और यह सब हेलडाइवर्स 2 के वर्होवेनियन कथा को कैसे आकार देता है एक फासीवादी सर्वदा-युद्ध का।

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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