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डेविड ब्रेविक ने चर्चा की कि कैसे डियाब्लो 2 के विकास को संकट के एक वर्ष के साथ चिह्नित किया गया था इलियट लेफेबरेबड़े पैमाने पर प्रबल

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यह सोचना आसान है कि खेल के विकास में "संकट" एक हालिया घटना है क्योंकि हमने इसके बारे में और अधिक सुना है। यह मान लेना भी आसान है कि आपके पसंदीदा गेम में कुछ भी शामिल नहीं था, या कम से कम कम शामिल था। लेकिन डियाब्लो 2 के निदेशक डेविड ब्रेविक द्वारा डेवकॉम डिजिटल पर हाल ही में की गई बातचीत इस बात पर प्रकाश डालती है […]

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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