एक चरित्रवान, अक्सर आकर्षक सीक्वेल जो मूल से बिल्कुल मेल नहीं खाता है - और किसी तरह खराब प्रदर्शन करता है।
मूल घातक पूर्वाभास के बारे में बात करने का प्रयास किया जा रहा है जटिल. बुनियादी स्तर पर, यह एक गड़बड़ है - तकनीकी कमियों और डिज़ाइन की कमियों का एक कराहना स्लैब जो आम तौर पर एक गेम को बिना किसी निशान के डुबाने के लिए पर्याप्त होता है - और यह एक ऐसा गेम है जिसे अक्सर खारिज कर दिया जाता है, मेरे विचार से, एक मजाक के रूप में गलत तरीके से, एक इतना बुरा-अच्छा अनुभव, यूट्यूब पर हंसने लायक और इससे ज्यादा कुछ नहीं। हालाँकि, हममें से बहुत से लोग यह तर्क देंगे - विडंबनापूर्ण ढंग से और पूरी गंभीरता के साथ - कि यह भी शानदार है, उत्कृष्ट कृति है; साहसी, महत्त्वाकांक्षी, अत्यंत हृदयस्पर्शी, और एक ऐसा खेल जिसका लक्ष्य इतना ऊँचा है, और अपनी खामियों के कारण नहीं, बल्कि अपनी खामियों के बावजूद सफल होता है।
यह आंशिक रूप से मूल स्थान की अद्भुत समझ के कारण है; इसके छोटे शहर की हत्या का रहस्य ट्विन पीक्स से उदारतापूर्वक उधार लिया गया हो सकता है, लेकिन इसकी खुली दुनिया की सेटिंग - ग्रीनवेल, वाशिंगटन के सतत भूरे, पाइन-सुगंधित राजमार्ग और उपमार्ग - आश्चर्यजनक रूप से महसूस किए गए अजीब बॉल के विशाल कलाकारों के रूप में विशिष्ट और सकारात्मक रूप से जीवंत दोनों महसूस हुए निवासी वास्तविक समय में अपने दैनिक कार्यक्रम के अनुसार चलते रहे, अनुसरण करने और निरीक्षण करने की जिज्ञासा रखने वाले किसी भी व्यक्ति के सामने अपने रहस्यों को प्रकट करते रहे।
यह बार-बार हास्यास्पद था, हाँ, और हमेशा जानबूझकर नहीं, बल्कि, अंततः, वास्तव में प्रभावित करने वाला भी था क्योंकि इसके अत्यंत विचित्र कथानक ने जीवन के इस विचित्र रूप से कार्यान्वित सूक्ष्म जगत पर कहर बरपाया, रास्ते में कुछ अजीब तरह के व्यावहारिक सत्य पाए। और इस सब के केंद्र में एजेंट फ्रांसिस यॉर्क मॉर्गन था, जो अभी भी गेमिंग के सबसे प्रिय नायकों में से एक है, एक निरंतर उत्साहित, चेन-स्मोकिंग एफबीआई अन्वेषक, अपनी पसंदीदा 80 के दशक की फिल्मों के बारे में एकालाप करने की प्रवृत्ति और ज़ैक नामक एक रहस्यमय अदृश्य दोस्त।
डेडली प्रीमोनिशन 2: ए ब्लेसिंग इन डिस्गाइज़, कम से कम शुरुआत में, अपने पूर्ववर्ती की तरह ही ढुलमुल और असंभव रूप से मनोरंजक है; डिजाइनर हिदेताका "स्वेरी" सुएहिरो ने कभी भी अपनी महत्वाकांक्षा पर कम बजट को हावी नहीं होने दिया, इस बार उन्होंने प्रीक्वल दोनों पेश किए हैं और यह उनकी पंथ क्लासिक हिट की अगली कड़ी है (पहले गेम की घटनाओं का ज्ञान निश्चित रूप से सहायक है), और, जैसा कि 2019 में कार्यवाही चल रही है, समय एजेंट मॉर्गन के प्रति दयालु नहीं रहा है।
एक लंबे आरंभिक क्रम में (कई संवाद-भारी, शिथिल इंटरैक्टिव आधुनिक अंतरालों में से एक), एक सेवानिवृत्त मॉर्गन, जो अब भूरे बालों वाली, जंगली आंखों वाला और कैंसर से पीड़ित है, एक निडर, नीत्शे-उद्धृत आलिया डेविस के साथ भिड़ता है। एफबीआई एजेंट जो सेंट रूज नामक दवा की तलाश में अपने अपार्टमेंट में पहुंचता है - अंततः लुइसियाना के ले कैरे शहर में 14 साल पहले हुई एक घातक हत्या की जांच की यादें फिर से ताजा हो जाती हैं।
आखिरकार, जैसे ही हम मामले का प्रत्यक्ष अनुभव करने के लिए 2005 में वापस आए, मॉर्गन का पूर्व स्वरूप बहाल हो गया, और उनका गंभीर आशावाद एक बार फिर सबसे बड़ा आकर्षण है। वह गर्मजोशी से भरा, मजाकिया और ज्ञानवर्धक है - एक सांस में पैट्रिक बेटमेन-एस्क में अपनी पसंदीदा 80 के दशक की फिल्मों के बारे में विस्तार से चर्चा करता है, और अगले ही पल उत्साहपूर्ण उत्साह के साथ एक भयानक हत्या की चर्चा करता है - और इस सब का अचूक दिल। और यहीं पर डेडली प्रीमोनिशन 2 विलक्षण खुली दुनिया की खोज और उत्तरजीविता डरावनी कार्रवाई के एक पैटर्न में स्थापित हो जाता है, जिसे पहले गेम के प्रशंसकों को तुरंत परिचित होना चाहिए, भले ही इसका धूप-प्रक्षालित दक्षिणी वातावरण इस बार ट्विन पीक्स की तुलना में अधिक सच्चा जासूस हो। आस-पास।
डेडली प्रीमोनिशन 2 के आंतरायिक उत्तरजीविता डरावने अंतराल - जो यॉर्क को एक उदास दूसरी दुनिया में धकेल देते हैं, जहां वह अविभाज्य गलियारों की एक रैखिक व्यवस्था में घूमता है, और कुल मिलाकर तीन एआई-कमी वाले दुश्मन प्रकारों को नष्ट कर देता है - अपने पूर्ववर्ती की तुलना में कम अनाड़ी और नीरस सरल नहीं हैं, लेकिन इस बार संख्या में काफी कम हैं। इसके बजाय, आपका अधिकांश समय खुली दुनिया में व्यतीत होता है, जिसमें ले कैरे के आकर्षक अजीब कलाकारों के नए कलाकारों के लिए बड़े पैमाने पर सांसारिक कार्य किए जाते हैं - जिसमें एक स्थानीय शेरिफ भी शामिल है जो अपने जीवन को एक फिल्म के वॉयस ओवर की तरह बताता है और एक होटल व्यवसायी के साथ बहुत समर्पित कार्य नीति - रहस्य को आगे बढ़ाने के लिए कभी-कभार प्रश्नोत्तरी जैसे जांच खंड को शामिल किया जाता है।
शुक्र है, मूल के दर्दनाक रूप से अजीब, अंतहीन ड्राइविंग अनुक्रमों को यहां कुछ हद तक तेज करने के पक्ष में छोड़ दिया गया है - यॉर्क अब अपने भरोसेमंद स्केटबोर्ड पर शहर में घूमता है, रास्ते में खुशी से (और क्रुद्ध रूप से दोहराव से) मोनोलॉगिंग करता है - और प्रस्तुतिकरण में भी सुधार हुए हैं। डेडली प्रीमोनिशन 2 की कॉमिक-बुक कला शैली अपने नीरस पूर्ववर्ती संस्करण के लिए एक सुखद रूप से उपयुक्त अद्यतन है, जो दुनिया में गर्मजोशी और समृद्धि की एक बड़ी भावना लाती है, और विविध साउंडट्रैक शानदार है, व्यापक और दयालु सीटी-मुक्त दोनों।
हालाँकि, यहीं पर हम विराम लेते हैं; तकनीकी दृष्टिकोण से, डेडली प्रीमोनिशन 2 एक अपमानजनक है। घर के अंदर, इसकी फ़्रेम दर को असंगत रूप से वर्णित किया जा सकता है, लेकिन खुली दुनिया में, यह एक माइग्रेन-उत्प्रेरण एकल-अंकीय स्लाइड शो है जो हकलाने और सेकंड-लंबी अड़चनों से जुड़ा हुआ है। मेरे प्ले-थ्रू ने मुझे अचूक दुश्मनों, अचानक अनुत्तरदायी नियंत्रणों, गायब होने वाले हथियारों, अंतहीन लूपिंग ध्वनियों, लापता बनावट, तैरती पर्यावरणीय वस्तुओं - सभी को ठीक करने के लिए पुनः लोड करने की आवश्यकता होती है - और होम स्क्रीन पर कम से कम दो क्रैश की भी कृपा प्रदान की। मूल डेडली प्रीमोनिशन वास्तव में तकनीकी क्षमता का गढ़ नहीं हो सकता है, लेकिन प्रकाशक राइजिंग स्टार के लिए इस राज्य में एक गेम जारी करना, एक दशक बाद, एक पूर्ण-मूल्य शीर्षक के रूप में शर्मनाक है, भले ही यह अब हो कुछ गैर-विशिष्ट सुधारों का संकेत दिया यह संभवतः बाद की तारीख में बन सकता है।
निःसंदेह ऐसे कई लोग होंगे, जो तकनीकी कमियों को डेडली प्रीमोनिशन अनुभव के अभिन्न अंग के रूप में स्वीकार करने को तैयार हैं, और ए ब्लेसिंग इन डिस्गाइज़ कम से कम सख्ती से शाब्दिक अर्थ में खेलने योग्य है, भले ही ऐसा करना कभी भी विशेष रूप से सुखद न हो - खुली दुनिया की गतिविधियों पर अपना अत्यधिक ध्यान केंद्रित किया। हालाँकि, कुछ समय के लिए, डेडली प्रीमोनिशन 2 एक वास्तविक आनंद है, जो आकर्षक अप्रत्याशित स्वेरी मूर्खता की लहर पर सवार है, जो ड्राइव की वास्तविक भावना के साथ केंद्रीय रहस्य से जुड़ा है। हालाँकि, दुर्भाग्य से, जबकि पहले गेम की ताकत अंततः इसकी कमजोरियों पर हावी हो गई, डेडली प्रीमोनिशन 2 की असफलताओं को सहन करना उतना ही कठिन होता जा रहा है, जितना अधिक यह खुद को बहुत कम महत्वाकांक्षी और काफी कम दिलचस्प सीक्वल के रूप में प्रकट करता है।
इसके सभी विविधताओं और विचलनों के लिए, डेडली प्रीमोनिशन 2 के अधिकांश रनटाइम में दर्दनाक रूप से घुमावदार खुली दुनिया की खोज शामिल है, जो आपको सिरदर्द-उत्प्रेरण सांसारिकता के लंबे मुकाबलों के लिए एक बेजान, काफी हद तक भूलने योग्य मानचित्र पर ले जाती है, जिसे यॉर्क के लगातार उत्साहित अवलोकन भी कर सकते हैं।' टी सेव. अधिनियम दो, विशेष रूप से, एक वास्तविक नादिर है, जो समय-आधारित व्यस्तता का एक अंतहीन जुलूस पेश करता है जो कथानक को आगे बढ़ाने के लिए कुछ नहीं करता है।
हालाँकि, इसकी सबसे बड़ी विफलता एक उलझी हुई कहानी है जिसे ख़राब ढंग से बताया गया है; जबकि इसके पूर्ववर्ती ने चतुराई से हत्या-रहस्य उजागर होने पर कई प्लेटें ऊपर रखीं, जिससे शहर और उसके नागरिकों को कार्यवाही के केंद्र में महसूस हुआ, कभी-कभी विनाशकारी रूप से, न तो ले कैरे और न ही इसके निवासी बिल्कुल भी कोई प्रभाव डालते हैं। अधिकांश पात्र स्कैटरशॉट कथानक के परिधीय हैं, लेकिन पहले अभिनय के बाद गायब हो जाते हैं, और हालांकि ले कैर्रे के निवासियों के लिए अल्पविकसित समय-आधारित आंदोलन है, यह सबसे अच्छे रूप में नाममात्र है, और इस बार कोई मतलब नहीं है कि किसी ने ऑफ-स्क्रीन जीवन जीया है .
इससे गेम के पात्रों को कोई मदद नहीं मिलती है कर देता है में निवेश करना केवल इसके अच्छे अर्थ को उजागर करने का काम करता है, लेकिन अंततः समस्याग्रस्त विश्व दृष्टिकोण को उजागर करता है। कट्टरता के प्रति यॉर्क के सभी उत्साही अस्वीकृति के लिए, डेडली प्रीमोनिशन 2 की ट्रांसजेंडरवाद और सीखने की अक्षमताओं के आसपास की पुरानी बातों पर निर्भरता अन्यथा प्रसन्नतापूर्वक उन्मुक्त साहसिक कार्य को एक कड़वी अंतर्धारा दे सकती है।
इसका मतलब यह नहीं है कि यह योग्यता रहित अनुभव है; अधिकांश पात्रों की तरह, पेट्रीसिया, यॉर्क की अस्थायी किशोर साथी, कलाकारों के लिए आश्चर्यजनक रूप से पसंद की जाने वाली जोड़ी है, और जबकि फ्लैशबैक एक बड़े पैमाने पर लंगड़ापन पेश करता है, केवल छिटपुट रूप से चक्करदार कथानक की धड़कन से जीवंत होता है, वर्तमान खंड एक पूरी तरह से अलग है मामला। ये लंबे पूछताछ क्रम, संवाद पर भारी और बातचीत पर प्रकाश, आश्चर्यजनक रूप से वायुमंडलीय मध्यांतर हैं, तनाव के साथ सकारात्मक रूप से क्रैकिंग करते हैं क्योंकि एजेंट डेविस मॉर्गन की बेहद व्यावहारिक फ़ॉइल के रूप में कार्य करता है।
अंततः, हालांकि, दूसरी सैर के लिए उत्सुक मूल डेडली प्रीमोनिशन के प्रशंसकों को किसी भी चीज़ से निराश होने की संभावना नहीं है; तकनीकी कमियाँ, डगमगाता गेम डिज़ाइन, और संदिग्ध कथानक विकास अब एक दशक से अधिक समय से प्रवेश की स्वीकृत कीमत रहे हैं, लेकिन जबकि पहला गेम उन खामियों के बावजूद सफल रहा - एक सावधानीपूर्वक कार्यान्वित, और आश्चर्यजनक रूप से भावनात्मक, हत्या-रहस्य की सेवा इसकी दुनिया और इसके नागरिकों के माध्यम से स्पंदित, वास्तविक समय में प्रतीत होता है - डेडली प्रीमोनिशन 2 अक्सर तुलनात्मक रूप से घिसा-पिटा, बेजान और खोखला लगता है।
अद्वितीय एजेंट मॉर्गन निस्संदेह डेडली प्रीमोनिशन 2 की बचाने वाली कृपा है, और, सच में, मैं एक साथ अधिक समय बिताने के लिए इसकी बार-बार की बोरियत को खुशी-खुशी सहन कर लूंगा; यह शर्म की बात है कि उनकी लंबे समय से प्रतीक्षित वापसी को अधिक प्रेरणादायक साहसिक कार्य द्वारा चिह्नित नहीं किया जा सका।