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दानव की आत्माएं रीमेक - 10 नई विशेषताएं जिन्हें आपको जानना आवश्यक है

मरने की तैयारी करो - फिर भी। आत्माओं फ्रैंचाइज़ी अपनी स्थापना के बाद से दुनिया में शीर्ष पर रहा है, और हालांकि इसके अगले कदम को FromSoftware द्वारा नियंत्रित नहीं किया जा रहा है, आगामी ब्लूपॉइंट गेम्स-विकसित दानव की आत्माएं रीमेक फिर भी इसके लिए एक बेहतरीन नेक्स्ट-जेन डेब्यू की तरह लग रहा है। हाल ही में, खेल पर बहुत सारे नए विवरण सामने आए हैं, जिससे हमें यह स्पष्ट रूप से पता चलता है कि रीमेक क्या जोड़ रहा है, यह क्या बदल रहा है, और यह क्या बरकरार रख रहा है। यहां, हम उन दस सबसे बड़े विवरणों पर जा रहे हैं- तो बिना किसी और हलचल के, चलिए शुरू करते हैं।

फ्रैक्चर मोड

फ्रैक्चर मोड के सन्दर्भ तब से इंटरनेट पर घूम रहे हैं दानव की आत्माएं रीमेक की पहले घोषणा की गई थी, लेकिन अब, हम अंत में जानते हैं कि यह वास्तव में क्या है। यह अनिवार्य रूप से एक मिरर मोड है, जो पूरे गेम को क्षैतिज रूप से फ़्लिप करता है और इसे बनाता है ताकि आपको वातावरण और दुश्मन प्लेसमेंट को फिर से सीखना पड़े। ब्लूपॉइंट ने कुछ इसी तरह लागू किया बादशाह की छाया रीमेक, और यह वास्तव में अच्छी तरह से किया गया था, इसलिए हम यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि इस बार यह कैसा रहा।

फोटो मोड

दानव की आत्मा PS5_04

आप फोटो मोड के बिना 2020 में AAA गेम जारी नहीं कर सकते- शुक्र है, दानव की आत्माएं एक होने जा रहा है। हम अभी तक विशिष्टताओं को नहीं जानते हैं, लेकिन डेवलपर्स ने कहा है कि साथ खेलने के लिए बहुत सारे फ़िल्टर और टूल होंगे। जब आप फोटो मोड को सक्रिय करते हैं, तो गेम रुक जाएगा (जो कि के लिए पहली बार है) आत्माओं), लेकिन अगर आप ऑनलाइन खेल रहे हैं और कोई अन्य खिलाड़ी आपके गेम पर आक्रमण करता है, तो आपको एक चेतावनी मिलेगी, जिसके तुरंत बाद आप गेमप्ले में वापस आ जाएंगे।

फिल्टर

दानव की आत्माएं

दिलचस्प बात यह है कि आप भी खेल सकते हैं दानव की आत्माएं ' कई फ़िल्टरों के साथ रीमेक करें, जिसका अर्थ है कि आपके पास पूरे गेम को देखने के तरीके को बदलने के लिए टूल होंगे। जैसा कि हाल ही में सामने आया है बहुभुज लेख, एक मोड है जो रीमेक को मूल PS3 गेम की तरह दिखता है, जबकि दूसरा मोड कुरोसावा मोड के समान गेम को ब्लैक-एंड-व्हाइट बनाता है। भूत का सुशिमा.

इस बीच, आपके पास गेम की कैमरा स्थिति को बदलने का विकल्प भी होगा ताकि इसे मूल की तरह बनाया जा सके- हालांकि डेवलपर्स ने कहा है कि उन्हें लगता है कि खिलाड़ियों को नए कैमरा प्लेसमेंट के साथ रहना चाहिए, कम से कम आपके पहले प्लेथ्रू के लिए, क्योंकि यह खेल और इसकी तकनीकी उपलब्धियों को प्रदर्शित करने का बेहतर काम करता है।

NEXUS

दानव की आत्माएं

जैसा कि आप जानते हैं कि यदि आपने मूल गेम खेला है, तो Nexus एक ऐसा स्थान है जहां आप समय-समय पर बार-बार आते रहेंगे दानव की आत्माएं, और रीमेक में, इसमें एक दिलचस्प नई सुविधा भी होगी। क्रिएटिव डायरेक्टर गेविन मूर, के साथ बात करते हुए गेमस्पोट, ने खुलासा किया कि खिलाड़ी नेक्सस में अपने पात्रों को संग्रहीत करने, अपने निर्माण को बदलने और गेम खेलना जारी रखने में सक्षम होंगे, किसी भी समय पुराने बिल्ड पर वापस जाने के लिए उन्हें नेक्सस में एक्सेस करके।

ओह, और नेक्सस में छठा आर्कस्टोन होने की उम्मीद नहीं है, न ही एक नई दुनिया है कि यह नेतृत्व करेगा। खिलाड़ी लंबे समय से उस काल्पनिक दुनिया के बारे में अनुमान लगाते रहे हैं, लेकिन अब यह पुष्टि हो गई है कि रीमेक में भी नेक्सस में मूल के समान पांच अखंड पत्थर होंगे।

घास

दानव की आत्माएं

ब्लूपॉइंट गेम्स ने संतुलन और कठिनाई के साथ खेल में कुछ और बारीक बदलाव किए हैं। उदाहरण के लिए, हीलिंग ग्रास रीमेक में उतनी प्रचुर मात्रा में नहीं होगी जितनी कि वे मूल में थीं। अधिक विशिष्ट होने के लिए, इस बार एन्कम्ब्रेन्स पर उनका अधिक प्रभाव पड़ेगा, दूसरों की तुलना में अधिक प्रभावी घास के साथ, जिसका अर्थ है कि आप लगभग सैकड़ों उपचार घास नहीं ले पाएंगे जैसे आप मूल में कर सकते थे दानव की आत्माएं.

अनाज

दानव की आत्माएं

रीमेक में कुछ नए आइटम भी जुड़ने जा रहे हैं। हम इनमें से कुछ के बारे में कुछ समय के लिए जानते हैं, जिसमें वे हथियार और कवच शामिल हैं जो आपको विशेष रूप से डिजिटल डीलक्स संस्करण के साथ मिलते हैं। खेल में एक और नया आइटम प्रकार अनाज है। आख़िर ये क्या हैं? संक्षेप में, वे आपको ज़हर और आग जैसे विभिन्न स्थिति प्रभावों के खिलाफ अस्थायी प्रतिरोध प्रदान करेंगे।

मालिकों

दानव की आत्माएं

बॉस, बेशक, किसी का भी दिल और आत्मा होते हैं आत्माओं खेल, और बहुत पहले के रूप में आत्माओं खेल कभी, यह दोगुना सच है दानव की आत्माएं. टावर नाइट और वेंगार्ड की पसंद को पहले दिखाया गया था, जबकि हाल ही में, हमें कुछ और लौटने वाले क्लासिक्स पर एक नज़र डालने को मिला। उदाहरण के लिए, हाल ही के गेमप्ले ट्रेलर ने आर्मर स्पाइडर और फ्लेमलुर्कर को उनके सभी शातिर, क्रूर महिमा में दिखाया, और उनके खिलाफ मुठभेड़ काफी वफादार लगती है कि आप उन्हें मूल से कैसे याद करते हैं। इस बीच, यह भी पुष्टि की गई है कि ओल्ड मॉन्क लड़ाई - जो मूल रूप से आपको किसी अन्य खिलाड़ी के अभियान में एक बॉस के रूप में खेलते हुए देखती है - को भी रीमेक में लाया जाएगा।

कठिनाई

दानव की आत्माएं

समय बीतने के साथ गेमिंग में एक्सेसिबिलिटी के बारे में चर्चा अधिक प्रासंगिक होती जा रही है, और आत्माओं खेल उन चर्चाओं में बहुत अधिक सामने आते हैं- शायद किसी भी अन्य श्रृंखला से अधिक। में कठिनाई विकल्पों के लिए कॉल आत्माओं मताधिकार इस बिंदु तक अनुत्तरित हो गया है- और यह जारी रहेगा दानव की आत्माएं रीमेक, डेवलपर्स ने हाल ही में पुष्टि की है कि इसमें कोई कठिनाई विकल्प नहीं हैं।

के साथ एक साक्षात्कार में बोलते हुए गेम मुख़बिर, रचनात्मक निर्देशक गेविन मूर ने कहा, "इसमें कोई कठिनाई विकल्प नहीं हैं दानव की आत्माएं, और नहीं होना चाहिए। मुझे लगता है कि मूल चुनौती उचित है। यह दुश्मन के पैटर्न को सीखने और अपने पर्यावरण को सीखने के बारे में है, और फिर यह जानना है कि उस जोखिम/इनाम प्रणाली से निपटने में कब आगे बढ़ना है। कब हमला करना है, कब पीछे हटना है। बहुत से लोग मुझसे कहते हैं, 'ओह, दानव की आत्माएं इतना कठिन खेल है।' मैं वास्तव में विश्वास नहीं करता कि यह उतना कठिन है जितना लोग कल्पना करते हैं। मुझे लगता है कि शैली में बाद के खेलों की कठिनाई का स्तर कठिन हो गया है। ”

फिर से रिकॉर्ड किया गया संगीत और संवाद

दानव की आत्मा PS5

दानव की आत्माएं एक उत्कृष्ट साउंडट्रैक था, जैसे आत्माओं खेल हमेशा करते हैं, और हालांकि रीमेक उस क्षेत्र में भी मूल के प्रति वफादार रहने वाला है, यह नहीं होगा ठीक ठीक वही। मूल साउंडट्रैक के लिए शुनसुके किडा के साउंडट्रैक को रीमेक के लिए खरोंच से फिर से रिकॉर्ड किया गया है, इसलिए यद्यपि आप जो सामंजस्य सुनते हैं, वे परिचित होने जा रहे हैं, वे उन चीजों के अद्यतन संस्करण होने जा रहे हैं जिन्हें आपने एक दशक पहले सुना था। इसके अतिरिक्त, खेल के लिए सभी संवाद भी फिर से रिकॉर्ड किए गए हैं, मूर ने बताया कि मूल खेल के कलाकारों में से "कई" लौट रहे हैं।

विश्व टेन्डीसी

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कुछ ऐसा जो रीमेक में नहीं बदलेगा, वह है वर्ल्ड टेंडेंसी सिस्टम, जो जरूरी नहीं कि हर किसी का पसंदीदा हो, लेकिन, निश्चित रूप से, अनुभव का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। लेकिन जब बड़ी प्रणाली काम करने जा रही है जैसा कि मूल रिलीज में किया गया था, ब्लूपॉइंट गम्स है इसमें कुछ बदलाव किए। उदाहरण के लिए, UI अब और अधिक स्पष्ट रूप से इस बात का संकेत देने वाला है कि आप किस विश्व प्रवृत्ति की स्थिति में हैं, जो कि मूल PS3 गेम में एक समस्या थी।

मूल लेख

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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