XBOX

डिजिटल फाउंड्री बताती है कि कैसे एक चतुर प्रोग्रामर ने GTA ऑनलाइन लोड समय में 70% की कटौती की

GTA ऑनलाइन एक लोकप्रिय बना हुआ है (और अविश्वसनीय रूप से लाभदायक) खेल लॉन्च के सात साल बाद, नई सामग्री के स्थिर प्रवाह के लिए धन्यवाद, लेकिन रॉकस्टार एक चीज में सुधार करने में असमर्थ प्रतीत होता है, वह खेल का प्रसिद्ध लंबा लोड समय है। सप्ताहांत में, t0st नाम के एक उद्यमी डेवलपर ने आखिरकार खोज लिया कि GTA Online को लोड होने में इतना समय क्यों लगता है - यहां तक ​​कि तेज प्रोसेसर और स्टोरेज वाली मशीनों जैसे कि PlayStation 5 और PC पर भी - और उन मुद्दों को ठीक किया, जिससे उसका लोड समय 70 प्रतिशत कम हो गया।

RSI ब्लॉग t0st द्वारा लिखा गया है मुद्दों और सुधारों की व्याख्या करना शानदार है, उत्कृष्ट MSPaint चित्रण के साथ पूर्ण है, लेकिन यदि आपके पास प्रोग्रामिंग अनुभव नहीं है तो इसका पालन करना थोड़ा कठिन है। मैं इसे यथासंभव सर्वोत्तम रूप से संक्षेप में प्रस्तुत करने का प्रयास करूँगा!

इसलिए: अपने मध्य-श्रेणी के पीसी पर GTA ऑनलाइन के लिए छह मिनट के लोड से जूझने के बाद, अगली बार जब उसने गेम को लोड किया तो उसने टास्क मैनेजर खोला और कुछ अजीब देखा: एक मिनट के निशान के बाद, उसके कंप्यूटर का CPU उपयोग नाटकीय रूप से बढ़ गया, लेकिन भंडारण और नेटवर्क का उपयोग लगभग न के बराबर था। इसने सुझाव दिया कि रॉकस्टार के सर्वर या डेटा को ड्राइव से पढ़ने के कारण लंबा लोड समय नहीं था - इसके बजाय, सीपीयू पर कुछ चल रहा था। कुछ ऐसा जिसे पूरा करने के लिए एक टन प्रसंस्करण की आवश्यकता होती है, और केवल एक ही धागे का उपयोग किया जाता है।

अधिक पढ़ें

मूल लेख

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
और दिखाओ

संबंधित आलेख

एक जवाब लिखें

आपका ईमेल पता प्रकाशित नहीं किया जाएगा। आवश्यक फ़ील्ड इस तरह चिह्नित हैं *

शीर्ष पर वापस करने के लिए बटन