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फ़ीचर: ट्रेजर गेम्स जिन्हें स्विच पोर्ट या सीक्वल की आवश्यकता होती है

उपयुक्त रूप से नामित जापानी स्टूडियो ट्रेजर - कम लोकप्रिय प्रारूपों पर ध्यान केंद्रित करने और इसके दुर्लभ और कभी-कभी जापान-केवल रिलीज पर ध्यान केंद्रित करने के बावजूद - लंबे समय से एक डेवलपर रहा है जो लगातार मौलिकता और चलने वाली गुणवत्ता के लिए गेम-डोम में प्रसिद्ध है। अपने काम के माध्यम से। 1992 में पूर्व-कोनामी कर्मचारियों के एक समूह द्वारा गठित, इसके उत्पादन ने कंपनी को 'पौराणिक' स्थिति में तेजी से बढ़ा दिया।

लेकिन अब कहाँ है? से कम Ikarugaका स्वागत स्विच उपस्थिति और कुछ शीर्षकों को लगभग डिफ़ॉल्ट रूप से शामिल किया गया है सेगा मेगा ड्राइव क्लासिक्स बंडल, ट्रेजर और इसके अनूठे ब्रांड गेम गेमिंग की वर्तमान पीढ़ी से बिल्कुल अनुपस्थित हैं। सच कहूँ तो, हम उन्हें याद करते हैं, और हम उन्हें वापस आते हुए देखना पसंद करेंगे और वह करेंगे जो वे सबसे अच्छा करते हैं - बाकी सभी को दिखाएँ कि यह कैसे किया जाता है।

लेकिन उनके बहुत से याद किए गए खेलों में से कौन सा निन्टेंडो के वर्तमान कंसोल पर एक शानदार ताजा-सामना करना चाहिए?

एकमात्र सही उत्तर निश्चित रूप से "सभी" है, लेकिन जैसा कि यह एक बहुत छोटा और उबाऊ लेख बनाता है, आइए इसके बजाय कुछ पर ध्यान केंद्रित करें जो या तो निश्चित रूप से आधुनिक गेमिंग को केवल मौजूदा के लिए बेहतर बना देगा या, बहुत कम से कम, होगा स्विच के पहले से ही उत्कृष्ट पुस्तकालय के लिए एक निर्विवाद संपत्ति।

और शुरू करने के लिए शुरुआत से बेहतर जगह क्या हो सकती है? गनस्टार नायर्स ट्रेजर की पहली रिलीज़ थी, और पसंद की कई रन 'एन' गनर्स 'रन' एन गन बनी हुई है। अट्ठाईस वर्षों के बाद भी यह सबसे उज्ज्वल और उद्दाम उदाहरणों में से एक जैसा लगता है इसकी शैली, महत्वाकांक्षी लगभग बेतुकापन के बिंदु तक, यहां तक ​​​​कि उन लोगों के लिए भी जो यह नहीं समझते हैं कि डेवलपर्स को मेगा ड्राइव को "असंभव" चालों की निरंतर भीड़ को वास्तविकता बनाने के लिए कितना कठिन धक्का देना पड़ा।

हम में शुद्धतावादी कहते हैं कि हम इस पौराणिक एक्शन-प्लेटफ़ॉर्म-शूटिंग शीर्षक को भव्य रंग से लथपथ HD 2D में देखना पसंद करेंगे, इसके अलावा इसके अब आत्मा-कुचल महंगे 2005 GBA फॉलो-अप, गनस्टार सुपर हीरोज, लेकिन हम जानते हैं कि ऐसा होने की उतनी ही संभावना है जितनी कि निंटेंडो की घोषणा के बारे में है एफ-जीरो जीएक्स एच.डी. फिर भी, ऐसा कोई कारण नहीं है कि यह उन्मादी द्वंद्ववाद 3D अपडेट से बच नहीं सका - कोई भी आरोप नहीं लगाएगा Bayonetta, डेविल मे क्राई 3, जीत हासिल करना, या तकनीकी गहराई या लुभावनी कार्रवाई की कमी के किसी भी अन्य गतिशील बंदूक-भारी खेल।

और अगर एक चीज है जिसे हम पहले से ही जानते हैं खजाना अच्छा कर सकता है वह स्टाइलिश 3D एक्शन है; जैसा कि N64 क्लासिक द्वारा सिद्ध किया गया है पाप और सजा और इसके समान ही अद्भुत Wii सीक्वल, पाप और सजा: आसमान का उत्तराधिकारी. उन दोनों का एक सादा स्विच डबल पैक किसी को भी पूरी तरह से ऑर्केस्ट्रेटेड इन-द-स्क्रीन शूटिंग के लिए सीधे गेमिंग स्वर्ग में भेजने के लिए पर्याप्त होगा, इसे त्रयी बनाने के लिए एक सच्चा सीक्वल लगभग निश्चित रूप से एक प्री-ऑर्डर रिकॉर्ड बन जाएगा- पूरी तरह से केवल श्रृंखला की प्रतिष्ठा पर ब्रेकर।

गनस्टार हीरोज और सिन एंड पनिशमेंट की भावना काफी हद तक उनके अपने उत्तराधिकारियों के समान थी और यह मान लेना उचित है कि एक बिल्कुल नई प्रविष्टि भी होगी। लेकिन एक खजाने की अवधारणा के बारे में क्या जो बहुत अच्छा लगा विभिन्न एक गेम से दूसरे गेम में, बहु-दिशात्मक शूटर श्रृंखला की तरह बांगई-ओ? चाहे आप एन 64 मूल के पागल अंतरिक्ष फल-भरे अभियान या अभिनव डीएस गेम की स्वयं निहित पहेली को पसंद करते हैं बंगाई-ओ स्पिरिट्स, इसमें कोई संदेह नहीं है कि या तो शैली - या मिसाइल-काउंटरिंग फॉर्मूले की एक और चंचल पुनर्कल्पना - स्विच पर घर पर सही लगेगी।

विचार की उस समान-लेकिन-भिन्न ट्रेन पर जारी रखना हमें लाता है अभिभावक नायकों और सुविचारित लेकिन असमान GBA खेल, एडवांस गार्जियन हीरोज. स्वर्ग और नरक की सेनाओं के खिलाफ एक महाकाव्य आरपीजी-लाइट साइड-स्क्रॉलिंग एडवेंचर से लेकर जादुई क्षेत्र-आधारित टूर्नामेंट फाइटर तक कुछ भी मौजूदा सेटिंग से छेड़ा जा सकता है, और ऑनलाइन और सोफा-आधारित मल्टीप्लेयर के साथ अब लागू करना पहले से कहीं ज्यादा आसान है, क्या कोई हो सकता है बेहतर तलवार-झूलते प्रतिभा के इस सहकारी टुकड़े को पुनर्जीवित करने का समय? हमें ऐसा नहीं लगता।

गर्व और अकेला खड़ा है विदेशी सैनिक, खेल जिसने पूछा "अगर बॉस हर स्तर का मुख्य आकर्षण हैं, तो हम हर किसी का समय दूसरे बिट्स के साथ क्यों बर्बाद कर रहे हैं?". यह 16-बिट आश्चर्य कच्ची कार्रवाई का एक तीव्र हथियार है जो लगातार खिलाड़ियों को खुद को खतरे में डालने के लिए प्रेरित करता है, एक ऐसा खेल जहां थोड़ा अभ्यास और बहादुरी असंभव लगने वाली एकतरफा लड़ाई को विनाशकारी मुठभेड़ों में बदल सकती है जो आपके दुश्मनों को सेकंड के भीतर पराजित करती है।

ऊपर वर्णित अन्य शीर्षकों के विपरीत, इसका अब तक कोई सीक्वल नहीं है, आध्यात्मिक या अन्यथा, बिल्कुल भी। वास्तव में इसके प्रमुख नायक, अजेय ह्यूमनॉइड बर्डमैन एप्सिलॉन ईगल, के पास इतना चुटीला कैमियो नहीं है जितना कि एक लूट ब्रदर्स आत्मा। निश्चित रूप से छब्बीस वर्षों (और गिनती) के बाद हर किसी को अंतहीन रचनात्मक और अविश्वसनीय रूप से कठिन आमने-सामने की लड़ाई के इस नॉनस्टॉप रोलरकोस्टर का अनुभव करने का एक और मौका मिलना चाहिए? एक नई प्रविष्टि की कल्पना करें जो हाथ से तैयार किए गए आकर्षक रूप के साथ युग्मित है क्रोध 4 के सड़कों या चंकी फॉक्स-रेट्रो पिक्सल और नकली स्कैनलाइन चमकदार क्रोम और जो हो सकता है उसके लिए गहरी आह न भरने का प्रयास करें...

हम एक ट्रेजर गेम के साथ समाप्त करेंगे जो न केवल पहले से ही स्विच पर है बल्कि पहले के गेम की अगली कड़ी भी है: इकारुगा, जिसे प्रोजेक्ट आर करार दिया गया था [आराध्य]एस[इल्वरगुन]-2 जब यह विकास में था। द शमप जॉनर एक पूरे के रूप में अगर एक सच्चे पुनरुत्थान से गुजर नहीं रहा है तो कम से कम अंत में उन खेलों की तुलना में अधिक सराहना की जा रही है जिन्हें आप अपनी पहली यात्रा में आधे घंटे में समाप्त कर सकते हैं। रंग-स्विचिंग शमूपिंग को जल्द से जल्द पुनर्जीवित करना समझ में आता है, है ना?

Ikaruga

बेशक, यह सभी इच्छाधारी सोच एक विशेष रूप से कांटेदार समस्या की उपेक्षा करती है: ट्रेजर सीक्वेल बनाने के लिए उत्सुक नहीं है, भले ही वे खुद का खंडन कर रहे हों और सीक्वेल बना रहे हों, और यही कारण है कि हम उनसे प्यार करते हैं - ट्रेजर जो कुछ भी करता है वह लगभग हमेशा नया होता है और ताज़ा, और तब भी जब यह कुछ ऐसा बनाता है जो नहीं है पूरी तरह से जो पहले हुआ उससे अलग, यह आमतौर पर दो पुनरावृत्तियों के बीच इतना लंबा रहा है कि इससे कोई फर्क नहीं पड़ता।

इसलिए, हम अपने सभी पुराने पसंदीदा की कल्पना जारी रखने का सपना देखेंगे और इसके बजाय किसी और चीज़ के लिए बहुत मेहनत करेंगे - खजाना वापस आने के लिए किसी भी रूप में. टीम ने अपने लिए बनाया आखिरी गेम था बांगई-ओ एचडी: मिसाइल फ्यूरी — अब लगभग एक दशक पुराना — और उनके द्वारा विकसित की गई अंतिम परियोजना थी गैस्ट क्रशर गॉड Capcom के लिए, एक 3DS शीर्षक जिसे हम विनम्रता से यहाँ "निराशाजनक" के रूप में वर्णित करेंगे।

केवल रेट्रो री-रिलीज़ द्वारा बनाए रखने के लिए खजाना एक लुप्त होती स्मृति होने से बेहतर है, और गेमिंग खजाने के बिना होने से बेहतर है।

आप हमारी इच्छा सूची के बारे में क्या सोचते हैं? आप स्विच पर कौन से ट्रेजर गेम देखना चाहेंगे?

मूल लेख

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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