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त्सुशिमा PS4 की समीक्षा का भूत

त्सुशिमा PS4 की समीक्षा का भूत – देखिए, आपको यह जानने की जरूरत है कि मुकाबला भूत का सुशिमा बिल्कुल आश्चर्यजनक और इस तरह से पूरा करने वाला है कि अन्य डेवलपर्स अभी काफी मास्टर नहीं कर पाए हैं। यह केवल शानदार ढंग से सशक्त बनाने वाली सामग्री है जो आपको बनाती है लग रहा है एक समुराई की तरह और फिर भी, इस तरह की प्रतीत होने वाली सतह की पूर्ति से परे और अपने नमक के लायक किसी भी साहसिक कार्य के लिए एक विश्वसनीय मीट्रिक होने के नाते, यह कार्य करता है सॉकर पंच प्रोडक्शंस' अपेक्षाकृत पीओ-फेस, फंतासी-मुक्त वीडियो गेम की तरह फैशन की गहरी महत्वाकांक्षा समुराई सिनेमा पर ले जाती है जो पिछले कुछ समय से बुरी तरह गायब है।

त्सुशिमा PS4 की समीक्षा का भूत

एक परिचित ओपन वर्ल्ड फ्रेमवर्क में एक चीर-गर्जन, हार्दिक समुराई महाकाव्य सेट

एक विशाल साहसिक कार्य के रूप में, जो अपनी डिजिटल आस्तीन पर अपनी समुराई सिनेमा प्रेरणाओं को बेशर्मी से पहनता है, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा क्लासिक फिल्मों के लिए एक ओडी के रूप में और अपनी शर्तों पर एक आकर्षक, चरित्र संचालित ओडिसी के रूप में भी शानदार रूप से सफल होता है। समुराई के सम्मानित साकाई कबीले के युवा उत्तराधिकारी जिन साकाई के रूप में, खिलाड़ियों को त्सुशिमा द्वीप के पार एक प्रतिशोधी खूनी स्वाथ को काटना चाहिए क्योंकि जिन मंगोल आक्रमणकारियों को पीछे हटाना चाहते हैं, अपने मारे गए परिवार का बदला लेना चाहते हैं और अपने कबीले को सम्मान बहाल करना चाहते हैं। यह उस तरह का क्लासिक यार्न है जिसे अकीरा कुरोसावा और उनके महान मुख्य अभिनेता, तोशीरो मिफ्यून के प्रशंसक गर्मजोशी से पहचानेंगे और गले लगाएंगे।

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घोस्ट ऑफ त्सुशिमा में कॉम्बैट मेरे द्वारा अब तक अनुभव किए गए सर्वश्रेष्ठ में से कुछ है और अपने समुराई सिनेमा की जड़ों के साथ पर्याप्त न्याय करता है।

तर्कसंगत रूप से समुराई सिनेमा के सौंदर्य और अनुभव को कुरोसावा मोड की तुलना में बेहतर ढंग से चित्रित करने की यह प्रतिबद्धता कहीं नहीं है। आधिकारिक तौर पर कुरोसावा एस्टेट द्वारा हस्ताक्षरित और समर्थित, कुरोसावा मोड न केवल एक मोनोक्रोम फिल्टर में खेल को बाहर निकालता है और हवा और परिवेश के प्राकृतिक प्रभावों को रैंप करता है (ईमानदारी से, आपने अपने जीवन में इतनी गिरती हुई पंखुड़ियां कभी नहीं देखी हैं), लेकिन यह कई और अधिक बारीकियों का अनुकरण करने का भी प्रयास करता है फिल्म निर्माण तकनीक जिसे महान जापानी लेखक ने अपने सुनहरे दिनों के दौरान भी नियोजित किया, जैसे कि घुमावदार लेंस, ने FOV को कम किया और बहुत कुछ।

एक बार खेल में उचित और समुराई के समान, एक सुंदर हाइकू कविता के माध्यम से अपने जीवन की कठोरता को दर्शाते हुए, यह कहना निश्चित रूप से उचित है कि घोस्ट ऑफ त्सुशिमा आपके धैर्य की मांग करती है, कम से कम शुरुआत में। तीन कृत्यों में विभाजित, जो त्सुशिमा द्वीप मोड़ के एक हिस्से के अनुरूप हैं, सकर पंच के नवीनतम को जाने में निश्चित रूप से थोड़ा समय लगता है और अपने पहले अधिनियम में, विशिष्ट रूप से खुले विश्व टेम्पलेट से खुद को दूर करने के लिए संघर्ष करता है जिसे यूबीसॉफ्ट ने इतनी मज़बूती से पुनर्नवीनीकरण किया है साल।

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इससे दूर नहीं हो रहा है - घोस्ट ऑफ त्सुशिमा एक समकालीन खुली दुनिया का रोमांच है और इसके साथ, बहुत सारे डिज़ाइन बैगेज हैं, जिन्होंने उन लोगों पर एक तरह की थकान पैदा करने का काम किया है जिनमें बिंदु से बिंदु तक उद्यम करने की नवीनता है और उसी गेमप्ले लूप में लिप्त होने के बाद से पतला हो गया है। एक प्रत्यक्ष परिणाम के रूप में, हालांकि घोस्ट ऑफ त्सुशिमा खुद को समान रूप से समान पेशकशों से अलग करने के लिए कुछ झुर्रियों को नियोजित करता है, आप इसके बारे में कैसा महसूस करते हैं, यह अंततः इस बात पर निर्भर करेगा कि आप समुराई सिनेमा से कितना प्यार करते हैं और क्या यह खुलेपन से संतृप्त होने को कम करने के लिए पर्याप्त होगा या नहीं विश्व खेल जैसा कि हम वर्तमान में उन्हें जानते हैं।

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दुश्मन के शिविर, चौकी या किले पर हमला करते समय, हालांकि यह कार्य अपने आप में दोहराव वाला है, आपके पास कई अलग-अलग दृष्टिकोण हैं जो चीजों को दिलचस्प बनाए रखने में मदद करते हैं।

जैसे, आप व्यापक रूप से समान और परिचित गतिविधियों को चलाने की उम्मीद कर सकते हैं जो आप कहीं और देख सकते हैं, जैसे कि दुश्मन की चौकियों को साफ करना, शिल्प योग्य सामग्री एकत्र करना, कीमती लूट के लिए कठिन क्षेत्रों तक पहुंचना, रोमिंग दुश्मनों पर हमला करना और इसके अलावा। उस ने कहा और जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा में सूत्र को थोड़ा ताज़ा करने के लिए अपनी पैटर्न वाली आस्तीन में कुछ तरकीबें हैं। इनमें से पहला और सबसे व्यापक रूप से ज्ञात गाइडिंग विंड मैकेनिक है, जो खिलाड़ी को ज्ञात उद्देश्यों की ओर धकेलता है या, यदि कोई उद्देश्य निर्दिष्ट नहीं किया गया है, तो रुचि का एक और बिंदु जो करीब हो सकता है।

एक और साफ-सुथरी डिजाइन जो सकर पंच ने यहां गढ़ी है, वह है जिस तरह से वे खेल की दुनिया के नक्शे से निपटते हैं। A . से दूर एक दुनियाssassin's Creed Odyssey's आइकनों की अव्यवस्था, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा इसके बजाय अपने नक्शे के साथ युद्ध शैली के दृष्टिकोण का एक कोहरा नियोजित करती है, जहां नए क्षेत्र, स्थान और गतिविधियां केवल तब दिखाई देती हैं जब आप शारीरिक रूप से उस क्षेत्र में अपना रास्ता बनाते हैं। व्यवहार में, यह खेल के पक्ष quests, गतिविधियों और संग्रहणीय धन से निपटने का विचार करता है, जो कि अन्यथा की तुलना में बहुत कम डराने वाला होता है, जबकि फ्रीफॉर्म अन्वेषण को भी प्रोत्साहित करता है। इस तरह के खुले विश्व अनुभवों को डिजाइन करने की सोच रहे अन्य डेवलपर्स को नोटिस लेना चाहिए।

उन गतिविधियों के संदर्भ में जो तीनों मानचित्रों में से प्रत्येक के आसपास बिंदीदार हैं, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा बड़े पैमाने पर खिलाड़ी को खोजने और उन्हें पूरा करने के लिए आवश्यक समय बिताने के लिए प्रोत्साहित करने का एक अच्छा काम करता है। हॉट स्प्रिंग्स जिन को उनके अधिकतम स्वास्थ्य को बढ़ावा देते हैं, जबकि बांस के ढेर हमारे नायक को अपने संकल्प (इस पर थोड़ा और अधिक) को ऊपर उठाने की अनुमति देते हैं, जो युद्ध के दौरान उनकी सफलता में सहायता करता है। कहीं और, हालांकि त्सुशिमा में कई तीर्थस्थल शौकीन जिन की क्षमताओं के लिए आसान आकर्षण प्रदान करते हैं, यह वास्तव में टॉम्ब रेडर एस्क प्लेटफॉर्मिंग शैली की चुनौतियों में है कि ये पक्ष गतिविधियां सबसे सम्मोहक साबित होती हैं।

त्सुशिमा के कॉम्बैट का भूत अंतहीन संतोषजनक लगता है और समुराई सिनेमा के लिए एक प्रामाणिक प्रेम पत्र है

बेशक, यह समुराई और मंगोलों और कई, कई तेज तलवारों के बारे में एक खेल होने के नाते, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा में लड़ाई का एक पूरा ढेर है और खुशी से, मैं रिपोर्ट कर सकता हूं कि यह अब तक का सबसे अच्छा अनुभव है। दरअसल, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की लड़ाई के बारे में आश्चर्य की बात यह है कि यह सब कितना स्तरित है।

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घोस्ट ऑफ त्सुशिमा आसानी से सबसे अधिक नेत्रहीन भव्य खुली दुनिया के रोमांच में से एक है जिसे पैसा खरीद सकता है।

क्लासिक समुराई एक्शन की नसों में सीधे टैप करते हुए, खिलाड़ियों को अपने दुश्मनों का सामना 'स्टैंड-ऑफ' के साथ करने का विकल्प दिया जाता है, जहां एक बंदूकधारी की तरह एक त्वरित ड्रॉ की प्रत्याशा में अपनी बंदूक के मूठ को गुदगुदी करता है, जिन हल्के ढंग से रखता है एक तेजतर्रार दुश्मन से निपटने की तैयारी में अपनी तलवार के हैंडल पर। सही समय पर त्रिकोण बटन जारी करके, जिन को तुरंत मार दिया जा सकता है और सही कौशल वृक्ष में उपयुक्त बिंदुओं को रखकर, वह उस लकीर को और भी कई दुश्मनों तक बढ़ा सकता है, अक्सर बुरे दोस्तों के एक छोटे समूह को बर्बाद कर देता है कुछ लम्हों में।

गतिरोध मैकेनिक कितना उथला लगता है, इसके बावजूद इसमें बारीकियां भी हैं। जबकि कम कठोर शत्रु आपको अंधाधुंध दौड़ाएंगे और मकई के डंठल की तरह काट दिए जाएंगे, अधिक सक्षम विरोधी न केवल आप पर हमला करने में बहुत तेज होंगे, बल्कि वे आपको समय से पहले आकर्षित करने के प्रयास में भी झकझोरेंगे, जिससे आप हार जाएंगे। इस प्रक्रिया में भारी मात्रा में स्वास्थ्य।

जब आप एक पूर्ण गतिरोध को समाप्त करते हैं और एक-एक प्रहार के साथ कई शत्रुओं को परास्त करते हैं, तो संतुष्टि की भावना बिल्कुल अविश्वसनीय होती है और इससे भी अधिक, गतिरोध पर जीतना आपको आगे के संघर्ष के लिए भी अच्छी तरह से स्थापित करता है क्योंकि यह आपके संकल्प को भी पूरी तरह से पुनर्स्थापित करता है। . ईमानदारी से, यह उस तरह का सामान है जो सेवन समुराई, योजिम्बो और मिफ्यून के मियामोतो मुसाशी समुराई त्रयी को देखने के बाद, मैंने सोचा था कि हम इस तरह की निष्ठा में वीडियो गेम में कभी भी महसूस नहीं करेंगे, और फिर भी हम यहां हैं। सकर पंच प्रोडक्शंस वास्तव में जादूगर हैं, ऐसा प्रतीत होता है।

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त्सुशिमा का भूत तेनचू रीमेक जैसा लगता है जो हमें कभी नहीं मिला। मैं मजाक भी नहीं कर रहा हूं।

एक बार जब लड़ाई ठीक से शुरू हो जाती है, तो आपको घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के पल-पल की लड़ाई के प्रवाह में बसने में ज्यादा समय नहीं लगता है। एक फैशन में FROM Software's से भिन्न नहीं है Sekiro: छाया दो बार मरो, पैरीइंग पर एक प्रीमियम रखा गया है, सही समय पर पूरी तरह से पलटवार करने के साथ आपके दुश्मनों को एक अपवित्र राशि का नुकसान होता है जिसके परिणामस्वरूप अक्सर एक त्वरित हत्या होती है।

हालांकि इसके लिए एक ट्रिक है। जबकि नियमित हमलों का मुकाबला किया जा सकता है, कुछ दुश्मन जिन पर अत्यधिक हानिकारक हमलों के साथ हमला करने का प्रयास करेंगे, जिसमें काउंटर के लिए खिड़की बेहद छोटी है, जैसा कि उनके हथियारों से निकलने वाली चांदी-नीली चमक से प्रमाणित है। समान रूप से, कई दुश्मनों के पास अनब्लॉक करने योग्य हमले भी होते हैं, गंभीर क्षति से बचने के लिए जिन को एक उत्क्रमणीय रोल या बैकवर्ड हॉप करने की आवश्यकता होती है और यह बाद के दुश्मनों में होता है जो इन सभी हमलों को मिलाते हैं कि खिलाड़ी को एक सच्ची चुनौती के साथ प्रस्तुत किया जाता है।

एक अन्य डिज़ाइन तत्व जो घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा सेकिरो के साथ साझा करता है, वह है डगमगाने वाला मैकेनिक। यहां, यदि जिन हमलों की एक स्थिर धारा के साथ दुश्मन पर पर्याप्त दबाव डालता है, तो वह उनके गार्ड को तोड़ सकता है और उन्हें वास्तविक नुकसान करना शुरू कर सकता है। जहां चीजें थोड़ी अधिक जटिल हो जाती हैं, हालांकि जिन कई रुखों का उपयोग किया जा सकता है, क्योंकि प्रत्येक दुश्मन केवल तभी ठीक से डगमगा सकता है जब आप सही रुख में हों। निश्चित रूप से इसकी आदत पड़ने में कुछ समय लगता है, लेकिन हीट कॉम्बैट में चार रुखों में से प्रत्येक के बीच स्विच करना मध्य-प्रवाह भी सुपर संतोषजनक हो सकता है।

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घोस्ट ऑफ त्सुशिमा में लगभग हर दृश्य बिल्कुल फोटो मोड के योग्य है।

ऊन समुराई सिनेमा शैली में रंगे जाने के साथ, घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा अपने अत्यधिक तीव्र द्वंद्व परिदृश्यों के साथ शैली के रोमांटिकवाद में झुक जाता है। सूक्ष्म, तमाशा भर मुठभेड़ जहां खिलाड़ियों को एक विलक्षण और बेहद चुनौतीपूर्ण दुश्मन को दूर करना होगा, ये युगल फूलों की बौछार की अक्सर सुखद पृष्ठभूमि के खिलाफ, एक झरने के खिलाफ और हर दूसरे क्लासिक समुराई द्वंद्वयुद्ध सेटिंग के बारे में सोच सकते हैं, जिसके बारे में आप सोच सकते हैं।

विडंबना यह है कि घोस्ट ऑफ त्सुशिमा ऐसा लगता है जैसे हम कभी भी एक नए टेनचु के सबसे करीब पहुंचेंगे

जिन जितना एक सम्माननीय समुराई बनना चाहता है और अपने कबीले को श्रेय देना चाहता है, उसे जल्द ही पता चलता है कि मंगोल भीड़ को हराने के लिए जो इस तरह के किसी भी कोड का पालन नहीं करते हैं, उन्हें किसी भी तरह से कोशिश करनी चाहिए और जीतना चाहिए - चाहे वह कैसे भी हो उसके सम्मान की संहिता को प्रभावित करता है (उस पर बाद में अधिक)। व्यवहार में, इसके परिणामस्वरूप जिन अपने भरोसेमंद कटाना के अलावा युद्ध के दौरान कई तरकीबें और गैजेट लगाने में सक्षम होते हैं।

धनुष का उपयोग करने से, जल्दी से कुनाई, काला पाउडर बम और बहुत कुछ फेंक दिया, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा ने खिलाड़ियों को लड़ाई को समाप्त करने के लिए आश्चर्यजनक संख्या में रचनात्मक तरीके प्रस्तुत किए - हालांकि ऐसी चालें स्पष्ट कारणों से अन्यथा सम्माननीय युगल में उपलब्ध नहीं हैं। ऐसे टूल और शॉर्टकट से परे और संबंधित साइड क्वेस्ट को पूरा करके, जिन 'मिथिक तकनीकों' की एक श्रृंखला भी सीख सकते हैं जो सुपर विनाशकारी अनब्लॉकेबल अटैक हैं, लेकिन हर एक का उपयोग उनके संकल्प का उपभोग करता है और यहीं पर घोस्ट ऑफ त्सुशिमा एक और परत का खुलासा करता है इसकी परिष्कृत युद्ध प्रणाली की।

संकल्प अनिवार्य रूप से एक सीमित संसाधन है जिसका उपयोग जिन को ठीक करने या उपरोक्त पौराणिक तकनीकों का उपयोग करने के लिए किया जा सकता है, लेकिन ऐसा करने में, खिलाड़ी को यह विचार करना चाहिए कि लड़ाई के दौरान इसका सबसे अच्छा उपयोग कैसे किया जाए; प्रक्रिया में एक स्वच्छ जोखिम/इनाम गतिशील बनाना। अपने संकल्प को फिर से भरने के लिए, जिन सफलतापूर्वक गतिरोध को पूरा कर सकते हैं, युद्ध में दुश्मनों को हरा सकते हैं या दुश्मनों की हत्या कर सकते हैं - और यह वह अंतिम बिंदु है जो हमें घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के टकराव से निपटने वाले यांत्रिकी के ध्रुवीय विपरीत में लाता है।

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घोस्ट ऑफ त्सुशिमा PS4 प्रो पर प्रदर्शन और रिज़ॉल्यूशन ग्राफिक्स मोड दोनों का समर्थन करता है।

शानदार ढंग से, आप सीधे टकराव से पूरी तरह बच सकते हैं और यदि आप चाहें तो पूर्ण निंजा जा सकते हैं; एक हवाई हत्या के साथ उन पर गिरने से पहले छतों से चुपचाप मंगोल गिरोह का पीछा करना, या श्रृंखला हत्या तकनीक के साथ उनमें से एक समूह के माध्यम से अपना रास्ता बनाना। निश्चित रूप से, जब आप छतों पर दौड़ रहे हैं, झोपड़ियों के नीचे रेंग रहे हैं, चुपचाप दुश्मनों को ब्लोपाइप से मार रहे हैं और आम तौर पर एक भयानक निंजा कमीने के रूप में, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा को टेनचू रीमेक की तरह महसूस होने लगता है जो हमें कभी नहीं मिला।

त्सुशिमा के कथानक और चरित्रों का भूत स्थूल रूप से भरा हुआ है, लेकिन अपेक्षित रूप से ऐसा है

घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की कथा के मूल में यह धारणा है कि सम्मान सर्वोपरि है और मंगोल सेना कितनी भी बुरी क्यों न हो (बिगाड़ने वाली - वे बहुत, बहुत खराब हैं), एक समुराई को उस कोड को कभी भी नहीं छोड़ना चाहिए, चाहे प्रतिकूल परिस्थितियों में खड़ा हो उसके सामने। इसके बजाय, एक समुराई को हर दुश्मन का सामना करना चाहिए और दिन जीतने के लिए छल-कपट या किसी अन्य प्रकार के गुप्त दृष्टिकोण का उपयोग करने के लिए नहीं झुकना चाहिए और यह वही प्रणाली है जो मंगोल जापानियों के खिलाफ हो जाते हैं; जीतने के लिए जो आवश्यक है उसे करने की उनकी अनिच्छा का शोषण करना।

जिन, जिन्होंने कठोर पारंपरिक भगवान शिमुरा के तहत बड़े पैमाने पर समुराई कोड का अध्ययन किया, जो न केवल अपने चाचा के रूप में बल्कि त्सुशिमा के पूर्व शासक के रूप में भी दोगुना हो गया, खुद को अपनी परवरिश के साथ बाधाओं में पाता है, वह आदमी जो वह बनना चाहता है और वह सब कुछ जो उसे करना चाहिए अपने लोगों के अस्तित्व को सुनिश्चित करने के लिए करते हैं। और यह यहाँ है, परंपरा और आवश्यकता के बीच उस भयंकर संघर्ष में, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा एक बेरहमी से कुशल कहानी सुनाने वाला हुक बनाता है, क्योंकि जिन को मंगोल आक्रमण की पीठ को तोड़ने के लिए एक दिल दहला देने वाले प्रयास में वह सब कुछ से मुंह मोड़ लेना चाहिए।

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घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा के युगल न केवल बहुत मज़ेदार हैं, बल्कि समुराई सिनेमा सेटिंग को प्यार से जगाते हैं कि सकर पंच खेल की प्रस्तुति के हर पहलू में बहुत अच्छी तरह से नाखून लगाता है।

अपने केंद्रीय विषय से परे, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा में पात्रों की कास्ट काफी हद तक रूखी और भरी हुई है - हालांकि इसकी उम्मीद की जा सकती है। माननीय समुराई से, दुष्ट चोरों, मोटे रोनिन और यहां तक ​​​​कि आधा डंक/आधा पागल खातिर व्यापारियों के लिए, यह कहना निश्चित रूप से उचित है कि घोस्ट ऑफ त्सुशिमा ने समुराई सिनेमा चरित्र आदर्शों की गहराई को उल्लासपूर्वक डुबो दिया। हालांकि फिर से, यह सकर पंच की पुराने जमाने के समुराई सिनेमा क्लासिक्स के लिए एक वीडियो गेम ऑड बनाने की महत्वाकांक्षा में अच्छी तरह से काम करता है - और यह एक महत्वाकांक्षा है कि वाशिंगटन स्थित स्टूडियो सराहनीय उत्साह और उत्साह के साथ खींचता है।

वास्तव में जिन खुद को क्लासिक समुराई सिनेमा नायकों के मिश्रण की तरह महसूस करता है, एक बार मिफ्यून के संजुरो की सभी आग के साथ आ रहा है, जबकि साथ ही साथ हिरोयुकी सनाडा के ट्वाइलाइट समुराई की विनम्र कठोरता की प्रशंसा करता है। वह एक उल्लेखनीय रूप से पसंद किए जाने योग्य प्रकार है जो सही काम करने का प्रयास करता है लेकिन हर मोड़ पर खुद को अपनी परंपराओं और विश्वासों के साथ संघर्ष में पाता है - इस प्रक्रिया में उसे अप्रत्याशित रूप से आकर्षक नायक के रूप में तैयार करता है। कुछ और जिस पर ध्यान दिया जाना चाहिए, वह यह है कि एक समुराई गेम होना कितना ताज़ा है जो इसे सीधे खेलता है और फंतासी तत्वों को इसके डिजाइन या कहानी में बहने से बचाता है। कृपया इससे अधिक।

सकर पंच प्रोडक्शंस नवीनतम आंखों के लिए एक दावत है

घोस्ट ऑफ त्सुशिमा भी एक काल्पनिक और सुंदर प्रयास भी है। हालांकि यह तारकीय तकनीकी प्रदर्शन के बाद इतनी जल्दी आता है हमारे अंतिम भाग 2, के साथ तुलना शरारती कुत्ते का नवीनतम शायद अपरिहार्य हैं, लेकिन साथ ही गहराई से अनुचित भी हैं क्योंकि दो PS4 एक्सक्लूसिव प्रत्येक में बहुत अलग दृश्य डिजाइन लक्ष्य हैं। एक शुरुआत के लिए, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा एक विशाल खुली दुनिया का प्रतिपादन करता है और यह समुराई सिनेमा सेटिंग के लिए स्लाव सेवा में ऐसा करता है कि सकर पंच अनुकरण करने के लिए बहुत कठिन प्रयास करता है।

और यह भी कितनी खूबसूरत दुनिया है। एक दृश्य है जहां दो समुराई एक अस्थायी क्षेत्र में आमने-सामने होते हैं क्योंकि लाल मेपल धीरे-धीरे बौछार करता है और लड़ाकों के उन्मादी फुटवर्क के अनुसार हर जगह बिखर जाता है, जबकि शानदार प्रकाश और छायांकन कार्य जो सकर पंच ने खेल के साथ किया है, व्यावहारिक रूप से बनाते हैं हर सेकंड एक फोटो खींचने लायक पल। चाहे वह अपने घोड़े पर पम्पास घास के एक लहराते समुद्र के माध्यम से सरपट दौड़ रहा हो, या चुपचाप हाइकू लिख रहा हो, जबकि सूरज धीरे-धीरे डूब रहा हो, दुनिया को सोने-तांबे की चमक में नहला रहा हो, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा इस तरह के प्राकृतिक शोकेस बनाने में उत्कृष्टता प्राप्त करता है जैसे कोई अन्य नहीं वहाँ शीर्षक।

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मोशन में, घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा बिल्कुल आश्चर्यजनक लगती है।

दूसरी तरफ, चरित्र मॉडल उस जबड़े छोड़ने वाली दुनिया के बराबर नहीं हैं जिसमें वे मौजूद हैं। जबकि जिन और अन्य प्रमुख पात्रों को पर्याप्त रूप से विस्तृत किया गया है, कम महत्वपूर्ण पात्र नहीं हैं। घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की दृश्य प्रस्तुति के लिए एक और थोड़ा निराशाजनक दोष यह है कि लिप सिंकिंग को जापानी ऑडियो के बजाय अंग्रेजी डब के आसपास इंजीनियर किया गया है, जो कि यदि आप अन्य बुद्धिमान सुपर प्रामाणिक कुरोसावा मोड में खेल खेल रहे हैं, तो यह निराशाजनक है क्योंकि यह प्रामाणिकता की समग्र उत्सुकता से महसूस की गई अनुभूति से एक स्पर्श को अलग करता है।

50 घंटे से अधिक लंबे समय तक और आपकी खुली दुनिया की थकान की गहराई के आधार पर, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के बारे में आपकी राय भी इसी तरह दोलन करेगी। समुराई फिल्मों के लिए अपने स्वयं के असीम स्नेह और कुरोसावा और उनकी शैली के समकालीनों की प्रतिष्ठित आत्मकेंद्रित पर दरार से पूरी तरह से कम, मैं घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के खुले विश्व डिजाइन डीएनए के अधिक दुकानदार पहलुओं को देखने में सक्षम था, बस कैसे पूरी तरह से सकर पंच ने सेटिंग के रंगरूप, ध्वनि और अनुभव को निखारने में कामयाबी हासिल की है।

वर्ग के सामान में भी मुकाबला वास्तव में सबसे अच्छा होने के साथ, आश्चर्यजनक रूप से सम्मोहक कहानी और पात्रों के कलाकारों के अलावा, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के बारे में बहुत कुछ है, लेकिन अंततः आपका लाभ खुली दुनिया के डिजाइन की संतृप्ति पर भिन्न होगा जो कि है इसके निर्माण के हर पहलू के माध्यम से पिरोया गया। हालांकि मेरे लिए? घोस्ट ऑफ त्सुशिमा फंतासी-मुक्त, समुराई तेनचू हाइब्रिड है, जिसमें बिल्कुल दिल को थामने वाला, मुट्ठी-पंपिंग समाप्त होता है जिसका मैं इतने लंबे समय से इंतजार कर रहा था। यहां उम्मीद है कि यह आखिरी बार है जब हम इस तरह के मानक खुले विश्व टेम्पलेट को देखते हैं, क्योंकि जिन को जल्द ही पता चलता है, अक्सर आगे बढ़ना और विकसित करना सबसे अच्छा होता है।

घोस्ट ऑफ त्सुशिमा 4 जुलाई, 17 को विशेष रूप से PlayStation 2020 पर रिलीज़ होगी।

समीक्षा कोड कृपया एसआईई द्वारा प्रदान किया गया।

पोस्ट त्सुशिमा PS4 की समीक्षा का भूत पर पहली बार दिखाई दिया प्लेस्टेशन यूनिवर्स.

मूल लेख

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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