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युद्ध के देवता: रग्नारोक - 9 और चीजें जो हमने इसके बारे में सीखी हैं

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सोनी और एसआईई सांता मोनिका स्टूडियो विवरण के साथ अधिक उदार रहे हैं युद्ध के देवता: राग्नारोक की तुलना में अधिकांश लोगों ने अनुमान लगाया होगा। एक भावपूर्ण प्रकट ट्रेलर और बाद के साक्षात्कारों और अपडेट के लिए धन्यवाद, हम खेल की कहानी और गेमप्ले के बारे में बहुत कुछ जानते हैं, जितना हमने इसके लॉन्च से एक साल बाद जानने की उम्मीद की थी। हमने हाल ही में एक हालिया फीचर में इनमें से कुछ सबसे महत्वपूर्ण विवरणों के बारे में बात की थी, लेकिन तब से बहुत अधिक जानकारी सामने आई है कि हम यहां जा रहे हैं।

यह नॉर्स गाथा का समापन क्यों करेगा

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युद्ध के देवता: राग्नारोक श्रृंखला में अंतिम गेम होने के नाते नॉर्स गाथा ने कई लोगों को आश्चर्यचकित कर दिया है, लेकिन हालांकि अधिकांश का मानना ​​​​था कि हमें कम से कम नॉर्स खेलों की एक त्रयी मिल जाएगी, सांता मोनिका स्टूडियो को विश्वास है कि यह सिर्फ दो गेम में चीजों को लपेट सकता है . और जैसा कि यह पता चला है, यह किसी और के द्वारा किया गया निर्णय था युद्ध के देवता (2018) निर्देशक कोरी बरलॉग, जिन्हें एरिक विलियम्स द्वारा निर्देशक के रूप में प्रतिस्थापित किया गया है Ragnarok. YouTuber . के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में बोलते हुए कप्तान Kuba, बरलोग ने समझाया कि कहानी को दो खेलों में लपेटने की इच्छा का प्राथमिक कारण यह था कि एक संपूर्ण त्रयी को विकसित करने में करीब पंद्रह साल लग गए होंगे, जिस बिंदु पर कहानी, उनके अनुसार, "बहुत फैली हुई" हो गई होगी। बरलोग कहते हैं कि इसे ध्यान में रखते हुए, और वह कहानी दी जो सांता मोनिका स्टूडियो में बताना चाहती थी Ragnarok, उन्हें विश्वास था कि दूसरे गेम में क्रेडिट लुढ़कने तक वे चीजों को पूरा करने में सक्षम होंगे।

फिंबुलविन्टर

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रग्नारोक, निश्चित रूप से, बड़ी घटना है कि खेल आगे बढ़ने वाला है (यह नाम में है, आखिरकार), लेकिन रग्नारोक से पहले, फिम्बुलविन्टर होना चाहिए। जैसा युद्ध के देवता: राग्नारोक शुरू होता है, हम देखेंगे कि सभी नौ रियल अलग-अलग तरीकों से फिम्बुलविन्टर से प्रभावित हो रहे हैं। के साथ एक साक्षात्कार में बोलते हुए IGN, निर्देशक एरिक विलियम्स ने कहा कि आपको हर क्षेत्र के बर्फ और बर्फ से ढके होने की उम्मीद नहीं करनी चाहिए। उस ने कहा, मिडगार्ड, फ़िम्बुलविन्टर के उपरिकेंद्र के रूप में, "पर्माफ्रॉस्ट" से प्रभावित हुआ, जैसा कि विलियम्स कहते हैं, जिसे हमने गेम के प्रकट ट्रेलर में भी देखा, जिसमें पूरी तरह से जमी हुई झील भी शामिल है।

कैमरा

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युद्ध के देवता (2018) किया बहुत बोल्ड और दिलचस्प नई चीजों की, और इसके कई प्रयोगों में से एक जो भुगतान किया वह इसका कैमरा था। श्रृंखला के पारंपरिक सेमी-फिक्स्ड कैमरों को छोड़ने और इसके बजाय ज़ूम-इन ओवर-द-शोल्डर थर्ड पर्सन व्यू लेने के लिए, युद्ध के देवता (2018) शुरू से अंत तक एकल निर्बाध कैमरा शॉट भी था। एक प्रभावशाली उपलब्धि, अगर और कुछ नहीं। अप्रत्याशित रूप से, यह पुष्टि की गई है कि युद्ध के देवता: रग्नारोक, भी, बिना किसी कट या रुकावट के शुरू से अंत तक एक ही कैमरा शॉट होगा।

खिलाड़ी अभिव्यक्ति

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युद्ध के देवता: राग्नारोक युद्ध विभाग में एक उत्कृष्ट नींव का निर्माण कर रहा है, और ऐसा लगता है कि सांता मोनिका स्टूडियो के पास अगली कड़ी में चीजों को और भी बेहतर बनाने के लिए सही विचार हैं। एक बात कि Ragnarok की मुकाबला स्पष्ट रूप से खिलाड़ी की पसंद पर काफी जोर देने वाला है। आईजीएन से बात करते हुए, विलियम्स ने कहा कि विकास टीम के प्राथमिक लक्ष्यों में से एक खिलाड़ियों को दुश्मनों से निपटने के लिए विभिन्न उपकरण देना है, गियर अपग्रेड से लेकर विभिन्न हमलों और कॉम्बो से लेकर एटरियस के साथ अधिक लिंक-अप और बहुत कुछ। इस बीच, खिलाड़ियों के पास आक्रामक विकल्पों की एक विस्तृत श्रृंखला होने के कारण, दुश्मन भी अधिक रक्षात्मक और आक्रामक रूप से सक्षम होंगे, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ियों को (सिद्धांत रूप में, कम से कम) अपने पूर्ण शस्त्रागार का सही ढंग से लाभ उठाने के लिए प्रोत्साहित किया जाना चाहिए।

शीर्षता

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यह एक और क्षेत्र है जहां युद्ध के देवता: राग्नारोक अपने पूर्ववर्ती के मुकाबले में सुधार कर रहा है- खुद को मुकाबला मुठभेड़ों में स्तर के डिजाइन को शामिल करके। जैसा कि हमने खुलासा ट्रेलर में देखा, क्रेटोस अपने ब्लेड्स ऑफ कैओस का उपयोग एक ग्रैपल हुक के रूप में करने में सक्षम होगा, जो खुद को उच्च स्तर तक खींचने के लिए, पुराने से ग्रैपलिंग के लिए वापस बुलाएगा। मार्स खेल यह, विलियम्स के अनुसार, मुकाबले में भी बेक किया गया है, जिसमें मुठभेड़ अधिक लंबवत हैं और खिलाड़ियों को अपने आस-पास की जगह का उचित उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। बेशक, दुश्मन भी इस ऊर्ध्वाधरता का अपने लाभ के लिए उपयोग करने में सक्षम होंगे, जो कुछ दिलचस्प मुठभेड़ों के लिए बनाना चाहिए।

अधिक युद्ध विवरण

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कैओस के ब्लेड आधे रास्ते में अपनी शानदार वापसी कर रहे हैं युद्ध के देवता (2018) यह एक ऐसा क्षण था जिसे खेल खेलने वालों के जल्द ही कभी भी भूलने की संभावना नहीं है- लेकिन ब्लेड उस खेल के द्वितीयक हथियार थे। Ragnarok बेशक, लेविथान एक्स को किनारे नहीं करने जा रहा है, लेकिन ऐसा लग रहा है कि सांता मोनिका स्टूडियो इस तथ्य का फायदा उठाने जा रहा है कि ब्लेड्स ऑफ कैओस पूरे खेल में, बल्ले से ही प्रयोग करने योग्य होने जा रहा है। और यह इस तरह से कर रहे हैं जो श्रृंखला के दिग्गजों को खुश करने के लिए निश्चित है, पुराने से बहुत सारी चालें और कॉम्बो वापस लाकर मार्स खेल हमने इनमें से कुछ को पहले ही प्रकट ट्रेलर में देखा है, जैसे क्रेटोस हवा में एक दुश्मन को पकड़ने और उसे जमीन में पटकने के लिए ब्लेड का उपयोग करते हैं, या उनका उपयोग खुद को आगे खींचने के लिए करते हैं और एक दुश्मन, या यहां तक ​​​​कि हाथापाई भी करते हैं . कप्तान कुबा के साथ उपरोक्त साक्षात्कार में, विलियम्स ने कहा कि ब्लेड्स ऑफ कैओस के साथ मुकाबला युद्ध के देवता: राग्नारोक पिछले गेम में "चीजों की सबसे बड़ी हिट [उन्हें] नहीं मिली" वापस लाएगा।

वाल्कीरीज़

हो सकता है कि वाल्किरीज़ मुख्य कहानी का एक महत्वपूर्ण हिस्सा न रहे हों युद्ध के देवता (2018), लेकिन वे निश्चित रूप से समग्र रूप से उस अनुभव का एक महत्वपूर्ण हिस्सा थे, और उस पूरे खेल में कुछ सबसे चुनौतीपूर्ण, भीषण और मनोरंजक बॉस के झगड़े थे। हम नहीं जानते कि हम किस क्षमता में वाल्कीरीज़ को देख रहे होंगे युद्ध के देवता: राग्नारोक, लेकिन हम जानते हैं कि वे लौटेंगे- और इससे भी बेहतर, कि दो पूरी तरह से नई वाल्कीरी होंगी। अभिनेता एरिका लिंडबेक और इवान एलिजाबेथ फ्रीडमैन ने पुष्टि की है कि वे खेल में हिस्ट और ग्न खेलेंगे, लेकिन यह देखा जाना बाकी है कि उन्हें खेल में कितनी प्रमुखता से दिखाया जाएगा।

आइन्हरजारी

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रैग्नारोक को रोकने के अपने प्रयासों में क्रैटोस और एट्रियस नॉर्स पेंटीहोन को लेने जा रहे हैं, जिसका अर्थ है कि वे खुद ओडिन के खिलाफ होने जा रहे हैं- जो निश्चित रूप से अपने निपटान में हर उपकरण का उपयोग करेगा। इसमें आइन्हेरजर शामिल हैं, जो मृत नॉर्स नायक और योद्धा हैं, जिन्हें वल्किरीज़ द्वारा मौत के बाद वल्लाह तक पहुँचाया गया था, ताकि वे रग्नारोक के आने पर ओडिन के लिए लड़ सकें। इसकी बहुत कम संभावना है कि Kratos और Atreus इन महान योद्धाओं में से कुछ के खिलाफ मुकाबला करेंगे। लौरा स्टाल, अन्ना ब्रिस्बिन और आरोन फिलिप्स सहित विभिन्न अभिनेताओं ने पुष्टि की है कि वे खेल में आइन्हेरजर खेल रहे हैं।

संगीत

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संगीत हमेशा से एक रहा है युद्ध के देवता मजबूत सूट, यहां तक ​​कि PS2 दिनों में वापस जा रहे हैं। और बस के रूप में युद्ध के देवता (2018) एक उचित की तरह महसूस करते हुए अपने गेमप्ले को फिर से बनाया मार्स अनुभव, इसलिए, क्या इसने अपने संगीत के साथ स्लेट को साफ कर दिया, भालू मैकक्री द्वारा रचित एक उत्कृष्ट साउंडट्रैक के लिए धन्यवाद, जो पूरी तरह से नया और ताज़ा था, और फिर भी ऐसा महसूस हुआ मार्स. में Ragnarok, मैकक्रीरी ने पुष्टि की है कि वह संगीतकार के रूप में वापसी करेंगे, श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए बहुत खुशी की बात है।

मूल लेख

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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