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हेलो इनफिनिट रिव्यू - स्पाइडर-चीफ? मास्टर-मैन?

एक्सबॉक्स सीरीज एक्स पर हेलो इनफिनिट

पिछले चार या पांच वर्षों से, जब सिनेमाई, एएए अनुभवों की बात आती है तो माइक्रोसॉफ्ट सोनी के साथ अंतर को कम करने का प्रयास कर रहा है। प्लेस्टेशन तीसरे व्यक्ति, कहानी-संचालित गेम का पर्याय बन गया है जो खिलाड़ियों को ठंढ से पीड़ित पौराणिक भूमि और गहन ऐतिहासिक सेटिंग्स में महाकाव्य यात्रा पर ले जाता है, जबकि माइक्रोसॉफ्ट के स्टूडियो समान बुलंदियों तक पहुंचने के लिए संघर्ष कर रहे हैं। हेलो इनफिनिट, हालांकि, इस कथा में एक महत्वपूर्ण मोड़ को चिह्नित करता है - बिल्कुल सर्व-विजेता महान नहीं है, लेकिन निश्चित रूप से एक संकेत है कि जब नए, रोमांचक डिजाइन के साथ अपने प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी को विकसित करने की बात आती है तो माइक्रोसॉफ्ट ने अपने पैर जमाने शुरू कर दिए हैं। इनफिनिट का अविश्वसनीय उत्पादन मूल्य, जो अत्याधुनिक दृश्यों को उत्कृष्ट गेमप्ले से जोड़ता है, द्वारा शुरू किए गए एक आंदोलन को आगे बढ़ाता है गियर्स 5 वापस 2019 में।

हेलो प्रशंसकों के लिए महत्वपूर्ण रूप से, यह एक स्पष्ट संकेत है कि 343 इंडस्ट्रीज़ विभाजनकारी हेलो 5 और हाल ही में iffy के बाद प्रशंसकों की प्रतिक्रिया सुन रही है। गेमप्ले ट्रेलर पिछले साल से। हर किसी के पसंदीदा कर्कश आवाज़ वाले स्पार्टन, मास्टर चीफ के साथ एक परिष्कृत लेकिन अभी भी व्यस्त मल्टीप्लेयर मोड के साथ एक और महाकाव्य साहसिक संयोजन, हेलो इनफिनिट फॉर्म में वापसी है और जिसे आप बिल्कुल भी मिस नहीं कर सकते हैं।

हेलो इनफिनिट दो अलग-अलग अनुभव प्रदान करता है - एक अपने अभियान में मास्टर चीफ के साथ एक लंबा साहसिक कार्य, और दूसरा एक अराजक अखाड़ा शूटर मल्टीप्लेयर अनुभव। स्पष्टता के लिए, यह समीक्षा स्पष्ट शीर्षकों के तहत दोनों को कवर करेगी, और खेल के दोनों भाग इस समीक्षा के निचले भाग में खेल के अंतिम स्कोर को निर्धारित करने में भूमिका निभाएंगे।

अभियान

हेलो इनफिनिटी का अभियान वह जगह है जहां श्रृंखला के लिए सबसे अधिक उल्लेखनीय प्रगति देखी जा सकती है। हेलो 18 की घटनाओं के लगभग 5 महीने बाद सेट - जो काफी हद तक मास्टर चीफ-कम अनुभव था - हेलो इनफिनिट हमें मजबूती से चीफ के प्रतिष्ठित हरे स्पार्टन कवच में वापस रखता है क्योंकि उसका लक्ष्य यह पता लगाना है कि वास्तव में कॉर्टाना के साथ क्या हुआ था। इससे पहले कि बहुत देर हो जाए, निर्वासितों को ज़ेटा हेलो पर पूर्ण नियंत्रण प्राप्त करने से रोक दिया जाए।

हालांकि मैं कहानी में बहुत अधिक गहराई तक जाने से बचूंगा, ताकि आपको रास्ते में आने वाले सभी मोड़, मोड़ और खुलासों से बचा सकूं, मैं कहूंगा कि यह मनोरंजक है और लगभग 20 घंटों के दौरान मुझे बांधे रखा है। इस समीक्षा को लिखने के लिए ज़ेटा हेलो पर खर्च किया गया। जो बात सबसे अधिक ध्यान देने योग्य है वह यह है कि मास्टर चीफ की छवि के माध्यम से यह अधिक भावनात्मक रूप कैसा लगता है। इस सुपर-सिपाही में उन संक्षिप्त, कर्कश आवाज वाली पंक्तियों की तुलना में अधिक रेंज है जो वह पिछले शीर्षकों में कभी-कभी गुनगुनाते थे। वह अपने पिछले पछतावे और निर्णयों से जूझता है और कैसे इन असफलताओं ने उसे इस मुकाम तक पहुंचाया है।

रास्ते में चीफ के साथ द वेपन भी है, जो एक चंचल और करिश्माई व्यक्तित्व वाला तुरंत पसंद किया जाने वाला एआई है जो जॉन के फौलादी व्यक्तित्व के साथ पूरी तरह से मेल खाता है। दोनों जल्द ही करीब आ जाते हैं, जिससे भरपूर हास्यपूर्ण राहत मिलती है, कुछ ऐसा जिसकी मैंने हेलो इनफिनिट से इसके वास्तविक रूप वाले ग्रन्ट्स के बाहर निकलने की उम्मीद नहीं की थी, जिसे अक्सर "यह बड़ा हरा आदमी है!" जैसी चीखते हुए सुना जा सकता है। या "वह निश्चित रूप से यहाँ है... जब तक कि वह मेरे ठीक पीछे न हो... आह!"

लेकिन द वेपन मास्टर चीफ को अपनी आंतरिक भावनाओं से जुड़ने के क्षण भी प्रदान करता है। जब आप कहानी मिशनों और व्यापक पैमाने पर ज़ेटा हेलो के आसपास अपना रास्ता बनाने में व्यस्त होते हैं तो यह एक मजबूत साझेदारी बनती है।

एस्केरम में बड़े बुरे प्रतिपक्षी को भी समान रूप से उजागर किया गया है, जिसमें कटसीन उसकी दुर्दशा को उपयुक्त रूप से समझाते हैं और ऑडियो गायब हो चुके पक्ष की चीजों को उचित रूप से उजागर करता है। अंत में, पायलट है, जिसे अक्सर इको-216 कहा जाता है - उसके जहाज का नाम। हालाँकि उसे उतना अधिक स्क्रीन-टाइम नहीं दिया गया है, लेकिन वह एक काफी पसंद किया जाने वाला पात्र है, जो अक्सर घबराई हुई टिप्पणियों या गरमागरम टिप्पणियों के साथ एमसी के आक्रामक दृष्टिकोण पर सवाल उठाता है, जो हमारे नायक के खतरनाक मिशनों पर एक औसत इंसान का निराशाजनक दृष्टिकोण प्रदान करता है।

यह सब हेलो अनुभव को अधिक व्यापक बनाता है। व्यक्तिगत रूप से, मुझे हेलो की दुनिया हमेशा आकर्षक लगी, लेकिन चीफ के पिछले कुछ साहसिक कारनामों की कहानियाँ दो-आयामी हैं। वे शायद ही कभी भव्य कवच के अंदर के व्यक्ति को वास्तविक रूप से देखने का अवसर प्रदान करते हैं। इनफिनिट ऐसा करता है, जिससे चीफ को अधिक मानवीय महसूस होता है, और इस प्रकार वह अधिक भरोसेमंद होता है। मास्टर चीफ का कवच और युद्ध कौशल अमानवीय हो सकता है, लेकिन उसके पास अभी भी भावनाएँ, विचार और पछतावे हैं जिन्हें हम सभी को समझना होगा और उनके साथ आना होगा।

व्यापक कहानी ज़ेटा हेलो पर निर्वासितों के शासन को हमेशा के लिए समाप्त करने के मास्टर चीफ के मिशन पर केंद्रित है। हां, आपको रास्ते में कई अन्य सवालों के जवाब मिलेंगे - आपको उन्हें सीखने के लिए खुद के लिए खेलना होगा - लेकिन ज़ेटा हेलो के प्रमुख के अन्वेषण के पीछे प्रेरक शक्ति दुश्मन से अंगूठी को पुनः प्राप्त करने का उद्देश्य है बहुत देर हो चुकी है।

यह व्यापक कहानी है जो हेलो इनफिनिट के ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन को अपनाने के लिए तार्किक संदर्भ प्रदान करने में मदद करती है। गेम रैखिक कहानी मिशनों और इसकी खुली दुनिया के बीच घूमता है, जिससे खिलाड़ियों को वैकल्पिक साइड सामग्री जैसे उच्च-मूल्य वाले लक्ष्य, दुश्मन के ठिकानों पर कब्जा करना, या दुनिया भर में बिखरे हुए संग्रहणीय वस्तुओं को उठाना संभव हो जाता है।

जैसे ही आप एक मिशन पूरा करते हैं, आप ज़ेटा हेलो के चारों ओर नए क्षेत्रों में चले जाते हैं जो पहले दुर्गम थे। कुछ यूएनएससी सैनिकों को निर्वासित बलों से बचाने का कार्य, या दुनिया के एक दूरदराज के हिस्से में एक उच्च-मूल्य वाले लक्ष्य को गिराना, यह सब समझ में आता है क्योंकि निर्वासित लोग रिंग पर कब्जा करने और उसकी रक्षा करने में व्यस्त हैं, जबकि एस्केरम अपने आंतरिक रहस्यों को उजागर करने की कोशिश में व्यस्त है। और मास्टर चीफ, कमोबेश, एकमात्र आक्रामक है जो युद्ध का रुख मोड़ सकता है।

हेलो अनंत समीक्षा

ज़ेटा हेलो की खुली दुनिया मास्टर चीफ के इसे पुनः प्राप्त करने के मिशन को पैमाने का वास्तविक एहसास देती है, और यह पूरे क्षेत्र में आश्चर्यजनक लगती है। अनगिनत ऊंची पर्वत चोटियों का एक नाटकीय परिदृश्य, जो अपनी लंबाई तक फैले भविष्यवादी, धातु के हेक्सागोनल स्तंभों से सुसज्जित है, बड़े देवदार के पेड़ों और हरे-भरे चरागाहों से घिरा हुआ है।

पूर्व स्पार्टन्स के छिपे हुए शिविर पेड़ों के घने झुरमुट में, या पहाड़ के किनारे एक सुविधाजनक स्थान पर, स्नाइपर राइफल से नीचे गायब हो चुके शिविर में निशाना साधते हुए पाए जा सकते हैं। गायब किए गए प्रोपेगैंडा टावर्स कुछ उच्च-स्तरीय ग्रंट की हास्यप्रद बातें बताते हैं, जबकि दुनिया भर में फैले हुए ऑडियो लॉग उन सभी चीजों के लिए अधिक संदर्भ प्रदान करते हैं जो आप देख रहे हैं और कर रहे हैं। विशाल विदेशी मोनोलिथ जैसी दिखने वाली संरचनाएं जमीन से बाहर निकलती हैं, जो यह संकेत देती हैं कि आपके लिए रुचिकर कोई चीज़ इसके नीचे छिपी हो सकती है।

यह सब एक ऐसी दुनिया बनाने के लिए है जो पेचीदा है, और जिसने मुझे चीफ की लड़ाई को कम करने के लिए प्रोत्साहित किया - भले ही संक्षेप में - पैदल चलने और नई खोजों का पता लगाने के लिए। लेकिन असल में, ऐसा करने में ही ज़ेटा हेलो की खामी स्पष्ट हो गई। यहां जो कुछ है वह शानदार है, लेकिन यह अंततः अपनी मात्रा और अपनी अतिरिक्त सामग्री की महत्वाकांक्षा के संदर्भ में सीमित है।

विभिन्न निर्वासित ठिकानों और चौकियों के बीच, देखने के लिए बहुत कुछ नहीं है। मानचित्र अंततः आइकनों से अटा पड़ा है, लेकिन इनमें से कई माजोलनिर आर्मरीज़ हैं - एक प्रकार का संग्रहणीय जो मल्टीप्लेयर कॉस्मेटिक्स को अनलॉक करता है - और स्पार्टन कोर का उपयोग आपकी विभिन्न क्षमताओं जैसे कि शील्ड्स, ग्रेपलिंग हुक और थ्रस्टर्स को अपग्रेड करने के लिए किया जाता है।

इन्हें ढूंढने के लिए अक्सर आपके मानचित्र पर अंकित स्थान पर जाने, मुट्ठी भर दुश्मनों को हराने और उन्हें पकड़ने से ज्यादा कुछ की आवश्यकता नहीं होती है। यह बुनियादी खुली दुनिया का सामान है, और जबकि इसमें सब कुछ अच्छा और अच्छा शामिल है, मैंने इनके साथ कुछ और गहन साइड मिशनों की आशा की थी।

ऐसा करने का सबसे स्पष्ट साधन वे विभिन्न हथियार और वाहन होंगे जिन्हें आप अनलॉक करके एफओबी (फॉरवर्ड ऑपरेटिंग बेस) से वेलोर अर्जित करके अनुरोध कर सकते हैं, जो यूएनएससी स्क्वाड्रनों को बचाने, मुख्य मिशनों को पूरा करने और दुश्मन के ठिकानों को साफ करने से अर्जित एक संचयी मुद्रा है। .

पर्याप्त वीरता अर्जित करें और आप रेल जैसी प्रगति प्रणाली से एक नया हथियार या वाहन अनलॉक करेंगे जो बैटल पास से भिन्न नहीं होगा। यह ठीक है, और अधिक शक्तिशाली हथियारों और वाहनों को अनलॉक करने से ज़ेटा हेलो के आपके पुनरुद्धार में प्रगति का एक अच्छा एहसास मिलता है, लेकिन अगर विस्तार पर अधिक ध्यान दिया गया होता तो थोड़ा और अर्थ निकाला जा सकता था।

उदाहरण के लिए, क्या होगा यदि एक व्यक्तिगत यूएनएससी नौसैनिक को अपने स्नाइपर को पुनः प्राप्त करने के लिए मास्टर चीफ की मदद की आवश्यकता हो, जिसे उन्होंने एक सुविधाजनक स्थान पर छोड़ दिया था जो अब गायब हो गया है, और हमें इसे एफओबी से अनलॉक करने के लिए लाना होगा? या फिर भूरे समुद्री अवशेषों की एक शृंखला के पाए जाने के बारे में क्या कहें और प्रमुख को मानचित्र में कहीं एक विशेष उच्च-मूल्य वाले लक्ष्य को ट्रैक करना था, जिसमें उनके छिपे हुए स्थान तक जाने वाले सुरागों का एक ब्रेडक्रंब निशान था? एक प्रमुख आधार या गढ़ को पुनः प्राप्त करने में मदद करने के लिए कुछ समुद्री मित्रों के साथ सभी प्रकार की गायब संरचनाओं, बुर्जों और वाहनों को उड़ाने के लिए वॉर्थोग पर जाने के बारे में क्या ख्याल है?

ये मेरे दिमाग से निकले कुछ मुट्ठी भर विचार हैं जो हेलो इनफिनिट में अधिक गहन, आकर्षक साइड कंटेंट बना सकते थे। इसके बजाय, आपके पास जो कुछ बचा है वह ध्यान भटकाने के लिए पूरी तरह से मनोरंजक है, लेकिन मुख्य कहानी मिशनों द्वारा प्रदान की जाने वाली उत्कृष्ट विश्व-निर्माण और कहानी कहने की क्षमता से कम है।

ज़ेटा हेलो पर अपने 20-ईश घंटों में, मैं इसकी खुली दुनिया के बारे में कैसा महसूस करता था, इसके बारे में आगे-पीछे घूमता रहा। कभी-कभी, मैं इसकी ऊंची पर्वत चोटियों के दृश्यों और पूरी तरह से आनंददायक बनिश्ड बेस को कैद करने से आश्चर्यचकित हो जाता था, जबकि अन्य क्षणों में मैं इसके डिजाइन के अधपके तत्वों को देखकर निराश हो जाता था। हेलो इनफिनिट कई मायनों में माइक्रोसॉफ्ट के सिनेमाई एएए प्रारूप का अगला विकास है, लेकिन यह इतना नवीन नहीं है कि इसे ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन में क्रांति ला सके।

मुझे गलत मत समझो, हेलो इनफिनिट is एक खुली दुनिया का खेल होने के लिए बेहतर है। यह तब स्पष्ट हो गया जब मैंने एक विशाल घाटी के दूसरी ओर से एक हाई-वैल्यू टारगेट को हटा दिया, और एक स्नाइपर के साथ उनके घबराए हुए गुर्राने वाले साथियों को हटा दिया। यह ऐसे पैमाने पर हेलो है जिसे आपने पहले कभी अनुभव नहीं किया है, और जब यह काम करता है, तो खुली दुनिया वास्तव में चमकती है।

लेकिन यहां बहुत कुछ करने की गुंजाइश थी और आज के अन्य ओपन-वर्ल्ड शीर्षकों की तुलना में, यह डिजाइन में थोड़ा बहुत फार क्राई जैसा है। भविष्य की विदेशी संरचनाओं और मातृ प्रकृति की शांत हरियाली और मटमैले भूरे रंग के सुंदर मिश्रण में करने के लिए सामान का एक चेकलिस्ट-वाई छींटा जो ज़ेटा हेलो बनाता है।

यह निश्चित रूप से हेलो के लिए एक कदम आगे है, लेकिन यह सामान्य ओपन-वर्ल्ड गेमप्ले या डिज़ाइन के संदर्भ में नहीं है। प्रत्येक मुख्य कहानी मिशन की भव्यता और भव्यता के स्तर को देखते हुए, मुझे नहीं लगता कि ऐसा होना जरूरी है। इस तथ्य का उल्लेख करने की आवश्यकता नहीं है कि आप खुली दुनिया की सामग्री को पूरी तरह से अनदेखा कर सकते हैं।

यह मास्टर चीफ की कहानी है जो आप हैं वास्तव में के लिए खेल रहे हैं. ओपन-वर्ल्ड आपको हेलो-थीम वाले, ओपन-वर्ल्ड साजो-सामान के चयन की पेशकश करने के लिए है, जो काफी सुखद हैं, लेकिन मुख्य कहानी मिशनों के समान आपके पैसे की पेशकश नहीं करते हैं, यदि आप इसमें शामिल होना चुनते हैं। हेलो की बड़ी खुली दुनिया की शुरुआत के लिए, मुझे कुछ और की उम्मीद थी।

हालाँकि, मास्टर चीफ का सबसे नया खिलौना, ग्रेपलिंग हुक, जो चीज़ ज़ेटा हेलो को तलाशने में आनंददायक बनाती है। यह न केवल युद्ध के लिए कुछ नए तरीकों की अनुमति देता है - सियार की ढाल को उनके हाथों से छीनना, या चीफ की स्टील-पहने हुए मुट्ठियों में से एक के साथ दुश्मन को बेहोश करने के लिए क्षेत्र में हमला करना कभी भी पुराना नहीं होता है - यह खड़ी, पहाड़ी इलाकों को पार करना आसान बनाता है ज़ेटा हेलो का एक पूर्ण विस्फोट।

यह आपको सक्रिय रूप से यह देखने के लिए प्रोत्साहित करता है कि आप कहां जा सकते हैं और इसके साथ क्या संभव है। यह लगभग स्पाइडर-मैन जैसा महसूस होता है, खासकर एक बार जब आप इसके सभी अपग्रेड को अनलॉक कर लेते हैं और एक पेड़ से दूसरे पेड़ पर एक साथ झूल सकते हैं, या अंत में आपको मिलने वाले प्रणोदन के संतोषजनक झटका के कारण सचमुच अपने आप को एक चट्टान-चेहरे पर उछाल सकते हैं। प्रत्येक 'खींच' आपको हवा में उछाल देती है, जिससे आपके हुक को रिचार्ज होने और आपको और भी ऊपर उछालने का समय मिल जाता है।

हेलो अनंत समीक्षा

ग्रेपलिंग हुक के साथ-साथ, मास्टर चीफ को अपने साहसिक कार्य के दौरान कई अन्य क्षमताओं तक भी पहुंच मिलती है, लेकिन इनमें से कोई भी चीफ के वेब के रूप में उपयोग करने के लिए उतना रोमांचक या संतोषजनक नहीं है... मेरा मतलब है हुक। तैनाती योग्य कवर और थ्रस्टर्स का युद्ध में कुछ उपयोग होता है, लेकिन ये बहुत अधिक रोमांचक या अभूतपूर्व नहीं होते हैं।

इस प्रकार, मैंने खुद को चीफ के उपकरणों के बीच बमुश्किल बदलाव करते हुए पाया, ऐसा केवल तभी किया जब विशेष युद्ध परिदृश्यों के लिए इसकी आवश्यकता थी। अपनी क्षमताओं को अपग्रेड करने से कुछ और दिलचस्प उपयोग और यांत्रिकी की पेशकश होती है - जैसे कि थ्रस्टर्स का उपयोग करते समय संक्षेप में ढंके रहने की क्षमता - लेकिन एक बार जब मैंने अपने शील्ड्स और ग्रेपलिंग हुक को पूरी तरह से अपग्रेड कर लिया, तो मुझे शेष स्पार्टन कोर की तलाश करने के लिए कम प्रेरित किया गया दुनिया भर में फैले कूड़े का उपयोग उन्हें उन्नत करने के लिए किया जाता है।

हेलो इनफिनिटी के अभियान के दो भाग - खुली दुनिया की सामग्री और अधिक रैखिक कहानी मिशन - में एक बात समान है: वे बिल्कुल शानदार गेमप्ले में लिपटे हुए हैं जो हर मुकाबले को एक विस्फोट बना देता है। मास्टर चीफ उपयुक्त रूप से शक्तिशाली महसूस करता है, और आपके निपटान में हथियारों का शस्त्रागार विशिष्ट रूप से अनूठे तरीकों से संभालता है।

यह वही फ्लोटी-नियंत्रित मूवमेंट और टाइट गनप्ले है जो हेलो श्रृंखला का पर्याय बन गया है। उदाहरण के लिए, बीआर की तेज, नियंत्रक बर्स्ट फायर, दूर से दुश्मनों को मार गिराने के लिए एकदम सही है, जबकि शॉटगन उचित रूप से प्रभावी लगती हैं और पिस्तौल अपनी मध्य-सीमा प्रभावशीलता के साथ किसी भी लोडआउट का मुख्य हिस्सा बनी रहती हैं।

शत्रुओं को ऐसा महसूस होता है जैसे हेलो इनफिनिट में उन्हें पूरी तरह से बदल दिया गया है। आत्मघाती ग्रन्ट्स अभी भी आप पर हमला कर रहे हैं, प्रत्येक हाथ में प्लाज़्मा ग्रेनेड, इस प्रक्रिया में पागलपन से चिल्ला रहे हैं, लेकिन वे नए दुश्मन व्यवहार में शामिल हो गए हैं। एक हाथापाई-प्रकार का जानवर आप पर लगातार और तेजी से हमला करता है, इससे पहले कि वे आपको पीट-पीट कर ढेर कर दें, उन्हें विशेषज्ञ लक्ष्य की आवश्यकता होती है, जबकि सियार लगातार आश्रय की तलाश करते हैं, बाहर झाँकते हैं और सबसे अनुचित समय पर एक स्नाइपर के साथ आपको मार गिराते हैं।

अन्य जानवर शक्तिशाली हथियारों का उपयोग करते हैं, आपको तोपखाने के विस्फोटों, प्लाज़्मा प्रोजेक्टाइल या आरपीजी से भर देते हैं, जबकि मानक ग्रन्ट अक्सर आपको प्लाज़्मा पिस्तौल शॉट्स से पहले मारने के लिए संख्या में एक साथ समूह बनाते हैं, हमेशा की तरह, वे भागते हैं, कायरतापूर्वक अपने हाथों को हवा में ऊपर उठाते हैं अपने अतिक्रमण के बारे में चिल्लाओ.

यह सब उन युद्ध परिदृश्यों का निर्माण करता है जो उन्मत्त और अराजक लगते हैं। आपको आगे बढ़ने के लिए अलग-अलग दुश्मनों को खत्म करने को प्राथमिकता देने के लिए मजबूर किया जाता है, ऐसा न हो कि आपके ऊपर एक सुविधाजनक स्थान पर जैकल के एक तेज स्नाइपर शॉट द्वारा आपको असामयिक मृत्यु के लिए भेज दिया जाए।

यह शानदार गनप्ले है जो हेलो इनफिनिटी के अभियान के कमजोर क्षणों को आगे बढ़ाने में मदद करती है। खुली दुनिया के आसपास की मूल सामग्री मजेदार बनी हुई है क्योंकि गायब हो चुके लोगों को नष्ट करने के बारे में जाना बहुत संतोषजनक है, और प्रत्येक एक अलग दृष्टिकोण को आज़माने या एक उच्च को हराकर प्राप्त किए गए उन अनूठे हथियार वेरिएंट में से एक का उपयोग करने का एक नया अवसर प्रदान करता है। -मूल्य लक्ष्य.

यह पूरी चीज़ अधिकांश भाग के लिए 4K पर एक रेशमी चिकनी फ्रैमरेट पर चलती है, जिससे विस्फोटों से कण प्रभाव शानदार दिखते हैं और कार्रवाई उचित रूप से तेज़ गति वाली लगती है। ऐसा कहा जा रहा है कि, मुझे कई अजीब तकनीकी मुद्दों का सामना करना पड़ा, जिनमें से सबसे अधिक ध्यान देने योग्य बात तीन अलग-अलग मौकों पर बेनिश्ड के साथ अलग-अलग झड़पों में हुई।

खेल फिर से शुरू होने से पहले 5-6 सेकंड के लिए पूरी तरह से रुक गया, जैसे कि कुछ हुआ ही न हो। अन्य, कम हानिकारक क्षणों में, मेरे यूएनएससी समुद्री मित्र कवर में फर्श पर गोता लगाते थे, अपने पैरों पर वापस चढ़ने से पहले और एनीमेशन को बार-बार दोहराते थे... जब दृष्टि में कोई दुश्मन नहीं होता था। आकाश में कुछ अजीब ग्राफ़िकल कलाकृतियाँ भी दिखाई दे रही थीं जो थोड़ा ध्यान भटकाने वाली और विसर्जन को तोड़ने वाली थीं, लेकिन यह ऐसी चीज़ है जिसे मैं एक दिन में एक पैच के साथ ख़त्म करने की उम्मीद करता हूँ।

हेलो इनफिनिटी का अभियान मास्टर चीफ के विश्वास की वह छलांग है जो खुली दुनिया में ले जाने के लिए आवश्यक थी। ज़ेटा हेलो में स्वतंत्र शासन करने के बाद, वह स्वतंत्र महसूस कर रहा था, अंततः सीमित गलियारों, डराने वाले विदेशी हॉल और श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों से केवल सैंडबॉक्स बाहरी क्षेत्रों से बच निकला। हालाँकि, इसकी अतिरिक्त सामग्री इसकी पेशकश में थोड़ी सीमित है, मात्रा और इसकी महत्वाकांक्षा दोनों के संदर्भ में, लेकिन अंततः मास्टर चीफ के साथ आपके बाकी अभियान और इसके माजोलनिर आर्मरीज़ के माध्यम से मल्टीप्लेयर दोनों के लिए कुछ आकर्षक पुरस्कारों के साथ एक मजेदार व्याकुलता प्रदान करता है। सामान्य प्रगति क्षमताओं और अनलॉक के साथ।

हेलो अनंत समीक्षा

ऐसा कहा जा रहा है कि, यह अभियान अभी भी मेरे पूरे वर्ष के सबसे सुखद एकल-खिलाड़ी अनुभवों में से एक था, इसके लगातार मजबूत कहानी मिशनों के लिए धन्यवाद। कोरटाना रहस्य और बैनिश्ड का खतरा एक ऐसी कहानी प्रदान करता है जिसने मुझे पूरे समय बांधे रखा, रहस्योद्घाटन, मोड़ और मोड़ को छेड़ते हुए मास्टर चीफ को अपने एआई मित्र और उसके आस-पास के लोगों के साथ अधिक भावनात्मक रिश्ते के लिए खोल दिया।

इनफ़ाइनाइट की बंदूक की आवाज़ उत्कृष्ट है और ज़ेटा हेलो की खुली दुनिया के माध्यम से विश्व-निर्माण का प्रयास जहाँ यह मौजूद है वह मजबूत है। इस लड़ाई को अभी समाप्त करने के बावजूद, मैं पहले से ही दोस्तों के साथ मिलकर एमसी के नवीनतम साहसिक कार्य को फिर से शुरू करने के लिए बेताब हूं, रास्ते में सभी अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से छिपी हुई खोपड़ियों को पकड़कर। दुर्भाग्य से, सह-ऑप अगले वर्ष तक उपलब्ध नहीं होगा, लेकिन इस बीच आनंद लेने के लिए कम से कम मल्टीप्लेयर मौजूद है।

पोस्ट हेलो इनफिनिट रिव्यू - स्पाइडर-चीफ? मास्टर-मैन? पर पहली बार दिखाई दिया Twinfinite.

मूल लेख

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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