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Mod.io कंसोल के विस्तार के बाद से 100 मिलियन मॉड डाउनलोड तक पहुंच गया

Mod.io

मॉड समर्थन के दिसंबर रिलीज के बाद स्केटर एक्सएल और SnowRunner Xbox और PlayStation पर, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म अग्रणी आधुनिक समर्थन सेवा Mod.io ने कंसोल पर 100 मिलियन डाउनलोड मील के पत्थर को पार कर लिया है।

Mod.io अपने प्रकार का पहला है, जो डेवलपर्स, मोडर्स और खिलाड़ियों को समान रूप से पूरा करता है। यह उन क्षेत्रों को बढ़ाता है जहां उपयोगकर्ता-जनित सामग्री को सक्षम किया जा सकता है और गेम डेवलपर्स के लिए ब्रांड-सुरक्षित और सकारात्मक तरीके से अपने रचनाकारों के साथ सहजता से गले लगाना और संलग्न करना आसान बनाता है। दोनों खेलों के पहले दिन 1.6 मिलियन डाउनलोड और 300,000 लोगों के जुड़ाव के साथ अपेक्षाओं से अधिक थे।

ModDB टीम ने Mod.io लॉन्च किया। यह उन स्टूडियो के लिए अभिप्रेत है जो पीसी, कंसोल और मोबाइल प्लेटफॉर्म पर अपने समुदाय के निर्माण को बढ़ावा देना चाहते हैं। 55 में लॉन्च होने के बाद से इसका उपयोग 2019 से अधिक खेलों द्वारा अपने मॉड और निर्माता समुदायों को शक्ति देने के लिए किया गया है, जिसमें 400,000 उपयोगकर्ता पीसी, कंसोल और मोबाइल पर रोजाना प्लेटफॉर्म का उपयोग करते हैं।

स्नोरनर के मोडिंग समुदाय ने समर्पित खिलाड़ियों के लिए खेल के अनुभव का बहुत विस्तार किया है। ताजा सामग्री का निरंतर प्रवाह निश्चित रूप से शीर्षक की दीर्घकालिक सफलता का एक प्रमुख चालक है, हम इसे Mod.io के बिना हासिल नहीं कर सकते थे - उनकी तकनीक और समर्थन बेजोड़ हैं।

टिम विलिट्स, सेबर इंटरएक्टिव के मुख्य रचनात्मक अधिकारी

यूजीसी तेजी से डीएलसी की जगह ले रहा है

उपयोगकर्ताओं ने सामग्री के 750,000 टुकड़े विकसित किए हैं और प्रति वर्ष 100 मिलियन से अधिक संशोधन लोड किए गए हैं। Mod.io आधुनिक गेम के लिए बनाया गया है जो यूजीसी द्वारा बनाए जा सकने वाले सद्भावना और विकास में टैप करने के लिए एक स्वचालित, स्केलेबल और सरल-से-इंस्टॉल समाधान प्रदान करके दीर्घकालिक उपयोगकर्ता जुड़ाव और रचनात्मक अर्थव्यवस्थाओं पर जोर देता है।

यूजीसी के पास गेमिंग उद्योग में गेम बनाने और उपभोग करने के तरीकों में एक बड़ा सकारात्मक व्यवधान बनने की क्षमता है, लेकिन विस्तृत मेट्रिक्स, क्रिएटर इवेंट्स और मार्केटप्लेस संलग्न के साथ इसे एक्सेस करने योग्य, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म और मॉडरेट करने की आवश्यकता है। हम यहां यूजीसी के साथ सीमाओं को आगे बढ़ाने के लिए हैं, और गेम डेवलपर्स को हर प्लेटफॉर्म पर ऐसा करने में सक्षम बनाते हैं।

Mod.io . के सह-संस्थापक स्कॉट रीसमैनिस

Mod.io पर, कंसोल प्लेयर पहले से ही पीसी गेमर्स के रूप में यूजीसी सामग्री का उपभोग करते हैं, जो आश्चर्यजनक है कि प्लेटफॉर्म कितना युवा है। सहायता को और अधिक सुलभ बनाना, साथ ही साथ स्टूडियो को पीसी के बाहर अपने स्वयं के यूजीसी समुदाय को लॉन्च करने पर अधिक नियंत्रण की अनुमति देना, जहां मॉड ऐतिहासिक रूप से संपन्न हुए हैं, मॉड.आईओ का प्राथमिक लक्ष्य बना रहेगा।

पारंपरिक इन-हाउस सामग्री निर्माण के लिए एक व्यवहार्य और लागत प्रभावी विकल्प के रूप में, जैसे कि डीएलसी, उपयोगकर्ता-जनित सामग्री (यूजीसी) तेजी से वर्तमान वीडियो-गेम सनक बन रहा है। Mod.io के अनुसार, इन लॉन्चों ने प्रदर्शित किया है कि कंसोल पर संशोधन और यूजीसी विकास के लिए एक स्पष्ट सड़क है। यह केवल तभी जारी रहेगा जब अतिरिक्त शीर्षक अगले कई वर्षों में उनके यूजीसी समुदायों को सांत्वना देंगे।

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