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ऑब्जर्वर: सिस्टम रिडक्स रिव्यू - उच्च गुणवत्ता निरीक्षण

ब्लूबर टीम ने एक मनोवैज्ञानिक डरावनी जगह बनाकर अपना नाम बनाया है जो तब से सफल साबित हुआ है डर की परतें 2016 में दुनिया में तहलका मचा दिया डर की परतें श्रृंखला, ब्लेयर वित्च, तथा प्रेक्षक, डेवलपर ने प्रत्येक गेम के समान सिद्धांतों को बनाए रखते हुए फॉर्मूला विकसित करने के तरीके ढूंढ लिए हैं, और, नए कंसोल जारी करने के लिए, इसे वापस लाने का निर्णय लिया है प्रेक्षक अद्यतन दृश्यों और कुछ नई कहानी और तकनीकी विशेषताओं के साथ। ऑब्जर्वर: सिस्टम रिडक्स यह मूल रूप से मूल गेम के समान ही है, और इसकी कई समस्याएं अपग्रेड के बाद भी बनी हुई हैं, लेकिन जो पहले से ही एक ठोस, यदि विशेष रूप से अद्वितीय या अभूतपूर्व नहीं था, मनोवैज्ञानिक हॉरर गेम को और अधिक संसाधनों के साथ और भी बेहतर बना दिया गया है।

मूल के समान, सिस्टम Redux वर्ष 2084 में क्राको, पोलैंड में स्थापित किया गया है। दुनिया एक साइबरनेटिक डायस्टोपियन भविष्य में बदल गई है, जहां वस्तुतः हर किसी के दिमाग में एक माइक्रोचिप प्रत्यारोपित है और इसकी निगरानी मेगाकॉर्पोरेशन चिरोन द्वारा की जाती है। यह मीडिया में एक ऐसी परिचित सेटिंग है कि गेम कभी भी पूरी तरह से यह नहीं बताता है कि दुनिया को यह कैसे मिला, हालांकि विद्रोही गुटों और अन्य समूहों के बारे में बहुत सारी दुनिया में निर्माण हो रहा है जो सहमत नहीं हैं।

ऐसा प्रतीत होता है कि यह आपसे अपेक्षा करता है कि आप सेटिंग को अंकित मूल्य पर स्वीकार करें और वहां से आगे बढ़ें, और दुनिया के पीछे के इतिहास में और अधिक गहराई से जाना अच्छा होगा। कथानक पुलिस विभाग के ऑब्जर्वर उपसमुच्चय के एक जासूस डैनियल लेज़ार्स्की के इर्द-गिर्द घूमता है, जिसका काम एक मानव वध जासूस की तरह दिखता है, हालांकि उसके उपकरण स्पष्ट रूप से कहीं अधिक भविष्यवादी हैं। वह किसी हत्या या अपराध स्थल पर पहुंच सकता है और बायोमेट्रिक या इलेक्ट्रोमैग्नेटिक इम्प्लांट से कुछ भी स्कैन कर सकता है, जो उसे सबूतों के बारे में विवरण बताता है।

"ऑब्जर्वर: सिस्टम रिडक्स यह मूल रूप से मूल गेम के समान ही है, और इसकी कई समस्याएं अपग्रेड के बाद भी बनी हुई हैं, लेकिन जो पहले से ही एक ठोस, यदि विशेष रूप से अद्वितीय या अभूतपूर्व नहीं था, मनोवैज्ञानिक हॉरर गेम को और अधिक संसाधनों के साथ और भी बेहतर बना दिया गया है। "

शुरू से ही, लैज़र्स्की को एक अपार्टमेंट परिसर में एक किरायेदार के हत्यारे को ढूंढने और गिरफ्तार करने का काम सौंपा गया है, जिससे गेम की सेटिंग कभी भी विस्तारित नहीं होती है। यह अपेक्षाकृत सीधी जांच वह रेखा है जो खेल के संपूर्ण कथानक को जोड़ती है, क्योंकि मुट्ठी भर हत्याएं उन घटनाओं का क्रम बनाती हैं जो पूरे खेल में चलती हैं। कुछ छोटे साइड मिशन प्रत्येक अपराध स्थल की जांच करने और सबूतों का उपयोग करके या तो अगले स्थान पर जाने या हत्यारे के स्थान का पता लगाने में एकमात्र अंतर हैं।

इस तरह के एक कॉम्पैक्ट गेम के होने से, जिसे पूरा होने में केवल 7-8 घंटे लगते हैं, यह बहुत अधिक वसा को कम करने की अनुमति देता है जो अन्य, लंबे गेम में हो सकता है, लेकिन मिशन संरचना में इतनी कम विविधता देखने के लिए यह दोहरावदार हो जाता है। बेशक, खेल में बड़े और अधिक जटिल विषय हैं जो खेल के चरमोत्कर्ष पर पहुंचने के साथ और अधिक प्रमुख हो जाते हैं, लेकिन वे कथानक के सार की सापेक्ष सादगी को प्रभावित नहीं करते हैं। ऐसा लगता है कि कहानी इनमें से कुछ विषयों का पता लगाना चाहती है, विशेष रूप से नियंत्रण के संबंध में, लेकिन यह कभी भी ऐसा करने के लिए पर्याप्त संदर्भ नहीं देती है और टुकड़ों को छांटने का काम खिलाड़ी पर छोड़ देती है।

वास्तव में यादगार कथानक के स्थान पर दृश्य शैली और अत्यधिक यादगार मस्तिष्क हैकिंग अनुक्रम हैं जो पूरे होते हैं। वास्तविक दुनिया में हर चीज का निर्माण रंगीन नीयन रोशनी से किया गया है जो एक उपयुक्त भविष्यवादी लेकिन अभी भी आकर्षक दृश्य पैलेट प्रदान करता है। हालाँकि, सबसे दिलचस्प क्षण लोगों के मस्तिष्क प्रत्यारोपण को हैक करने की लेज़ार्स्की की क्षमता से आते हैं। एक पर्यवेक्षक के रूप में उनके विशेष विशेषाधिकारों में से एक किसी भी व्यक्ति के मस्तिष्क चिप तक उनकी पहुंच है, जो उन्हें इस उम्मीद में उनके दिमाग के अंदर देखने की अनुमति देता है कि उन्हें किसने मारा या हत्या का संदिग्ध कहां से आया होगा। यह पहुंच इंटरैक्टिव दुःस्वप्न अनुक्रमों के रूप में प्रकट होती है जिसमें लेज़ार्स्की पीड़ित की जीवन कहानी को प्रभावी ढंग से देखता है और आगे बढ़ता है।

जबकि खेल की वास्तविक दुनिया मुख्य रूप से अपार्टमेंट परिसर में निहित है, ये दुःस्वप्न अनुक्रम इसे और अधिक प्रयोगात्मक और अद्वितीय वातावरण और दृश्यों का पता लगाने की अनुमति देते हैं। क्योंकि वे बुरे सपने हैं, इस पर कोई प्रतिबंध नहीं है कि क्या हो सकता है और क्या नहीं, इसलिए गेम के पास जितना चाहें उतना अस्थिर और हमेशा बदलने का लाइसेंस है। इस प्रकार, ये क्रम आसानी से खेल के सबसे यादगार और विविध हैं। हालाँकि उनमें से केवल कुछ ही हैं, प्रत्येक लंबे समय तक रहता है जिसका स्थायी प्रभाव होता है, और वे अक्सर इतने पुराने नहीं होते हैं कि बासी हो जाएं।

इसके बजाय, मुझे हमेशा इस बात में दिलचस्पी रहती थी कि उनके भीतर क्या हो रहा है। चाहे अपार्टमेंट परिसर के भीतर चीजें सामान्य लग रही हों या पूरी तरह से बेतुकी हों, एक पहेली की तरह जो आपको मन-परिवर्तन करने वाले कंप्यूटर चिप्स को खोजने और हटाने के लिए मजबूर करती है जो एक भंडारण कक्ष को जंगल जैसा बनाते हैं, वे हमेशा देखने में मनोरंजक और वायुमंडलीय होते हैं, और उनमें शामिल होते हैं खेल के सबसे परेशान करने वाले हिस्से इस बात के कारण हैं कि एक दुःस्वप्न के भीतर आगे क्या हो सकता है, इसमें कितनी अनिश्चितता है।

ऑब्जर्वर सिस्टम रिडक्स

"ऐसा लगता है कि कहानी इनमें से कुछ विषयों का पता लगाना चाहती है, विशेष रूप से नियंत्रण के संबंध में, लेकिन यह कभी भी ऐसा करने के लिए पर्याप्त संदर्भ नहीं देती है और टुकड़ों को छांटने का काम खिलाड़ी पर छोड़ देती है।"

दुःस्वप्न मुख्य रूप से रैखिक चलने वाले सिमुलेटर हैं, लेकिन उनमें कुछ गुप्त क्षण शामिल हैं जिन्हें सौभाग्य से मूल से बेहतर बनाया गया है। चोरी-छिपे अब कोई काम नहीं लगता, हालाँकि जो कोई भी आपकी तलाश कर रहा है उसके ठीक सामने से चलना बहुत आसान हो गया है। दुःस्वप्न के अलावा, गेमप्ले में मुख्य रूप से सुराग के लिए वातावरण को स्कैन करना और अपार्टमेंट में अन्य लोगों से बात करना शामिल है। वास्तविक दुनिया में बहुत कम चीजें गलत हो सकती हैं, और आपके सामने आने वाली एकमात्र बाधाएं बंद दरवाजे हैं जो नए क्षेत्रों की ओर ले जाती हैं, लेकिन इन कोडों को ढूंढना लगभग हमेशा बहुत आसान होता है।

के मनोवैज्ञानिक डरावने पहलू प्रेक्षक उनकी व्यापक संभावनाओं के कारण ज्यादातर मस्तिष्क हैकिंग अनुक्रमों के भीतर के वातावरण में होते हैं, लेकिन बाकी गेम में ज्यादातर वास्तविक तनाव का अभाव होता है जो उसी भावना में योगदान देता है। किसी शव को देखना या उनके अपार्टमेंट के अंदर लोगों की विक्षिप्त बातचीत सुनना परेशान करने वाला है, लेकिन इसने मुझे कभी भी अपनी सीट के किनारे पर नहीं खड़ा किया।

बीच-बीच में कूदने का डर आपको तनाव में रखता है, लेकिन ज्यादातर डरावने दृश्य एकदम डरावने से भी ज्यादा रोमांचकारी होते हैं, यहां तक ​​कि बुरे सपने में भी। मैंने खुद को किसी व्यक्ति के मन की स्थिति से अधिक अस्थिर पाया बजाय उस डर में फंसने के जो इस तरह के खेलों से आता है डर की परतें or शब्दस्मृतिभ्रंश, और जब आप डायस्टोपियन टोन के अभ्यस्त हो जाते हैं तो यह जल्दी ही नीरस हो जाता है, खासकर जब आप वास्तविक दुनिया में होते हैं।

जबकि सिस्टम Redux यह पूरी तरह से एक रीमास्टर नहीं है, इसे एक के रूप में समझना आसान है। सबसे बड़े अपग्रेड उल्लेखनीय रूप से बेहतर दृश्य हैं, जो ठोस 4K और 60 FPS पर चलते हैं और रे ट्रेसिंग को शामिल करते हैं। कहने की जरूरत नहीं है, यह गेम अपने अनूठे, अक्सर विचित्र अर्थ में बेहद खूबसूरत है।

स्क्रीन पर उड़ने वाले कणों की संख्या और जिस तरह से अपार्टमेंट के माध्यम से प्रकाश चमकता है वह मंत्रमुग्ध कर देने वाला है, जो दुःस्वप्न अनुक्रमों की व्यापक संभावनाओं को और अधिक बढ़ाते हुए उन्हें अविस्मरणीय बनाता है। अपग्रेड में अन्य अतिरिक्त नए साइड मिशन हैं, जो ज्यादातर मौजूदा साइड मिशन के आकार में हैं और कुछ दिलचस्प नई सामग्री जोड़ते हैं लेकिन गेम के मूल में कोई वास्तविक बदलाव नहीं करते हैं।

ऑब्जर्वर सिस्टम रिडक्स

"सबसे बड़ा अपग्रेड उल्लेखनीय रूप से बेहतर दृश्य हैं, जो ठोस 4K और 60 FPS पर चलते हैं और रे ट्रेसिंग को शामिल करते हैं। कहने की जरूरत नहीं है, गेम अपने अनूठे, अक्सर विचित्र अर्थ में बेहद खूबसूरत है।"

ऑब्जर्वर: सिस्टम रिडक्स दृश्य शैली और ठोस कथानक के बीच मनोवैज्ञानिक डरावनी द्वंद्व का उदाहरण देता है। कहानी में वास्तव में कुछ दिलचस्प घटित नहीं होता है या जो लगातार परेशान करने वाला एहसास पैदा करता है, लेकिन इसके दृश्य और वातावरण बहुत कम के साथ बहुत कुछ करते हैं। ब्रेन हैकिंग दुःस्वप्न अनुक्रम मानसिक अन्वेषण के अविश्वसनीय रूप से यादगार टुकड़े हैं, और वास्तविक दुनिया में वातावरण खूबसूरती से विस्तृत हैं।

पैकेज में नए परिवर्धन को भव्य नए दृश्यों द्वारा उजागर किया गया है, जो पूरे पैकेज की प्रस्तुति को और अधिक दिलचस्प बनाते हैं। इसके कई प्रेरणाहीन पहलू हैं ऑब्जर्वर: सिस्टम रिडक्स जो अनुभव में बाधा डालते हैं, लेकिन खेल के सर्वोत्तम क्षण मानव मानस के अपने उल्लेखनीय अन्वेषणों के साथ इसके पतन की भरपाई करते हैं।

इस गेम की एक्सबॉक्स सीरीज एक्स पर समीक्षा की गई थी।

मूल लेख

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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