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PS5 ने कंसोल युद्ध जीत लिया है और यह Xbox - रीडर्स फ़ीचर के लिए अच्छी खबर है

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क्या PlayStation और Xbox को सबसे अच्छे दोस्त होना चाहिए? (चित्र: Metro.co.uk)

एक पाठक का सुझाव है कि प्रतिद्वंद्वी होने के बजाय, एक्सबॉक्स और PlayStation सही भागीदार हो सकते हैं, यदि Sony और Microsoft एक-दूसरे पर भरोसा करना सीख सकें।

हम 2023 में केवल कुछ सप्ताह ही बचे हैं, लेकिन पहले दिन से ही चीजें लगभग दिलचस्प रही हैं। हमारे पास पहले से ही कुछ उल्लेखनीय गेम रिलीज़ हैं और जबकि निंटेंडो ने स्विच 2 के बारे में कुछ भी नहीं कहा है, हमारे पास एक है प्लेस्टेशन 5 पूर्वावलोकन ट्रेलर कुछ छोटे खुलासों के साथ और... Xbox से बहुत सारी चीज़ें।

मैं देखता रहा डेवलपर_डायरेक्ट गुरुवार को और जबकि मेरे पास कुछ प्रश्न हैं इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल (मैं अभी तक आश्वस्त नहीं हूं कि फर्स्ट पर्सन एक अच्छा विचार था) और एवोड उतना ही सामान्य लग रहा था जितनी उम्मीद थी कि यह एक अच्छा शो था। यह चालाक और अच्छी गति वाला था और इसने आपका समय बर्बाद नहीं किया या आपकी बुद्धिमत्ता का अपमान नहीं किया, जो कि वीडियो गेम पूर्वावलोकन कार्यक्रम के लिए थोड़ा दुर्लभ है।

यह एक्सबॉक्स की ओर से इरादे का एक ठोस बयान था, लेकिन फिर हमें यह मिल गया अमेरिकी बिक्री की जानकारी और हे लड़के. Xbox सीरीज X/S का दिसंबर अब तक का सबसे अच्छा प्रदर्शन रहा और फिर भी यह तीसरे स्थान पर रही? सात साल पुराने स्विच के पीछे और 150 डॉलर की कीमत में कटौती के बावजूद?! यदि वे पहले नहीं जानते थे, तो यह Microsoft के लिए निर्णायक प्रमाण है: लोग उनका कंसोल खरीदना नहीं चाहते हैं। और इससे पहले कि आप इसे देखना शुरू करें यूरोप में बिक्री और जापान, जो और भी बदतर हैं।

यह एक अजीब स्थिति पैदा करता है जहां Microsoft Xbox को सफल बनाने के लिए हर संभव प्रयास कर रहा है और वह कहीं नहीं पहुंच रहा है और फिर भी Sony बिल्कुल कुछ नहीं कर रहा है और केवल अधिक सफल हो रहा है जितना अधिक वह अपने अंगूठे घुमाता है। व्यवसायिक समकक्ष, 'बोलने और सभी संदेह दूर करने से बेहतर है कि चुप रहा जाए और मूर्ख समझा जाए।'

कंपनियों को खरीदने पर करोड़ों डॉलर खर्च करने के बावजूद, Xbox अभी भी Xbox One की तुलना में बेहतर स्थिति में नहीं है। न केवल वे कंसोल बेचने में सक्षम नहीं हैं बल्कि विश्लेषकों के अनुसार गेम पास की वृद्धि नीचे नहीं ऊपर जा रही है।

निश्चित रूप से, वे अब सबसे बड़े गेम प्रकाशक हैं, और उनके पास कभी भी नकदी की कमी नहीं होगी, लेकिन नॉब्स के साथ एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड होने के अलावा उन्होंने अभी भी दो पीढ़ियों के लिए कोई वास्तविक सफलता नहीं देखी है।

सोनी के पास है, लेकिन जहां प्लेस्टेशन 4 ने अपनी आजीविका के लिए काम किया, वहीं प्लेस्टेशन 5 ने अपनी लोकप्रियता को उचित ठहराने के लिए वस्तुतः कुछ भी नहीं किया है। विशेष रूप से पिछले दो वर्षों से, जब न केवल कोई नई रिलीज़ नहीं हुई है बल्कि नई घोषणाएँ भी कम हुई हैं।

 

निःसंदेह, यह बात सभी अच्छी तरह से जानते हैं, लेकिन समस्या यह है कि इसके रुकने का कोई संकेत नहीं है। और क्यों होगा? आप बस सोनी बोर्डरूम की कल्पना कर सकते हैं जहां कुछ घबराए हुए कनिष्ठ कार्यकारी कुछ नए खेलों की घोषणा करने का सुझाव देते हैं और उन्हें हटा दिया जाता है। 'नहीं!' जिम रयान (या जो कोई भी अब तार खींच रहा है) कहते हैं। 'हम जितना कम करेंगे, हमें उतनी अधिक सफलता मिलेगी, इसलिए मेरा मास्टर प्लान है... और भी कम करने का। कोई घोषणा नहीं! कोई नया खेल नहीं! ऐसा कुछ भी नहीं जो कोई हमसे चाहे! यह हमारी सफलता का सिद्ध रहस्य है।'

यह एक बुरी हास्यानुकृति जैसा लगता है लेकिन यह अक्षरशः सत्य है। महीने के पहले सप्ताह में उनके पास जो पूर्वावलोकन था, वह एकमात्र पहला पार्टी गेम था जो पहले ही घोषित किया गया था, और बेहद अप्रत्याशित, लाइव सर्विस गेम कॉनकॉर्ड था। सभी वास्तविक खुलासे साइलेंट हिल 2 और मेटल गियर सॉलिड डेल्टा के बारे में थे, जिनका सोनी से कोई लेना-देना नहीं है।

इसलिए अपनी सफलता का श्रेय प्रथम पक्ष के खेलों को देने के बजाय सोनी अब अन्य लोगों के खेलों पर निर्भर है। वे जानते हैं कि कंसोल कैसे बेचना है जैसे कि वे फैशन से बाहर जा रहे हैं, जो कुछ ऐसा है जिसमें Xbox भयानक है, लेकिन उन्हें सामग्री की आवश्यकता है... अन्य लोगों की सामग्री।

मैं इसे देखने वाला अकेला व्यक्ति नहीं हो सकता लेकिन इस समय PlayStation और Xbox सही भागीदार हैं। Microsoft पहले ही कह चुका है कि वे Sony को प्रतिस्पर्धी के रूप में नहीं देखते हैं, तो वे जिस विषम स्थिति में हैं, उसे स्वीकार क्यों न करें। Microsoft Xbox की तुलना में PlayStation 5 पर कॉल ऑफ़ ड्यूटी बेचकर बहुत अधिक पैसा कमाता है, तो उस तर्क को हर चीज़ पर लागू क्यों न करें?

वे कंसोल बनाना जारी रखेंगे या नहीं, यह अप्रासंगिक है क्योंकि शायद ही कोई उन्हें खरीद रहा हो, इसलिए वहां कोई प्रतिस्पर्धा नहीं है। समस्या यह है कि सोनी, ठीक ही, माइक्रोसॉफ्ट पर भरोसा नहीं करेगा कि वह कंसोल में वापस आने की कोशिश करने या स्ट्रीमिंग को एक चीज़ बनाने की कोशिश करने से पहले एक अस्थायी उपाय के रूप में तीसरे पक्ष के प्रकाशक के रूप में अपनी नई स्थिति का उपयोग नहीं करेगा (जिसे मैं नहीं देख सकता) तब तक काम करना जब तक वाई-फ़ाई विश्वसनीयता में एक बड़ी छलांग न देख ले)।

यदि माइक्रोसॉफ्ट यह स्वीकार करने को तैयार है कि उनकी कंसोल बिक्री सोनी को कभी नहीं हरा पाएगी, और यदि वे पश्चिम में सबसे बड़े तीसरे पक्ष के प्रकाशक के रूप में अपनी भूमिका निभाते हैं, तो PlayStation उनके लिए सही भागीदार है। यदि दोनों कंपनियां एक-दूसरे की पीठ में छुरा घोंपने से बच सकती हैं, तो हम गेमिंग के लिए एक नए स्वर्ण युग की ओर देख सकते हैं।

पाठक एश्टन मार्ले द्वारा

 

 

 

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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