स्केटर एक्सएल PS4 रिव्यू – मेरी युवावस्था में एक भारी स्केटर होने के नाते और मेरा मतलब है एक 'असली' भारी स्केटर, मैं एक अच्छे स्केटबोर्डिंग गेम की पूजा करता हूं। जब मैं छोटा था तब मैं उनमें से सर्वश्रेष्ठ के साथ किक-फ्लिप और पॉप शुवित कर सकता था और मैंने किया। इसलिए जब भी कोई स्केटबोर्डिंग गेम सामने आता है, तो वह मुझे बहुत उत्साहित करता है। से सब कुछ स्केट सेवा मेरे टोनी हॉक्स और से OlliOlli कैलिफोर्निया खेलों के लिए, मैं उन सभी से प्यार करता हूँ। कैलिफ़ोर्निया गेम्स आप कहते हैं? हाँ, मैं वह बूढ़ा हूँ।
स्केटर XL PS4 रिव्यू
आप शुवित को पॉप कर सकते हैं जहां सूरज नहीं चमकता
आइए पहले अच्छे बिट्स के बारे में बात करते हैं, इसमें ज्यादा समय नहीं लगेगा। स्केटर एक्सएल बहुत भौतिकी आधारित है। विकास दल का मुखिया एक भौतिक विज्ञानी है और आप बता सकते हैं। ट्रिक सिस्टम से लेकर कोलिजन सिस्टम तक सब कुछ बहुत ही फिजिक्स-बेस है। यह एक अधिक यथार्थवादी स्केटिंग गेम है और मैं इसकी सराहना करता हूं लेकिन मुझे लगता है कि यह अपने स्वयं के अच्छे के लिए थोड़ा सा यथार्थवादी है। कभी-कभी आपको बस इतना करना होता है कि आपको फर्श पर ढेर में भेजने के लिए पर्यावरण का एक हिस्सा ब्रश करना है और कभी-कभी यह प्रफुल्लित करने वाला होता है लेकिन बहुत बार कष्टप्रद होता है। आपको काफी ईमानदारी से, थोड़ा और दस्तक देने में सक्षम होना चाहिए।
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ट्रिक सिस्टम को अभ्यस्त होने में कुछ समय लगता है लेकिन यह बहुत अच्छी तरह से बनाया गया है। आप दोनों छड़ियों का उपयोग करते हैं और अपने बोर्ड को पलटने और घुमाने के लिए उन्हें कुछ दिशाओं में घुमाते हैं और खींचते हैं। मुझे वास्तव में यह पसंद आया कि आपके पात्र के जूते उस रंग से मेल खाते हैं जो एनालॉग स्टिक इसे नियंत्रित करता है। इसने नियंत्रण योजना और ट्रिक सिस्टम के लिए बहुत ही सरल और सीधा उपयोग किया। तो यह अच्छा था।
नीचे खींचो फिर बाईं स्टिक पर पुश अप आपके चरित्र को ओली बना देगा और दोनों स्टिक का एक साथ उपयोग करने से स्केटबोर्डिंग की सबसे बुनियादी चाल का एक अधिक शक्तिशाली संस्करण होता है। बारी बारी से करने के लिए, ग्रैब करने के लिए और फ्लिप ट्रिक्स करने के लिए ओली करने के बाद अपनी स्टिक्स को फ्लिक करने के लिए अपने शोल्डर बटन का उपयोग करें। आपके पास एक मजबूत चाल प्रणाली है जिसे समझने में समय लगता है लेकिन जल्द ही काफी स्वाभाविक हो जाता है। यह एक यथार्थवादी चाल प्रणाली है लेकिन यथार्थवाद के लिए मौज-मस्ती करना ऐसी चीज नहीं है जो मुझे लगता है कि ज्यादातर खिलाड़ी चाहेंगे। सिस्टम कितना भी अच्छा क्यों न हो।
मुझे रिस्पॉन्स पॉइंट सिस्टम भी काफी पसंद आया। आप अपनी पसंद के चरणों में कहीं भी एक पिन छोड़ सकते हैं और उस बिंदु से अपनी इच्छानुसार किसी भी समय पुनः आरंभ कर सकते हैं। यह बारीक रेखाओं और अच्छे ट्रिक स्पॉट को खोजने में आसान और दोहराने में आसान बनाता है। मुझे अपने चरित्र के फर्श से गिरने और इस प्रणाली के साथ अन्य अजीब टकराव के मुद्दों के साथ कुछ समस्याएं थीं, हालांकि कम से कम कहने के लिए बहुत परेशान था। रीप्ले एडिटर भी एक अच्छा जोड़ था, क्योंकि आप इन-बिल्ट टूल्स का उपयोग करके अपने ट्रिक्स और कॉम्बो को एक अच्छे वीडियो में संपादित कर सकते हैं, ताकि एक या दो मिनट के लिए यह मजेदार हो।
ब्लैंड, ब्लैंड, ब्लैंड, क्या स्केटिंग को मज़ेदार नहीं माना जाता है?
अब जो चीजें मुझे पसंद नहीं हैं, उनके लिए ग्राफिक रूप से खेल काफी खराब है। चरित्र मॉडल से लेकर वातावरण तक सब कुछ बहुत ही PS2-युग का है और किसी भी चरित्र से रहित है। साउंडट्रैक के साथ भी यही कहानी है, सभी कुरकुरे, उच्च ऊर्जा वाले स्केटिंग ट्रैक कहां हैं? मुझे कोई भी ट्रैक याद नहीं है जिसने मुझे बिल्कुल पंप कर दिया क्योंकि यह सब वास्तव में बहुत ही भूलने योग्य है। मुझे स्केटर एक्सएल के बारे में बिल्कुल भी उत्साहित होना मुश्किल लगता है और यह वास्तव में निराशाजनक है।
स्केटर एक्स्ट्रा लार्ज बस इतना बेजान, नीरस और बहुत नीरस लगता है। मुझे बहुत अच्छा महसूस करना चाहिए और उत्साहित होना चाहिए - यह स्केटबोर्डिंग माना जाता है! यह सब बस इतना रोबोटिक और सांसारिक दिखता और महसूस होता है। यह, मोड की भारी कमी के साथ जोड़ा गया, बहुत मनोरंजक समय नहीं है। मेरा मतलब है कि फ्री रोमिंग फ्री स्केट स्टाइल मोड है, और कुछ ट्रिक चुनौतियां हैं लेकिन कुछ नहीं। मैं वाह होना चाहता था, मैं वाह-वाह करने के लिए तैयार था लेकिन मैं खोखला महसूस कर रहा था।
चरण एक ही नाव में हैं, उनके लिए कोई गति नहीं है, कोई भावना नहीं है और कोई जीवन नहीं है। ऐसा लगता है जैसे आप किसी घोस्ट टाउन के आसपास स्केटिंग कर रहे हैं। मेरे पास सचमुच जारी रखने के लिए कोई ड्राइव नहीं है और स्केट करने के लिए सभ्य लाइनों को खोजने के अलावा कुछ भी लक्ष्य नहीं है। यह मजेदार है, मुझे गलत मत समझो लेकिन आपको और चाहिए, मुझे और चाहिए, जब मैं इन सांसारिक, शुष्क चरणों के आसपास स्केटिंग कर रहा हूं तो मुझे और क्या करना चाहिए?
मैंने नहीं सोचा था कि मैं यह कभी कहूँगा लेकिन मुझे लगता है कि मैं आखिरी टोनी हॉक्स खेल खेलूंगा और वह भयानक था। कम से कम इसमें करने के लिए सामान था, काफी मजेदार था और उबाऊ नहीं था। स्केटर एक्सएल खेलते रहने के लिए किसी भी ऊर्जा को खोजना अविश्वसनीय रूप से कठिन है। मेरे पास 'अराउंड द वर्ल्ड' बेवकूफी के अलावा सभी उपलब्धियां हैं, जो सिर्फ हास्यास्पद है और केवल लोगों को इस खेल के खाली खेल को जारी रखने की कोशिश करने के लिए है। मैंने मेहनत की और मुझे एक या दो घंटे में दूसरी ट्राफियां हासिल करने के लिए 2000 घंटे से अधिक खेलना होगा। बकवास।
प्रतीक्षा जारी है
तो आपके पास यह है, मुझे लगता है कि अगर आप गैगिंग कर रहे हैं और मेरा मतलब वास्तव में स्केटबोर्डिंग गेम के लिए गैगिंग है तो आपको यहां कुछ पसंद करने के लिए मिल सकता है लेकिन मुझे स्केटर एक्सएल की सिफारिश करना बेहद मुश्किल लगता है। इसमें जीवन, चरित्र की भारी कमी है और कुछ बुनियादी अभाव स्तरों के आसपास स्केट के अलावा सचमुच कुछ भी नहीं करना है। इसमें फंसने के लिए कुछ भी नहीं है, कोई लक्ष्य नहीं है, आपको खेलने के लिए प्रेरित करने के लिए कुछ भी नहीं है और आप वर्ष में बाद में स्केट 4 या टोनी हॉक रीमास्टर्स की प्रतीक्षा कर सकते हैं। क्षमा करें दोस्तों, यह खेल इसकी कीमत पूछने लायक नहीं है।
स्केटर एक्सएल के लिए अब बाहर है PS4।
कृपया प्रकाशक द्वारा प्रदान किया गया समीक्षा कोड।
पोस्ट स्केटर XL PS4 रिव्यू पर पहली बार दिखाई दिया प्लेस्टेशन यूनिवर्स.