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स्टार वार्स स्क्वाड्रन एक आधुनिक एक्स-विंग . के वादे को पूरा करता है

क्या हम वास्तव में 90 के दशक के उत्कृष्ट एक्स-विंग खेलों पर एक आधुनिक रूप ले रहे हैं, उसी नीरस विवरण के साथ और आधुनिक हार्डवेयर पर संभव शक्ति और तमाशा के साथ? यह सब। यह सब सच है। ईए वास्तव में पूरी तरह से खेलों की प्रिय श्रृंखला का उत्तराधिकारी बना रहा है, जो स्टार वार्स ब्रह्मांड के आसमान में लड़ने की सदाबहार कल्पना के आसपास एक संपूर्ण अनुभव का निर्माण कर रहा है। और जबकि स्टार वार्स स्क्वाड्रन अपनी खुद की चीज है - ईए मोटिव द्वारा विकसित, यह एक स्ट्रिप्ड बैक और बहुत आधुनिक गेम है, जो अनलॉक करने योग्य सौंदर्य प्रसाधनों के एक पूरे ढेर के साथ पूरा होता है और नए डिज्नी-स्वीकृत विद्या से जुड़ा होता है - टीआईई फाइटर जैसे क्लासिक्स के लिंक और एक्स-विंग एलायंस जानबूझकर किया गया है और मेरे जैसे पुराने समय के लोगों के लिए भी बहुत संतोषजनक है।

मूल बातें, हालांकि - आप दो छोटे स्क्वाड-आधारित मल्टीप्लेयर मोड में या एकल-खिलाड़ी साहसिक में प्रतिष्ठित स्टार वार्स जहाजों के बेड़े में से एक का प्रभार ले रहे हैं। मुझे उस एकल-खिलाड़ी साहसिक कार्य के उद्घाटन का नमूना मिला, जिसमें एक साफ दोहरा दृष्टिकोण है - आप दो पायलट चुनते हैं और उनके अवतारों को हल्के ढंग से अनुकूलित करते हैं, एक साम्राज्य के लिए लड़ने के लिए और एक नए गणराज्य के लिए लड़ने के लिए, फिर उनके भाग्य को देखें एक छोटे से अभियान पर आपस में जुड़ें। पहले डेथ स्टार द्वारा तीन साल के छोटे समय से पहले एल्डेरान को उड़ा देने के तुरंत बाद एक ट्यूटोरियल सेट किया गया है, जो आपको एक ऐसी कहानी में स्थान देता है जो वेज एंटिल्स, स्टार वार्स रिबेल्स के हेरा सिंडुल्ला और नए विस्तारित ब्रह्मांड स्टार राय स्लोएन की पसंद से कैमियो लेता है।

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यह भव्य सामान है, क्लासिक स्टार वार्स के सभी तमाशे से भरा हुआ है क्योंकि आप लड़ाकू विमानों की भीड़ को साफ करते हैं और हथियारों की सरणियों को पतला करते हैं, सभी को लेखन के साथ जोड़ा जाता है जो ऐसा महसूस करता है कि इसे अनुमोदन की कई परतों के माध्यम से रोक दिया गया है जैसा कि अधिक आधुनिक स्टार वार्स के साथ है , हालांकि मुझे लगता है कि यह कहना उचित है कि एकल-खिलाड़ी वास्तव में यहां मुख्य फोकस नहीं है। इसके बजाय यह सिस्टम से परिचित होने का एक साफ-सुथरा तरीका लगता है, और अंतरिक्ष युद्ध के व्यवसाय को खुशी-खुशी सिम-ईश तरीके से यहां संभाला जाता है।

कम से कम मेरे जैसे एक्स-विंग श्रृंखला के दिग्गजों के लिए शीर्षक यह है कि अनुभव के मूल में बिजली प्रबंधन बहुत अधिक है। आप स्थिति के आधार पर एक को दूसरे की कीमत पर सशक्त बनाते हुए, ढाल, लेज़र और बूस्टर के बीच शक्ति की बाजीगरी करेंगे, साथ ही शक्ति को परिवर्तित करके अधिक गति और मारक क्षमता तक पहुँचने में सक्षम होंगे। साफ-सुथरी तरकीबें भी मिल सकती हैं, जैसे डबल बूस्टिंग फिर इंजन को काटने के लिए एक चतुर बहाव को सक्षम करने के लिए जो आपको तेजी से दिशा बदलता है - और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि जब डॉगफाइट में बिल्कुल सही समय पर खींचा जाता है, तो आपको बिल्कुल पो जैसा महसूस होता है डेमरॉन।

स्टार वार्स गेम खेलते समय आप जो ईमानदारी से पूछ सकते हैं, और मुट्ठी भर मल्टीप्लेयर मैचों को देखते हुए स्क्वाड्रन के पास उत्साहजनक स्टार वार्स क्षणों के अपने उचित हिस्से से अधिक है। डॉगफाइट्स में यह तब होता है जब आप खुले सितारों से एक अंतरिक्ष यान के पतवार में बाहर निकलते हैं और दूसरी तरफ से फटने से पहले इसके अंदरूनी हिस्से को चकमा देते हैं - उम्मीद है, थोड़े से कौशल के साथ, आपके पीछा करने वालों के मलबे के शवों को आपके मद्देनजर छोड़ दिया जाएगा। बुनियादी पांच बनाम पांच झड़प मोड में यह सब हुकुम में है, और यदि यह थोड़ी अधिक गहराई है तो आप फ्लीट बैटल मोड के बाद वितरित करना चाहते हैं।

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जब आप इम्पीरियल स्टार डिस्ट्रॉयर को नीचे गिराने के लिए अपने दस्ते के साथ काम करते हैं - या, यदि आप एम्पायर के रूप में खेल रहे हैं, तो एमसी75 स्टार क्रूजर यहां पर रणनीति अधिक काम आती है। कुछ थोड़े जटिल यांत्रिकी हैं जो इसे सब कुछ रेखांकित कर रहे हैं - एआई दुश्मनों को नीचे ले जाने से आपकी टीम के मनोबल मीटर को भरने में मदद मिलेगी, जबकि खिलाड़ी-नियंत्रित जहाजों को नीचे ले जाना और भी अधिक भर जाएगा, और जब आपके पास पर्याप्त मनोबल हो तो आप प्रदर्शन कर सकते हैं विरोधी दुश्मन के झंडे पर एक रन। अंतत: इसका मतलब यह है कि लड़ाई में एक साफ-सुथरा उतार और प्रवाह होता है क्योंकि फ्रंटलाइन आगे और पीछे चलती है, और जैसे ही हमले किए जाते हैं और समान माप में देखे जाते हैं।

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उसमें खेलना एक स्पष्ट रूप से परिभाषित वर्ग प्रणाली है, जो कि स्टार वार्स के प्रशंसकों के लिए कम से कम, आत्म-व्याख्यात्मक है। टीआईई फाइटर्स और एक्स-विंग्स ऑल-राउंड फाइटर क्लास के रूप में काम करते हैं, जबकि ए-विंग्स और टीआईई इंटरसेप्टर अपनी बढ़ी हुई गति और चपलता के साथ थोड़ी अलग भूमिका निभाते हैं। टीआईई बॉम्बर्स और वाई-विंग्स आपके बॉम्बर क्लास हैं, और सपोर्ट क्लास द्वारा एक अतिरिक्त ट्विस्ट प्रदान किया जाता है जिसमें दुष्ट वन के यू-विंग और टीआईई रीपर शामिल हैं, दोनों दुश्मन के हमलों को निरस्त्र करते हुए संबद्ध जहाजों की मरम्मत करने में सक्षम हैं। यह सब एक काफी प्रभावी लक्ष्यीकरण प्रणाली द्वारा पूरक है जो आपको जहाजों के बीच आसानी से स्विच करने देता है और आपको यह बताने के लिए त्वरित है कि आपका अगला शिकार कहां हो सकता है, साथ ही एक पिंग सिस्टम जो यह पता लगाने के लिए अनिवार्य है कि इसके साथ एक फ्लैगशिप को कैसे नीचे ले जाना है रक्षा और हमले की विभिन्न प्रणालियाँ।

कुछ गंभीर रणनीतियों के उभरने के लिए एक गहरा पर्याप्त टूलसेट है (हालांकि मैं मानता हूं कि मैंने अपने छोटे प्लेटाइम में बिल्कुल खुद को मास्टर नहीं किया था) और यह सब बताता है कि स्टार वार्स स्क्वाड्रन 'फ्लीट बैटल एक आकर्षक मल्टीप्लेयर अनुभव प्रदान करेगा, हालांकि अभी भी हैं कुछ छोटे आरक्षण। यह सब काफी अच्छा लगता है थोड़ा, जैसे कि यह किसी बड़े पैकेज का हिस्सा है जिसे ढीला कर दिया गया है। हो सकता है कि यह स्टार वार्स बैटलफ्रंट के फाइटर स्क्वाड्रन और स्टारफाइटर असॉल्ट मोड के बाद हो - दोनों ने यहां समान मात्रा में गहराई की पेशकश नहीं की, लेकिन फिर भी कुछ समान मौलिक रोमांच प्रदान करते हैं। दरअसल, स्टार वार्स स्क्वाड्रन का सबसे पतला मूल्य बिंदु - यह लगभग £ 34.99 में आ रहा है - इसका संकेत देता है।

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आप अपने जहाजों के लिए सौंदर्य प्रसाधन और घटकों को दो इन-गेम मुद्राओं के माध्यम से अनलॉक करेंगे जिन्हें रिक्विज़िशन और ग्लोरी के रूप में जाना जाता है - जिनमें से बाद में आप दैनिक मिशनों की पसंद के माध्यम से कमाएंगे।

खेल के दौरान कुछ छोटी-छोटी गड़बड़ियां भी सामने आती हैं, हालांकि ऐसा कुछ भी नहीं है जिसे रिलीज से पहले के हफ्तों में ठीक नहीं किया जा सकता है। HOTAs समर्थन कंसोल के लिए एक अस्पष्ट क्षेत्र बना हुआ है, और यहां तक ​​​​कि पीसी बिल्ड में जो डेमो के लिए पेश किया गया है, यह वर्तमान में उपलब्ध नहीं है जो बताता है कि नियंत्रक पहले स्टार वार्स स्क्वाड्रन खिलाड़ियों के लिए दिमाग में हैं - जो ऐस अज़ज़मीन के अभियान के एक पुराने पुराने अनुभवी के रूप में महसूस करते हैं गलत प्राथमिकता की तरह। फिर भी, माउस और कीबोर्ड समर्थन जिस पर मैंने इस पहले प्लेटेस्ट के लिए समझौता किया, निश्चित रूप से चाल चली, जबकि एक नियंत्रक भी स्टार वार्स के प्रतिष्ठित जहाजों में से एक के प्रबंधन की बारीकियों के प्रति वफादार था।

वीआर सपोर्ट - जिसे स्क्वाड्रन के संस्करण के माध्यम से प्रदर्शित किया जाएगा - कुछ ऐसा भी है जिसका हम अभी तक नमूना नहीं ले सकते हैं, जो मुझे यह देखने के लिए उत्सुकता से छोड़ देता है कि ईए मोटिव ने यहां क्या दिया है, इसके विवरण और तमाशा के साथ पूर्ण HOTAs समर्थन और एक हेडसेट एक साथ कैसे आते हैं। . मैं यह देखने के लिए भी उत्सुक हूं कि वास्तव में अभियान कार्रवाई को कहां आगे बढ़ा सकता है, और मिशन डिजाइन कितना रचनात्मक हो सकता है - जबकि थोड़ा संदेहजनक भी है कि क्या कॉस्मेटिक आइटम और जहाज के घटकों का एक समूह (इन-गेम फंड के साथ सभी अनलॉक करने योग्य - होने के बाद) बैटलफ़्रंट 2 द्वारा जला दिया गया, यह एक सख्ती से कोई माइक्रोट्रांसक्शन गेम नहीं है) ऑफ़र पर दो मल्टीप्लेयर मोड की अपील को बढ़ा सकता है। अभी के लिए, हालांकि, स्टार वार्स स्क्वाड्रन वास्तव में उन्हीं चीजों में से कुछ पर एक अच्छा प्रदर्शन करता है, जिसने एक्स-विंग श्रृंखला को इतना पोषित किया - और मैं इससे अधिक खुश हूं।

मूल लेख

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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