बंजर भूमि में घूमते समय नतीजा 4, खिलाड़ी कभी-कभी पौराणिक शत्रुओं के सामने आएंगे जिन्हें उनके नाम के आगे एक स्टार आइकन के साथ चिह्नित किया जाएगा। वे सामान्य दुश्मनों की तुलना में कठिन हैं, लेकिन वे जो लूट छोड़ते हैं वह वास्तव में उपयोगी हो सकता है, यदि उन लोगों के लिए मूल्यवान नहीं है जो वे जो कुछ भी गिराना चाहते हैं उसे बेचना चाहते हैं।
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एक पौराणिक दुश्मन को लूटते समय, खिलाड़ियों को एक हथियार या कवच का टुकड़ा मिलना निश्चित होता है, जिसके बगल में एक तारा भी होगा। यह एक ऐसी वस्तु को चिह्नित करता है जिसका उस पर पौराणिक प्रभाव पड़ता है। यहां कुछ बेहतरीन लेजेंडरी प्रभाव दिए गए हैं जो खिलाड़ी कवच के टुकड़ों के लिए प्राप्त कर सकते हैं।
10 सुरक्षित पटाखा
यह संशोधक आसान ताले को चुनना और भी आसान बना सकता है, और कठिन ताले को थोड़ा अधिक सहने योग्य बना सकता है। सेफक्रैकर का संशोधक खिलाड़ी को तब मदद कर सकता है जब वे पौराणिक कवच के किसी भी टुकड़े को पहन रहे हों, क्योंकि यह लॉक में पिक करने योग्य क्षेत्रों को चौड़ा करता है।
यदि खिलाड़ियों के पास बहुत कठिन, कठिन या यहां तक कि औसत ताले चुनने में कठिनाई होती है, तो यह संशोधक अन्य सभी स्तरों को आसान बना सकता है, और व्यावहारिक रूप से बहुत कठिन स्तर को अस्तित्वहीन लगता है। हो सकता है कि कुछ खिलाड़ियों को ऐसा न लगे कि उन्हें किसी भी लॉक को चुनने में बहुत अधिक परेशानी होती है, लेकिन हर कोई हर बार एक बॉबी पिन को तोड़ने के लिए बाध्य है, और यह संशोधक आपके छिपाने की जगह को बचाने में मदद कर सकता है।
9 कम वज़न
दुर्भाग्य से, लो वेट संशोधक केवल पावर आर्मर के टुकड़ों पर है, लेकिन यह अभी भी उन खिलाड़ियों के लिए अविश्वसनीय रूप से उपयोगी है जो हमेशा पावर आर्मर का उपयोग करने के लिए तैयार रहना चाहते हैं।
लो वेट संशोधक काफी आत्म-व्याख्यात्मक है। यह पावर आर्मर पीस के वजन को कम करता है इसलिए यह ज्यादा जगह नहीं लेगा खिलाड़ी की सूची में. हालांकि यह अच्छा होगा यदि इस संशोधक का उपयोग नियमित कवच के टुकड़ों पर भी किया जा सकता है, इसे पावर आर्मर पर रखना सबसे अधिक समझ में आता है, क्योंकि जब यह इतना वजन का होता है तो कवच को इधर-उधर ले जाने में दर्द हो सकता है।
8 दंडित
जब आप के समूह से लड़ रहे हों तो यह वास्तव में कष्टप्रद हो सकता है दुश्मनों, और कुछ दुश्मन शूटिंग कर रहे हैं जबकि अन्य हमला कर रहे हैं हाथापाई के हथियार. खैर, पनिशिंग संशोधक खिलाड़ियों को इन हमलों से बचाने में थोड़ी मदद कर सकता है।
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इस पर इस प्रभाव के साथ कवच पहनने पर, दुश्मन जो खिलाड़ी को हाथापाई के हमलों से मारता है, उस नुकसान का 10% उन पर वापस डाल दिया जाएगा। यदि खिलाड़ी इस प्रभाव को अधिक कवच के साथ ढेर करते हैं जिसमें समान पुनीश संशोधक होता है, तो यह दुश्मनों को कुछ गंभीर नुकसान पहुंचाना शुरू कर सकता है जो उन्हें हाथापाई हथियारों से मारने की कोशिश करते हैं।
7 कलाबाज
कभी-कभी, किसी भवन, संरचना या हवाई पोत से निकलने का सबसे आसान तरीका कूदना हो सकता है। कम से कम, यह तब तक है जब तक आपको याद न हो कि गिरने से बहुत नुकसान हुआ है नतीजा 4. उन खिलाड़ियों के लिए जो एक इमारत में फिर से नीचे दौड़ने के बजाय नीचे बंजर भूमि में कूदना चाहते हैं, एक्रोबैट संशोधक अद्भुत काम करता है।
एक्रोबैट संशोधक वाले एक कवच के टुकड़े का उपयोग केवल 50% तक गिरने से होने वाले नुकसान को कम करेगा। हालांकि यह अच्छा हो सकता है, सबसे अच्छा प्रभाव दो पहनना है कवच के टुकड़े एक्रोबैट संशोधक के साथ, जो गिरने से होने वाले नुकसान को पूरी तरह से रोकेगा।
6 वैट बढ़ाया गया
पहली नज़र में, यह संशोधक ऐसा लग सकता है कि यह खिलाड़ी की मदद करने के लिए बहुत कुछ नहीं करता है। जब VATS एन्हांस्ड के साथ एक कवच टुकड़ा सुसज्जित होता है, तो यह AP की मात्रा को VATS के उपयोग की लागत को 10% तक कम कर देता है।
हालांकि, इस प्रभाव को वास्तव में ढेर किया जा सकता है यदि खिलाड़ी कवच के कई टुकड़े पहनते हैं जिन पर एक ही संशोधक होता है। इसे ध्यान में रखते हुए, खिलाड़ी अपने प्रसिद्ध कवच के साथ वैट का अधिक उपयोग करने में सक्षम होंगे, और एपी का कितना उपयोग किया जाता है, इस पर उनका थोड़ा अधिक नियंत्रण होता है।
5 संचालित
AP उपयोग में सुधार लाने के लिए, और भी अधिक सहायता के लिए Powered संशोधक की तलाश करें। पावर्ड आर्मर खिलाड़ियों को एपी को सामान्य से भी तेजी से वापस प्राप्त करने देता है, इसलिए वैट्स का अधिक उपयोग किया जा सकता है, या यदि वे अधिक चला सकते हैं, जो हमेशा अच्छा होता है जब आपको कठिन दुश्मनों से दूर होने की आवश्यकता होती है।
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खिलाड़ी कई कवच टुकड़ों का एक बड़ा संयोजन बना सकते हैं यदि वे वैट एन्हांस्ड कवच को ढेर करते हैं और कुछ पावर्ड आर्मर टुकड़ों में भी फेंकते हैं। संचालित संशोधक किसी भी प्रकार के कवच पर भी दिखाई दे सकता है, चाहे वह नियमित कवच हो या शक्ति कवच के टुकड़े।
4 गिरगिट
उन लोगों के लिए जो इधर-उधर छिपना पसंद करते हैं अंदर भागने के बजाय, धधकती बंदूकें, गिरगिट के कवच के टुकड़े काम आ सकते हैं। इस प्रभाव के साथ कवच इसे बनाता है ताकि जब खिलाड़ी इधर-उधर चुपके से दुश्मन खिलाड़ी को आसानी से न देख सकें।
यहां तक कि उन खिलाड़ियों के लिए जो बहुत अधिक चुपके करना पसंद नहीं करते हैं, यह अभी भी उन उदाहरणों के लिए उपयोगी हो सकता है जब चुपके एक बेहतर विकल्प हो सकता है। यह निचले चुपके स्तरों के लिए भी मदद कर सकता है यदि खिलाड़ियों ने कई कौशल बिंदुओं को चुपके में नहीं डाला है जैसा कि वे पसंद कर सकते हैं।
3 दृढ़
जितना हो सके ढेर करने के लिए यहां एक अच्छा संशोधक है। मजबूती देने वाला प्रभाव शक्ति और सहनशक्ति दोनों के आँकड़ों को 1 अंक बढ़ा देता है। इसका मतलब है कि खिलाड़ी अधिक ले जा सकते हैं, हाथापाई हथियारों से अधिक नुकसान कर सकते हैं, अधिक समय तक दौड़ सकते हैं, और अधिक एचपी है.
एक एकल स्टेट पॉइंट बहुत अधिक नहीं लग सकता है, लेकिन यह एक बड़ा बदलाव ला सकता है। यदि खिलाड़ी 1 बिंदु से प्रभावों से संतुष्ट नहीं हैं, तो वे और भी अधिक लाभ के लिए और भी अधिक मजबूत कवच के टुकड़े लैस कर सकते हैं। खिलाड़ी मजबूत होंगे, मारने के लिए कठिन और युद्ध में अधिक शक्तिशाली होंगे।
2 औषधि माहिर
बंजर भूमि में बहुत सारे जीव हैं जो खिलाड़ियों को जहर का इंजेक्शन लगा सकते हैं। हालांकि यह उन्हें तुरंत नहीं मार सकता है, फिर भी यह लड़ाई के लिए एक मोड़ ले सकता है क्योंकि खिलाड़ी का स्वास्थ्य सामान्य लड़ाई की तुलना में अधिक खराब हो जाता है।
यहीं पर हर्बलिस्ट संशोधक मदद कर सकता है। यह खिलाड़ियों को 25 अंक तक जहर के प्रति अधिक प्रतिरोधी बनाने का प्रभाव देता है। यदि खिलाड़ी खुद को बहुत सारे जहरीले जीवों वाले क्षेत्र में पाते हैं, तो कुछ कवच तैयार करना एक बुरा विचार नहीं होगा जो उन्हें जहर से होने वाले नुकसान से सुरक्षित रखने में मदद करेगा।
1 शहीद
जब खिलाड़ियों का स्वास्थ्य खराब होता है नतीजा 4, ऐसा महसूस हो सकता है कि समय धीमा हो रहा है क्योंकि वे अपने जीवन के लिए लड़ते हैं। यदि उनके पास शहीद संशोधक के साथ कवच है, तो वास्तव में ऐसा हो सकता है। जब खिलाड़ी लड़ाई में होते हैं और उनका स्वास्थ्य 20% से कम होता है, तो शहीद समय को धीमा कर सकते हैं।
यह प्रभाव हमेशा के लिए नहीं रहता है, लेकिन जब यह शुरू होता है तो यह उपयोगी हो सकता है। अब, खिलाड़ियों को अपने दुश्मनों पर ध्यान केंद्रित करने, लक्ष्य बनाने और अपने दुश्मनों को बाहर निकालने का मौका मिल सकता है, बिना इस बात से घबराए कि उनका स्वास्थ्य कितना कम है। इस समय के होने से खिलाड़ियों को यह एहसास भी हो सकता है कि जब उनका स्वास्थ्य खराब होता है, यदि वे किसी लड़ाई पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करते हैं, और यह उन्हें ठीक होने का मौका दे सकता है।
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