Vijesti iz kluba

Apsurdno izazovni graditelj Ymir dobio je najveće ažuriranje do sada

Ymir dobiva najveće ažuriranje dosad

Indie programer Thibaud Michaud ima najavio njegovu apsurdno izazovnu igru ​​izgradnje grada ymir dobiva svoje najveće ažuriranje do sada, drastično mijenjajući način na koji upravljate i razvijate svoje civilizacije ljudi svinja.

Glavno među ažuriranjima sada ymir prima svoje najveće ažuriranje do sada uključujući nove kapitalne zgrade, novu vladu i politike državne moći, reviziju upravljačkih tehnika i politika sa složenijim načinom igre legitimiteta, mehanike za usavršavanje rasta država i nacija, nove ekonomske sustave ranog doba i potpunu revizija načina rada ispostava.

Novo ažuriranje uključuje više od devet mjeseci značajki, ispravke iskorištavanja i ispravke grešaka od strane jedinog programera onoga za što iskreno vjerujem da je najizazovniji graditelj grada kojeg sam ikada igrao. Ozbiljno sam rekao stotine sati u igri i osjećam se kao da sam jedva zagrebala površinu.

Evo cijelih bilješki o zakrpi:

  • prerađen faktor cijene "studije tržišta" kako bi se smanjila volatilnost za vrlo male raspodijeljene količine
  • zamijenio oceanske ambijentalne zvukove
  • usluge kupatila i kazališta stvaraju +1 kulturu
  • Kultura akademske službe povećana je na +4 kulture
  • Kultura školske usluge povećana je na +2 kulture
  • “Glavni grad” više nije teritorijalni status nego vlasništvo teritorija
  • uklonio stare politike "guvernera", "senata" i "parlamenta"
  • dodani zahtjevi pravila u korisničkom sučelju informacija o pravilima
  • pravila koja više ne ispunjavaju zahtjeve sada će se automatski onemogućiti.
  • dodan novi teritorijalni status "zaselak"
  • dodan novi status teritorija "selo"
  • dodan novi teritorijalni status "grad"
  • dodan novi čimbenik legitimnosti “podržavanja oligarhije”.
  • rebalansirao sve politike legitimiteta i čimbenike legitimiteta
  • dodao je novi izračun dominacije oligarhije na temelju njihovog bogatstva u usporedbi s prosječnim bogatstvom
  • dodana politika “aristokracije”, omogućavajući privilegije za oligarhe
  • uklonjene kolonije
  • smanjena lojalnost s populacije na +/- 75 umjesto 100.
  • dodana politika "rad u zajednici", dopuštajući novi primitivni izvor "prihoda"
  • implementirao ekonomiju darivanja 'novac' temeljen na radnoj snazi
  • dodana mogućnost otkazivanja projekata koji su u tijeku
  • događaj "nelikvidnosti" kada je negativan proračun u ekonomiji darivanja: pokreće automatsko napuštanje zgrada, jedinica, politika i projekata
  • pobune primitivnih plemena sada će biti anarhične frakcije umjesto barbara, što ih čini valjanom točkom za pojavu ako pobijede.
  • dodana mehanika zgrada potrebna za omogućavanje i održavanje politika.
  • dodana nova zgrada “društvena dvorana” potrebna za teritorijalni status “sela”.
  • dodana nova zgrada “gradska vijećnica” potrebna za “gradski” teritorijalni status.
  • dodana nova zgrada “gradske vijećnice” potrebne za “gradski” teritorijalni status.
  • projekt vodstva sada pokreće misiju vodstva umjesto znanja, a misija je ta koja nagrađuje znanje.
  • dodavanje mehanike izbora događaja koji imaju moguće uvjete
  • dodavanje novog događaja nomadskih trgovaca koji daju školjke
  • povećana učinkovitost kolektora vode, ali i povećan min. raspon
  • uklanjanje civila iz primitivnih plemenskih pobuna
  • pobune primitivnih plemena sada će biti anarhične frakcije umjesto barbara, što ih čini valjanom točkom za pojavu ako pobijede.
  • Učinkovitost ribara lvl 1 smanjena za 50%
  • više zgrada lvl1 može se premjestiti besplatno (ex drvosječe)
  • dodana automatska rezolucija akcija lova
  • ažuriran proces stvaranja NPC jedinica na karti svijeta
  • dodana radnja istraživanja za popis otkrivenih prirodnih resursa teritorija
  • dodana akcija čišćenja kako biste dobili priliku skupiti odabrane prirodne resurse iz divljih područja
  • dodane formacije riba koje se mogu loviti na pločicama mora
  • dodano vrijeme hlađenja za radnje eksploatacije teritorija (smeće, drvo)
  • uklanjanje kazne za nepotraživanje
  • povećani AP trošak za zahtjev
  • povećani administrativni troškovi dodatnih zahtjeva
  • polaganje prava sada zahtijeva susjednu regiju-centar ili najmanje 2 susjedna teritorija iste regije i ne može polagati pravo dijagonalno
  • dodan novi teritorijalni status "regionalnog teritorija"
  • regionalni teritoriji mogu graditi izravno koristeći resurse regionalnog glavnog grada
  • rebalansirao ovlasti stacioniranih trupa koje su se uračunale prema ukupnom stanovništvu teritorija
  • dodana mehanika za ograničavanje broja zgrada po kategoriji na temelju teritorijalnog statusa
  • uklonjene teretne zgrade (do ponovne implementacije u budućim ažuriranjima)
  • naknadno opremljen sustav trgovačkih ruta tereta u regionalne transfere za podteritorije
  • smanjeno povećanje učinkovitosti farmi u nadogradnji razine
  • smanjenje učinkovitosti polja s 1 na 0.65
  • tehnološka "gnojidba stajskim gnojem" sada daje +0.1 osnovne učinkovitosti poljima
  • uklonio državne prijenose moći u nacijama
  • otpad se sada primjenjuje čak i na resurse u državnom vlasništvu prilikom ručnog utovara resursa u formacije.
  • dodano ograničenje maksimalnog broja regija (gradovi) i tehnologija i politika 'regionalne uprave' koja to otključava -> prisiljavanje gradova-država do ove tehnologije
  • dodana automatska regresija teritorijalnog statusa ako statusni uvjeti više nisu ispunjeni (npr.: selo treba društvenu dvoranu)
  • teritoriji se sada evakuiraju događajima s odabranim odredištem umjesto stvaranja "migrantskih" formacija
  • modificirani građevinski materijali za kuće kako bi cigle od blata i udobna kuća lvl2 bile relevantnije.
  • smanjena proizvodnja bogatstva trgovačkih usluga
  • dodani alati za dijagnostiku memorije za otklanjanje pogrešaka
  • sve se zgrade sada mogu premjestiti, uz određene troškove materijala
  • dodana nova kapitalna zgrada "poglavičeva koliba" potrebna za politiku "vodstva".
  • dodana nova kapitalna zgrada “velika dvorana” potrebna za “dvorsku” politiku
  • dodana nova kapitalna zgrada “riznica” potrebna za politiku “riznice”.
  • dodana nova kapitalna zgrada “agora” potrebna za politiku “demokracije”.
  • dodana nova kapitalna zgrada “zastupnička dvorana”
  • dodana nova kapitalna zgrada “državni arhiv”
  • dodana nova kapitalna zgrada “državni odjel” stvarajući dodatnu državnu moć
  • dodana nova zgrada “poštanski relej”
  • dodao je novu politiku "danaka" koja dopušta oporezivanje dijela proizvedene hrane i stoke, čineći ih državnim vlasništvom.
  • dodao nove animacije za zgrade
  • dodana mehanika troškova održavanja nacije pod utjecajem aktivnih politika.
  • dodana nova tehnologija i politika "brakova saveza" koja dopušta 1 naciju podređenu.
  • dodana nova tehnologija i politika "diplomatskih ugovora" koja dopušta neograničen broj podređenih naroda.
  • dodana nova tehnologija "pritoka" koja omogućuje akciju "podjarmljivanja".
  • dodana kazna kada se prekorači maksimalno ograničenje podređenih.
  • dodana nova "republička" tehnologija i politika
  • dodana nova tehnologija i politika "demokracije".
  • dodana nova politika “riznice”.
  • dodao novu "sudsku" politiku
  • dodana nova politika "stvaranje zakona".
  • dodao novu tehnologiju i politiku "vijeća".
  • blokiranje izgradnje + upozorenje korisničkog sučelja za zgrade kojima nedostaje kulturno obilježje (ex kupke)
  • šteta ratnika +1 i vještina napada +0.2
  • dodano maksimalno nb ograničenja zahtjeva po statusu teritorija
  • dodano automatsko poništavanje teritorijalnih zahtjeva koji nisu povezani sa svojim regionalnim središtem
  • bonus štete s visine ograničene na +/- 3
  • novi sustav pobjedničkih bodova koji se sada temelji na ciklusima nagrađivanja
  • dodano "samo interno" trgovinske ponude za tržišta
  • samo vođa nacije može imati podređene dok se ne sazna nova tehnika "vazalstva".
  • povećan opseg kronika
  • addedfaisafe kada je pun inventar za akcije sakupljanja (lovovi)
  • civili dobiveni u istraživačkim događajima sada su primljeni kao zasebna posebna "migrantska" formacija koja ne košta nikakvo održavanje.
  • +0.1 učinkovitost drvosječa lvl 1 i 2
  • povećana minimalna gustoća nakupina drveća u područjima mrijesti (bivši sušni početak)
  • veća jezerca na sušnim i pustinjskim područjima mrijestilišta
  • uklonili „stalne” ugovore: svi ugovori sada imaju ograničenje trajanja nakon kojeg se mogu raskinuti bez kazni.
  • dodana je inercija varijacijama rezultata nacije kako bi se spriječilo iskorištavanje ciklusa nagrađivanja u posljednjoj minuti
  • rebalansirani resursi po jedinici stada
  • dodana ikona jedinice za ribu koja nedostaje
  • dodani kozmetički psi koji se pojavljuju u gradovima kada su poznati tehnološki "kućni psi".
  • invalidske kolonije
  • povećao drvosječe na 3 radnika i asortiman proizvodnje
  • povećati lvl1 potter na 1.2 učinkovitosti
  • veličina polja povećana na 8×8
  • veličina pašnjaka povećana na 12×12
  • uklonjene akcije okupljanja za “migrantske” formacije
  • masline i grožđe kvaliteta hrane za užitak smanjena na 0.5
  • stopa distribucije maslina povećana je na 60 obroka po jedinici
  • uklonjena politika "reprezentativnog novca".
  • kulture od usluga: smanjenje državne moći na 0.3. povećanje pravde na 1. povećanje kazališta na 3.
  • modificirani tehnički zahtjevi za tipove cesta kako bi bile progresivnije
  • učinkovitost izgradnje valutne politike smanjena na +10%, ali sada pruža -15% sukoba
  • povećanje plodnosti lošeg tla na 2.5. smanjenje plodnosti plodnog tla na 3.5
  • dodana politika “plemenskog vijeća”, potrebna za plemenska vijeća
  • dodana politika "kodeksa zakona", potrebna za suce
  • slonovi i mamuti sada se ne mogu trgovati na tržištima
  • smanjeno bogatstvo kože na 0.03
  • proizvodno-uslužne zgrade sada su pod utjecajem neprofitabilnosti
  • cjenovna arbitraža uklonjena za usluge
  • implementirani besplatni resursi (voda i neke usluge poput administracije ili zajednice)
  • državne plaće sada dostupne od trampe
  • dodao je “Dužnosnici” politici “privilegija”.
  • dodan novi faktor otpada za korupciju dužnosnika –> razina bogatstva dužnosnika sada utječe na stopu otpada +/- 25%
  • uključena riznica u monetarnu ponudu -> bogatstvo po novčiću sada je smanjeno za ukupnu riznicu
  • u izračun BDP-a uključio prodaju državnih resursa i dobit od izvoza
  • dodali decimale bogatstvu klasa stanovništva
  • dodane pojedinosti korisničkog sučelja o vrijednosti novčane jedinice u bogatstvu stanovništva
  • izbornik teritorija: naručivanje pop klasa prema bogatstvu i uklanjanje krmača/prasadi/starih svinja. zaštitarska tehnika sada dostupna od Leadershipa
  • ignorirane milicije za vojnu moć i 'zaštitnik naroda'
  • dodana povećana kazna lojalnosti od privilegija ("tolerancija privilegija") u politiku valute
  • promijenjeni zahtjevi za izgradnju prve taverne za ranije otključavanje
  • valuta i kovani novac sada daju -10% gubitaka svaki
  • dodana zasebna postavka plaća za službenike u državnoj politici plaća
  • dodana politika "razbojničkog iznuđivanja", trgovačka vlast za prihod.
  • dodao je politiku "noćnih terorističkih patrola", povećavajući ovlasti državnih trupa
  • dodana politika "pogubljenja po kratkom postupku", povećanje ovlasti
  • dodana politika "nepotizma", trgovanje sukobom za podršku oligarhiji
  • smanjeno zlato u ukrasima za 5
  • dodana kazna pri opozivu valute
  • dodao snažnu inerciju (oko +/- 1 po ekološkom ciklusu) promjenama cijena. cijene se sporije kreću prema dolje nego prema gore.
  • uklanjanje utjecaja "'uvozne cijene" u izračunu cijena
  • rudnici +2 radnika po zgradi
  • radna snaga po stablu smanjena na 0.012 s 0.016
  • glineni logori +1 radnik + povećan domet
  • blatni kampovi +1 radnik
  • riješen problem s ID-om uređaja koji uzrokuje lažnu pozitivnu zabranu uređaja riješena pogreška dvostrukog oporezivanja prihoda od prodaje na tržištu
  • ispravljena pogreška koja omogućuje brisanje obrambenih zona na teritorijima koji nisu pod kontrolom
  • fiksna računska pogreška u bonusima iz kulturnih vještina aneksa
  • fiksno iskorištavanje prodaje s gubitkom na tržištima kako bi se izbjeglo rasipanje: izgubljeni prihod postavljen na lokalnu cijenu umjesto minimalne prodane cijene.
  • fiksni maršali koji mogu poništiti teritorije vlasnika vojske
  • ispravljene greške u izračunima prodaje stanja resursa
  • fiksna prodaja robe u državnom vlasništvu dajući 100% prihoda državi unatoč 25% udjela trgovca.
  • riješen problem s potrebama lvl3 koje imaju netočnu vrijednost zadovoljstva dopuštajući potrebe lvl4 bez stvarnog zadovoljstva lvl3
  • ispravljena pogreška koja je uzrokovala 0 proizvedenog bogatstva na teritorijima.
  • ispravljena pogreška s netočnim vrijednostima pristupa uslugama stanovništva (ex zdravstvene usluge)
  • fiksni problem s bogatstvom resursa manji je od zbroja najjeftinijih materijala
  • ispravljena pogreška s netočnom vrijednošću ponude/potražnje materijala zbog drugih materijala koji nedostaju u industriji
  • ispravljena pogreška vraćanja ratnog stanja na neutralno nakon ponovnog pokretanja poslužitelja
  • fiksni problem zaokruživanja u “uvoznim troškovima” izračuna cijene s regionalnim transferima
  • ispravljena pogreška s troškovima proizvodnje prilikom uklanjanja materijala iz gradskog inventara -> troškovi proizvodnje mogu biti niži samo ako se proizvodi resurs
  • fiksna polja grožđa su previše produktivna
  • fiksni problemi u studiji tržišta u regionalnim transferima
  • popravljeni ponavljajući padovi poslužitelja i klijenta zbog međuspremnika
  • fiksni uvozi koji idu u zalihe nisu u državnom vlasništvu
  • ispravljena greška u automatskoj distribuciji robe (poklon eko) koja je veća od maksimalne potražnje
  • ispravljen bug s predviđanjima prihoda od trgovine i greškom zaokruživanja državnog vlasništva.
  • popravljeni gubici događaja misije kada se pojavljuju kao "sukcesija".
  • ispravljena pogreška s proizvodnim dodacima koji su ostali produktivni kada je zgrada u stanju mirovanja
  • ispravljena pogreška nekih novih kulturnih običaja koji nedostaju u korisničkom sučelju
  • ispravljene greške s industrijskim materijalima u ekonomiji poklona (autodistribucija)
  • ispravljene greške s automatskim odabirom materijala za industrije

ymir je dostupan za Windows PC (preko Parna) u ranom pristupu.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh