Nove generacije konzola općenito donose značajne skokove u kvaliteti vizuala igara, zahvaljujući snažnijem hardveru i novijim tehnologijama. S pojavom impresivnih CPU-a i GPU-a te PS5 i Xbox Series X/S imaju podršku za hardverski ubrzano praćenje zraka (između ostalog), očekuje se da će se isto dogoditi i s ovom generacijom.
Međutim, prema Jaceku Ziebi iz tima Bloober, koji je producent nadolazećeg horor naslova Medij, Dodana konjska snaga devete generacije konzola neće donijeti slične skokove u kvaliteti, već će otvoriti put za više kreativne slobode i nova iskustva igranja - kao što su Mediji vlastiti patentirani Dual Reality gameplay.
“Igre će općenito izgledati bolje, ali to neće biti nevjerojatan skok u kvaliteti poput PS2 protiv PS3 protiv PS4, ili Xbox protiv Xbox 360 protiv Xbox One,” rekao je Zieba u intervjuu za GamingBolt. „Sposobnost bolje računalne snage i hardvera definitivno može pomoći u otvaranju mnogih zanimljivih ideja i koncepata, bilo da se radi o boljoj umjetnoj inteligenciji, finijim detaljima na pozornici ili lakšim zaobilaznim rješenjima za programere. Pomaže u pružanju više mogućnosti za kreativnu slobodu, kao što je igra unutarnje dvostruke stvarnosti Medij."
Nakon nedavnog odgađanja, Medij sada treba izaći za Xbox Series X/S i PC 28. siječnja 2021. Bloober Team trenutačno ne planiraju staviti igru na PS5. Naš potpuni intervju sa Ziebom bit će objavljen uskoro, stoga ostanite s nama.
Za najvažnije detalje koje trebate znati Medij, direktno ovdje.