Mivel 2002, a Csatatér sorozat nagyszabású online hadviselést hozott a játékosoknak szerte a világon. Az égi kutyaharcoktól a földi tankcsatákig és minden, ami a kettő között van Csatatér A franchise olyan sorozatként szerzett magának hírnevet a játékosok körében, amely pontosan megragadja a hadviselés fejlett technológiáját. A bombasztikus többjátékos mód Csatatér megalakulása óta az első személyű lövöldözős játékok egyik alappillére. Az elmúlt években a műfaj fejlődésének egyik vezető alakja.
ÖSSZEFÜGGŐ: Minden Battlefield játék, Metacritic (és mennyi ideig tart a legyőzésük) szerint rangsorolva
A sorozat nagy változáson ment keresztül a kezdetek óta, de az általános koncepció változatlan maradt. Mégis, néhány rajongó a régi iskola bejegyzései a Csatatér A franchise észrevehette, hogy a régebbi játékok mechanikája és funkciói együtt megváltoztak vagy teljesen eltűntek. Ez csak néhány példa arra, hogyan változtak a játékok.
6 Modern beállítás
A legtöbb első személyű lövöldözős sorozattal ellentétben, Csatatér nem időzött a modern hadviselés keretei között huzamosabb ideig. A sorozat mindig is élvezte az időszakok közötti ugrálás szabadságát. Ezzel még a jövőbe is ugrott Battlefield 2142 és a közelgő Battlefield 2042. De a kortárs környezetet csak a Rossz cég sorozat, és néhány játék a fő sorozatban.
Az elmúlt öt évben a Csatatér sorozat az első két világháborúra összpontosított Battlefield 1 és a Battlefield V, amelyek mindketten hatalmas sikert arattak a rajongók körében. Bizonytalan, ha Csatatér visszatér a modern környezet realizmusához, de a sorozatról ismert, hogy váratlanul összekeverik a dolgokat. Ki tudja, mit tartogatnak a következő bejegyzések?
5 Conquest Only Single-Player
A korai napokban Csatatér, az egyjátékos kampány valójában ugyanaz volt, mint a többjátékos, a játékost egy mesterséges intelligencia ellen állította szembe ugyanazon a térképen, mint ugyanazon frakciók. A franchise mindig is a többszereplős játékáról volt ismert, sokkal inkább egyjátékos kampányok.
ÖSSZEFÜGGŐ: Elfelejtett első személyű lövöldözős játékok, amelyeket játszani kell
Ez megváltozott az elmúlt években, mint a sorozat. Mivel a Rossz cég játékok, a sorozat aktívan dolgozik betörni az ikonikus első személyű lövöldözős kampányok birodalmába. A sorozat legutóbbi bejegyzései csak fokozott dicséretet kaptak a kritikusoktól és a játékosoktól egyaránt dinamikus történetmesélésük és addiktív játékmechanizmusuk miatt.
4 Hangsúly a PC-s játékokon
A sorozat első játékát eredetileg GameCube exkluzívnak javasolták; azonban, Csatatér -on kötött ki PC és ott maradt néhány évig. Az első néhány Csatatér játékok voltak PC és Mac exkluzív, egészen a kiválásig Battlefield 2: Modern Combat 2005-ben jelent meg a PlayStation 2, Xboxés Xbox 360.
Érdekes módon az első Rossz cég volt konzol exkluzív, csak Xbox 360 és PlayStation 3. A konzol- és PC-exkluzív termékek napjai elfogytak a sorozathoz. Most, Csatatér az elmúlt évtizedben többplatformos volt a változó dagály következtében.
3 kitalált csata
A közelmúltban a két világháborúba való visszatéréssel a Csatatér A franchise feláldozta a kitalált csaták létrehozását a játék környezete érdekében. A franchise által létrehozott modern és futurisztikus környezetben minden térkép egy teljesen eredeti csata volt, egyedi jellemzőkkel és jelentőséggel.
A sorozat elmúlt két bejegyzése visszaadta a sorozatot a gyökerekhez az egyes térképek valódi történelmi konfliktusok utáni tervezése. Ez üdvözlendő és szükséges változás volt a sorozat számára; azonban lenyűgöző volt látni a korábbi játékokban, hogy a fejlesztők milyen bonyolult csatákkal álltak elő. A sorozat következő játéka, Battlefield 2042, remélhetőleg izgalmas térképeket varázsol a játékosoknak, amelyeken összecsaphatnak.
2 Rossz társaság
A tempóváltás kedvéért Csatatér körül kísérletezett a Rossz cég sorozat. Ezek a játékok egy sztori módot, humoros karaktereket és személyiségeket és több robbanást adtak hozzá, mint amennyivel a játékosok tudtak mit kezdeni. Eddig csak két játékot és egy, a vietnami háború alatti spin-off szettet fejlesztettek ki ehhez a sorozathoz. Ez sokakat arra késztetett, hogy a feltételezések szerint a Rossz cég név nyugdíjba vonult.
ÖSSZEFÜGGŐ: Videojáték spin-offok, amelyek jobbak voltak, mint a fő franchise
Nincsenek azonnali jelei Battlefield Bad Company visszatérést tenni. Ennek ellenére ezeknek a játékoknak sok rajongója visszatartja a lélegzetét, hogy a kirobbanó sorozat visszatérjen.
1 nem testreszabható osztály
Lehet, hogy ma nevetségesnek tűnik, de korainak Csatatér a játékoknak alig volt testreszabása az osztályokhoz és a fegyverek betöltéséhez. Az osztályoknak általában néhány különböző fegyvere lehet a harchoz, általában attól függően, hogy a játékos melyik frakciót választotta. De ezen túlmenően nagyon kevés kozmetikai vagy fegyver-testreszabás létezett a mai játékosok által ismert teljes kapacitással.
Ahhoz, hogy a játékosok valóban jók legyenek a játékban, egy adott fegyvert kellett elsajátítaniuk annak alapstatisztikáinál, további mellékletek vagy specializációk nélkül. Ez keményebbé teheti a játékot az új játékosok számára; ennek ellenére hasznos volt tudni, hogy minden játékos a rendelkezésére álló alapvető fegyvereket használja. Ez az elmúlt években megváltozott, több testreszabási lehetőséggel bővült.
KÖVETKEZŐ: Battlefield: A legerősebb fegyverek minden játékból