PCTECH

Köztünk a fejlesztők arról beszélnek, hogy fenntarthatóbb fejlesztési folyamatot hoznak létre a jövőbeli frissítésekhez

Köztünk

Köztünk valószínűleg a tavalyi (kellemesebben) meglepő sikertörténet volt a játékiparban. Két év megjelenése után a játék 2020-ban hirtelen felkapott lett a népszerűségre, és tovább folytatódott hatalmas sikernek örvend, amennyiben az Innersloth fejlesztő úgy döntött törölje a tervezett folytatást így továbbra is támogathatja az újjáéledő első játékot frissítésekkel és új tartalommal.

Ebből az új tartalomból a következő nagy esés – egy új térképet – hamarosan megérkezik, de sokan felhívták a figyelmet arra, hogy a játék új frissítéseinek bevezetése meglehetősen lassú volt. A róluk szóló frissítésben Itch.io oldalon, Innersloth elmagyarázta, miért volt ez így, és elmagyarázta, hogy a játék hirtelen és hatalmas újjáéledése, a csapat kis mérete, új platformokon való megjelenése és egyéb tényezők között a fejlesztő egy olyan csővezeték létrehozásán dolgozik, amely fenntartható lesz. a hosszú távon.

"Köztünk 2020 végén hihetetlen vonzerőre tett szert, amire nem is számítottunk, és ez SOK változást jelentett számunkra” – írta Victoria Tran közösségi igazgató. „Nehogy túl sok szervezési dologba merüljünk, de nemcsak vissza kellett térnünk a munkához Köztünk miután azt hittük, kész, de fenntarthatóbban is fel kellett készülnünk a játékra. 2 hónapot kellett töltenünk a szerkezetátalakítással, új folyamatok kitalálásával, és külső partnerek bevonásával, hogy segítsenek a vezetésben. Eredetileg csak 3 barát dolgozott együtt (és most azért vagyok itt, hogy 4 legyen, szia), de ha azt akartuk, hogy ez hosszú távon működjön és felvegyünk, akkor egyszerűsítenünk kellett a dolgokat.

„Minden a színfalak mögött zajlik, és bár a játéktól való távollétet jelentette, ez megkönnyíti a jelenlegi és jövőbeli számunkra a játék jobb fejlesztését. Nem is beszélve a további platformokról (mint például a Nintendo Switch és az Xbox) több támogatást, átmenő tanúsítványokat és miegymást jelentenek. Ehhez segítséget kapunk a portoló partnereinktől, de ez továbbra is azt jelenti, hogy gondoskodnunk kell arról, hogy a jövőbeni tevékenységeinket ezeken a platformokon támogassák. Rengeteg egyéb dolog van rajtunk kívül (jogi kérdések, találkozók, tervezés), ezért néha ezek a dolgok is tovább tartanak.”

Köztünk elérhető PC-n, iOS-en, Androidon, és a Nintendo Switch. Idén később igen Xbox One-ra és Xbox Series X/S-re érkezik. Arról egyelőre nincs hír, hogy mikorra számíthatunk a PS4 és a PS5 megjelenésére, de remélhetőleg ez is be fog következni.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra