Elemző jelentések. Akadémiai dolgozatok. Ph.D. programokat. Rengeteg hely van, ahova ellátogathatsz, hogy bepillantást nyerj a jövőbe. De a legjobb hely talán az El Coyote Cojo, egy whiskyvel átitatott búvárbár, amely a való életben nem létezik.
Indítsd el a Cyberpunk 2077-et, és sokkal többet fogsz látni, mint az öntözőnyílás színes ügyfélkörét. Látni fogsz a fénytöréseket és a tükröződéseket, az árnyékokat és a füstöt, és mindez nem csupán szemfényvesztést szolgál – minden elem együtt működik a játék kiterjedt és lebilincselő történetével.
Javítás: A Cyberpunk 2077 DLSS 3 frissítése
Ez egy olyan mese, amely minden javítással még lenyűgözőbbé válik – a játékfejlesztők rendszeresen adják ki a frissítéseket, hogy játékaikat az élvonalban tartsák. A mai kiegészítés az NVIDIA-t hozza magával DLSS3, a legújabb neurális grafika.
A DLSS 3 egy olyan csomag, amely számos kifinomult technológiát tartalmaz. Kombinálás DLSS szuper felbontás, a vadonatúj DLSS Frame Generation és a GeForce RTX 40 sorozatú GPU-k új hardverképességein futó NVIDIA Reflex, a DLSS 3 megsokszorozza a teljesítményt, miközben megőrzi a kiváló képminőséget és reakcióképességet.
A teljesítménynövekedés révén a PC-játékosok még többet élhetnek át a Cyberpunk 2077 kavicsos dicsőségéből. És ez megteremti a terepet a függőben lévő Ray Tracing számára Overdrive mód, egy frissítés, amely fokozza a játékot sugárkövetés, ezt a technikát régóta kasszasiker filmek készítésére és a játék már amúgy is hihetetlen látványvilágának javítására használták.
A játéksajtó – a vizuális művészetek talán legbrutálisabb kritikusai – már a DLSS 3-ról áradoznak.
„Mélyen szerelmes vagyok a DLSS-be a Frame Generation funkcióval” – sóhajt PC Gamer. „A DLSS 3 hihetetlen, és az NVIDIA technológiája tagadhatatlanul a [GeForce RTX] 4080 eladási pontja” – állítja. PCGamesN. „Ez fenomenális teljesítmény a grafikus teljesítmény terén” – állapítja meg digitális Öntödei.
Már 3 játék támogatja a DLSS 2-at, köztük a Dying Light 3 Stay Human, a Hitman 3, a Marvel's Midnight Suns, a Microsoft Flight Simulator, a Portal with RTX, a The Witcher 40,000: Wild Hunt és a Warhammer XNUMX XNUMX: Darktide. Továbbiak jönnek, köztük az Atomic Heart, az ILL SPACE és a Warhaven.
Játszani a jövővel
A Cyberpunk 2077 éjszakai városának egyre magával ragadóbb utcáin számos mese szól, de a nem játékosoknak is érdemes figyelniük a történetek mögött meghúzódó történetre: a játék, mint a jövőt alakító technológiák próbatere A Cyberpunk 2077 helyesen szimulál. a szemünk előtt.
Ez a legjobb a legjobbak közül. A CD PROJEKT RED arról ismert, hogy hosszú ideig támogatja zászlóshajóját, például a Cyberpunk 2077-et és a The Witcher 3: Wild Huntot számos olyan javítással, amelyek kihasználják a modern hardvert. A feltörekvő technológiákat felkaroló játékfejlesztő stúdióként szerzett hírnevet.
Ez teszi a játékait többre, mint a kulturális jelenség. Ők a technológiai próbák helye, az elmúlt két évtizedben a játékosok által tisztelt címek sorozata, mint például a Crysis, a Metro és a Far Cry.
PC-játékok szabadítják fel a globális innovációt
Az ehhez hasonló digitális világok építése a nehéz számítástechnikai probléma – egyre digitálisabbá váló világunk legrosszabb utcái –, amelyből a párhuzamos számítási motorok, azaz a GPU-k jelentek meg.
Egy évtizeddel ezelőtt a GPU-k robbantották ki a mélytanulási forradalmat, amely billió dolláros iparágakat döntött meg a világ minden tájáról, amely a generatív mesterséges intelligencia legújabb vívmányaival folytatódik, mint például a ChatGPT és a Dall-E, amelyek az elmúlt hónap során globális kulturális világgá robbantak ki. szenzáció.
Ez egy esettanulmány a Harvard Business School professzora, Clayton Christensen, akik váratlan helyeken leselkednek.
A DLSS ezt a forradalmat teljes körben hozza, ugyanazokat a mélytanulási technikákat alkalmazva, amelyeket a legkorszerűbb tudományoktól az önvezető autókig mindenhez felhasználva javítja a játékok vizuális minőségét.
Az NVIDIA szuperszámítógépein képezték ki, a DLSS a játékok új generációját fejleszti, amelyek egyre nagyobb teljesítményt igényelnek. A DLSS 3 használata pedig csak egy példa a benchmark játék újításaira – a játék történetmesélés textúrájába szőtt újításokra.
A CD PROJEKT RED például a DirectX Ray Tracing technológiát használja, amely a fény visszaverődését és megtörését emulálja a valós világban, hogy hihetőbb környezetet biztosítson, mint a hagyományosabb játékok statikus világítása esetén.
A játék számos sugárkövetési technikát használ, hogy egy hatalmas jövőbeli várost hihetetlen részletességgel jelenítsen meg. A játék jelenlegi verziója sugarak által követett árnyékokat, tükröződéseket, szórt megvilágítást és környezeti elzárást alkalmaz.
És ha bekapcsolja a „Psycho mode” funkciót a játék sugárnyomkövető világítási beállításaiban, még sugárnyomos globális megvilágítást is láthat, ahogy a napfény valósághűen visszaverődik a jelenetben.
A Cyberpunk 2077 vizuális történetmesélése ütőképes
Mindezen funkciók eredménye egy lenyűgöző vizuális élmény, amely kiegészíti a világ történetét és hangvételét: terpeszkedő városképek, amelyek finom árnyékokat használnak a mélység meghatározásához, a kerületek neonfényben fürdőznek, az ablakok, tükrök és tócsák pedig pontos tükröződéstől csillognak.
Valósághű árnyékokkal és megvilágítással, valamint az NVIDIA DLSS 3 teljesítményével egyetlen más platform sem lesz összehasonlítható a Cyberpunk 2077 élményével a GeForce RTX-alapú PC-n.
De ez csak egy része a nagyobb történetnek.
Az ehhez hasonló játékok ablakot kínálnak az építészek és a tervezők kezében lévő vizuális lehetőségekbe. Ízelítő a szimulációs képességekből, amelyeket a mérnökök alkalmaznak NASA és a Lawrence Livermore Labs. És megmutatja, hogy mi lehetséges a digitális együttműködés és szimuláció új generációs környezetében, amelyet most nagyszabásúan hasznosít gyártók, mint például a BMW.
Tehát a PC mellett egy estére izmosodj meg a geek életedben, ragadd meg a Cyberpunk 2077 és a GeForce 40 sorozatú GPU legújabb javítását, és nézd meg a játékban rejlő rengeteg energiát és potenciált, és tedd az arcod elé.
Itt látjuk először a jövőt, és ez a jövő jobban néz ki, mint valaha.
Kitalál bővebben a GeForce.com oldalon.
Azok a fejlesztők, akik jövőbeli DLSS-frissítéseket szeretnének integrálni, beleértve a DLSS 3-at, feliratkozhatnak, hogy értesítést kapjanak, amikor elérhetővé válnak. itt.