PCTECH

A Game Pass érdekes, de a Sony narratív egyjátékos játékokra vonatkozó stratégiája előnyösebb – Josef Fares

ps5 xbox sorozat x

A Sony és a Microsoft teljesen eltérő stratégiákat fogadott el a konzolpiacon. Míg a Sony ragaszkodik a hagyományos konzolmodellhez, a Microsoft a jelek szerint nem hangsúlyozza a hardver fontosságát, és a platform-agnosztikus szolgáltatás-vezérelt megközelítést választja, és stratégiájuk központi eleme az Xbox Game Pass.

Természetesen mindkettőnek megvannak az előnyei, és konkrétan a Microsoft esetében még nem láttuk, hogyan kezelik a Game Pass tartalmát (látva, hogy a felvásárlások hulláma még nem vezetett ahhoz, hogy teljesítmény, amiért dolgoztak). A Hazelight Studios főnöke, Josef Fares, a GamingBoltnak adott interjújában nemrég nyilatkozott Egy kiút és a a közelgő It Takes Two, a két megközelítésről beszélt.

Fares úgy érzi, hogy a játék és a tartalom a nap végén a legfontosabb tényező, és hogy a Sony megközelítése, amely egyjátékos történetvezérelt játékokat kínál, sokkal jobban tetszik neki. Hozzátette azonban, hogy az Xbox Game Pass „Videojátékok Netflixe” stratégiája egy érdekes stratégia, és bár a Microsoftnak jelenleg nincs túl sok exkluzív exkluzív első fél számára, érdekes lesz látni, hogyan működik a Game Pass. szolgáltatásként nő.

„Nem igazán érdekelnek a konzolok, számomra mindig is a játékokra, játékokra, játékokra, játékokra koncentráltam” – mondta Fares. „Úgy értem, jelenleg sokkal inkább a Sony stratégiájának híve vagyok, mivel egyedibb IP-címeket készítenek, és jobban összpontosítanak azokra a játékokra, amelyeket igazán élvezek, és amelyekben a történetek nagy része. Szóval remélem, hogy a Microsoft így megy. Úgy értem, a Game Pass-szal nem tudom, mit fog adni. Úgy értem, ha nincsenek játékok, annak semmi értelme. Nem számít, tudod? Egy másik dolog, én nem tekintem háborúnak. Ha megnézzük, hogyan beszél erről Phil Spencer [Xbox főnöke], inkább úgy tűnik, hogy szeretné, ha a Game Pass PS5-re is felkerülne. De a nap végén a játékokról van szó.

„Azonban ez, mint például a Netflix, érdekes, mert nem igazán látom, hogyan fog menni a jövőben. Nehéz megmondani, nem olyan, mint a filmekben, tudod? A játékok egy kicsit mások, de érdekes lesz követni, hogy mi történik ott. De nagyon remélem, hogy a Sony folytatja azt, amit csinál. Tudod, nagyszerű játékokat készíteni, mint pl The Last of Us és a Pókember és minden, amit csinálnak."

A Microsoft a múltban többször is elmondta, hogy első parti stúdióik elsősorban tartalom és játékok szállítására fognak összpontosítani, hogy növeljék az Xbox Game Pass értékét. Miután a Bethesda-ügylet megtörténik, érdekes lehet látni, hogy az összes Xbox Game Studios milyen minőségi és mennyiségi szintet fog fenntartani a teljesítményével.

Eközben a Sonynak nincs hiánya a nagy első parti exkluzív játékokban, 2021-ben pedig olyan játékok is megjelennek, mint pl. Horizon Forbidden West, God of War: Ragnarok, Ratchet and Clank: Rift Apart, Returnal, és a Gran Turismo 7.

Viteldíjak és Hazelight It Takes Two március 26-án jelenik meg PS5-re, Xbox Series X/S-re, PS4-re, Xbox One-ra és PC-re. Fares beszélt nekünk egy esetleges Nintendo Switch port lehetőségéről, és arról is, hogy miért lehet nehezebb kihúzni, mint azt az emberek gondolják. Olvass tovább erről itt keresztül.

A Fares-szal készült teljes interjúnk hamarosan élőben jelenik meg, úgyhogy maradjon velünk.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra