Neon Abyss PS4 értékelés - Ezen a ponton, a PlayStation Lord 2020 évében úgy tűnik, hogy nincs sok újítás a szélhámos lövöldözős műfaj körül. Akkor lépj be Neon szakadék ból ből Veewo játékok – egy kifejezetten friss arckifejezés, amely nem csak a hasonlókat ötvözi Lépjen be a Gungeonba és a Pokemon(!) nagyszerű hatást fejt ki, de ami szintén teljes gázzal megy a szélhámos dizájn DNS-én.
Neon Abyss PS4 felülvizsgálata
Meglepően innovatív, vizuálisan stílusos, zsiványszerű lövöldözős játék, amely vállvetve megáll
A 'Grim Squad' tagjaként, a Hádész által kiküldött harcosok csapongó csoportja (igen, hogy haver), hogy belevesd magad a névadó Neon Abyssbe, és foglalkozz a rendkívül feldúlt New Gods felkelésével, a szuperjogú kortárs istenségek panteonjával, amelyek a közösségi médiától az online játékokig mindent megtestesítenek. A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy futni fogsz, lövöldözni és kifosztani magad a véletlenszerűen generált szinteken, mielőtt szembeszállsz a nagy rosszal a terület végén.
Eddig szélhámos, de a Neon Abyss néhány trükknél több trükköt húz fel pszichedelikus, neon árnyalatú ujjain, hogy elhatárolódjon a műfaji status quo-tól. Egy oldalra görgető 2D-s lövöldözős játék, ezek közül az első és legközvetlenebb, hogy a Neon Abyss lehetővé teszi, hogy nagyon különböző főszereplők közül válasszunk, amelyek mindegyikének megvannak a saját képességei, erősségei és gyengeségei.
Bár a különböző játékoskarakterek hozzáadása önmagában nem tűnik úttörő szempontnak, nagyobb ambíciót szolgál, hogy minden átjátszást másképp érezzenek és játsszanak minden játékos, aki felveszi a kontrollert. A friss és egyedi játékra való törekvést tovább szolgálja az a mód, ahogyan a játékos új fegyvereket és fejlesztéseket gyűjt a Neon Abyss-ben.
Az biztos, hogy míg a Neon Abyss szigorúan ragaszkodik a roguelike alműfaj alapelveihez, ahol minden egyes haláleset után frissítéseket és buffokat vásárolhat, amelyek egy kicsit megkönnyítik a jövőbeli átjátszásokat, az új fegyverek és felszerelések valóságos halmaza áll rendelkezésre. az egyes átjátszások során is. Az egyszerű popfegyverektől a hatalmas, ormótlan, nagyszerű ágyúkig, amelyek úgy tüzelnek, mintha cáparakétákat lőnek ki a népre, a Neon Abyss pusztító kínálatának szélessége és szélessége valóban meglehetősen jelentős, és az összes fegyvert nagyszerű érzés használni.
Az új lőfegyverek beszerzésén túl a Neon Abyss lehetővé teszi a felszerelések (és később azok hatásainak) hatékony egymásra helyezését is egyetlen karakterre, lehetővé téve a játékosok számára, hogy viszonylag egyszerű módon készítsenek hiperdestruktív karaktereket, kezdve a serpenyőkkel, amelyeknek van esélyük tükröződni. bejövő golyók és különféle élelmiszerek, amelyek meghosszabbítják egészségét, hogy csak kettőt említsünk.
A Neon Abyss azonban igazán tétje a különbség a műfajtársai között, az az általa elfogadott Pokemon stílusú kisállat-rendszer. Itt a játékosok tojásokat zsákmányolhatnak a ládákból és bizonyos legyőzött ellenségektől, amelyek aztán követik őket, amíg élnek. Az idő múlásával, ha elég szerencsés vagy, ezek a tojások kikelnek, és egyedi tulajdonságokkal rendelkező, véletlenszerű háziállatot hoznak létre. Például az egyik háziállat egy segítőkész kis legény lehet, aki a képernyő körül ugrál, és érméket gyűjt, hogy ne kelljen, míg a másik egy misztikus nyolcgolyó, amely megpróbálja felszívni az ellenséges golyókat helyetted.
Ez még nem is a vége. A Pokemon hatások további megkettőzésével nemcsak annyi háziállat kerülhet egymásra, amennyit csak akar, hanem idővel fejlődhetnek is – ezzel fokozva képességeik erősségeit. Egyszerűen fogalmazva, amikor az összes egyedi karaktert együtt vesszük a különféle összegyűjthető felszerelésekkel, a használható háziállatokkal és a gyűjthető fegyverekkel, hamarosan világossá válik, hogy a Neon Abyss egyedi játékkombinációk lehetősége egyaránt kellemes. és lenyűgözően hatalmas.
Ha a Veewo Games tisztában van azzal, hogy mitől olyan kielégítő a fejlődés, akkor a stúdió látszólag gyakorlott keze is az, hogy a játékosnak többet kell gondolkodnia azon, mint hogy arcul lőjön, és felszedje azt, ami mögöttük marad. A Neon Abyss-ben a csillogó pénzen túl, amellyel új felszerelést vásárolhatunk, finnyás hősünk kulcsokat és kristályokat is gyűjthet, ami befolyásolhatja, hogy a játékos milyen mélyen tud felfedezni egy adott szintet.
A kulcsok önmagukért beszélnek, amennyiben lehetővé teszik különleges ládák és bizonyos ajtók kinyitását, de nyilvánvalóan kétségbeejtően véges erőforrás (hacsak nincs olyan fegyvere, amivel kulcsokat lő – nem, nem viccelek), míg a kristályok képesek ládák, ajtók és más speciális eladók eléréséhez is használható, de sokkal gyakoribbak a játék világában. A kettő közötti különbség azonban az, hogy sok különleges képességet, amelyet hősünknek ruháznak az összegyűjtött felszerelések, befolyásolja a kristályok száma. Egyes csecsebecsék lehetővé teszik, hogy minél több kárt okozz, minél kevesebb kristályod van, míg mások gyorsabban tüzelnek, ha az ellenkezője igaz.
Aztán ott van az a mód, hogy még a szintek létrehozásának módjait is befolyásolhatod. És még egyszer, a játékmenet befolyásolásának szabadsága a Neon Abyss egyik legvonzóbb aspektusának bizonyul, mivel a játékos minden egyes játék után keményen megszerzett pontokat (a bossok legyőzésével szerzett) befektethet új szobák és kamrák felszabadításába, amelyek tovább diverzifikálják a Neon Abyss játékát. már változatos szinteken.
Ha nem robbantja szét az ellenséget húsos darabokra, és nem gyűjti be az értékes zsákmányt a véres utóhatások során, a Neon Abyss a csendesebb pillanatokban a folkot szolgálja egy sor ezoterikus minijátékkal, amelyek nagyszerűen elvonják a figyelmet a Neon Abyss fő tételéről. A zongoraelőadásoktól kezdve a horgász- és küzdőklubokon át a táncversenyekig és a meditációs kihívásokig a Neon Abyssnek nincs hiánya meglepő és lenyűgöző tevékenységekből, amelyekkel fenntarthatja érdeklődését.
Audiovizuálisan a Neon Abyss is nagyon megüti a formát, techno és rave hangsávjának energikus dübörgése kellően passzol a neon árnyalatú környezethez és az élénken színes karaktermodellekhez. Ha van egy terület, ahol a Neon Abyss megbotlik, bár talán önhibáján kívül szándékos tervezése miatt, az az a tény, hogy a bejárási lehetőségei konzervatívnak és korlátozottnak tűnnek. Nincs dash, golyót elkerülő kitérő, vagy bármi ehhez hasonló, ami szégyennek tűnik, de összességében ez nem elég ahhoz, hogy komolyan felborítsa a Veewo Games által itt kialakított csillagos kínálatot.
És ez a lényeg – Neon Abyss is csillagos kínálat, és még ennél is több, új, érdekes és váratlan módokon tolja előre az egész roguelike műfajt. Igazán boldog napokat.
A Neon Abyss 4. július 14-én jelenik meg PS2020-re.
Tekintse át a kiadó által biztosított kódot.
A poszt Neon Abyss PS4 felülvizsgálata jelent meg először PlayStation Universe.