PCPS4PS5BESZÁMOLÓXBOXXBOX EGYXBOX SOROZAT X/S

The Dark Pictures: House of Ashes Review – A legjobb még

The Dark Pictures: House of Ashes PlayStation 5-ön

Most a harmadik évben járunk A sötét képek antológiája a House of Ashes 2021-es megjelenése óta. Kezdve ezzel Medan embereA 2019-ben megjelent sorozat a Supermassive Games által fejlesztett sorozat egyfajta szellemi utódja a jól fogadottnak. Hajnalig. A játékok az Until Dawn felvizezett változatai, amelyek szórakoztatóak, de soha nem jutottak el ugyanilyen magasságba. Valójában, legalábbis a bíráló véleménye szerint, a minőség a Man of Medantól a második játékig, a Little Hope-ig csökkent.

Az áttekintésben tehát soha nem éreztem előre eldöntöttnek, hogy a House of Ashes jobb lenne, mint Kis remény. Szerencsére kétségeim tévesnek bizonyultak. Míg a The Dark Pictures falatnyi természete visszatartja a House of Ashes-t attól, hogy olyan húsos csomag legyen, mint az Until Dawn, történetének és karakterkapcsolatainak összetettsége miatt egy szilárd horrorjáték, és az antológia eddigi legjobbja.

A House of Ashes 2003-ban játszódik, az Egyesült Államok iraki inváziója idején. A katonák egy kis csoportja egy műholdas megfigyelési szakértő, Eric King vezetésével olyan hírszerzési információk alapján cselekszik, amelyekről Eric úgy gondolja, hogy egy rejtett vegyifegyver-silóhoz vezeti őket. Persze utólag visszagondolva tudjuk, hogy az Egyesült Államok által 2003-ban végrehajtott hírszerzési információk nagy része bunkónak bizonyult, de úgy tűnik, hogy a katonák mind jóhiszeműen cselekszenek, valóban hisznek abban a küldetésben, amelyen eladták őket. .

Ez a csoport azonban aligha sziklaszilárd. Míg külön-külön tisztességes embereknek és jó katonáknak tűnnek, együtt vannak problémáik. Nick Kay őrmester kapcsolatban állt Rachel King, Eric feleségével, a CIA helyszíni tisztjével, akitől körülbelül egy éve elválasztották. Rachel volt ennek a csoportnak a parancsnoka egészen addig, amíg Eric a színre nem érkezett a játék elején; mondanom sem kell, a dolgok sziklásak közöttük.

A csapat szíve Jason Kolcheck főhadnagy, aki a könyv szerint a GI Joe-típusú karaktered. Ő egy tengerészgyalogos, aki megkérdőjelezheti a küldetésbe vetett hitét, amint kiderül, hogy Eric intelligenciája hibás; ja, és amikor elkezdenek vadászni rájuk a földalatti óriás denevérszörnyek, de ezekről egy kicsit többet.

A háború nyilvánvalóan kétoldalú, és a House of Ashes lehetővé teszi, hogy egy kis iraki perspektívát kapjon Salim Othman szemén keresztül, egy hűséges, de fáradt katona, aki nem szívesen folytatja a harcot, miközben tudja, hogy a háború véget ért. Csak vissza akar térni normális életébe, de kapitánya utoljára visszarántja a harcba.

Mindezek a karakterek gyorsan kezdenek összefonódni, és az, hogy kapcsolataik hogyan nőnek vagy romlanak az idő múlásával, a játék során meghozott döntésektől függ, amelyek jelentős hatással lesznek a történetre. Például Eric és Rachel vagy továbbra is eltávolodnak egymástól, vagy megtalálhatod a módját, hogy megjavítsák a kerítésüket.

Jason és Nick tekinthetik Salimot ellenségnek, vagy dönthetnek úgy, hogy együttműködnek vele, hogy túléljenek egy nagyobb fenyegetést. Ez a kapcsolat különösen a két szembenálló katona között óriási siker, és számomra a történet fénypontja volt. Bárcsak többet kaphattam volna belőle.

Nagyon élveztem a nem horror dráma legfelső rétegét, amely a tetejére került hagyományos kísérteties dolgok ezúttal a House of Ashesben. Bár a The Dark Pictures játékokban mindig van egy interperszonális dráma elem, az a mód, ahogy a háború nyomása formálja a karakterek személyiségét, működik. tényleg kút a Hamvak Házában. Valójában legalább annyira érdekelt, ha nem, de jobban érdekelt, hogy ez a szög hogyan alakul, mint a természetfeletti dolgok. Ez nem azt jelenti, hogy a horror nem jó, ezúttal csak egy támogató elem.

Rendben, így van, a dühös denevérszörnyek, amiket említettem. Tehát egy összecsapás során földrengés történik, és az összes főszereplő egy hatalmas földalatti sumér romba esik, ahol a játék túlnyomó része játszódik. Évezredek óta harcolnak ezekért az elátkozott romokért, és ha megzavarják, szörnyű vadállatok ébresztik fel és büntetik meg azokat, akik be mertek lépni.

Miközben áthaladsz a romokon, részleges történeteket kapsz arról, hogy mi történt azokkal az emberekkel, akik megpróbálták irányítani/feltárni azt, és ha elég okos vagy, elkezdheted idő előtt összeállítani a teljes képet, hogy előnyt szerezhess. a főszereplők életben tartásában. Ahogy az a Sötét képekben lenni szokott, itt is több van, mint amilyennek látszik.

Szerencsére a House of Ashes sokkal kevésbé támaszkodik az ugrásszerű ijesztgetésekre, hogy a dolgok kísértetiesek maradjanak. Bár nem törődtem vele szórakozásból egy kicsit, a Kis Remény annyira keményen ment velük, hogy bosszantó lett.

A House of Ashes esetében nem ez a helyzet. Van néhány ugrásszerű ijesztgetés, de ez ezúttal a kifinomultabb dráma és feszültség irányába hat, ahogy a szörnyek megjelennek, hogy még jobban meghúzzák a csavarokat egy olyan embercsoporton, amely hihetetlen stressznek lenne kitéve még akkor is, ha félelmetes ősi lények nem vadásznának rájuk. .

Bár a House of Ashes határozottan előrelépés a Little Hope-hoz és a Man of Medan-hoz képest, mégis szenved néhány hasonló szerkezeti problémától.

Kezdetnek az a tervezési döntés, hogy a játékokat egy este egy baráti társasággal játszhatóvá tegyük, a történet rohanó érzéséhez vezet, és nem olyan fejlett, mint lehetne. Határozottan továbbra is koherens és teljes történet, de a karakterfejlődést, a kapcsolatokat és a szörnyeket lassabban is ki lehetne ugratni a nagyobb hatás érdekében, ha a játéknak több ideje lenne rá.

A House of Ashes emellett nagyon nehézkes kezelőszervektől és kameráktól is szenved. A szűk folyosókon való navigálás a türelem gyakorlása lehet, mivel a kamera kínosan forog a sárban rekedt karakterek körül. Nem akarom, hogy mindenki át tudjon sprintelni egy amúgy is rövid játékot, de nagy területeken körülnézni egy szükséges tárgy után, nagyon fájdalmas lehet.

A nap végén, ha már tetszett a The Dark Pictures játék, akkor igazán élvezze a House of Ashes-t. Története egyedülálló, összetett, érdekes és izgalmas, anélkül, hogy olcsó ijesztgetésekre hagyatkozna. Ha nem szerette a Little Hope-ot vagy a Man of Medan-t, de továbbra is nyitott a sorozat élvezetére, a House of Ashes megér egy próbát.

Felülvizsgálati blokk

Twinfinite Editors Choice Award

A Sötét képek: Hamu háza

4

/ 5

Nagy

The Dark Pictures: House of Ashes kritikai szemle

Értékelő: Ed McGlone | Díj: Editor's Choice | A másolatot a Kiadó biztosította.

Érvek

  • Kevesebb ugrásszerű félelem, több tényleges feszültség és rémület.
  • Összetett és lenyűgöző karakterek alakítása.
  • Kiváló helyszínválasztás, amely természetfeletti horrorhoz és valós drámához egyaránt használható.

Hátrányok

  • Zavaros kezelőszervek és kameraállások.
  • A játék hossza korlátozza azt, ami lehetett volna még jobb történet.

Release Date
Október 22, 2021

Fejlesztő
Supermasszív játékok

kiadó
Bandai Namco

Konzolok
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Windows PC-k

A poszt The Dark Pictures: House of Ashes Review – A legjobb még jelent meg először Twinfinite.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra