Hírek

Rainbow Six Extraction áttekintés – Siege mentalitás

Rainbow Six Extraction képernyőkép
Rainbow Six Extraction – ostrom alatt (kép: Ubisoft)

Az első új Rainbow Six játék több mint hat éve a kooperációra és a harcoló idegenekre összpontosít, de még mindig sok közös vonása van a Siege-gel.

UbisoftA Rainbow Six franchise sok változáson ment keresztül az első játék 1998-as megjelenése óta. Lassú tempójú taktikai lövöldözős játéknak indult, ahol meg kellett tervezni a küldetéseit a térképen, mielőtt az ujját a ravaszt ütötte volna. , de lassan átkerült egy akcióorientáltabb területre. Az Extraction az első jelentős Rainbow Six iteráció a 2015-ös Siege óta, és bár az alapok hasonlóak, az idegen ellenfelek nem.

Míg a Siege a Rainbow Six-et esportként tette fel a térképre, és öt emberből álló csapatokat állít egymás ellen, az Extraction egy háromfős kooperatív játék, amiben több hasonlóság van Vissza 4 Vér és a Idegenek: Fireteam Elite. Az Extraction alieneket archaeusoknak hívják, és különféle formákban jönnek, amelyek megközelítik a zombijátékokban általában megtalálható ellenségeket.

A Rainbow Six Extraction alapja az archaeusok hirtelen megérkezésére épült egy űrszondán keresztül, amely lezuhan egy távoli amerikai városban, mielőtt elterjednek a föld alatt, és indákat hajtanak fel az épületeken keresztül különböző amerikai városokban, így tilos területeket hoznak létre. A REACT névre keresztelt Rainbow csapatát az archaeusok mindkét tiszta területére küldik, és összegyűjtik az információs és biológiai mintákat, amelyek ahhoz szükségesek, hogy kidolgozzák, hogyan lehet tartósabban megszabadulni tőlük.

A játékmenet szempontjából ez a három szakaszból álló küldetések széles skálájaként nyilvánul meg. Minden térkép, amelyre elküldik, három alzónára van osztva, köztük légzsilipekkel; minden alzónának van egy meghatározott célja, és ha a dolgok bármikor rosszul mennek az Ön és csapata számára, kérhet helikopteres kivonást. Ez azt jelenti, hogy nem feltétlenül kell mindhárom célt teljesítenie, bár ezért bőséges jutalmat kap az egyéni kezelők szintjét emelő tapasztalati pontokon, valamint a REACT mérföldkövének általános előrehaladásán keresztül.

A REACT mérföldkövek elérése új területeket nyit meg: New Yorkból indul, mielőtt az alaszkai San Franciscóba és az Igazság vagy következményekbe indulna – az apró, erdős városkába, ahol az archeai fertőzés kiindult. Minden alkalommal, amikor szintet lép, kap zsetonokat, amelyeket a REACT technológiára költhet, például különböző típusú gránátokat és robbanóanyagokat, védelmi felszereléseket, beleértve a páncélzatot és az egészségerősítőket, valamint egy REACT lézert, amely megakadályozza az úgynevezett terjeszkedést: szürke pisztoly, amellyel a Az archeusok bevonják a padlót és a falakat, ami lelassítja a kezelőket.

Az Extraction sok aspektusához hasonlóan a REACT technológiát is ismerik azok, akik a Rainbow Six Siege-et játszották, de úgy módosították, hogy az ésszerű, mivel most egy idegen fenyegetéssel néz szembe. Ugyanez vonatkozik magukra az operátorokra is: mind a 18-at az ostromból válogatták be, de egyéni képességeiket megmozgatták, hogy alkalmasabbak legyenek az archeusok elleni harcra.

A Rainbow Six Extraction keményen dolgozik annak érdekében, hogy Ön minden operátorként játsszon, és ne csak egynél maradjon. Egyénileg feljebb lépnek, és attól függően, hogyan játszol, jónéhány hajlamos az adott pillanatban elérhetetlenné válni. Nagyjából kötelező, hogy mindegyiket elérje a 10-es szintkorlátot, mielőtt belevágna a végjátékba (amelynek fő eleme, a Maelstrom Protocol, a REACT 16. mérföldkövet elérésekor feloldódik).

Az Extraction tudománya biztosítja, hogy az egyes szinteken kitűzött célok széles körűek és változatosak legyenek, elkerülve az ilyen élő szolgáltatási játékokkal szembeni széleskörű kritikát: rövid idő után olyan érzés lesz, mintha újra és újra ugyanazt csinálnád. .

Az Extractionben előfordulhat, hogy nyomkövetőket kell telepítenie alvó fészkekbe (nagy vörös kidudorodások, amelyek általában archeusokat szülnek); vonzzon magához egy Elit Archaeant a morgások megölésével, majd kérje meg, hogy kövessen vissza egy csapdába; helyezzen robbanóanyagot a különféle tüskékre, majd védje meg őket az archeusok támadásaitól; lopakodva megöli az eliteket, hogy DNS-mintát vegyen; vagy megmenteni a VIP-ket, akiket archeusok fogtak el.

Ha meghal egy küldetés során (egy osztagtársa egyszer újraélesztheti), védőhabba burkolják, és ezt a kezelőt MIA-nak fogják kijelölni. Aztán, amikor legközelebb arra a térképre megy, meg kell mentenie azt a kezelőt egy faszerű archeai építménytől, amely csomópontokat rögzít a falakhoz és a mennyezethez, amelyeket ki kell lőni, amikor kinyílnak. A MIA szórakoztató, rejtélyes cél, de egyben azt az érzést is hozzáadja, hogy saját történetszálat hoz létre, és hamarosan azon kapja magát, hogy megszállottjává válik annak biztosítása, hogy minden kezelője elérhető és működőképes legyen.

A MIA célkitűzéseinek egy másik aspektusa, amely a Rainbow Six Extraction egészét szemlélteti, hogy ezeket szinte lehetetlen elérni, ha egyedül vagy csak egy másik osztagtárssal próbál meg küldetéseket teljesíteni. Mindkét lehetőség nyitva áll előtted, és a játék megpróbálja ennek megfelelően csökkenteni az általános fenyegetettségi szintet, de ez nem igazán sikerül.

Más szóval, a Rainbow Six Extraction határozottan egy háromjátékos kooperatív játék, és a bonyolult taktika miatt nincs lehetőség számítógép által vezérelt csapattársak számára. A szólóban vagy egy kétfős csapatban való játék egy olyan terület, amelyen nyilvánvalóan kiegyensúlyozható lenne, de kétséges, hogy a Ubisoftot zavarja ez – nagyon könnyű belevágni egy játékba két másik véletlenszerű játékossal, és ugyanolyan egyszerű a formálás. egy osztag két társával.

Ebből a célból a Ubisoft mindenkit, aki megvásárolja a játékot, Buddy Pass-okkal látja el, amelyekkel két ember ingyen játszhat, de 14 nap után lejár. Tekintettel arra, hogy az Extraction a Microsoft Game Pass-én is megtalálható, és támogatja az összes konzoltípus és a PC közötti keresztjátékot, elég jól el van rendezve a vásárlás előtti próbálkozás fronton.

Ha egyszer kipróbálod, nagy a valószínűsége annak, hogy nem tart sokáig, mire rákapsz. Annak ellenére, hogy a Siege elsősorban játékos versus játékos (PvP), az Extraction pedig játékos versus környezet (PvE), a két játék mechanikája megnyugtatóan hasonló, ismerős operátorokkal, hasonló szintű elpusztítható díszletekkel és többé-kevésbé ugyanazokkal a fegyverekkel. és krémesen sima vezérlőrendszer.

A legfontosabb, hogy akárcsak a Siege-ben, semmire sem jutsz, hacsak nem alkalmazol egy gondosan kidolgozott taktikai megközelítést. A felderítés létfontosságú – ahogyan az Siege-ben is, az üzemeltetőknek kerekes drónjaik vannak –, és pusztán ha a gung-ho-t közvetlenül a célba töltik, az általában katasztrófát szül. Gyakran szükség van a lopakodó elemre (különösen a VIP-k megmentésekor), és mindig jó ötlet először az összes fészket és a bóklászó archeánt eltüntetni egy objektum közelében.

Rainbow Six Extraction képernyőkép
Rainbow Six Extraction – teljesen sárga volt (kép: Ubisoft)

A Rainbow Six játékok mindig is a taktikus játékról szóltak, az Extraction pedig élvezetes és kielégítő módon ezt kívánja meg. Ennek egyik kulcstényezője maguk az archeusok, akik félelmetes ellenségnek bizonyulnak: nagyon érzékenyek a zajra, és az őket irányító mesterséges intelligencia kezdettől fogva nulla haladékot ad.

Az archaeánok is mutálódnak, ami egy olyan tényező, amely beépül a Ubisoft által tervezett végjátékok meglehetősen átfogó sorozatába. Kettő érhető el indításkor: Maelstrom Protocol és Assignments. Az előbbi a fő játék keményebb verzióját kínálja, amely korlátozza, hogy egy adott operátorkészlettel játsszon, amely hetente változik (a listán szereplő operátorok közül legalább háromra szüksége lesz a bejutáshoz). A feladatok eközben konkrét küldetések, amelyek egyszerre csak egy hétig állnak rendelkezésre.

További részletek: Játék hírek

zóna bejegyzés képe a 15956178-es bejegyzéshez

A pénzügyi szakértők szerint az EA a következő felvásárlási célpont – a Sony-hoz fordulhatnak

zóna bejegyzés képe a 15958549-es bejegyzéshez

Az Xbox főnöke vissza akarja hozni a Hexent és a King's Questet – mivel a COD többformátumú marad

zóna bejegyzés képe a 15958543-es bejegyzéshez

A PlayStation feltalálója, Ken Kutaragi kritizálja a metaverzum és a VR-t: „a fejhallgatók bosszantóak”

 

Az indítás után az Extraction végjátéka más módokat is kap, nevezetesen a Faltól-falig, ami gyakorlatilag egy Horda mód, és a Kick The Anthill, amely intenzív sorozatokat tartalmaz, amelyek során eltüntetheti az archaeusok zsebeit, amelyek bizonyos területekre lettek eltorlaszolva. és a lehető leggyorsabban kezelni kell. A veterán mód a magányos farkas játékosokat célozza meg, akik úgy gondolják, hogy képesek megbirkózni a vágott HUD-val és a korlátozott lőszerrel, a Crisis Events pedig látni fogja, hogy az Archaeans mutálódik, így teljesen új fenyegetéseket kínálnak.

Mint minden élő szervízjátéknál, most is kétségtelenül lesznek olyan időszakok, amikor a finomítások és a kiegyensúlyozás lépnek életbe, és még várni kell, hogy az Extraction meg fog-e találni hasonló idegeket, mint a Siege. A Rainbow Six Extraction azonban már az induláskor is lenyűgözően csiszoltnak és kidolgozottnak érzi magát, miközben képes megfelelni a Rainbow Six franchise nagyon szeretett DNS-ének. Kihívó és magával ragadó, ugyanakkor kevésbé félelmetes, mint a Siege. A látvány elsőre kissé általánosnak tűnhet, de aki szereti a csapatalapú, taktikai lövöldözős játékokat, bőven találjon szórakoznivalót.

Rainbow Six Extraction áttekintés összefoglalója

Röviden: Egy magával ragadó, taktikus, háromfős kooperatív játék, amely remekül kibővíti a Rainbow Six játékmenetét még fantasztikusabb környezetbe.

Előnyök: A változatos célok és a megfelelően taktikai játékmenet hű marad a Rainbow Six DNS-éhez. Rengeteg tartalom és egy mozgalmas végjáték, még sok további lehetőséggel.

Hátrányok: Többé-kevésbé játszhatatlan szólóban vagy csak egy csapattárssal. Általános művészeti tervezés.

Pontszám: 8/10

Formátumok: PlayStation 5 (ellenőrzött), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PC, Stadia és Luna
Ár: £ 44.99
Kiadó: Ubisoft
Fejlesztő: Ubisoft Montreal
Megjelenés dátuma: 20. január 2022
Korhatár: 16

Írta: Steve Boxer

Írjon e-mailt a gamecentral@metro.co.uk címre, hagyjon megjegyzést alább, és kövesse velünk a Twitter.

TÖBB : A Rainbow Six Quarantine hivatalosan is Extraction nevet kapott

TÖBB : A Far Cry 6 és a Rainbow Six Quarantine húsvét utánra halasztott, mondja a Ubisoft

TÖBB : A Rainbow Six Siege következő generációs frissítése ingyenes, 120 képkocka/mp sebességgel és 4K-val fut

Kövesse a Metro Gaminget Twitter és írjon nekünk e-mailt a gamecentral@metro.co.uk címre

További ehhez hasonló történetekért nézd meg Gaming oldalunkat.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra