PCTECH

A Resident Evil 7 a Survival Horror mesterkurzusa volt

A Lakó Gonosz Falu Mivel jelenleg a játékosok fejében szerte a világon, és jogosan, még fontosabb, hogy emlékezzünk arra, mi vezette ezt a klasszikus, világhírű túlélőhorror-sorozatot oda, ahol ma tart. Az igazság kedvéért a játék eredeti ötleteit egészen a videojátékok korai idejéig vezethetjük vissza, de közvetlenebbül Resident Evil 7 aminek a sorozat közelgő legújabb fejezete köszönheti a legtöbbet, valamint sok más modern túlélő horrorjátékot.

Resident Evil 7 egy mesterkurzus-tapasztalat a túlélő horrorban, amely kecsesen ötvözi más modern horrorjátékok ötletét a műfaj sok évvel ezelőtt kialakult koncepcionális pilléreivel, és belekever néhány sajátot is – mindezt nagyszerű hatással. Egy ilyen sokrétű túlélő horror élményben, amely annyi nagyszerű dolgot rejt magában, amelyek a játékosok ilyen széles skálájának érdekeit képviselik, nehéz lehet részletezni néhány olyan dolgot, amelyek valóban sokak fölé emelték. kortársak, de egy ilyen kaliberű játék mindenképpen megérdemli, hogy elismerjék és emlékezzenek rá – hát tegyünk egy próbát.

Resident Evil 7 sok új ötletet hozott a sorozatba abban az időben, amikor a sorozatnak leginkább új ötletekre volt szüksége. Még soha az élettartama alatt Resident Evil sorozatban az eredeti maroknyi játék rajongói elvesztették a franchise egésze iránti bizalmukat és érdeklődésüket. Az első 3 játékkal ill Veronika -kód meglehetősen szigorúak a túlélési horror formátumukhoz, és a cselekvés felé való elmozdulás nagy sebességre vált a Resident Evil 4, csak idő kérdése volt, hogy azok az eredeti rajongók, akik oly sokáig segítették a sorozat támogatását, elkezdenek-e leszokni, és meg is tettek. Tudom, mert én is közéjük tartoztam.

Míg Resident Evil 4 nagyszerű akciójáték volt, ritkán volt félelmetes. Annak ellenére, hogy technikai értelemben forradalmi volt az akciójátékok számára, az általa elindított sorozatnak új pályája volt, amely tovább fejlődött 5, és még tovább azzal 6, amely addigra a névadóján és a játékokban közös karaktereken kívül alapvetően nem hasonlított az eredeti játékok koncepcióira. Ez jó volt az újabb rajongóknak RE4 vonzotta és ragaszkodott hozzá 5 és a 6, de valami okból a Capcom valamikor határozottan úgy döntött, hogy vissza akarja kapni a régi rajongókat. Szükség volt tehát egy megfelelő elemzésre, hogy mitől volt olyan jó az eredeti néhány játék, és mire számítottak a modern horror rajongói 2017-ben.

Bárhogyan is végezték ezt az elemzést, egyértelmű, hogy a Capcom úgy döntött, hogy nagyon hirtelen, szándékosan összekeveri a dolgokat – ellentétben a túlzott akciójáték lassú kúszásával, amely a Kitörés játékok és Resident Evil 4 ami lassan odavezette a sorozatot, ahová végül is került 6. 7 drasztikusan másnak kellett lennie, és igazán hajlott az elképzeléseire. Korlátozott készletek, feszült légkör, kísérteties, titokzatos környezet és ikonikus gazemberek. A horror játékok sikerével, mint pl Amnézia, minden bizonnyal a Capcom horrorban látta, mi volt akkoriban meleg, ezért ezt az alapkeretet kölcsönözték, és belekeverték a sorozat gyökereiből származó klasszikus fogalmakat.

rezidens gonosz 7

A környezet különösen olyasvalami volt, amelyben az új és a régi elegáns egyensúlya volt. A vidéki, szétkapcsolt kastély valahol az Egyesült Államok déli részén tökéletes volt. Míg a ház megjelenése és a benne lakó őrült család érdekes visszalépésnek tűnt a Texas láncfűrész mészárlás filmek, a ház belső működése és az alapvető játékmenet mechanikája jobban hasonlított az eredeti játékra, mint bármelyik játék az eredeti néhány óta. Titkos ajtók, rejtvények, rejtett területek, készletkezelés és feszültség, amit láncfűrésszel vághatsz.

A Baker család egy jó adag új energiát is hozott, hiszen őrült, démoni viselkedésük miatt mindannyiukat kiszámíthatatlanná és abszolút izgalmassá tette. A játék során a főszereplő, Ethan Winters különféle módokon kommunikált mindegyikükkel. Mindannyiuknak megvoltak a maguk dolgai, amelyek kiemelték őket, mégis egyértelműen ugyanahhoz a családhoz tartoztak. Jack, a család pátriárkája természetesen a sztori kiemelkedő szereplője és visszatérő ellenfele volt, és ő volt a látvány, ahogy vérszomja inkább egy poszthumán szörnyeteggé hajtotta, ahogy a történet haladt előre. és állapota tovább romlott.

Ha már a történetről beszélünk, Resident Evil 7's történet az egyik kiemelkedő eleme. Ahogy a beállítás és a játékmenet is sok szabadságot kapott a Resident Evil a tudás, hogy friss legyen a lap, így maga a történet is. Új hős karakterünk, Ethan végül egy elszigetelt – és állítólag kísérteties ültetvényes házhoz vezet a mély déli részen, hogy megmentse feleségét, Miát, aki maga is határ menti természetfeletti problémákkal küszködik. A történet innentől némi fordulatot vesz, de általában Mia megtalálása és kettőtök kiszabadítása körül forog. Persze a dolgok közel sem ilyen egyszerűek, de ez a lényeg. Útközben a Baker család jelenti Ethan fő akadályát, néhány szörnyeteggel, ami jó esetben bedobható.

rezidens gonosz 7

Itt van talán Resident Evil 7's leggyengébb terület. Míg a ház alsóbb szintjein leggyakrabban előforduló penészszörnyek jó ijesztgetést biztosítanak, és jól megtervezettek, nagyjából ennyi van a játékban a baker családon kívül, akik inkább a főnökök találkozásaihoz hasonlítanak, semmint a tipikus videojáték-ellenségekhez. . Szinte olyan, mintha annyi erőfeszítést fektettek volna a pékcsaládba, és tökéletesítették személyiségük furcsaságait és finomhangolták a velük való találkozást, hogy nem maradt sok idő további szörnyek megtervezésére. Nem akadályozza a játék élvezetét, és vitatható, hogy kárpótol a Bakers, hogy olyan fantasztikusak, mint ők, de érdemes megemlíteni, mivel egyetlen játék sem tökéletes.

Resident Evil 7 sok okból fontos volt a sorozat és a túlélő horror műfaja szempontjából. Képes ötleteket átvenni abból, ami működött Resident Evil hosszú ideig, miközben kiszűrjük azt, ami nem, ez a hajlandóság tanulni abból, ami más modern horrorjátékok beváltak, és persze néhány friss ötlettel kiegészítve a Bakers-szel és egy új, sebezhetőbb főszereplővel, akiből hiányzik a katonai tapasztalat. a STARS csapata hatalmas siker receptje volt. Sokan ezt a játékot minden idők egyik – ha nem a legjobb – horrorjátékának tekintik, és minden bizonnyal érvet kell felhozni amellett. Én személy szerint nem mondanám, hogy túlszárnyalja a műfaj igazi pilléreit Silent Hill 2 or Óratorony, de minden bizonnyal feltűnő távolságra van egy olyan korszakban, amikor rengeteg nagyszerű játék jelenik meg folyamatosan. Függetlenül attól, hogy Ön személy szerint hol áll ehhez, ezt nehéz tagadni Resident Evil 7 egy pokoli játék.

Megjegyzés: A cikkben kifejtett nézetek a szerző nézetei, és nem feltétlenül képviselik a GamingBolt mint szervezet nézeteit, és nem tulajdoníthatók neki.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra