Hírek

A Callisto Protocol sokkal durvább játék lesz, mint a Dead Space

Glen Schofield: nyugodtnak érzi magát. Érzi, hogy forgószél telt el néhány hét a Dead Space alkotója számára, új csapata végre megpillantotta az első pillantást a stílusos, sima és hihetetlenül gory space horror Calisto Protocol Geoff Keighley Summer Games Festjén – ez a feltárás, amely jelentős mérföldkövet jelent egy körülbelül három éve, az új Striking Distance stúdió mellett indult projektben.

„Szabadságnak érzi magát” – mondja Schofield, miközben a Summer Games Fest Los Angeles-i helyszínének melléképületében a napon beszélgetünk. „Mindig így érződik, de ez valahogy hosszabb ideig volt összehúzva. Kicsit hozzászoktam, mert a Call of Duty mindig arra késztetett, hogy tartsd a szád, de ez hosszabbnak tűnt.”

Mindezt talán a világjárvány leküzdésének kihívásaival magyarázza – olyan kihívásokhoz, amelyekhez a Striking Distance-nek alkalmazkodnia kellett, miközben felpörgette a fejlődést. „Körülbelül 50 ember volt, amikor beköltöztünk a vadonatúj helyünkre” – mondja Schofield a stúdió székhelyéről a kaliforniai San Ramon-völgyben. – Hat hónapig dolgoztunk rajta: tervezők, művészek, építészek, mindenki. Kilenc nappal később kirúgtak minket.”

forrás

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra