Hírek

A The Last of Us Remake állítólag fejlesztés alatt áll a Naughty Dognál

az utolsó közülünk

The Last of Us alig egy évtizeddel ezelőtti megalakulása óta gyorsan a Sony egyik legfontosabb tulajdonságává vált. Eddig megjelent két játéka hihetetlen kereskedelmi és kritikai sikernek örvend, miközben a Sony egyértelműen szándékában áll befektetni az ingatlanba, a jelenleg készülő HBO adaptációval, ami úgy tűnik egy többjátékos játék jelenleg fejlesztés alatt áll (ami A régi időkben fejlesztő SIE San Diego talán segít), és feltételezhető, hogy további folytatások jönnek a sorban. Ezen túlmenően, egy kiterjedt új jelentés szerint Bloomberg Jason Schreier, az első játék remake-je is készül.

Schreier azt írja jelentésében, hogy eredetileg a Sony San Diego-i Visual Arts Service Group (VASG) vezette a játék fejlesztését. A Sony által gyakran használt támogatási stúdió kasszasiker kiadásaihoz, a csapat megfelelő fejlesztésbe akart kezdeni, és saját projektet akart vezetni, bár a jelentés leírja a Sony ambivalenciáját az ötlettel kapcsolatban. A fejlesztőcsapat soha nem kapott megfelelő nevet, sőt, bár a hírek szerint igen új projekten dolgozik Az elmúlt néhány évben a Sony a legtöbbet tette, hogy elismerje, hogy ők a meglévő PlayStation franchise bővítésén dolgozik.

Amint Schreier jelentése kifejti, tudva, hogy a megfelelő fejlesztéshez olyan dolgot kell bemutatniuk, amit a Sony vezetői biztonságos tétnek tartanának, ezért úgy döntöttek, hogy első projektjükhöz egy népszerű PlayStation játékot készítenek újra. Első választásuk az volt Feltérképezetlen 1, de mivel ez komoly átdolgozást és jelentős beruházásokat igényelt volna, inkább úgy döntött, hogy megállapodik Az utolsó közülünk, amely sokkal modernebb volt és kevesebb felújítást igényelne.

Amikor Hermen Hulst kinevezték a Sony Worldwide Studios élére, nem nyűgözte le az éppen zajló munka. Bár a játék egy részét azért fejlesztették ki, hogy megmutassák, mit szeretne a többi része, és hogyan játszanak, Hulst úgy vélte, túl sok pénzt pumpáltak a projektbe (amelyet belülről T1X-nek hívtak). A VASG alapítója, Michael Mumbauer és csapata elmagyarázta, hogy a játéknak ekkora költségvetésre volt szüksége, mert a PS5 hardverének kihasználása érdekében új grafikus motoron fejlesztik, de Hulst nem volt meggyőzve.

A Az utolsó részünk 2 része (amelyhez a VASG fejlesztési támogatást nyújtott), állítólag több Naughty Dog fejlesztőt bíztak meg a T1X fejlesztésével, akik közül sokan részt vettek az eredeti fejlesztésében. Eközben maga a projekt is a Naughty Dog költségvetésébe került, nagyobb szabadságot és pénzügyi mozgásteret adva neki. Más szóval, a Naughty Dog fejlesztőit hagyta a remake-en, a VASG-t pedig ismét támogató stúdióvá csökkentették.

A Bloomberg-jelentés kijelenti, hogy a fent említett váltást követően sok csalódott VASG-alkalmazott távozott, köztük Mumbauer alapító, a remake projekt eredeti igazgatója, David Hall, és sok más vezető fejlesztő, aki részt vett a projektben.

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra