XBOX

Valhalla Hills Review

valhalla dombok

A városépítő műfaj az elmúlt két évtizedben mind minőségében, mind népszerűségében apadt és áradt. A közepétől olyan címek, mint Fekete-fehér 2, olyan modern címekre, mint pl Tropic 6, és indie címek, mint például Száműzték; A városépítők változatos műfaj, sokféle árnyalattal és újítással, hogy újra frissek legyenek.

A vikingek a közelmúltban a városépítők középpontjába kerültek, burjánzó civilizációjuk bőséges inspirációt jelent a műfajban használt mechanika számára. Valhalla -dombság követi a trendet, és egy játékos egy viking törzset vezet magának Valhalla dicsőségére.

Valhalla -dombság
Fejlesztő: Funatics Software
Kiadó: Daedalic Entertainment
Platformok: Windows PC (felülvizsgálva), PlayStation 4, Xbox One
Megjelenés 2. december 2015
Játékosok: 1
Ár: $ 14.99

valhalla dombok

Valhalla -dombság a Funatics Software-től, egy német játékfejlesztőtől érkezik hozzánk, amelyről ismert a kultúrák sorozat. A játékot a Daedalic Entertainment készítette, akik ismertek a deponia point-and-click kalandsorozat.

A játékosok Odin legfiatalabb fiának, az építők istenének a szerepét öltik magukra, akit száműztek Asgardból harci képességeinek hiánya miatt. Ugyanakkor Odin visszafordult a halandó Vikingek ellen, mivel azt állítja, nincs megtiszteltetésük, hogy valaha is csatlakozzanak hozzá Valhallában.

Sors vagy gondviselés folytán az építők fiatal istene és a kitaszított vikingek találkoznak Valhalla lábánál. Ők ketten összefognak, hogy bebizonyítsák rátermettségüket Odinnak, legyőzve vagy megnyugtatva a domboldalon leselkedő szörnyeket.

valhalla dombok

Ehhez a játékosoknak fel kell fedezniük, fegyvereket kell építeniük és katonákat kell összegyűjteniük. Ahelyett, hogy harcolnának velük, forrásokat is felhalmozhatnak, felajánlva a dombok vadállatainak.

Ahelyett, hogy egy tartós rendezésről szólna, Valhalla -dombság kötetlenebb és pörgősebb. Miután a szörnyeket megölik vagy megnyugtatták, egy új szigetre költözöl, és mindent elölről kezdhetsz.

Az egyetlen tulajdonság, amely a szigeteken áthaladt, az eredmények és a Becsület. Az eredményeket az új technológiák feloldására használják, és a játék a nehézségeket a feloldott dolgokra alapozza.

valhalla dombok

A játékosok dönthetnek úgy, hogy az összes megszerzett technológiával játszanak. A játék azonban nehezebb, és nem tanítja meg fokozatosan a játékosoknak, hogyan kell játszani és fejleszteni településeiket ebben a módban.

A Honor egy állandó statisztika, amely egy adott vikinghez kapcsolódik. Azok a vikingek, akik elég becsületet értek el, bejuthatnak Valhallába, és amikor újra meghívják őket, nagyobb statisztikájuk lesz.

A játékmenet sekélyes és frusztráló Valhalla -dombság. A játékosok rönkökkel és kővel kezdik az építkezést, de alapvetően minden kezdés ugyanaz.

valhalla dombok

Könnyű erőforráshiányba válni anélkül, hogy követnénk egy meghatározott építési mintát. Ha nem követik a mintát, a játékosok félkész épületekhez és éhező vikingekhez jutnak.

Például egy favágót kell először megépíteni. Ha nem, akkor kifogyhat a rönkökből, és nem tud többet szerezni anélkül, hogy le nem bontaná a már felépített dolgokat.

A vikingek túl éhesek lehetnek ahhoz is, hogy egyáltalán dolgozzanak (még az élelmiszertermeléshez is), ami teljesen szabotálja a térképet. Ha az ételt nem kezelik gyorsan, a játékosok falba ütköznek, ahol meg kell várniuk, hogy az éhes vikingek meghaljanak, és friss vikingek jöjjenek be élelmiszert termelni, vagy hogy az erdei bogyók újra növekedjenek, és elég sokáig elfogyasszanak.

valhalla dombok

Ezt a problémát még elkeserítőbbé teszi, hogy nem lehet manuálisan kiosztani a dolgozókat. Ha van egy pékünk, aki túl éhes ahhoz, hogy kenyeret készítsen magának, és egy munkanélküli viking, aki éppen egy egész véka bogyót fogyasztott el, a megetetett Vikingből nem lehet kézzel elkészíteni az új pékséget.

A mikromenedzsment hiánya az alkalmibb játékosok számára üdvözlendő. Az ellenőrzés hiánya azonban gyorsan frusztrációt okoz majd azoknak, akik ismerik a városépítőket.

Az erőforrás-kezelés és az egységkezelés is tompa és furcsa különböző módon. Az erőforrás-kezeléshez futárok használata szükséges az áruk szállításához egymástól távol eső épületekből, de a játék rosszul magyarázza el, hogyan működnek. Sokkal könnyebb több falut erőforráskészlet köré szervezni, mint futárokat használni.

valhalla dombok

Az egységeket nem lehet egyenként megcélozni és mozgatni, mint sok harcos városépítőnél. Ehelyett a játékosok a táboruk nagykereskedelmének áthelyezésével irányítják mozgásukat; a folyamat azonnal lezajlik, és inkább úgy tűnik, mintha megpróbálták volna összerakni az egységvezérlőket és az épületrendszert, ahelyett, hogy az egységeket irányítanák.

A játék arra ösztönzi a játékosokat, hogy „Vigyázzanak vikingjei szükségleteire”, de a megadott információk egyáltalán nem hasznosak. A „Fáradtság -2” vagy „Éhség +4” értesítések túl gyorsan gördülnek le ahhoz, hogy valóban odafigyeljenek rájuk, és a szükségletekről alapvetően vagy gondoskodnak, vagy nem; ez teljesen feleslegessé teszi az ilyen jellegű részleteket.

Valhalla -dombság egy kis felbontású világ, apró részletekkel az árnyékolás miatt. Maguk a vikingek buta kis férfiak és nők, akiket nem lehet megkülönböztetni egymástól, hacsak nincs teljesen ráközelítve.

valhalla dombok

A struktúrákat is nehéz egy pillantással megkülönböztetni. A játék azonban szerencsére megmondja, hogy mi az, ami a bemerítéssel megtörő tömör szöveggel fedi le mindazt, amit felépítettél.

Az olyan erőforrások, mint a vadon élő állatok és az ellenségek, csak akkor kerülnek kiemelésre, ha rájuk húzzuk. Így nehéz lehet nem észrevenni, hogy a közeli erdőben apró nyulakat lehet vadászni, vagy ha csontvázak lógnak ki a képernyőn kívül a fiatal faluból.

A terephatásokat is nehéz meghatározni, és később, ha a játékosok kinyitják a kutakat és az öntözést, aggódniuk kell, hogy hol épülnek a farmjaik. Bár a terep nagy része fű, rejtélyes kráterek találhatók szürke szennyeződéssel, és a játék nem tesz kísérletet arra, hogy megmondja, melyik talaj, ha fölé viszi az egeret.

valhalla dombok

Valhalla -dombság nincs figyelemre méltó zenéje, de egy dolgot jól csinál. Csatazene szól, amikor a vikingjeid harcba keverednek, ami jó módja annak, hogy megtudd, valami nincs rendben, amikor hirtelen megszólal.

Azonban még ez a funkció is kissé bugos. A zene nem halkul el sokat, és bosszantó lehet, ha a csatazene első néhány hangja megszólal, majd leáll, amikor a Vikinged elfut, majd 2 másodperccel később, amikor az ellenség utoléri, újrakezdi új intenzitással.

Végül, Valhalla -dombság nem lehet lebilincselő városépítő, és a legjobb esetben is egy átlagos, hétköznapi játék, amely jobban illeszkedik mobileszközökhöz. Azok a játékosok, akik egy gyors tempójú és hétköznapi városépítőre vágynak, a játék résközönsége lehet, és élvezni fogják; de kétlem, hogy a játékosok többsége bármit is találna benne Valhalla -dombság amit máshol nem csinálnak jobban.

A Valhalla Hills felülvizsgálta Windows PC-n, személyes másolat használatával. További információkat találhat a Niche Gamer felülvizsgálati/etikai szabályzatáról itt.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra