TECH

500 խաղեր և հավելվածներ այժմ ապահովված են RTX-ով. DLSS և Ray-Tracing Milestone | NVIDIA բլոգ

 

Այս շաբաթ մենք նշում ենք կարևոր իրադարձություն 500 RTX խաղեր և հավելվածներ, որոնք օգտագործում են NVIDIA DLSS, ճառագայթների հետագծում կամ AI տեխնոլոգիաներ. Դա ձեռքբերում է, որը խարսխված է NVIDIA-ի հեղափոխական RTX տեխնոլոգիայով, որը փոխակերպել է խաղային գրաֆիկան և կատարողականությունը:

Ճանապարհորդությունը սկսվել է 2018 թվականին Քյոլնում տեղի ունեցած էլեկտրիֆիկացնող միջոցառման ժամանակ: Պողպատե և բետոնե երաժշտության վայրում՝ քաղաքի արդյունաբերական հյուսիսային մասում, ավելի քան 1,200 խաղացողներ, շունչ քաշած և գլխապտույտ ժայթքեցին, երբ NVIDIA-ի հիմնադիր և գործադիր տնօրեն Ջենսեն Հուանգը ներկայացրեց NVIDIA RTX-ը և հայտարարեց. »

Աշխարհի խոշորագույն խաղային ցուցահանդեսի՝ Gamescom-ի ֆոնի վրա այս բեկումնային մեկնարկը նշանավորեց GeForce RTX 2080 Ti, 2080 և 2070 GPU-ների ներկայացումը:

Rtx Launch 9243332
2018 թվականին գործարկված NVIDIA RTX-ը վերաիմաստավորել է տեսողական հավատարմությունն ու կատարումը ժամանակակից խաղերի և ստեղծագործական հավելվածներում:

Ամենատեխնիկապես զարգացած խաղերն այժմ ապավինում են RTX տեխնոլոգիաներ բացվել են.

Ճառագայթների հետագծումը, որը միացված է հատուկ RT Cores-ով, ապահովում է սուզվող, իրատեսական լուսավորություն և արտացոլում խաղերում:

Տեխնիկան զարգացել է խաղերից միայն մեկ գրաֆիկական տարրով, որն իրականացվում է ճառագայթների հետագծման մեջ մինչև խաղեր, ինչպիսիք են Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Minecraft RTX և RTX պորտալ որոնք օգտագործում են ճառագայթների հետագծում խաղի ողջ լույսի համար:

Իսկ NVIDIA DLSS, Սնուցվում Tensor Cores- ը, արագացնում է AI-ի գրաֆիկան՝ այժմ բարձրացնելով կատարումը DLSS Frame Generation-ի միջոցով և բարելավելով RT էֆեկտները DLSS Ray Reconstruction-ով այնպիսի վերնագրերում, ինչպիսիք են Cyberpunk 2077. Phantom Liberty.

Խաղերից բացի, այս տեխնոլոգիաները հեղափոխում են ստեղծագործական աշխատանքային հոսքերը՝ հնարավորություն տալով իրական ժամանակում, ճառագայթներով հետագծվող նախադիտումներ այն հավելվածներում, որոնք ժամանակին պահանջում էին մշակման մեծ ժամանակ:

Ճառագայթային հետագծում, տեխնիկա, որն առաջին անգամ նկարագրվել է 1969 թվականին Արթուր Ափելի կողմից, արտացոլում է, թե ինչպես է լույսը փոխազդում առարկաների հետ՝ ստեղծելով իրական պատկերներ:

Ճառագայթների հետագծումը ժամանակին սահմանափակվում էր բարձրակարգ ֆիլմերի արտադրությամբ: NVIDIA-ի RTX գրաֆիկական քարտերը այս կինեմատոգրաֆիկ որակը հասանելի են դարձրել իրական ժամանակի խաղերում՝ բարելավելով դինամիկ լուսավորության, արտացոլումների և ստվերների փորձը:

Նման վերնագրերում ներգրավվածության բարձր տեմպերը cyberPunk 2077, ՆԱՐԱԿԱ. ԲԼԵԴՊՈԻՆՏ, Minecraft RTX-ով, Ալան Wake 2 և Դիաբլո IV, որտեղ RTX 96 Series t խաղացողների 40%-ը կամ ավելին օգտագործում է RTX ON, ընդգծում է այս հաջողությունը:

Rtx 500 Celebration Infographic 1569731

Այս կարևոր իրադարձությունը նշելու համար 20 դոլար արժողությամբ Green Man Gaming-ի նվեր քարտերն ու բացառիկ #RTXON ստեղնաշարի ստեղնաշարերը հասանելի են: Մասնակիցները պետք է հետևեն GeForce-ի սոցիալական ալիքներին և պահպանեն վիճակախաղի կանոնները:

Մնալ մնալ ավելի շատ RTX 500 նվերներ.

NVIDIA-ի առաջխաղացումը առաջին RTX գրաֆիկական քարտից մինչև 500 RTX խաղերի և հավելվածների առաջադեմ տեխնոլոգիաների հզորացումն ազդարարում է խաղերի և ստեղծագործական տեխնոլոգիաների նոր դարաշրջան: Իսկ NVIDIA-ն շարունակում է առաջատար լինել՝ առաջարկելով անզուգական փորձառություններ խաղերի և ստեղծագործության ոլորտում:

Խնդրում ենք մնալ GeForce News RTX խաղերի և բարելավումների վերաբերյալ ավելի շատ թարմացումների համար:

 

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը