Լուրեր

Bethesda Games Ամենաարժանավորը Remaster-ի | խաղ Ռանտ

Bethesda-ն իր պատմության տարօրինակ կետում է. Երկու տասնամյակի ընթացքում առաջին անգամ ծրագրավորողը կթողարկի նոր IP՝ գիտաֆանտաստիկ RPG-ի տեսքով։ Starfield- ը. Թեև Թոդ Հովարդը վերջերս նկարագրեց իր առաջատար ֆանտաստիկ ֆրանշիզայի մի մասը Երեցը գրառում է 6 քանի որ դեռ գտնվում է «նախագծման» փուլում, չնայած այն հայտարարվել է ավելի քան երեք տարի առաջ: -ի ապագան Fallout արտոնությունը մնում է առեղծված:

Այլ ծրագրավորողներ հաջողության են հասել՝ վերականգնելով իրենց հին վերնագրերը: Լուսապսակ եւ, վերջերս, Mass Effect. Legendary Edition երկուսն էլ վերամշակեցին իրենց դասական օրիգինալ եռերգությունները մեծ հաջողությամբ: Ահա Bethesda խաղեր ամենաարժանավորը remaster-ի, և ինչու է յուրաքանչյուրը լավ թեկնածու:

ՀԱՐՑ: Cyberpunk 2077-ի մի ասպեկտը կարող է հետաքրքիր դարձնել այնպիսի խաղեր, ինչպիսիք են Fallout, The Elder Scrolls-ը

Morrowind ամենասիրելիներից մեկն է Elder Scrolls խաղեր Երեցը գրառում է 3 խաղացողներին տարավ կղզի Vvardenfell, և շատ արագ պարզ դարձավ, թե որքանով է խաղի կարգավորումը կոտրել նախկին բարձր ֆանտաստիկ ձևերը: Կային հսկաներ Պատերազմ է աշխարհների- էսքան արարածներ, տարօրինակ ճարտարապետություն և կրոնական հասկացությունների ներմուծում, որոնք հիմնականում ոգեշնչված են եղել հելլենական և սկանդինավյան պանթեոններից դուրս գտնվող ազդեցություններից: Խաղն ուներ հարուստ պատմություն, որից ի վեր Bethesda-ի մի քանի տիտղոսներ կարողացել են համընկնել՝ ստիպելով նրա տարօրինակ և այլմոլորակային աշխարհը իսկապես կենդանի զգալ:

Այնուամենայնիվ, խաղի տարիքը ցույց է տալիս, հատկապես այն ֆրանշիզայի երկրպագուների համար, ովքեր ստացել են խաղադաշտ մոռացում or Skyrim և այժմ ուսումնասիրում են ավելի վաղ վերնագրերը: Այնուամենայնիվ, Morrowind մնում է Bethesda խաղերից մեկը, որն առավել արժանի է ռեմեյստերի, քանի որ թեև դրա գրաֆիկան լավ չի հնացել, նրա գաղափարները դեռևս ամենաստեղծագործականներից են, որոնք երբևէ մշակվել են: Երեցները պտտվում են.

Երկուսն էլ մոռացում և Skyrim գնաց ավելի ավանդական ֆանտաստիկ ճանապարհով, մինչդեռ Morrowind վերցրեց գեղագիտական ​​ազդեցությունը շումերական քաղաքակրթությունից, հինդուիզմից և ավելին՝ ստեղծելով հարուստ աշխարհ, որի գրաֆիկան այլևս չի համապատասխանում իր սկզբնական հավակնություններին: Morrowind անշուշտ, ունի Bethesda-ի ցանկացած խաղի ամենավառ վիզուալներից մի քանիսը տեխնոլոգիական ներծծված և փքված մարմնից: վերջին Dwemer դեպի Վիվեկ Սիթիի վրայով կախված աստերոիդին։ Ավելի ժամանակակից գրաֆիկայի մեջ այդ հասկացությունների իրականացումը կարող է ցնցող լինել:

մոռացում դա երկուսն էլ ավելի նոր է Morrowind, և որոշ առումներով պակաս տեսողականորեն եզակի: Չնայած խաղն արժանացել է ողջույնի, որոշ երկրպագուներ քննադատել են դրա աշխարհը որպես ոչ այնքան հետաքրքիր, որ խաղացողները պետք է ուսումնասիրեն Երեցը գրառում է 3, հատկապես դրանից հետո Կիրոդիլ փարթամ ջունգլիներից վերածվել էր ավելի ընդհանուր բարեխառն կլիմայի: մոռացում, սակայն, կարող է նաև լինել ավելի հարմար թեկնածու ամբողջական ռեմեյստերի համար, քան Morrowind. Թեև քիչ հավանական է թվում, որ Bethesda-ն կվերագործարկվի Morrowind դերասաններ վարձելով՝ խաղի բոլոր չասված տողերը կատարելու համար, մոռացում արդեն ամբողջությամբ ձայնային է: Հատկապես նրա կերպարների ձևավորումները, սակայն, լավ չեն ծերացել:

Մոդուլներ, ինչպիսիք են Oblivion Character կապիտալ վերանորոգում ցույց տվեք, թե որքան տեսողական բարելավումներ կարելի է կատարել նման խաղի մեջ մոռացում մինչդեռ դեռ աշխատում է խաղի շարժիչի սահմաններում: -ի տարբերակ Երեցը գրառում է 4 որը կատարելագործվել է սկզբնական խաղի կոպիտ կերպարների մոդելների վրա և դրանք ավելի համահունչ է բերել հայտնաբերված նմուշներին Morrowind և Skyrim կարող է շատ երկրպագուների հետ բերել մոռացում.

Երկխոսության և մարտական ​​մեխանիզմների շնորհիվ, որոնք արդեն ավելի ճանաչելի են սերիալին միացած երկրպագուներին SkyrimԷ, մոռացում Remaster-ը կարող է լինել ամենաարդյունավետ երթուղիներից մեկը Bethesda-ի համար՝ իջնելու համար: Մոդինգ համայնքն արդեն ցույց է տվել, թե որքան լավ կարող է տեսք ունենալ 2006 թվականի այս թողարկումը: Bethesda Game Studios-ի ռեսուրսների շնորհիվ այն կարող է վերածնվել մոռացում նոր սերնդի համար. Նաև հիանալի կլիներ տեսնել մոռացում AI-ի որոշ փոփոխություններով, որոնք օգնում են տալ Cyrodiil-ի NPCԻսկապես դինամիկ կյանքեր, որոնք խաղն ի սկզբանե չէր կարողանում մատուցել:

ՀԱՐՑ: Fallout 5. Միացյալ Նահանգների այն շրջանները, որոնք պետք է ուսումնասիրվեն

Ինչպես նաեւ մոռացում, Fallout 3 Remaster-ի հիանալի թեկնածու է, որտեղ զգալի բարելավումներ կարող են կատարվել առանց հսկայական ռեսուրսներ ծախսելու: Այն Fallout սերիալը վերջին տարիներին պայքարում էր իր ճանաչվածությունը պահպանելու համար: Fallout 76 փորձել է տանել շարքը multiplayer խառը ակնարկներ, մինչդեռ շատ երկրպագուներ համարում Fallout 4 ավելի լավ հրաձիգ, քան դա RPG է: Վերադառնալով դեպի Fallout 3 կարող է օգնել վերականգնել սերիալի որոշ արժանահավատությունը՝ առանց մեկ այլ լիարժեք դարձնելու ռիսկերի Fallout խաղ է.

Ինչպես նաեւ մոռացում-ի կերպարների մոդելները, Fallout 4's customization տարբերակները թողնում են շատ ցանկալի: Մեկ այլ նմանությամբ մոռացումFallout Character Overhaul-ի նման ռեժիմները ցույց են տալիս, թե որքան ավելի լավը կարող է լինել խաղը՝ առանց ամբողջովին վերամշակման կարիքի: Վերադառնալով Fallout's Capital Wasteland և տեսնել, որ այն վերակենդանացվել է իր ողջ հետապոկալիպտիկ փառքով, պարզապես հաճույք չի լինի Fallout երկրպագուներ, բայց հիշեցում այն ​​մասին, թե ինչի է ընդունակ Bethesda-ն իր լավագույն դեպքում:

Fallout: New Vegas կարող է լինել Bethesda խաղը, որն առավել արժանի է ռեմեյստերի, թեև տեխնիկապես այն մշակվել է Obsidian Entertainment և հրատարակվել է Bethesda-ի կողմից։ Խաղի զարգացման պատմությունն է, սակայն, որը ցույց է տալիս, թե որքան մեծ ներուժ կարող է ունենալ ռեմեյսթերը: Fallout: New Vegas ֆանտաստիկ RPG է ֆրանշիզայի ամենահիշարժան կերպարներով, հիանալի երկխոսություններով և սերիայի եզակի վեսթերն սպինով: Այն հասավ այդ ամենին, չնայած զարգացման սահմանափակ ժամանակացույցին, որի ընթացքում խաղի հիմնական մասերը, ներառյալ հենց New Vegas-ի շատ ավելի մեծ տարբերակը, պետք է կրճատվեն մինչև մանրածախ թողարկումը:

Թվում է, թե քիչ հավանական է, որ Obsidian-ը կրկին կաշխատի Bethesda-ի հետ, բայց Bethesda-ն կարող է վերադառնալ և վերամշակել որոշ տարրեր: Նոր Վեգաս, ընդլայնելով ժապավենը և թարմացնելով գրաֆիկան՝ իրականում կյանքի կոչելու Obsidian-ի օրիգինալ տեսլականը: Երկրպագուները խնդրում են ա new Vegas Remaster կամ շարունակություն տարիներ շարունակ, և Remastered տարբերակը Fallout: New Vegas կարող է շատ հաջողակ լինել: Ինչպես նաև աշխատել Starfield- ը և Երեցը գրառում է 6, Bethesda-ի Օսթինի գրասենյակ աշխատել է առեղծվածային, չհայտարարված նախագծի վրա: Հնարավոր է, որ երկրորդական ստուդիան արդեն աշխատում է ավելի հին Bethesda խաղի վերամշակման վրա, բայց առայժմ երկրպագուները կարող են միայն սպասել և տեսնել:

MORE: Starfield-ը և The Outer Worlds 2-ը կարող են զբաղեցնել նույն տարածքը

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Այնպես որ, ստուգեք
փակել
Վերադառնալ սկիզբ կոճակը