Nintendo

Բիթեր և բայթեր՝ ամուր

metal-gear-solid-twin-snakes-ninja-640x360-9202463

Բիթեր և բայթեր Շաբաթական սյունակ է, որտեղ գլխավոր խմբագիր Ռոբերտը կիսվում է իր մտքերով տեսախաղերի և ոլորտի մասին ծույլ կիրակի օրը: Թեթև ընթերցանություն հանգստի օրվա համար, Bits & Bytes-ը կարճ է, կարևոր և հաճելի խմիչքի հետ կարդալու բան:

Ես հավաքել եմ ուսումնական ծրագիր խաղերի ձևավորման դասի համար, որը դասավանդում եմ այս կիսամյակում: Դժվար է զվարճանալ խաղերի մասին խոսելիս, բայց դա նաև մեծ աշխատանք է՝ անկախ թեմայից։ Մի խաղ, որը հայտնվեց, երբ ես հավաքում էի սլայդ ներկայացում Metal Gear Solid. Մասնավորապես (քանի որ սքրինշոթերը մի փոքր ավելի սառն են) Metal Gear Solid: The Twin Snakes.

Ես գրել եմ այդ մասին Երկվորյակ օձեր նախքան (կարող եք կարդալ այստեղ) և մի ծրագրեք վերաթողարկել այդ ջրերը հենց հիմա: Փոխարենը, այն, ինչի մասին ես մտածում եմ այն ​​է, թե արդյոք Snake-ը պարզապես պետք է արվի, թե ոչ: Արդյո՞ք սա արտոնություն է, որը պետք է քնած մնա: Ես հստակ չգիտեմ, թե արդյոք ունեմ պատասխանը։

Երբ մտածում եմ MGS-ի մասին, մտածում եմ դրա ստեղծողի՝ Հիդեո Կոջիմայի մասին: Կոջիման տասնամյակներ աշխատել է Metal Gear-ի վրա տարբեր ձևերով: Ինձ համար, Երկվորյակ օձեր սերիալի իմ ծանոթությունն էր: Չնայած ես տեսել էի տարբերակը PlayStation-ում, միայն շատ տարիներ անց ես վերջապես ունեցա այդ վահանակը, ուստի GameCube-ի վերամշակումն այն էր, որտեղ ես սովորեցի սիրել Snake-ն ու ընկերությունը: Այդ ժամանակից ի վեր, ես բռնել եմ ամբողջ շարքը, և այն իմ ամենասիրած հատկություններից մեկն է բոլոր տեսախաղերում: Նրա բացակայությունը խիստ զգացվում է։ Ես ուզում եմ ավելի շատ Metal Gear:

Բայց… ես նույնպես իրականում չեմ ուզում ավելի շատ Metal Gear, եթե Կոջիման այն չէ:

metal-gear-solid-the-twin-snakes-gameplay-576x360-8801379Բոլոր տեսակի ֆրանշիզաները, լինի դա ֆիլմեր, հեռուստատեսություն, կոմիքսներ կամ այլ բաներ, սկսվում են որոշակի ստեղծագործողից կամ ստեղծողներից, կամ ներկայացնում են կոնկրետ դերասանի որոշակի դերում: Շատերն ավարտվում են առանց այդ բնօրինակ տաղանդի ներգրավման: Սթեն Լին և Սթիվ Դիտկոն դադարեցրել են արտադրությունը The Amazing Spider-Man- ն միասին մոտ երեք տարի անց, և հետագայում նրան փոխարինեց Ջոն Ռոմիտան: Դիտկոն իրավամբ աչքի է ընկնում իր աշխատանքով Զարմանալի, բայց այն արվեստը, որը Ռոմիտան արտադրեց՝ ներխուժելուց հետո, դարձավ նույնիսկ ավելի խորհրդանշական, քան Դիտկոյինը. Սարդ-մարդու գեղագիտությունը տասնամյակներ շարունակ հավատարիմ է մնացել Ռոմիտանին, այն այնքան ազդեցիկ էր: Մենք չէինք ունենա Ջեյմս Բոնդը որպես ֆիլմի ֆրանշիզ, առանց Շոն Քոներիի գլխավոր դերի, բայց ամոթ կլիներ, եթե սերիալն ավարտվեր այն բանից հետո, երբ նա ազատեց դերը, և մենք երբեք չտեսնեինք Դենիել Քրեյգի դերի կատարմանը: Կան բոլոր տեսակի օրինակներ, ինչպիսիք են այս ստեղծագործությունը, որն ապրում է իր ստեղծողից դուրս: Արդյո՞ք Metal Gear-ը պետք է լինի դրանցից մեկը:

Տեխնիկապես դա արդեն տեղի է ունեցել: Metal Gear Գոյատեւելու գործարկվել է Կոջիմայի՝ Konami-ից հեռանալուց հետո: Դա ոչ մի տեղ մոտ չէր որակին Metal Gear Solid V չնայած նույն խաղային շարժիչի օգտագործմանը: Հանուն արդարության, այն նախատեսված չէր լինել իսկական սերիալ, բայց դա նշանակություն չունի. արդյունքը ձախողում էր և, շատերի համար, վիրավորանք էր ֆրանշիզայի ժառանգությանը: Դրանում բացակայում էր հիմնական բաղադրիչը՝ Կոջիմա: Metal Gear-ը Կոջիմայի՝ որպես ստեղծողի այնքան ընդլայնումն է, որ ես զգում եմ, որ մեծ ջանք կպահանջվի MGS-ի իսկական փորձ ստեղծելու համար, և նույնիսկ այդ դեպքում այն, ամենայն հավանականությամբ, պարզապես կխփի նախկինում եղածը: Հումորից մինչև տարօրինակ, զվարճալի պատմողական շրջադարձեր, ռազմի դաշտում ակնթարթային լապշա, Metal Gear-ը հստակորեն Կոջիմայի մտքի արդյունքն է: Եթե ​​Konami-ն ինչ-որ կերպ կլոնավորի Konami-ին, ինչպե՞ս կարող էր նա երբևէ հույս ունենալ խաղ արտադրել նույնիսկ տեսախաղերի գաղտագողի և լրտեսության վարպետի հեռավորության վրա:

Այնուամենայնիվ, Metal Gear-ը շատ փող է աշխատում, ուստի կասկածում եմ, որ Snake-ին թույլ տրվի քնած մնալ: Եվ եթե ինչ-որ մեկը փայլուն աշխատանք կատարի սերիալը հետ բերելով, ապա ես, իհարկե, երջանիկ կլինեմ: Առայժմ, սակայն, ես կխոսեմ իմ ուսանողների հետ MGS-ի մասին՝ որպես անցյալի մի կտոր, որտեղ մինչև հետագա ծանուցումը կարծում եմ, որ այն պետք է մնա:

The Post Բիթեր և բայթեր՝ ամուր հայտնվել առաջին Nintendojo.

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը