ՎԵՐԱՆԱՅԵԼ

Կապույտ արտացոլում. Երկրորդ լույսի ակնարկ

Երբ վերանայեցի բնօրինակը Blue Reflection դեռ 2017-ին ես նշեցի, որ դա մի փոքր թերի խաղ էր, որն ավելի մեծ բանի հիմք էր թվում: Հրատարակիչ Koei Tecmo կարծես համաձայն է, քանի որ նրանք շարադրել են հսկայական ծրագրեր՝ շարունակելու արտոնությունը այս և հաջորդ տարի: «Blue Reflection Ray» անվամբ հեռուստատեսային անիմեն հենց նոր ավարտեց հեռարձակումը, «Blue Reflection Sun» վերնագրով բջջային խաղը պատրաստվում է, և պատշաճ կոնսոլի շարունակությունը՝ «Blue Reflection: Second Light» վերնագրով:

Atelier-ի վաղեմի ծրագրավորող Gust-ը ստեղծեց առաջին Blue Reflection խաղը, և դրանից հետո թիմը անհավանական աշխատանք է կատարել նորի հետ: Atelier Ryza- ն շարքը. Gust-ը վերադարձել է Blue Reflection: Second Light-ի համար, և Atelier Ryza-ի համար թիմի պատրաստած հատուկ սոուսը առատաձեռնորեն ցողվել է այս շարունակության վրա՝ բերելով հարմարավետ և հղկված JRPG, որը համապատասխանում է առաջին խաղում ստեղծված ներուժին:

Այժմ շատ Blue Reflection լրատվամիջոցներ կան ուսումնասիրելու համար, բայց այս շարունակությունը վայելելը պարտադիր չէ: Պատմության տարրերն ու կերպարները, որոնք առնչվում են անիմեին և առաջին խաղին, որը հայտնվում է Blue Reflection: Second Light-ում, ձեզ համար մի փոքր ավելի մեծ նշանակություն կունենան, եթե արդեն ծանոթ եք նրանց, բայց սա դեռևս անկախ պատմություն է։ Խաղը բացվում է ճապոնացի ավագ դպրոցի աշակերտ Հոշիզակի Աոյով, որը վերցնում է իր հեռախոսը և տարվում այլ աշխարհ: Սա տիպիկ իսեկայի պատմությունը չէ, երբ նրան տեղափոխում են ֆանտաստիկ թագավորություն կամ գիտաֆանտաստիկ քաղաք, սակայն Աոն տեղափոխվում է դպրոցական դատարկ շենք, որը շրջապատված է ոչ այլ ինչով, քան անսահման ջրով և ճանապարհով դեպի տարօրինակ թագավորություն, որը հայտնի է որպես The: Հեռու.

Նա այստեղ բոլորովին մենակ չէ: Աղջիկների եռյակը, կարծես, միասին ապրում են այս դատարկ դպրոցում և ընդունում են Աոյին, բայց նրանք չեն հիշում, թե որքան ժամանակ են այնտեղ եղել, կամ նույնիսկ որևէ հիշողություն այս առեղծվածային վայրում իրենց ժամանակից առաջ: Եվ այսպես, քանի որ սովորական աշխարհից հիշողություններ ունեցող միակ մարդն անփոփոխ է, ձեր՝ որպես Աո նպատակն է օգնել ձեր ընկերներին վերականգնել իրենց հիշողությունները և, հուսանք, գտնել տուն վերադառնալու ճանապարհը:

bluereflectionsecondlight-il2-9342797

Այն ամենը, ինչ դուք անում եք խաղի մեջ՝ զնդաններ ուսումնասիրելուց և իրեր պատրաստելուց մինչև դպրոցի ընդլայնումը և ձեր ընկերների խնդրանքը կատարելը, բոլորը նպաստում են նրանց հիշողությունների վերականգնմանը, ինչպես նաև նոր ամնեզիակ կերպարների առաջացմանը: Խաղը սկսելու համար տևում է մի քանի դանդաղ ժամ, բայց երբ առեղծվածները բացահայտվեն, և ձեր անձնակազմը որոշ ժամանակ միասին անցկացնի իր գոտում, այն հարթ կանցնի կյանքի մի հատվածի հաճելի դրվագների և հոնքերի արթնացնող դրամատիկ զարգացումների միջով: Խաղի աշխարհն ու հանգամանքները առեղծվածային հսկայական մթնոլորտ են պարունակում, և շատ գոհացուցիչ է այդ ամենը բացահայտելը, երբ խաղը զարգանում է:

Ձեր ժամանակը Blue Reflection. Second Light-ում բավականին հավասարաչափ բաշխվում է դպրոցի և The Faraway-ի միջև: The Faraway-ում նոր շրջաններ են հայտնվում, երբ դուք առաջադիմում եք պատմության մեջ և վերականգնում հիշողությունները, և այս առեղծվածային տարածքները խաղում են որպես զնդաններ: Այս տարածքները հսկայական թարմացում են առաջին խաղի տարօրինակ, բայց փոքր տարածքներից: The Faraway-ի շրջանները նման են բնության կողմից վերականգնված աշխարհների երազային, սյուրռեալիստական ​​տարբերակին, որը դուք տեսնում եք «The Last of Us» կամ «Horizon: Zero Dawn» խաղերում: Իրական աշխարհի այնպիսի տարրեր, ինչպիսիք են փողոցների նշանները և շենքերը, ջարդուփշուր են անում այլաշխարհիկ կենդանական աշխարհի և գրավիտացիային հակասող բեկորների հետ: Դրանք ահռելի բաց միջավայրեր չեն, բայց դեռևս հաճելի է ուսումնասիրել և ներծծվել. լիարժեք ֆոտոռեժիմի շնորհիվ դուք կարող եք ժամանակ հատկացնել՝ գնահատելով շրջակա միջավայրի բոլոր անկյունները:

Այնուամենայնիվ, դուք պարզապես այնտեղ չեք թափառելու և տեսարժան վայրեր դիտելու համար: Թշնամիները սողում են The Faraway-ում, և եթե մեկին բախվեք կամ ձեր զենքով հարվածեք մեկին, դուք կսուզվեք ճակատամարտի մեջ: Ձեր անձնակազմի մեծ մասը առեղծվածային կերպով հագեցած է կախարդական օղակներով, որոնք նրանց հնարավորություն են տալիս պայքարել հրեշների դեմ The Faraway-ում, և այս մարտերը մեծ ոգեշնչում են ստանում Atelier Ryza-ի հիբրիդային հիբրիդային մարտերից: Կերպարների դիմանկարները անընդհատ սահում են գործողության ժամանակաչափի երկայնքով, և երբ նրանք հասնում են կեսին, այդ ընկերը կամ թշնամին սկսում են հարձակվել: Ձեր երեք կուսակցության անդամները նշանակված են կարգավորիչի մեկ այլ կոճակի վրա, և նրանց կոճակը սեղմելը կդադարեցնի մարտը և կհայտնվի կարողությունների ընտրացանկ, որը դուք կարող եք գնահատել: Դուք կարող եք ձեռք բերել պարզ հմտություններ, որոնք արժեն մի քիչ կամ, բայց քանի որ յուրաքանչյուր կերպարի Gear-ը փոխվում է ճակատամարտի կեսին, դուք կկարողանաք ավելի շատ Եթեր պահել և օգտագործել ավելի ուժեղ կարողություններ, որոնք արժեն ավելի շատ Եթեր:

bluereflectionsecondlight-il1-4482871

Մարտական ​​օղակը պարզ է, բայց դրա մեջ շատ խորություն կա: Դուք ուժեղանում եք՝ պայքարում մակարդակի բարձրանալով, բայց ձեզ հարկավոր է կերպարներին ներգրավել դպրոցական հրապարակում՝ խոսելով նրանց հետ կամ կատարելով նրանց խնդրանքները՝ ստանալով Տաղանդի միավորներ: Այս արժույթը օգտագործվում է տարբեր տաղանդների կերպարների համար նոր ունակություններ սովորելու համար, ինչը ձեզ տալիս է մի փոքր տեղաշարժ՝ ձեր անձնակազմը հատուկ ձևերով ճշտելու համար:

Պայքարի հիմնական կնճիռն այն է, որ հաջորդական հարձակումները գործարկում են վնասների բազմապատկման համակցիչ, այնպես որ դուք միշտ կցանկանաք կերպարներ, որոնք կարող են օգնել զերծ մնալ այդ հաշվիչի վերակայումից թշնամիների կողմից: Բնօրինակ խաղի մարտերը ձգձգվեցին և դժվարություններ չունեին, բայց իրական ժամանակում շրջադարձային գործողությունները Կապույտ արտացոլում: Երկրորդ լույսը կախվածություն է առաջացնում, և այն, թե ինչպես է խաղը պտտեցնում պատմությունների տեսարանները և կերպարների զարգացումը ձեր մարտական ​​ընդլայնումների մեջ, հանճարեղ է:

Blue Reflection: Second Light-ը միայն մարտական ​​համակարգ չէ, որը բարձրացնում է Atelier-ից: Արհեստագործական և տեղադրման համակարգերի շնորհիվ խաղի ընդհանուր հոսքը աներևակայելիորեն նման է վերջին Atelier խաղերին: Արհեստագործությունը գրեթե այնքան էլ ներգրավված չէ. դուք չպետք է անհանգստանաք սինթեզի գծապատկերների կամ որևէ վայրի բանի մասին, բայց դուք պետք է ընտրեք և ընտրեք, թե որ բաղադրիչները կհայտնվեն ձեր բաղադրատոմսերում, ինչը հանգեցնում է մի փոքր տարբեր էֆեկտների և ավելի շատ ժամանակ կապելու աղջիկների համար: . Շենքերի տեղադրումը մի փոքր սահմանափակ է թվում, քանի որ դպրոցի քարտեզի վրա դուք ունեք միայն որոշակի նախապես որոշված ​​կետեր՝ իրերը տեղադրելու համար, ինչը շատ հեռու է այնպիսի խաղի ազատությունից, ինչպիսին, օրինակ, Animal Crossing: New Horizons-ն է: Այնուամենայնիվ, գոհացուցիչ է տեսնել, որ դպրոցական տարածքները կամաց-կամաց ընդարձակվում են և դառնում մի փոքր ավելի աշխույժ, և այդ հարմարությունների կառուցումը մեծապես նպաստում է պատմության առաջընթացին:

bluereflectionsecondlight-il3-8626644

Կոպիտ կլիներ մի փոքր ավելի չթողնել Blue Reflection: Second Light-ի էսթետիկան: Միջավայրերը հարուստ ձևավորված են և եզակի տեսողական վերաբերմունք, բայց ամբողջ խաղը սուր և հղկված է: Կերպարներն ունեն դեմքի ամենաարտահայտիչ անիմացիաները, որոնք ես տեսել եմ այս մասշտաբի JRPG-ում, և խաղի որոշ հյուսվածքներում կա նկարչական, գրեթե ջրաներկային ոճ, որը շատ բան է ավելացնում էսթետիկային: Առաջին խաղն ուներ ամենախմայլիչ և եզակի սաունդթրեքներից մեկը, որը ես երբևէ լսել էի JRPG-ով, իսկ շարունակությունը բարձրացնում է նախօրոք՝ վայրի էլեկտրոնային հնչյունները և հանգստացնող, փոքր-ինչ աղավաղված ձայնային պատկերները աղտոտում են խաղը և ստեղծում այնպիսի սաունդթրեք, որը ոչ ոք չի կարողանա լսել: մոռացիր.

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը