PCTECH

Cyberpunk 2077 ուղեցույց – Բոլոր հմտությունները և լավագույն լեգենդար և խորհրդանշական զենքերը

Cyberpunk 2077_15

cyberPunk 2077 ներկայացնում է հինգ տարբեր հատկանիշներ՝ մարմին, տեխնիկական ունակություն, ռեֆլեքսներ, սառնություն և խելացիություն, բայց կան նաև հմտություններ: Սրանք տարբերվում են Perks-ից և գործում են ավելի շատ որպես ենթակատեգորիաներ յուրաքանչյուր հատկանիշի համար: Որքան շատ եք օգտագործում Հմտությունը, այնքան այն բարձրանում է, բայց մինչև 7-րդ մակարդակը:

Յուրաքանչյուր հատկանիշ ունի իր հետ կապված երեք տարբեր տեսակի հմտություններ: Մարմնի հատկանիշն ունի Athletics, Annihilation և Street Brawler, որոնք ավելանում են վազելով և մագլցելով, սպանելով թշնամիներին գնդացիրներով և որսորդական հրացաններով, իսկ թշնամիներին ջախջախելով մարտական ​​զենքերով:

Աթլետիկայի 7-րդ մակարդակին հասնելը կբարձրացնի կրողունակությունը 40-ով, կտրամադրի ևս երկու Perk Point, հինգ տոկոսով ավելի դիմացկունություն և 10 տոկոսով կավելացնի կայունության վերականգնումը: Եթե ​​ձեզ հաջողվի հասնել 9-րդ մակարդակին, ապա կտրամադրվի ևս մեկ Perk Point և հինգ տոկոսով ավելացված առողջություն: Ինչ վերաբերում է Annihilation-ին, ապա 7-րդ մակարդակին հարվածելը, ի վերջո, ապահովում է 20 տոկոսով կրճատված ժամանակ՝ դեպի ցած նետելու համար, 10 տոկոսով նվազեցնում է հետընթացը, 5 տոկոսով ավելացնում է կրիտիկական հնարավորությունը և 25 տոկոսով նվազեցնում տարածումը որսորդական հրացանների և գնդացիրների վրա, ինչպես նաև երկու լրացուցիչ Perk Points: 9-րդ մակարդակին հասնելը կապահովի հետադարձ անկման լրացուցիչ 10 տոկոս և ևս մեկ Perk Point:

Ի վերջո, եթե դուք հասնեք 7-րդ մակարդակին Street Brawler-ով, ապա դուք կստանաք 10 տոկոսով բլոկի վնասի կրճատում, 10 տոկոս դիմացկունության ծախսերի կրճատում, 10 տոկոսով ավելացնում է կրիտիկական վնասը և 5 տոկոսով ավելացնում հարձակման արագությունը բռունցքներով, բութ զենքերով և Gorilla Arms-ով և ևս երկուսը: Perk միավորներ. 9-րդ մակարդակին հարվածելը վայրկյանում 2 տոկոսով ավելի արդյունավետ վնաս է պատճառում վերը նշված զենքի տեսակների և մեկ այլ Perk Point-ի հետ:

Հաջորդը Ռեֆլեքսներն են: Նրա հիմնական հմտություններն են ատրճանակները, շեղբերները և հարձակումները: Ինչպես կռահեցիք, դրանք հավասարեցվում են համապատասխանաբար՝ օգտագործելով ատրճանակներ և ատրճանակներ, շեղբերով զենքեր և հրացաններ և SMGs: Սկսենք հարթեցման ատրճանակներից տրամադրվող առավելություններից: Այս Հմտությամբ 7-րդ մակարդակին հարվածելը կապահովի 20 տոկոսով կրճատված ADS-ի ժամանակը, 10 տոկոսով կնվազեցվի նահանջը, 25 տոկոսով կկրճատվի տարածումը և 5 տոկոսով կավելանա կրիտիկական հնարավորությունները ատրճանակներով և ռևոլվերներով: Դուք նաև ստանում եք երկու լրացուցիչ բոնուսային միավոր՝ ծախսելու համար: Եթե ​​ձեզ հաջողվի հասնել 9-րդ մակարդակին, ապա դուք կստանաք ևս մեկ Perk Point և 10 տոկոսով նվազեցված հետադարձ ատրճանակների վրա:

Շեղբերների համար 7-րդ մակարդակին հասնելը կապահովի 10 տոկոսով ավել հարձակման արագություն, 10 տոկոս դիմացկունության ծախսերի կրճատում, 2 տոկոսով ավելացնում է արդյունավետ վնասը վայրկյանում, 10 տոկոս կրիտիկական վնաս և 5 տոկոս կրիտիկական հնարավորություն՝ շեղբեր օգտագործելիս: Կտրամադրվի նաև մեկ լրացուցիչ Perk Point: 9-րդ մակարդակին հասնելը պարզապես տալիս է ևս երկու Perk միավոր: Ի վերջո, Assaults-ի դեպքում 7-րդ մակարդակին հասնելը կապահովի 20 տոկոսով կրճատված ADS ժամանակը, 10 տոկոսով հետընթացի կրճատում, 25 տոկոսով նվազեցված տարածումը, 5 տոկոսով ավելանում է կրիտիկական հնարավորությունը հրացանների և SMG-ների վրա, ինչպես նաև երկու Perk Points: 9-րդ մակարդակում դուք ստանում եք ևս մեկ Perk Point՝ SMG-ների և հրացանների վրա 10 տոկոս հավելյալ հետադարձ կրճատման հետ միասին:

Այժմ մենք հասնում ենք տեխնիկական կարողությանը, որն ունի միայն երկու հմտություններ՝ արհեստագործություն և ճարտարագիտություն: Դրանք հավասարեցվում են համապատասխանաբար մշակման և ապամոնտաժման և տեխնոլոգիական զենքերի օգտագործմամբ: Crafting-ի համար 7-րդ մակարդակին հասնելը կնվազեցնի արհեստի արժեքը 5 տոկոսով, կտրամադրի երկու լրացուցիչ Perk Points, 5 տոկոսով ավելացնում է Components Crafting-ից ձեռք բերելու հավանականությունը, ինչպես նաև զենքի, հագուստի և սպառվող նյութերի պատրաստման նոր առանձնահատկություններ: 9-րդ մակարդակում դուք ստանում եք ևս մեկ Perk Point և հազվագյուտ զենքերի և հագուստի մշակման առանձնահատկություններ: Ինժեներական ոլորտում 7-րդ մակարդակին հասնելը կնվազեցնի լիցքավորման ժամանակը 5 տոկոսով, կապահովի 5 տոկոսով արդյունավետ DPS և 6 տոկոսով ավելացված զրահ, երբ օգտագործում եք Tech զենքեր և երեք լրացուցիչ Perk Points: 9-րդ մակարդակում դուք ստանում եք 5 տոկոսով ավելացված կրիտիկական հնարավորություն՝ օգտագործելով Tech զենքերը և ևս մեկ Perk Point:

Հաջորդը Cool-ն է, որն ունի երկու հմտություններ՝ գաղտագողի և սառը արյուն: Գաղտագողի վերացումներ կատարելը և անցյալի թշնամիներին սողոսկելը կհավասարեցնեն առաջիններին, բայց երկրորդը մի փոքր ավելի յուրահատուկ է: Այն բարձրանում է, քանի որ այլ հմտությունները մեծանում են՝ տրամադրելով ընդհանուր բոնուսներ՝ անկախ ձեր կառուցվածքից: Stealth-ի համար 7-րդ մակարդակին հասնելը կավելացնի խուսափումը 3 տոկոսով, կապահովի 10 տոկոսով նվազեցնել տեսանելիությունը թշնամիներին, 10 տոկոսով կավելացնի առողջության վերականգնմանը մարտից դուրս և երեք լրացուցիչ Perk Points: 9-րդ մակարդակում դուք ձեռք եք բերում շարժման արագության 3 տոկոս աճ և արդյունավետ DPS-ի 3 տոկոս աճ:

Cold Blood-ի համար դուք ստանում եք 10 տոկոսով ավելացված կրիտիկական հնարավորություն, 3 տոկոսով ավելացնում եք զրահը, 10 տոկոսով ավելացնում եք առողջությունը և 10 տոկոսով ավելացնում տոկունությունը, ինչպես նաև 7-րդ մակարդակի երկու Perk Point-ի հետ միասին: 9-րդ մակարդակում բոլոր դիմադրություններն ավելանում են 5 տոկոսով, մինչդեռ մեկ այլ Perk Point-ով: տրվում է.

Վերջապես, կա Intelligence with Breach Protocol և Quickhacking Skills: Դրանք հարթվում են հակառակորդի արձանագրությունները խախտելու և արագ հաքերների միջոցով: Բավականին պարզ, ընդհանուր առմամբ: Խախտման արձանագրության համար 7-րդ մակարդակին հասնելը կապահովի 15 տոկոսով խախտելու արձանագրության ժամանակի ավելացում, 10 տոկոսով ավելացված ձեռք բերված բաղադրիչների և երկու շահավետ միավորների ավելացում: 9-րդ մակարդակում բաղադրիչի ձեռքբերումն ավելանում է լրացուցիչ 10 տոկոսով, մինչդեռ RAM-ն ավելանում է 1-ով:

Ինչ վերաբերում է Quickhacking-ին, այն ապահովում է 10 տոկոսով ավելացված Quickhack-ի տևողությունը, նվազեցնում է սառեցումը 5 տոկոսով, ավելացնում է RAM-ը 1-ով և երկու Perk Point-ով 7-րդ մակարդակում:

Հարկ է նշել, որ Skills-ը կարող է բարձրացվել մինչև 20-ը՝ տրամադրելով ավելի շատ բոնուսներ կոնկրետ կառուցումների և մարտավարությունների համար: Համապատասխանաբար պլանավորեք և գործադրեք ձեր խաղաոճը, քանի որ դա կազդի ձեր հմտությունների զարգացման վրա: Այնուամենայնիվ, հիշեք, որ ատրիբուտները չեն կարող վերակայվել, ուստի խելամտորեն ներդրումներ կատարեք:

Լավագույն լեգենդար և խորհրդանշական զենքեր

Գիշերային քաղաքը լի է հզոր զենքերով և ձեռք բերելու համար մղվող մարտական ​​զենքերով: Նույնիսկ եթե դուք հանդիպեք այնպիսի զենքի, որը հազվադեպ է, այն կարող է նաև լինել Iconic, որն ապահովում է որոշ յուրահատուկ հատկություններ: Այդ նպատակով եկեք դիտենք լավագույն լեգենդար և խորհրդանշական զենքերից մի քանիսը, որոնք դուք կարող եք գտնել:

  • Comrade's Hammer – Սկսվում է որպես էպիկական, բայց կարող է արդիականացվել մինչև Legendary և չորս mod slots: Այն հասցնում է ամեն տեսակի վնաս, բայց առավել նշանավոր է մեկ լիցքավորված կրակոց արձակելու համար, որն անցնում է պատերի և հատակների միջով: Եթե ​​դուք պատշաճ կերպով նշեք դրա մեջ, ապա այս Tech զենքը կարող է հրեշ լինել:
  • Overwatch – Ունի անհավատալի ֆիզիկական վնաս և կրիտիկական հարվածի հնարավորություն, ինչպես նաև գլխի հարվածի վնասման ուժեղ բազմապատկիչ և չորս ռեժիմի անցքեր: The խաղի լավագույն դիպուկահար հրացանը և հատկապես լավ է աշխատում գաղտագողի կառուցվածքների հետ՝ շնորհիվ իր խլացուցիչի:
  • Malorian Arms 3516 – Ջոննի Սիլվերհանդի ատրճանակը, անշուշտ, արժե օգտագործել մեծ քանակությամբ, հատկապես ջերմային վնասով: Այն նույնիսկ ունի չորս ՊՆ անցք:
  • Widow Maker – Դա տեխնոլոգիական զենք է, որի լիցքավորված կրակոցները տոննաներով վնաս են հասցնում երկու արկ արձակելով յուրաքանչյուր կրակոց: Քիմիական վնասների հետ մեկտեղ զենքը ունի նաև թշնամիներին թույն կիրառելու 33 տոկոս հավանականություն:
  • Kang Tao L-69 Zhuo – Խելացի որսորդական հրացան, որը կարող է միաժամանակ փակել ութ թիրախ: Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք կրակել դրա բոլոր կարկուտները մեկ հակառակորդի վրա՝ ավելի մեծ վնասի համար:
  • DR12 Quasar – Ունի բավականին բարձր DPS՝ լիցքավորված կրակոցներով, որոնք վնասում են 10 տոկոսով: Նաև ունի երեք mod slots:
  • Ջինչու-մարու – Լավ է զուգակցվում Կերենզիկովի հետ՝ ապահովելով 100 տոկոս կրիտիկական հարվածի հնարավորություն, քանի դեռ այն ակտիվ է: Կրկնակի վնաս է հասցնում ձեր առողջությունը կրկնակի ունեցող թշնամիներին, ինչը արդյունավետ է դարձնում տանկիստ թշնամիների դեմ: Կոմբինատի վերջին հարվածը նույնպես կրկնակի վնաս է հասցնում:
  • Overture – Անհավանական քանակությամբ ֆիզիկական վնաս է հասցնում փամփուշտներով, որոնք կարող են ռիկոշետ անել մակերեսներից: Նաև պարծենում է կրիտիկական հարվածի բարձր հավանականությամբ, կրիտիկական հարվածի վնասով և գլխի հարվածի վնասի 2 անգամ բազմապատկիչով:

Առաջարկվող լեգենդար և խորհրդանշական զենքերի վերաբերյալ լրացուցիչ մանրամասների համար տես ստորև ներկայացված Neon Arcade-ի և JorRaptor-ի տեսանյութերը: Դուք կարող եք նաև դիտել LunarGaming-ի ուղեցույցը, որը ցույց է տալիս խաղի բոլոր խորհրդանշական զենքերն ու զրահները:

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը